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摜蛋二十二條軍規(guī)
摜蛋作為一種撲克游戲已經(jīng)風(fēng)靡大江南北,成為人們茶余飯后最好交友和消遣的工具。一般認(rèn)為摜蛋學(xué)起來很容易,而要打好特別是打精是很難的。一些常常參加線上線下比賽的高手在正式比賽時(shí)也看到他們漏洞不斷。
不管什么游戲,只要按照一定規(guī)則玩的,就會(huì)有規(guī)律和基本套路,掌握基本套路就可以把自己牌技提高一大截,就是遇到所謂高手,也可以按照以下軍規(guī)打牌,可以保證自己的基本勝率。時(shí)間長了自己對摜蛋的理解提高后,自己水平也就上去了。為此,歸納以下二十二條軍規(guī),供初學(xué)者參考,高手們批評指正。
我們知道和一般游戲一樣,摜蛋也分為三階段,序局類似圍棋的序盤和橋牌的叫牌和首攻,以后就是中局,最后是終盤或者說殘局。
序盤是牌手水平高低最重要的分水嶺。因?yàn)檫@一階段包含貢牌和還貢,組牌和首攻三個(gè)最重要環(huán)節(jié),也是一般選手不太重視,也是很難學(xué)好的最有內(nèi)涵的部分。摜蛋的發(fā)牌規(guī)則是確定的無需多言,除了第一局外,貢牌和還貢是第一步,貢牌從大向小,大小王沒有選擇外,無論是本級牌-通常叫參謀或者最大的A或K,如何選擇的基本原則是減少對方,或者增加我方成同花順或者炸彈的可能性,還牌也是如此,還要減少或者增加對方或者我方成為炸彈可能性。所以,形成以下貢牌和還牌軍規(guī):
1
對方還同色,我方還異色,靠近紅桃配附近還紅桃。
2
對方同單還大,我方同單還小。
3
對方控10和5,我方放10和5。
摜蛋初始每人27張牌,牌的分布完全不同,貢牌和還牌的核心就是增強(qiáng)我方力量,減少對方實(shí)力。減少對方成為炸彈或者同花順概率是關(guān)鍵,而紅桃配本身就是可以組成炸彈,即使構(gòu)成同花順,也不會(huì)增加止張。5和10又是成順子的關(guān)鍵張,沒有可能增加對家的輪次。還對家小單張是為了減少我方的小單張,可以成對,三個(gè)頭甚至成為炸彈。給對方大單張正好相反,要對方不能減少小單張,也就不能減少出牌輪次。
組牌是牌手進(jìn)階關(guān)鍵,也是序盤中最體現(xiàn)水平的環(huán)節(jié)。加上還牌和貢牌選擇,嚴(yán)格說27張牌組合應(yīng)該是無數(shù)種。實(shí)際可以選擇的組合十分有限,高手特征是既快又合理,主要按照以下軍規(guī):
4
輪次高于一切。
5
保持牌型可變性直到不需要變化。
6
保持牌型可控性。
摜蛋游戲的規(guī)則是一方先走完就為獲勝方,輪次越少走完最早走完概率越大。初學(xué)者最容易犯的錯(cuò)誤是偏愛炸彈,特別是同花順。組牌原則上增加控制牌型不能增加多余輪次是王道。也就是說,如果增加一個(gè)炸彈,產(chǎn)生兩個(gè)以上不可控輪次,這種組牌就是不合理的,除非后面討論犧牲牌型。
保持牌型的可變性是摜蛋中高級組牌,有時(shí)看電視播出摜蛋比賽,《我是摜蛋王》和《耍大牌》中一些已經(jīng)是成名高手也常常犯錯(cuò)。因?yàn)?,摜蛋中除了正常組牌外,有一個(gè)其他游戲中不常見的白搭“紅桃配”,當(dāng)一家有一張或者二張時(shí),整個(gè)牌型的變化幾乎到難以計(jì)算,特別是在二張“紅桃配”情況下各種牌型變化是初始基本牌型四倍以上。許多牌手,特別是女牌手遇到這種情況常常犯低級失誤。從打牌合理性考慮,盡可能將“紅桃配”變化留到最后,保持牌型可變性是基本原則。對普通牌手組成可控牌型和減少輪次是基本原則,開始不需要追求過度變化,以免把自己弄糊涂,簡單一點(diǎn)就是組成更多的炸彈增加止張或者減少輪次,兩者兼之最佳。
