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你最欣賞的游戲配樂有哪些?為什么?

Jason Yan的回答(33票)】:

雖已戒游戲數(shù)年,但還是會聽一些優(yōu)秀的制作人制作的原聲碟。

《超級瑪麗》,《最終幻想》系列等等有口皆碑的就不再說了。

說幾個還能夠回想的起來的,望有興趣的朋友繼續(xù)補充。

國內(nèi)的印象深刻的是:

-《軒轅劍三:云和山的彼端》和《軒轅劍三外傳:天之痕》的原聲。MIDI技術(shù)在當(dāng)時并不時興,而DOMO小組用僅有的采樣器成功表現(xiàn)出了很多古樂器的風(fēng)韻,也創(chuàng)作出了符合地域特色的原聲。其在《軒轅劍三:云和山的彼端》中將古典吉他曲《阿爾罕布拉宮的回憶》做節(jié)選,運用采樣吉他模仿出了出色的輪指技巧,尤為驚嘆。

國外的印象深刻的有:

-《櫻花大戰(zhàn)》系列的原聲。理由很簡單,這游戲除了音樂沒什么別的亮點了。

-《模擬人生》系列的原聲。《模擬人生》系列中的爵士樂選段是我聽過的游戲原聲中最好的,當(dāng)然不排除會有更好的可能。

-《文明》系列的原聲。我沒有記錯的話,《文明4》的原聲曾獲格萊美獎。其特點很明顯:用恰當(dāng)?shù)牡赜蛐耘錁罚ê唵沃v,包含有相應(yīng)民族的調(diào)式,如吉普賽調(diào)式,五聲調(diào)式,日本律調(diào)式等等)體現(xiàn)不同的文明在不同的時代的特征與風(fēng)貌。(順便,幾日前聽過《文明5》的原聲碟,依舊出色)

-《寂靜嶺2》的原聲。配樂為這一代的人文色彩增色不少。

-《魔獸世界》系列的原聲。史詩性,總體感覺與《指環(huán)王》系列的電影原聲很相像,這個不多說了。

-《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的原聲。理由亦很簡單,它出自Hans Zimmer之手。聽罷,第一感覺是Hans Zimmer完全按照制作電影原聲的方式去制作這部游戲的原聲的。我沒有玩過,但想必代入感不會差。

【fundy的回答(8票)】:

《zwei!!》雙星物語,曾經(jīng)三個版本的《浮游大陸阿爾杰斯》repeat整整一周都聽不膩

《locoroco》1+2 這一系列的音樂都特別的治愈……

國產(chǎn)的話,

早期的《劍俠情緣》很不錯,主題曲是謝雨欣唱的《天仙子》

《仙劍奇?zhèn)b傳》 三 外傳問情篇和四 絕對不容錯過

【不得的回答(7票)】:

看到這個問題,努力回憶各種玩過的游戲的旋律,以下都是本人一下子就能回憶起來的bgm。

寂靜嶺系列:很好地搭配了游戲的氛圍。

時空幻境:用了很多的弦樂,讓人聽了很舒緩。

空之軌跡:也是很經(jīng)典的音樂了。

極品飛車9最高通緝:競速類的BGM主要為了烘托游戲氣氛,NFS9這代讓人印象很深。

天堂2:雖然沒玩過這網(wǎng)游,但確實很出名,央視有個啥節(jié)目就愛引用這音樂。。

劍俠情緣2:印象很深,反正個人對仙劍不是很感冒。

【劉陽的回答(7票)】:

《大航海時代》,船隊開到北極,天空的極光,空靈的海豚音和背景音樂,震撼的渾身發(fā)抖。

《文明4》主題曲,《Baba Yetu》,葛萊美獎。配合文明這種題材合適到爆,特喜歡停在main menu聽。

《魔獸世界》,凜風(fēng)峽灣,蘇格蘭風(fēng)笛,如果能在wow里面安個家,那里是個好選擇。

【Blacko的回答(6票)】:

