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【游戲】頁游的前世今生,當(dāng)年那些頁游如今過得如何?丨雜談

“逐漸凋零,但老兵不死。”

(當(dāng)年的頁游廠商如今也失去了往日的風(fēng)采)

那些曾經(jīng)舍不得的,如今卻再也回不去了。

2013年,那是網(wǎng)頁游戲(俗稱:頁游)無限風(fēng)光的一年。

全年頁游數(shù)量達(dá)到2402個(gè);實(shí)際銷售收入同比上升57.46%,首次跨過百億大關(guān),達(dá)到127.7億元。而“屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送”正成為一代新的魔性網(wǎng)絡(luò)用語?!伴_發(fā)頁游年入上億”的雞湯文更是遍布全網(wǎng)……

可誰也沒想到,那是最后的狂歡。

2017年,雖然頁游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到239億,但同比卻是負(fù)增長(zhǎng),為-1.0%。中國(guó)網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)率在2013年前后達(dá)到頂峰,后逐年下降,2015年起增長(zhǎng)幾乎停滯。那個(gè)曾經(jīng)萬人追捧的“理想鄉(xiāng)”,如今卻再也回不去了。

(數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢)

  頁游盛衰簡(jiǎn)史  

一開始,頁游的發(fā)展便搭上了網(wǎng)絡(luò)普及的“東風(fēng)”。

在那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)還是蠻荒之地的年代,大量網(wǎng)民接觸到了頁游這一全新的游戲類型。因其易上手、對(duì)電腦配置要求低等特點(diǎn),甫一出現(xiàn),就吸引了網(wǎng)民的眼球。而初期的頁游,也大多是像《無盡的戰(zhàn)爭(zhēng)》、《最終幻想》這樣制作簡(jiǎn)單且缺乏互動(dòng)性的游戲。

在帶起一波潮流之后,國(guó)內(nèi)各廠商開始將flash制作的五子棋、象棋等小游戲上傳至網(wǎng)站來搭建游戲平臺(tái),而4399和7K7K這一類小游戲平臺(tái)的出現(xiàn),又把網(wǎng)頁游戲這樣一個(gè)概念帶到了大眾玩家的面前。

于是在經(jīng)歷了短暫的醞釀之后,頁游的時(shí)代到來了。

自07年51wan的《亂舞春秋》出世之后,國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁游戲開始萌芽。而之后的08年到09年,是頁游數(shù)量爆發(fā)的兩年,許多知名的頁游都是在這段時(shí)間誕生的,可謂是頁游的黃金時(shí)期。這兩年誕生的《摩爾莊園》《三國(guó)殺online》《QQ農(nóng)場(chǎng)》等頁游,可以說是頁游隊(duì)伍的中堅(jiān)力量,所舉的每一作也都取得了相當(dāng)優(yōu)秀的成績(jī)。隨之火起來的還有初期那些專注于作小游戲平臺(tái)的像4399等游戲社區(qū)。

(頁游爆發(fā)式出現(xiàn)后,頁游的銷售收入也爆發(fā)式地增長(zhǎng)了 數(shù)據(jù)來源:中新網(wǎng))

這樣上手簡(jiǎn)單、點(diǎn)開即玩的游戲,在當(dāng)時(shí)有著相當(dāng)?shù)奈Α?/p>

在國(guó)內(nèi),相比于當(dāng)時(shí)的單機(jī)游戲,網(wǎng)頁游戲在社交性、互動(dòng)性,以及更新頻率上有著壓倒性的優(yōu)勢(shì)。而相比于同期的網(wǎng)絡(luò)游戲,頁游有著點(diǎn)開即玩的特性和不遜色于常規(guī)網(wǎng)游的優(yōu)秀畫面和游戲機(jī)制。于是有人預(yù)言頁游將會(huì)成為網(wǎng)游的上位替代品。

但是很快的,頁游的地位就開始動(dòng)搖了。

就在頁游還在不斷發(fā)展的時(shí)候,手游已經(jīng)開始搶奪玩家了。雖然最初一批的優(yōu)秀手游像《割繩子》《水果忍者》與頁游的用戶群體重合度并不高,但是這讓人們?cè)谟螒蛏嫌辛烁嗟倪x擇空間。在當(dāng)時(shí)兩者其實(shí)并沒有多少?zèng)_突點(diǎn),不過手游的出現(xiàn)卻不可逆轉(zhuǎn)地改變了人們的游戲習(xí)慣。從后面我們看到的手游取得的驚人數(shù)據(jù)不難看出,頁游,是真的輸了。

(手游的火熱已是肉眼可見的事實(shí),上圖B代表billion,M代表million)

(數(shù)據(jù)來源:Supurdata)

與此同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲也迅速地發(fā)展了起來。由于網(wǎng)絡(luò)游戲有大量的本地文件做支持,使得其畫面、特效等方面,都遠(yuǎn)勝頁游。客戶端提供的即時(shí)性令網(wǎng)游能夠輕松駕馭像《英雄聯(lián)盟》這樣考驗(yàn)反應(yīng)能力(和網(wǎng)速)的游戲,網(wǎng)游還擁有著頁游所難以觸及的FPS類和3D動(dòng)作類游戲,因此頁游的生存空間進(jìn)一步被擠占。

