我知道我知道,一看這個題目,很多陰謀論患者,肯定會說,“雕爺,我知道,你丫又準(zhǔn)備做網(wǎng)游了!你上次聊美食,就開了雕爺牛腩。然后侃烤串,沒多久干了薛蟠烤串。大肆扯O2O,就弄了河貍家……聊聊北京空氣不好,都琢磨個三體空氣凈化出來!”
放心,我肯定不干網(wǎng)游……哦,至少3年內(nèi)不干!這總行吧?其實,更關(guān)鍵的是,我今天對網(wǎng)游所有的“洞見”,仍然沒能超過史玉柱——思想高度沒能超越,做任何落地行為,也不可能有大成。(順便說一句,這就是為何山寨河貍家那些O2O,那些抄襲上門美甲、上門美容的,最近死了一大批,剩下少數(shù)也半死不活的原理。)
不過,我這篇文章,重點是把史玉柱沒能講出來的一半東西,寫出來。史玉柱曾經(jīng)無私的講出過50%,請自行花錢買本封面丑爆了的《史玉柱自述》,其中有一個章節(jié),道出了太多網(wǎng)游精髓,99%的中國網(wǎng)游策劃,都應(yīng)該跪著讀。
多年以后,你可能會發(fā)現(xiàn),99%中國網(wǎng)游策劃們跪著讀的另一篇文字,就是這篇,嘿嘿。
開扯之前,先普及一些知識:
1、按時間收費的“點卡式”網(wǎng)游,基本都過時了。現(xiàn)在中國最賺錢的網(wǎng)游,基本都是遵循“游戲免費,道具收費”模式。
2、絕大部分玩家,都是從頭到尾不花一分錢的。只有少數(shù)玩家,例如我,屬于傻逼土豪玩家,我們這一小撮人,玩一個網(wǎng)游從幾萬到幾十萬,甚至上百萬。當(dāng)然還有一部分“腰部RMB玩家”,花幾千到近萬。
3、導(dǎo)致傳統(tǒng)商業(yè)中的二零八零法則,變成了加強版——網(wǎng)游公司的收入模式一般是2:98法則,即百分之二的超高付費玩家,貢獻(xiàn)了98%的收入。
4、任何一款游戲,哪怕再精品,也都有生命周期,一般也就是短的三五年,長的十來年……一旦過了臨界點:也就是開發(fā)更新和運營費用,沒法被收入攤銷,這款游戲的生命周期也就到頭了。
5、所以在有限的生命周期內(nèi),利益最大化,就成了網(wǎng)游的必修課。而且你得知道,網(wǎng)游獲取一個新客,是非常昂貴的?。v訊除外,一會兒會特別提到這家公司。)
那么,我為什么會寫這篇文字呢?主要是因為,我被一款底子非常好的手游《九陰真經(jīng)》(目前更名為《九陰》)氣壞了!這款游戲,底子絕對堪稱精品手游,畫面堪稱驚艷!而且里面的一招一式,細(xì)節(jié)栩栩如生,太極拳就真的是打攬尾雀,打龍爪手時你看小人的手部,握姿就真的是龍爪耶~
我每天玩一個多小時,連著三個多月,砸了將近20萬。本服內(nèi),功力第二名,甚至安全區(qū)內(nèi)有一尊我老人家的雕像為證(見題圖)!如果你來iOS版的5服(本服叫一代宗師,當(dāng)時選這個服,是因為我的餐飲母公司就叫“一宗”餐飲,王家衛(wèi)同款……)走到我雕像面前,甚至可以點擊按鈕“膜拜”我,然后系統(tǒng)會給你點“寶物”什么的。
為啥昨晚棄游?因為這款游戲,正在被白癡策劃人毀滅中……我先預(yù)言一句:這款游戲的收入,這幾天正在快速下降中!而且會持續(xù)下去!不但我自己前兩天開始不再充值,聊了聊游戲中“幫會”的幾個人,都開始極大失望,逐漸不再充值。
引爆點是前兩天一個叫“華山論劍”PK玩法的出現(xiàn)。
此前,游戲PK方式是一個叫“天梯”的模式,大家做好了各種身上裝備,練好了各種等級的“套路”——比如有便宜的“華山劍法”、“醉拳”,還有昂貴的“太極拳”、“龍抓手”等,進去PK。
你一定猜得到,當(dāng)然是有錢的土豪容易贏!畢竟花了幾萬甚至幾十萬做裝備、買昂貴的“套路”嘛!當(dāng)然可以在PK里輕松秒殺沒花錢的屌絲……
然后呢,屁股想都知道,屌絲一定不喜歡在“天梯”里整天被殺,所以也就不怎么去PK啦!土豪們這叫一個無聊啊,少數(shù)幾個土豪,在天梯里近親繁殖打斗,這么說吧,我?guī)缀鹾退蟹?wù)器的高手打過了……目易、小小淇淇、封神、令儀、漢堡君、歡笑……大家這叫一個臉熟!