  1. 沙羅曼蛇,F(xiàn)C,1988年。三、四、五、六關(guān)的旋律在時隔十幾年用模擬器重溫時,發(fā)現(xiàn)音節(jié)居然一點沒有記岔。Konami的矩形波俱樂部水準(zhǔn)太高了!用最簡陋的音色,譜寫最具激情的旋律!
  2. 雙截龍,F(xiàn)C,開場音樂。后來還聽到真人演唱的優(yōu)質(zhì)Remix版。主要是一代的開場和最終關(guān)擂臺的那個背景音樂。
  3. 惡魔城系列。這個系列的音樂有不少都不錯,從FC的一代到幾十年后的最新版。Konami
  4. 大金剛II的某一關(guān)。任天堂的游戲非常出色,但是音樂感覺是為游戲服務(wù)的,就像魔獸世界一樣,好聽但是沒那么驚艷(蓋過游戲的驚艷)。但是在大金剛2的某一關(guān),打著打著手心出汗的時候,突然響起了打擊樂,當(dāng)時感動得眼淚都要流出來了
  5. 罪惡裝備GGXX,可能因為本人喜歡金屬的緣故,聽大叔的吉他演繹太激情了
  6. 萊頓教授2代,NDS,開場小火車的背景音樂很喜歡,那個畫面也很喜歡
  7. 大宇資訊的音樂,比如仙劍一的很多、軒轅劍三的某一首(剛查是OST CD1第10首,曲名忘記)
  8. 星際爭霸一、異域鎮(zhèn)魂曲的音樂也十分喜歡
  9. iPhone上一款元素塔防,Hudson制作,音樂優(yōu)美,尤其是BOSS關(guān)卡,曾經(jīng)暫停在那里聽了很久。iPhone還有個靴子貓切水果的音樂也很棒,得益于電影的出色配樂。
  10. 最偉大的游戲之一:塞爾達(dá)傳說,尤其喜歡某個交響樂里的演繹,我在一次電臺嘉賓時推薦過。
  11. 音樂神作節(jié)奏天國,音樂水準(zhǔn)超高。每個大關(guān)最后的Remix都連玩帶聽得如癡如醉。
  12. 皇牌空戰(zhàn)系列。從二代的金屬音樂開始關(guān)注,到后面某代據(jù)說是蘇聯(lián)xx熱血音樂…總之都十分熱血又不是很吵。
  13. 魔獸世界,比如影牙城堡庭院、銀松森林一個山洞,最喜歡的是OST里的Exclusive Track:Legacy。

其它:

  1. 機戰(zhàn)系列的音樂,因為集結(jié)了很多動畫片,加上作品本身十分熱血,很多旋律都印象深刻
  2. 圣劍傳說、最終幻想系列,史克威爾的音樂旋律動人,十分煽情,尤其喜歡圣劍傳說一代的很多旋律,以及FF6的時之放浪者。SFC上很多作品的旋律也很棒,我印象最深刻的是財寶獵人G里的『Come here!I defend you』
  3. 北歐女神。不太喜歡的ENIX的游戲,但是很多音樂都不錯。
等等等等……

寫了很多,很多都是些大叔級別才知道的游戲,估計現(xiàn)在有共鳴的很難找了吧。

【cbvivi的回答(5票)】:

《塞爾達(dá)傳說》系列和《合金裝備》系列。音樂可以獨當(dāng)一面,成為游戲的招牌,聽到主旋律眼前即可浮現(xiàn)出游戲的整個風(fēng)格。

【K.7的回答(5票)】:

最愛COD6的原聲, Hans Zimmer神一般的存在!

【大雄的回答(4票)】:

劍俠情緣2的所有曲子,我聽了1年多。

空之軌跡的星之所在,我聽了半年。

用心做,用戶會記住的。

【武震的回答(3票)】:

不想多說,只想起當(dāng)年聽著那段教堂配樂練習(xí)阿里卡多的連續(xù)無影腳的歲月……《惡魔城X:月下夜想曲》的配樂和音效始終是留給我印象最深的,甚至超越了MGS。

【渠澤田的回答(3票)】:

軒轅劍系列,傳承和發(fā)展的最好體現(xiàn),有些21年前軒轅劍本代的音樂估計到六代(明年年末上市)還會聽到的,比如,修羅界。但,也會有革新。而且每代軒轅劍都會有個主題曲,然后在大部分劇情關(guān)鍵部分的配樂都是主題曲的變調(diào),比如三外的陳靖仇的主題、三個人的時光,四代的墨門余輝(就連蒼松子在紫云之塔上耍酒瘋的時候吟唱的也是這個旋律)五代的周游山海界、大荒馳騁,漢云的悲織旋律更是變調(diào)無數(shù)、支撐劇情,云遙的追昔……。用老代配樂并不是偷懶而是若能用到好處則絕對是錦上添花。像仙劍幾經(jīng)『換爹』,五代里出現(xiàn)的幾首前代配樂讓這又一次換爹顯得不是太突兀(略略鄙視一下老吳偷懶,你把你在漢云里創(chuàng)作的蜀漢的光輝套做到蜀山廣場上去你以為大家聽不出來?)而且軒轅劍系列的音樂基調(diào)平和,雖無仙劍駱家音樂那樣每部都有幾支堪稱神作的曲子(如三外的揮劍問情、四代的迴夢遊仙),但恰如其分地做好了配樂的工作,而且百聽不厭。