網(wǎng)頁游戲在便捷程度上不及手游,在游戲內(nèi)容上又很難與同時(shí)期的其他優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲抗衡。雖然在這期間,《艦隊(duì)collection》這款軍艦擬人化的頁游的出現(xiàn),以爆棚的人氣為頁游扳回了一城,但憑一己之力想要挽回衰敗的頁游市場(chǎng),無疑是杯水車薪。

(艦C甚至可以稱得上是導(dǎo)致現(xiàn)在萬物皆可娘化的萬惡之源)

近兩年,頁游展現(xiàn)在公眾面前的已經(jīng)是《貪玩藍(lán)月》《打天下》這樣的形象了,不少的頁游像《大天使之劍》等由于捆綁安裝這種惡劣的宣傳方式,已經(jīng)到了人見人嫌的地步。

而與此同時(shí),電腦配置今非昔比,無論是畫面流暢度,還是貼圖質(zhì)量等,網(wǎng)絡(luò)游戲顯然能做得更好。而自頁游誕生之初,它就給自己設(shè)定了個(gè)“上限”——網(wǎng)頁難以適應(yīng)發(fā)展迅速的游戲技術(shù),因此失去了和各大網(wǎng)絡(luò)游戲叫板的資本,玩家流失相當(dāng)嚴(yán)重。

(《貪玩藍(lán)月》或許才是現(xiàn)在不少玩家對(duì)頁游的印象了)

  優(yōu)秀頁游的長(zhǎng)壽秘訣  

不過有意思的是,頁游雖然已經(jīng)逐漸遠(yuǎn)離公眾的視野,但是卻一直存在著,而且不少頁游還意外地很長(zhǎng)壽。通常情況下,一款手游的壽命在三到五年左右,之后就會(huì)被更新的同類型手游所替代。但是那些從09年一直留存到現(xiàn)在的頁游,卻很少被同類型的手機(jī)游戲所取代。

(音游這種游戲模式與頁游可以說毫無交集可言,也不存在競(jìng)爭(zhēng))

首先值得一提的是,手游雖然取得了很多驚人的成績(jī),但60%以上的手游都是制作粗糙,可玩性極低的;而像《紀(jì)念碑谷》《地獄邊境》這樣的單機(jī)手游,因?yàn)槠漕愋酮?dú)特,而沒有與頁游形成競(jìng)爭(zhēng)。正是由于這一點(diǎn),才讓頁游在受到手游的沖擊之后還尚有部分生存的空間。

而更幸運(yùn)的是,在頁游主打的模擬經(jīng)營(yíng)和回合制戰(zhàn)斗類上,很少有網(wǎng)絡(luò)游戲去涉足,所以網(wǎng)頁游戲在這一類游戲中有著近乎壟斷的地位。

當(dāng)然不止如此,頁游極高的更新頻率也是現(xiàn)在許多手游、網(wǎng)游所難以企及的。不斷地有新活動(dòng)加入、新系統(tǒng)推出,使得不少頁游有著相當(dāng)?shù)幕盍ΑS绕涫窍癞?dāng)年《賽爾號(hào)》的一周一更,效率高得簡(jiǎn)直恐怖,這樣高活力的游戲往往能夠留住玩家。

(經(jīng)歷了無數(shù)次更新后很難想象兩者是同一款游戲)

同時(shí)這些留存的頁游還有自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)之處——那就是時(shí)間積淀來的充實(shí)的游戲內(nèi)容。網(wǎng)頁游戲在經(jīng)歷了這樣長(zhǎng)時(shí)間的積累后,在玩法上、各種系統(tǒng)的完成度上,以及各個(gè)角色(或者陣營(yíng))的平衡度上都是很成熟的。何況還有不少新手游制作、運(yùn)營(yíng)不成熟,自開服就節(jié)奏不斷。與《萬象物語》《零境交錯(cuò)》《明日之后》《明日方舟》這種剛一推出就評(píng)分驟降的手游相比,頁游的表現(xiàn)就相當(dāng)穩(wěn)定。

(天書奇談在十年內(nèi)將無數(shù)的新元素添加進(jìn)了游戲)

何況頁游也不會(huì)簡(jiǎn)單地坐以待斃,在手游熱的時(shí)候,頁游的手游化便開始了。不得不說,雖然網(wǎng)頁限制了游戲的玩法,令頁游的操作方式相對(duì)簡(jiǎn)單,但也正是如此,頁游與手游就有著極好的相性。于是,“過氣”的頁游在留住部分玩家的同時(shí),也成功吸納了一批新的玩家。

(從《一血萬杰》頁游與手游的對(duì)比可見,頁游與手游有著不錯(cuò)的相性)

當(dāng)然最后還是玩家群體的問題,即使頁游已經(jīng)逐步遠(yuǎn)離人們的視線,但頁游的潛在受眾還一直存在。這些人一部分是受到特定題材的吸引選擇留下,另一部分是受設(shè)備等條件的限制而做出的妥協(xié)。也因此,不少頁游活得也還算滋潤(rùn)。

(數(shù)據(jù)來源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng))

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