人類已經(jīng)被兩次計算機圍棋所震撼,人類圍棋兩次都輸給了機器,讓人不僅感嘆機器的思維能力。
計算機思考方式
阿爾法元不依靠人類的任何知識、數(shù)據(jù)、示例或特征,完全從基本理論開始學(xué)習(xí)的阿爾法狗最新版本阿爾法元再次震驚世界:自學(xué)三天,以100:0的成績完勝此前擊敗李世石的阿爾法狗版本。
阿爾法元進(jìn)步曲線圖
自學(xué)40天,以89:11的絕對優(yōu)勢擊敗阿爾法狗Master(大師)版。這給人們提供了一種新思路,完全拋棄人類以往的經(jīng)驗和數(shù)據(jù),讓機器從零開始,自己學(xué)習(xí)。
盡管這并非是理論突破,但這一新思路必將對人工智能發(fā)展產(chǎn)生重大影響。當(dāng)機器能夠“無師自通”,人工智能會走向何方?“從無到有”的時間比想象中快得多。
圍棋自古是人類智慧的象征
與舊版阿爾法狗不同,阿爾法元是完全基于自己學(xué)習(xí)的機器,它根據(jù)人類給定的規(guī)則,充分發(fā)揮計算機的計算能力和存儲能力,短期之內(nèi)就達(dá)到了令人震驚的效果。
AlphaGo
如果把學(xué)習(xí)了3000萬張人類棋譜的舊版阿爾法狗看成是人類3000年圍棋智慧的結(jié)晶,那么“阿爾法元”僅用三天就將它碾過了。“這充分說明機器通過自我學(xué)習(xí),可以非??焖俚赝瓿蓮牡退降礁咚降霓D(zhuǎn)變?!瘪R利莊甚至斷言,在目標(biāo)明確且規(guī)則比較透明的領(lǐng)域,機器肯定會超越人類。
拋棄人類經(jīng)驗的機器學(xué)得更快,是不是人類經(jīng)驗限制了機器發(fā)展?針對這種說法,上海交通大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程學(xué)院教授、Med-X研究院副院長殷衛(wèi)海表示,阿爾法狗和阿爾法元的創(chuàng)造者和擁有者都是人,同時人類也決定著阿爾法狗和阿爾法元是否參加比賽或者退役,所以阿爾法元的出現(xiàn)不僅不是人類無能的表現(xiàn),更預(yù)示著人類的創(chuàng)造能力達(dá)到了一個新高度。
計算機與人下棋
在思維方式上,人與機器有著巨大差異。馬利莊說:“人類強于概念、總結(jié)和推理,機器強于記憶、計算。舉例來說,人眼能在1/300秒內(nèi)就識別一張圖上兩個人物之間的關(guān)系,而谷歌公司為了讓機器識別貓,用上了1.6萬個芯片,花了三天時間。
”即使人工智能下棋贏了人類,我們?nèi)杂X得對面坐著的那個不是真正的智能。阿爾法元的“無師自通”技術(shù)并不適用于所有領(lǐng)域,要像人類那樣處理復(fù)雜事務(wù)和模糊場景,仍需人類經(jīng)驗。
計算機圍棋
科學(xué)家正在努力消弭人與機器的界限,比如讓人機能夠自由無礙地交流、讓機器人能夠幫忙照顧老人和孩子等,這就需要人工智能在語音識別、圖像識別、自然語音理解、無人駕駛等方面取得突破。而目前這方面人工智能還有很長的路要走。
我們也不用懷疑人類的圍棋水平,這些機器人不僅僅是為了下棋而生,而生科學(xué)家把這些技術(shù)用刀其他領(lǐng)域的初步嘗試而已,不能僅僅因為機器人戰(zhàn)勝人類就懷疑圍棋。僅憑這就斷定人類阻礙機器人還為時過早,圍棋是一種充滿數(shù)學(xué)計算機規(guī)則的游戲。并且這也正是計算機的強項。如果在環(huán)境更復(fù)雜的情況下,單一的數(shù)學(xué)規(guī)則反而會讓計算機收到局限。
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