【陳甫鸼的回答(3票)】:

  1. Metal Gear Solid系列。就其音樂本身難度而言其實不見得多出彩(真的,即使對于我這種標(biāo)準(zhǔn)鋼琴票友來說它的主題曲旋律也很容易上手),但恰恰是簡單的曲調(diào)反而讓人印象深刻。個人認(rèn)為最出色的是PS上的第一代,整張OST每一首和游戲場景都是絕配。三和四音樂有部分開始重復(fù)有些可惜,但四代的Old Snake和Father and Son也是當(dāng)之無愧的精品。
  2. 寂靜嶺系列。不說了,聽起來就能想起那心驚肉跳的通關(guān)經(jīng)歷。順便說一句,寂靜嶺2的全套原聲相當(dāng)不錯,曲風(fēng)變化是1到4代里變化最多的,但沒有任何一首特別突兀,即使是那幾首工業(yè)噪音也不例外。
  3. Chrono Triggers, Chrono Cross,以及異度裝甲系列。主創(chuàng)光田康典。此人容易被人歸屬于鬼才一類,整個游戲所有曲目一手包辦,什么地區(qū)的樂器都敢用,而且還都能用得不錯,尤其風(fēng)笛是一絕。Chrono Cross的片頭曲是極品。
  4. 幻想水滸傳3,其它的都可略過,但主題曲Exceeding Love給我印象太深了。姬神的阿伊努族風(fēng)樂曲一直都是和風(fēng)里比較特別的一支,大氣多于精致,適合搭配大場面,和幻想水滸傳的戰(zhàn)亂背景不謀而合。
  5. Neuroshima Hex。這個名字可能比較生僻。iPhone上波蘭人開發(fā)的一款桌上戰(zhàn)棋游戲。音樂只有一首,沒有高潮沒有多少起伏,初聽起來可能很多人會覺得單調(diào),但玩家聽多了就會發(fā)現(xiàn)它和游戲的玩法契合得很好。桌上游戲總難免有相對較長的思考間隙,沒有大起伏的曲子正好保證了玩家思考過程中不會喧賓奪主,而且風(fēng)格和核戰(zhàn)末世的感覺很協(xié)調(diào)。

  6. 軒轅劍3和4。其實很難說這兩作曲風(fēng)有什么特色,也可能只是單純地打通關(guān)以至于有了感情。但是每每想起就能情不自禁地哼兩段,也說明它給我的印象夠深了。

其它如《最終幻想》的大家都耳熟能詳,就不多說了。

【黃婧的回答(2票)】:

Silent Hill 2  Promise

讓心靈寧靜下來

【胡天翼的回答(2票)】:

不知道還有沒有人記得金山的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》...打開游戲界面的三首歌曲:《這一生只為你》,《大英雄》,《劍俠情》,還有游戲里面每個城市的背景音樂,至今聽到,淚流滿面....

【王十三的回答(1票)】:

植松伸夫的配樂都不錯,主要是《最終幻想》系列吧,出過很多鋼琴曲專輯,沒玩過只聽聽放松心情也不錯。

【張亮的回答(1票)】:

牛叉的游戲配樂多如牛毛,不說了。想起初二時玩大航海時代2,正是迷陳慧嫻的時候,每天一邊四海為家一邊反復(fù)聽「飄雪」那盤磁帶,這影+響的組合合二為一,成為一生難忘的記憶。

【魯星源的回答(1票)】:

時空幻境,黑夜中空靈的天籟 

劍俠情緣2,幽美到極致的中國旋律,主題曲也不錯(天仙子) 

仙劍奇?zhèn)b傳4,仙俠遊戲音樂集大成者 

軒轅劍3外傳天之痕,"三個人的時光"  

空之軌跡,"星之所在"

突然忘了,想起再補充

【Calon的回答(1票)】:

  • Commander & Conquer 1

每次切歌都覺得很符合游戲中的氛圍。第一次有“這個游戲什么時候出 OST?”的感嘆。

可惜 Frank Klepacki 在該系列不得善終。

有人更喜歡 Red Alert 系列的音樂,但不對我的口味。

當(dāng)年只玩沒有背景音樂的硬盤版的人啊,你們錯過了多么好的音樂。

 經(jīng)典曲目:

Act on Instinct

March of Doom

Industrial

Thang

Just Do It Up

Warfare

No Mercy

Prepare for Battle

Radio

  • Silent Hill 2
很多不玩這類游戲的人都是因為音樂才愛上了它,而玩寂靜嶺系列的都認(rèn)為配樂與主題天衣無縫。

經(jīng)典曲目:

