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孩子迷戀游戲,北師大教授建議這么做……挺受啟發(fā)的,大家都該看看


孩子玩游戲上癮,是很多家長都十分頭疼的事。

“我家孩子才3歲,不給手機玩游戲就不吃飯、不睡覺,還要對身邊的人拳打腳踢。”

“我們家娃自從愛上玩游戲,經(jīng)常話都不跟我們講,去哪里都要低頭玩游戲,好擔憂,孩子才剛上一年級?!?/em>

“我和孩子爸都快愁死了,打罵都不管用,孩子會偷偷躲起來玩游戲,太傷腦筋了!”

為什么手機游戲如此吸引孩子?

我們先來分析分析,各位家長就一目了然了!

1、因為游戲有很強的回應性,可以滿足孩子的內(nèi)心渴望。

幾乎所有的游戲,哪怕是低齡游戲,都有很強的回應性。不管你做任何的操作,它總是有反應的。

他不管跟這個游戲講什么,這個游戲永遠都是會去重復他和回應他。這種狀態(tài),對孩子來說是一種非??释臓顟B(tài),如果他在自己的家中得不到這種感覺,游戲恰恰能滿足他。

但是,這一點也非常悲哀——孩子要從游戲當中去體驗這種回應感,而家庭無法給予他。

很多父母沉浸在自己的手機里,當一些孩子試圖跟父母溝通,但得不到回應。而游戲這種虛擬世界,不管他做什么都是能得到一個回應的感覺,會讓他感覺很好。這一點非常吸引孩子。

2、孩子可以在游戲中體驗掌控感和控制感

對于孩子來說,玩游戲時,他能體驗到一種掌控感和控制感。很多小孩兒自己的家庭當中,是被父母嚴嚴地控制住的,換句話說他沒有能夠有足夠多的自由,或者說足夠多的能力去影響一些事情。

但是,在游戲當中你看只要你練級練得厲害,裝備買得強,組的戰(zhàn)隊厲害,你始終是有辦法去讓自己體驗到一種很成功的感覺。

這種,因為我做了一些什么,而取得某種成就的掌控感對于孩子來說也很誘惑。

如果一個孩子,他在現(xiàn)實生活當中沒有其他的渠道去體驗這樣的一種掌控感,比如:有的孩子到了很大,連每天穿什么衣服都不能做主;

或者說他每天在家里面,總是被告訴說,你要做這個,你要做那個,在一些很基本的事情上都是父母來做主的話,那這種掌控感跟容易把孩子吸引到游戲當中去。

3、孩子在游戲中得到成就感

成就感是指,練級練到一定的程度,或者通關了、或者得分高了、或者說你把一個人物養(yǎng)成到某個階段了,這一種成就感可能是對一些孩子來說,在日常生活當中很少得到的。

這也是為什么經(jīng)常會看到一些,就是在學校里面成績平平,沒有什么特色的孩子往往是非常容易迷戀游戲的。

因為對他們來說,如果在現(xiàn)實社會當中很難體驗到自我成就感,在游戲當中則可以經(jīng)常獲得補償。

4、孩子在游戲中找到歸屬感

歸屬感主要是指現(xiàn)在游戲的一種社交屬性,它能幫助你和一群非常認同一個共同東西的人走到一起。

比如很多年前《魔獸》非常流行的時候,它的很多部落,或者說很多玩家群體,幫助“宅男”建立起了一種線下的友誼。所以,很多時候在游戲界,這種現(xiàn)實和線下的東西是會打通的。

他們中的一些人,可能平時在社交上面有困難,但在游戲當中可能能夠更好與他人產(chǎn)生一種虛擬的聯(lián)結。而這種虛擬的聯(lián)結對他們來說,也是一種心理上的安慰劑。

同時,因為玩游戲的很大一個群體都處于青春期。青春期的心理屬性,本身就是在琢磨這個“我是誰”這個問題,得到同伴的認同,對他們而言是十分重要的。

那么當一個班級里面,大部分人都在談論一款游戲的時候,這種同伴的壓力和來自于對于同伴認同的渴望,很容易驅使一個青春期的孩子去玩這個游戲。

5、孩子在游戲中釋放現(xiàn)實中壓抑的攻擊性

孩子通過游戲,釋放了很多對于比如說社會的一些不滿,這種不滿包括了對家庭的,對學校的。

假如你看到一些小孩,他在游戲當中給自己起了一個特別特別強悍或者霸氣的昵稱,但其實他在生活當中,是一個非常文質(zhì)彬彬,甚至弱小的人。 還有一些孩子,在玩游戲的時候,會把那些自己要去打的敵人假想成是自己身邊很討厭的人——可能是某個欺負他的同學,或者某一個特別控制他的家長。

所以,你可以看到他在游戲中去釋放對于這種現(xiàn)實的不滿,包括他的攻擊性,這種欲望是非常強烈的。

6、游戲是一種低成本的自娛自樂

對于青春期的孩子來說,他們沒有很多錢,很多的游戲在金錢方面,入門門檻很低。這對于孩子來說也是很吸引的一點:我不需要從爸媽這里要太多的錢,我就能讓自己很開心。

家長該如何治標又治本?