牌的可控制是摜蛋組牌中又一個(gè)十分難的環(huán)節(jié)。打過橋牌人都知道點(diǎn)數(shù),橋牌一副牌40點(diǎn),A四點(diǎn)K三點(diǎn)Q兩點(diǎn)J一點(diǎn),一家平均10點(diǎn),按照精確叫牌法,16點(diǎn)以上是強(qiáng)牌,要爭取進(jìn)局,只要兩家超過24點(diǎn),牌型不出現(xiàn)異常情況,基本就有了進(jìn)局牌的實(shí)力。通過叫牌基本確定了雙方實(shí)力,一般增加每4個(gè)點(diǎn)多贏一付牌,其他就是牌型和打牌技巧,包括中間張結(jié)構(gòu)和分布,還有一些高級打法,飛張,緊逼和阻塞等,這些極少能夠在摜蛋中用得上。加上無將高花低花進(jìn)局要求不同,橋牌樂趣一多半都是在尋求奇異牌型的特定打法。
摜蛋與橋牌完全不同是,除了初始貢牌還牌的有限信息外,牌的結(jié)構(gòu)和各人組合完全不得而知,自己手中27張牌加上貢牌還貢4張外77張,如果抗貢就是79張,各家牌的組合幾乎是難以計(jì)數(shù)的,以我為主計(jì)算控制張或者控制輪次是極其重要?,F(xiàn)在橋牌打法中有明確止張概念,也可以計(jì)算出來。摜蛋尚沒有這些概念,可以簡單換算,每個(gè)炸彈可以算一止,大王每個(gè)算半止,小王和參謀對或者三個(gè)A基本算半止,到A的雜順,10以上特殊牌型,鋼板和三連對可以算半止。4止或者以上就是強(qiáng)牌,可以保證上游;3止可以爭取上游,需要對家配合;2止一般要看我方和對方的牌力,基本不具備爭取頭游機(jī)會(huì);1止或者以下基本考慮犧牲打法。
當(dāng)然,僅僅看止張多少是不全面的,如果結(jié)合手中輪次就基本可以判斷手中牌的實(shí)力。由于摜蛋規(guī)定最多一手牌是六張,除了7張和8張的炸彈,所以最少應(yīng)該是4輪牌;如果沒有炸彈情況下,最少是5輪,一般情況下,6輪就是絕對好牌,如果有兩止,上游是沒有跑的;7-8輪都是可以爭取上游,主要看止張的數(shù)量,有3止也是強(qiáng)牌,兩止就看運(yùn)氣了。9輪要上游主要靠炸彈數(shù)量和對家配合,完全靠自己,至少要4止以上,靠炸彈開路。10輪以上基本沒有辦法,就算是有5炸彈,其他剩下7張牌,至少組成一對和5個(gè)單張,需要輪輪炸彈開路。牌型有相對原則,你牌型整,對方可能也是比較整的。如果對方炸彈也多,你的炸彈偏小,你不能上游這種可能性在理論上是存在的,取決于你單牌套牌情況,沒有實(shí)際驗(yàn)證過。輪數(shù)超過10輪以上,基本上和上游絕緣了。摜蛋中“輪次優(yōu)先”的原則,結(jié)合止張和輪次就更加合理一點(diǎn)。確定了兩者就可以明確自己可能結(jié)果。根據(jù)止張和輪次可以確定是采取進(jìn)攻,配合和犧牲打法,一旦確定一定要嚴(yán)格執(zhí)行,給對家明確信號。
組牌結(jié)束,如果你是第一個(gè)出牌,這樣就有下一個(gè)重要環(huán)節(jié),首攻的軍規(guī):
7
小單現(xiàn)頭游見。
8
情況不明對子先行。
9
要想壞三不帶。
摜蛋不同于其他游戲,除了第一局是靠手氣隨機(jī)確定首攻者,其他都有貢牌方出牌,抗貢則由上游出牌,貢牌和還貢是最初信息交流,可以部分判斷大牌,特別是王的分布。橋牌攻擊無將定約,通常低花有長四法,確立長套,以便在莊家樹立長套前擊穿定約。有將定約首攻雙張,先大后小為現(xiàn)行肅清低花,爭取在將牌被肅清前,爭取將殺贏躉,也就是橋牌首攻核心是考慮牌的結(jié)構(gòu)。