《九陰》的游戲策劃一看,我靠,這不行??!大家熱情度不高呀!屌絲不PK,人氣上不去,土豪人太少,一樣沒前途……咋辦?推出個“公平PK”好啦!
所以,這個“華山論劍”玩法,就是個所謂“公平PK”,啥意思呢?就是說,報名進去后,每個人的裝備都是一樣的!血量一樣、攻擊一樣、所有參數(shù)都一致!然后,管你什么昂貴的“套路”,免費拿!在這里,只比拼“操作手法”,不拼裝備!
我估計看我這篇文章的屌絲,一定高興壞了!這個游戲策劃“有情懷”呀!簡直是共產(chǎn)主義情懷!不為了你們土豪那幾個臭錢折腰!安得手游千萬間,大庇天下屌絲俱歡顏!這樣一來,沒錢的屌絲們,再也不會被游戲內(nèi)虐成狗了,再也不會整天輸了對吧?
壞就壞在這里了:《九陰》的白癡策劃,肯定沒聽過一個笑話:世界杯的失球數(shù)總數(shù),居然和進球數(shù)總數(shù)一模一樣!你說巧不巧?……
媽的,只要是PK,有一個人贏,當(dāng)然就有一個會輸!好嗎?只不過,以前是花了大筆人民幣的人贏,現(xiàn)在改為了花了大量時間練操作的人贏。至于輸?shù)娜?,以前是不花錢輸,現(xiàn)在是不花時間輸。
什么變了?變的是現(xiàn)在的人再充值,就真的是傻逼了。因為你花再多錢,“華山論劍”PK里面,也是“公平”的嘛!什么?繼續(xù)打“天梯”呀?哈哈哈哈,你以為大部分不花錢的人,會去打天梯么?不花錢的屌絲,寧肯苦練操作,耗費大把時間,也不會去充值嘛。所以他們只有天天泡在“華山論劍”。
終于要點題了。
什么是納什均衡?著名“普林斯頓幽靈”納什同學(xué),其核心論點是反亞當(dāng)·斯密的:亞當(dāng)·斯密的核心是說,人都是自私的,每個人都只會選擇對自己“最佳”的那個策略。而納什的觀點是,在一個納什均衡的組合里,每個人其實不選擇對自己“最優(yōu)”的那個策略,而是選擇“次優(yōu)”的那個策略,從而達(dá)成“均衡的合作”。
有點拗口是吧?簡單說,在亞當(dāng)·斯密觀點中,土豪和屌絲玩網(wǎng)絡(luò)游戲,“最優(yōu)”的那個選擇是:老子也不花錢,老子也不花時間打怪、也不練操作手法——總之老子一毛不拔,然后老子PK是把把都贏!
這不就扯淡了么?都對自己“最優(yōu)”,就玩不下去呀!土豪的錢也不是大風(fēng)刮來的,屌絲的時間也不是完全一分不值的(至少,看看優(yōu)酷的免費電影,也比每天打怪那種無聊的舉動強吧?)更主要的是,沒人充值,這游戲三天就黃了呀……
所以,至少在“免費網(wǎng)游”中,很早就摸索出納什均衡的雛形:屌絲花大把時間,維持游戲熱度,最主要的責(zé)任是:被土豪殺。而土豪的主要責(zé)任是:大把充錢。
這就是“次優(yōu)選擇”:土豪失去了金錢,獲得了殺戮快感;屌絲失去了時間和每天被殺幾次的小小不愉快,但獲得了永遠(yuǎn)免費玩游戲的快樂——你知道,在“點卡”游戲時代,每小時那幾塊錢,其實對屌絲而言也是挺昂貴的,現(xiàn)在好了,永遠(yuǎn)免費玩。
現(xiàn)在,聰明的讀者,明白為何《九陰》的策劃是白癡了吧?“華山論劍”這個蠢爆掉的策劃,直接破壞了這種“均衡”。別小看走掉的那幾個土豪,一個服務(wù)器的上千人,全靠前20名的大號充值養(yǎng)著呢……一旦土豪走掉,很快就一拍兩瞪眼,游戲沒有雄厚資金支持的更新——要知道,開發(fā)游戲和燒一屋子現(xiàn)金沒啥區(qū)別!一款游戲大幾千萬的投入呢好吧?所有人都免費玩?想啥呢?——到最后,沒了更新維護,屌絲也沒得玩。
好吧,肯定有讀這篇文字的網(wǎng)游策劃問我了,屌絲也不喜歡被殺呀,咋整?好吧,幫人幫到底,送佛送西天,揭秘方法論,四個字:通貨膨脹。
就是說,只要屌絲去PK,你就各種大大方方的送寶物、銀子(游戲幣)、裝備給他!整的全區(qū)的裝備檔次,都在小步快跑、穩(wěn)步上升中,隔一段時間,那些不PK,只要持續(xù)登陸的屌絲,也免費白送!靠,反正是游戲,幾個字節(jié)改改,什么都可以送唄!有一毛錢物理成本么?大家都在升級,土豪更得趕緊升級,否則該被裝備追上來的屌絲虐成狗呀!咋整?繼續(xù)大把充值!