北京師范大學教授邊玉芳是這么分析的。

1、了解孩子沉迷游戲原因

很多家長,看見孩子玩游戲就是一頓痛罵,甚至會打孩子,這樣不僅沒有讓孩子戒掉網(wǎng)癮,反而讓孩子有了逆反心理,越發(fā)借助網(wǎng)絡來發(fā)泄情緒。

實際上,如果發(fā)現(xiàn)孩子對游戲上癮,家長首先應該了解其原因。研究顯示,孩子游戲上癮,大多是因為現(xiàn)實的世界給它的壓力太大,需要在虛擬的世界里尋找一絲寧靜的天空。這也是疏解壓力的一種辦法。

疏解壓力不僅僅孩子需要,大人們也是需要的,只不過大人可能用其他的方法,如運動,旅游或者打牌等。孩子們呢?

游戲可以疏解壓力也同時有著一定的游戲性,好奇和貪玩的孩子們迷上游戲大多是因為如此。 如果家長能和孩子談談心,了解孩子是否是壓力大了就會想到玩游戲,壓力的來源是什么,這也是幫助孩子舒緩壓力的一個過程,在這個過程中也和孩子探討其他疏解壓力的方式,可能孩子就不會只知道借助游戲來釋放壓力了。

2、管理好玩游戲的時間

與孩子約定玩游戲的時間,并嚴格執(zhí)行。家長可以跟孩子一起商量能用于玩游戲的時間。在規(guī)定游戲時間方面,“每周3次,每次1小時”要比“每天半小時”要好。

這是因為,如果讓孩子每天玩半個小時,就無法改變他每天都要玩游戲的習慣。另外,家長可以把玩游戲的時間作為完成作業(yè)、獲得好成績的獎勵。培養(yǎng)孩子管理時間的能力。

有研究表明,經(jīng)過時間管理的培訓后,孩子的沉迷現(xiàn)象有所改善。時間管理的培訓包括體驗時間、計算時間、學習寫計劃、提高時間的利用效率。具體做法如下。

體驗時間

讓孩子分別感受1分鐘、5分鐘、10分鐘的長度,以及在這些時間內(nèi)他們可以做的事,增強孩子對時間的知覺。

計算時間

讓孩子在上網(wǎng)的時候計算時間,增強孩子在上網(wǎng)時對時間的感知覺。

學習寫計劃

讓孩子制訂每天時間安排的計劃,尤其是花在電子游戲上的時間,并監(jiān)督孩子按照計劃執(zhí)行,培養(yǎng)孩子按計劃使用時間的習慣。

3、引導孩子正確使用網(wǎng)絡

家長應該試著陪孩子一起上網(wǎng),并在這個過程中讓孩子明白一點:虛擬世界確實是一個豐富多彩的世界,但不是只有精彩的游戲而已。比如當孩子做完作業(yè)后,可以在網(wǎng)絡上和一些小朋友聊天,也可以在網(wǎng)上聽歌,看視頻。

當然還可以查到很多有用的資料,要讓孩子學會利用網(wǎng)絡的豐富資源。在允許孩子第一次使用網(wǎng)絡前,家長就應該認真跟孩子介紹一些使用電腦或手機、上網(wǎng)的技巧和方法。

?例如,告訴孩子在電腦或手機中專門設置一個文件夾擺放孩子的文件、哪些網(wǎng)站有他們需要的資料等。

如果家長真的認為確實有必要,可以在孩子使用的電腦或手機上進行一些設置,或者安裝一些過濾軟件、管理軟件。在設置和安裝前要跟孩子說明,避免當孩子發(fā)現(xiàn)以后產(chǎn)生消極、抵抗的心理。

4、給孩子尋找新的寄托

孩子們精力充沛,需要充實的精神生活和娛樂,但是現(xiàn)在很多家庭里大人工作忙,沒有時間帶孩子出去玩,很多孩子就是覺得業(yè)余時間,閑在家也沒事干,所以就迷戀起了游戲,為了避免這種情況,則必須找別的愛好替代。

所以家長平時可以留心孩子的興趣,創(chuàng)造機會和條件讓孩子能發(fā)展自己的興趣、享受其中的快樂。例如給喜歡畫畫的孩子報一個畫畫興趣班、買一套好的畫具。

當孩子有了自己的興趣愛好時,花在游戲上的時間自然就減少了。鼓勵孩子多跟同齡人玩、尋找自己的好朋友。

學生時期正處于喜歡跟朋友玩的階段。家長也可以鼓勵孩子多跟其他朋友一起玩,玩電腦和電子游戲的時間就會減少,同時也能找到傾訴的對象。

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