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《絕地求生大逃殺》Steam搶先體驗版本累計銷量超100萬份

編譯/游戲陀螺 晨墨

4月11日消息,據(jù)國外媒體報道,韓國游戲開發(fā)商Bluehole日前宣布,《絕地求生大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)在Steam的累計銷量已經(jīng)超過100萬份。這距離該作登陸Steam Early Access僅16天。

《絕地求生大逃殺》是一款與《H1Z1:殺戮之王》類似的大逃殺類游戲。游戲中絕地島(battlegrounds)的設(shè)計靈感來自電影《大逃殺》(Battle Royale),玩家會被投放到一個遙遠的小島上空跳傘,剛開始一無所有,必須尋找車輛、裝備和武器,并殺死其他玩家才能生存。

《絕地求生大逃殺》創(chuàng)意總監(jiān)布萊登·格里尼(Brendan Greene)是大逃殺模式游戲的開拓者之一,曾參與《武裝沖突3》和《H1Z1》大逃殺模式的制作——《H1Z1》的大逃殺模式后來變成了獨立的游戲《H1Z1:殺戮之王》。

“如果缺少來自玩家的奉獻,我們不可能達成這個里程碑。我們對玩家們對游戲的熱烈反響感到很高興。”格里尼說,“隨著我們優(yōu)化游戲內(nèi)容,推出新內(nèi)容,我們將會繼續(xù)積極地吸引玩家參與到游戲中。”

據(jù)Bluehole透露,《絕地求生大逃殺》的Steam最高同時在線玩家人數(shù)達到了89,000,他計劃在幾個月后推出游戲的完整版本。

行業(yè)爆料:貓與海(微信號 catandsea)

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