但是,摜蛋首攻要表明自己牌力,出小牌說明我是強(qiáng)牌,有上游可能性。如果對家也是強(qiáng)牌,準(zhǔn)備打?qū)Ψ诫p下;否則,做犧牲打法,全力幫助對家上游。出對子特別是有打無收的小對子,表明自己是弱牌,主要避免下家套小單張,對家應(yīng)該盡快表明自己牌力,自己可以安排配合。三不帶牌型為了增加對手輪次,也是一個(gè)示弱信號,特別是有打無收情況下更是如此,目的就是避免下家?guī)ё咝ψ?,增加對手不可控輪次。?dāng)然,打5以上較大特殊牌型“三連對”或者“鋼板”都是控制不力的含義,為了多走一輪牌,引對方炸彈或者破壞對方牌型的示弱打法。當(dāng)然,由于雙方都可以看到出牌,可以作為各自中局出牌的參考。有關(guān)中局的軍規(guī)很多,主要有以下幾條:
10
同一牌型有打有收打盡為止。
11
牌型不對炸彈相對。
12
炸上家控下家。
13
牌中大忌炸后出單。
14
小單張撕掉也不出。
15
強(qiáng)牌先套后控弱牌先抗后順。
雙方中局爭奪的核心是控制,摜蛋規(guī)則要求同一牌型順序出牌,除非用炸彈止張。高手通常會(huì)盡可能將同一牌型打盡,使對方處于失控狀態(tài)。對手在對方出現(xiàn)同一牌型出第二手時(shí)失控狀態(tài),應(yīng)該堅(jiān)決用炸彈止張,轉(zhuǎn)向自己可控牌型。
炸上家是避免下家繼續(xù)套牌,除非進(jìn)入“聽牌”-完全可控狀態(tài)下一手就可以上游情況下,否則不可出小單張。這就是說控下家本意是避免下家套牌,而且炸我上家出小單張,不僅浪費(fèi)自己實(shí)力,還給對手套小牌機(jī)會(huì)??傊芯肿约豪速M(fèi)實(shí)力,為下家套牌是中局大忌。
關(guān)于“小單張撕掉不出”是一個(gè)爭論最大的軍規(guī)。據(jù)說是蘇南蘇北打法的分界嶺,也是彼此攻擊的焦點(diǎn)。從牌理視角,強(qiáng)牌在初始出小單張交換強(qiáng)弱輪次,應(yīng)該是合理。因?yàn)闃蚺埔灿袕?qiáng)牌低叫,弱牌高叫的規(guī)則。在精確叫牌法中,體現(xiàn)十分明顯。主要有兩方面原因:一是強(qiáng)牌基本可控,即使對方取得控牌權(quán),隨時(shí)可以奪回來;二是適當(dāng)給對方出牌,避免過早暴露實(shí)力,可以幫助對家消耗部分牌力爭取打?qū)Ψ诫p下。但是,摜蛋與橋牌不同之處就是各家的終極牌力無法知道,同一手牌不同的組牌結(jié)果天壤之別。有時(shí)候你覺得自己已經(jīng)很強(qiáng),強(qiáng)中自有強(qiáng)中手,對方更強(qiáng);同樣你的牌不好,也許對方更差。
序局階段通過適當(dāng)交換出牌權(quán)觀察彼此實(shí)力是極其重要的能力。特別是獲得上游是模棱兩可時(shí),可以在開局初交出出牌權(quán),中局后就必須嚴(yán)格控單。自己明確是弱牌不應(yīng)該順套牌,可用10以上抗牌。強(qiáng)牌中局更要謹(jǐn)慎小心,特別是對手進(jìn)入10或10以內(nèi)敏感張數(shù),自己不能全控時(shí)不能輕易放小單張,這些雖然是常識,幾乎每次看電視賽,這樣錯(cuò)誤教訓(xùn)在高手打牌中也屢見不鮮。當(dāng)然,由于摜蛋每局各自牌力是不一樣,判斷牌力和牌型是十分關(guān)鍵。選擇套還是抗從概率看,不能上游情況下,對方牌必抗對家牌不套,特別是拆中間張的KQJ十分常見抗牌是經(jīng)常使用的方法。