這時,不得不說一下為何網(wǎng)游令人沉迷?答案要我說,就是“成長的快樂”,任何網(wǎng)游,只要你玩,就能升級,而人類對“成長的快感”是最迷戀的,因為感覺到自己“又強大了嘛!”現(xiàn)實生活為何枯燥?主要是“升級”太慢了……反饋速度過慢,有時候你知道,你終于得到夢寐以求的東西時,已經(jīng)不興奮了。(真實人生的悲哀~)
而網(wǎng)絡(luò)游戲不這樣,反饋總是很快。所以,網(wǎng)游策劃們,多多給所有人這種快感呀!區(qū)別是,土豪沒時間,就只能靠花錢來升級。屌絲時間多,那就花時間唄,然后雖然被秒了幾次,但被秒的“補償”好呀!寶物次次給呀!多被秒幾次,又升一級!嘿~爽~
大部分的白癡游戲策劃,全被KPI給毀了,光知道看什么日活、次日留存……別忘了,那些數(shù)字的背后,是玩家的“快感”!而違背了納什均衡,只討好任何一頭,土豪和屌絲,通通輸光。
嗯,任何事都有反例,騰訊就是。我之前玩騰訊的《全民突擊》真是被害慘了……花了三五萬,結(jié)果發(fā)現(xiàn),PK中被只花過50塊的小屁孩虐得不要不要的……我差點去法院起訴騰訊詐騙!后來和一個騰訊的高管吃飯,他告訴我,騰訊的策略就是,花了錢也不讓你厲害,因為要照顧大部分人的“平衡”……我只好嚓了就。沒辦法,騰訊這么淺薄的認(rèn)識,你也沒轍,畢竟騰訊的流量,大到可以隨便浪費。就好像擁有印鈔機的一家餐廳,用新版土豪金人民幣當(dāng)餐巾紙又怎樣?你咬我?你咬我?……可是,我發(fā)誓此生不碰騰訊游戲——因為我不像那些小屁孩,可以每天12個小時練習(xí)操作手法。而且我也不想再花幾萬塊做裝備,在PK中卻一點不生效……有人說,花了這幾萬塊,你在《全民突擊》打怪的時候,能厲害很多,可是,玩一個打怪的單機版,你覺得需要那么多錢么?
快到本文結(jié)尾了,有人還會問:那么一個網(wǎng)絡(luò)游戲,就這么一路狂升級,所有人都處在通貨膨脹中么?哪里是個頭?嘿嘿,答案是,網(wǎng)絡(luò)游戲,本來生命周期就那么幾年,你既然濃縮了人生快感,其實也就濃縮了人生時間。盡快讓土豪和屌絲的快感最大化,然后游戲公司騙錢最大化,就OK啦!有些事,宿命如此,不必糾結(jié)。
嗯,雖然這篇文章是談?wù)摼W(wǎng)游策劃的,不過我想,納什均衡原理,對很多人、很多不同產(chǎn)業(yè)、很多平臺、都有著極其重要的指導(dǎo)價值。如何讓更多不同需求、甚至是“對立需求”的人,共同推導(dǎo)他們做出“次優(yōu)選擇”,形成納什均衡,是無數(shù)企業(yè)制勝的無敵“心法”。
實在忍不住,說一句,等過幾年河貍家上市了(河貍家11號一天,又是十幾萬單,2300萬實收,美業(yè)O2O里,是第二三四五六七名的單量總和~~),我退休后,釀釀“圖靈”牌宅男專屬精釀啤酒之余,也鬧不好做一個款精品手游哈,哈哈哈哈,到時候歡迎網(wǎng)游愛好者捧場……
嗯,最后說一句,網(wǎng)游界最后的良心,是史玉柱。
(可惜他退休了,導(dǎo)致手游版《征途》就是個垃圾,和偉大的端游版《征途》比起來,丟死個人。)
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