進(jìn)入尾盤或者終局,摜蛋的技巧性體現(xiàn)無疑。記得有一次和太太一起看《我是摜蛋王》決賽中兩對選手,到最后殘局時(shí),四個(gè)人就像打明牌一樣,終局水平令人嘆為觀止。但是,幾個(gè)基本原則可以歸納為以下軍規(guī):
16
殘局逼槍為先。
17
七張八張正常出夯。
18
槍不打四。
19
10/5凈順子絕。
進(jìn)入殘局后,根據(jù)規(guī)則可以知道對家和對方剩余牌的張數(shù),以及大小王出來情況和各家炸彈狀況,包括參謀和參謀長的情況,甚至對10以上特殊牌型要基本有數(shù)。殘局中逼槍為先是以我為主打法,主要指手中“一火兩輪”牌,六張的411牌型,七張421牌型,八張521或者422中一止半情況下,應(yīng)該先出半止逼火。如果對方不出,再出小牌形成凈火,上游就丟不掉。否則,出小牌下家套牌,對家手中有比你更大的炸彈,你失控來不及上游。失控牌型大王也是輪次,可控牌型不能留“死角”失去控制,經(jīng)常說,殘局中經(jīng)常說“悲劇從小順子開始”,就是在殘局中失控情況。
第十六條以下三條主要是針對對方,對于對家正好相反處理即可。七張八張出夯就是避免對手套牌形成沖刺,為本方上游贏得時(shí)間。槍不打四是指對方僅剩四張牌,如果是火,出控制攔住如果不能走凈,沒有意義;如果不是,對手不能一手走凈,出下一手牌型是三加一還是兩對以及四單張就完全清楚,便于控制。
5和10是組成順子的關(guān)鍵張,可以判斷對方牌型,除了紅桃配外,這兩個(gè)牌出盡或者你手中有剩余牌,基本確定沒有順子,更不可能有同花順。這是針對記牌的關(guān)鍵點(diǎn),一般情況下,沒有多少用處。關(guān)鍵時(shí)刻和水平相當(dāng)時(shí),這就非常關(guān)鍵。
最后也是最為要緊是配合問題。這也是確定你是高手的關(guān)鍵所在。因?yàn)?,摜蛋是上游升級,即雙方共同利益最大化。可以明確的軍規(guī):
20
少贏為輸,少輸當(dāng)贏。
后者比較好理解,但是很難掌握,特別是是在雙貢情況下,雙方盡可能控制一家打相對較弱一家,避免再次雙下,尋求擺脫不利狀況。前者主要指在優(yōu)勢牌力下,沒有雙下或者,本方單獨(dú)下游,對方避免雙貢或者單貢,可能會(huì)導(dǎo)致牌勢逆轉(zhuǎn)。具體實(shí)踐中,這種情況屢見不鮮。
21
邊打邊救,從中向小。
這是從中局開始就必須注意的問題,當(dāng)對方有明確信號告知牌型,必須圍繞對家牌型展開進(jìn)攻,除非你有絕對把握,不需要對家配合可以上游,有些情況下適當(dāng)拆牌都要配合對家走牌,盡可能將同一牌型走凈,逼對方炸彈。在終局時(shí),對家剩余目前牌型時(shí),一定要邊打邊救,就是不要盲目拆牌救對家,考慮利用對家牌型消耗對方牌力,也為自己上游創(chuàng)造條件。救對家先中后小主要考慮,你的下家一般會(huì)抗牌。如果下家放過,對家要不起,也可以避免上家套牌。以后,再出小牌,對家可以順利過掉,同時(shí)兼顧你對家牌的點(diǎn)數(shù)。也就是,不要為救對家而救,要使對家短張成為威脅對家、控制對家和戰(zhàn)勝對家的武器。
22
記住軍規(guī),靈活運(yùn)用,直到忘記。
軍規(guī)本身是概率性描述,不可能沒有完全符合軍規(guī)。你必須掌握基本軍規(guī),并且根據(jù)軍規(guī)了解對家和對手的情況。當(dāng)然可以根據(jù)自己牌風(fēng)制定不同打牌軍規(guī),適應(yīng)不同對手,才有可能取得較好成績。
2015-08-03于南京江寧江南文樞苑家中
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