Promise

Theme of Laura

Love Psalm

Overdose Delusion

Dog Ending Theme (Bonus Track) :P

  • FIFA
FIFA 系列的音樂水準(zhǔn)保持得很好,多年不玩之后回歸 FIFA 11,感覺好歌不少。

不過這類槍車球游戲的音樂只是當(dāng)點綴用的,與游戲結(jié)合不夠緊密。

經(jīng)典曲目:

Tubthumping

Song 2

Only Us

Bodyrock

1977

Snowflake

Record Collection

【張小黑的回答(1票)】:

作為一個幾乎不玩游戲,卻超級喜歡各類OST的人來評價會不會有點奇怪?

第一:合金裝備3,其實全系列我都聽過,買過DVD和特定版的CD,3代我感覺是最棒的,喜歡聽OST的,基本上很難找到一張專輯AB兩面里居然每一首都不會覺得多余和難聽是最難得的??催^這個游戲很多的視頻,但從來沒有玩過~~~~~

其他的就沒有排行第二的了~~~《山脊賽車4》可能勉強可以算一個。樓上說的《HALO》系列里都還不錯,我個人比較喜歡《地獄空降兵》。

每一個OST里都可能會有一兩首配樂或者主題曲很棒。比如《莎木二章》悲壯的旋律、《天誅》系列里日本樂器的多樣性運用、《波斯王子》的異域風(fēng)格等等~~~~~

一個好的游戲配樂(雖然我不玩游戲,囧),個人覺得,一定要和游戲風(fēng)格非常貼合~再帶一些烙印性的元素在里面,哪怕在后續(xù)的作品里出現(xiàn),也會讓人印象深刻。

現(xiàn)在的大型游戲做原聲配樂都是大手筆,比如請電影配樂人或者請專業(yè)團隊來制作,可謂花費不小~~~~~~~~~~~~

【Eurica的回答(1票)】:

最終幻想的 一時の安息

魔獸里的 亡靈序曲 The Dawn

還有魔獸世界的原聲真的超級贊,無論是NPC的聲音還是環(huán)境背景音還是副本的聲音,總之就是非常經(jīng)典,應(yīng)用范圍也是相當(dāng)廣泛。

初音未來 Ievan Polkka magnet (不知道能不能算配音,這完全就是個音樂游戲)

【Johanna的回答(1票)】:

蔡志展

駱集益

小旭游戲音樂

【趙文武的回答(1票)】:

空之軌跡,bgm都不錯,一直收藏著

時空幻境,玩過但是對音樂都沒什么印象了,注意力全在解密和劇情背景上了

推薦一個Bation(堡壘),游戲不錯,音樂也不錯,專門去下了背景音樂

【仲毅的回答(1票)】:

《暗黑破壞神2》 第一幕,當(dāng)角色剛走出羅格營地,遇見了一堆僵尸和刺猬。此時隱約地傳來一陣吉他的撥弦聲,下起了淅淅瀝瀝的雨。這種感覺終身難忘,游戲配樂如果能與游戲本身完美契合,那就是做到了極致。

【Probe的回答(1票)】:

英雄無敵系列

異域鎮(zhèn)魂曲

【振宇的回答(1票)】:

仙劍系列的音樂一直就很不錯的……《最終幻想》也是挺好的……

【賀詞的回答(1票)】:

魔獸世界亡靈序曲這是個勵志故事…

【蘇托的回答(1票)】:

Trine。

【Xwolf的回答(1票)】:

《仙劍奇?zhèn)b傳》,尤其是洞簫和二胡兩種樂器的使用,泣蒼婉轉(zhuǎn)。

【Laura的回答(1票)】:

弱弱地說一句,除了已經(jīng)說過的

我覺得 

植物大戰(zhàn)僵尸 里各種配音(打豌豆,大窩瓜,僵尸吃植物……)都還不錯,那首There's Zombies on your Lawn,曾一度在我耳邊縈繞了很久……

QQ游戲里的斗地主的配音,以及那很帶勁的語音“快點兒吧,我等得花兒都謝了!”之類的都很有代表性……每次宿舍想起這種音樂就知道有人在打斗地主……

還不錯……

【朱謙的回答(1票)】:

蔡志展的臺灣古風(fēng)音樂:《武林群俠傳》《武俠群英傳》《網(wǎng)路三國》《紅樓夢之十二金釵》《江南才子唐伯虎》《水滸傳之梁山好漢》《風(fēng)云之天下會》等游戲音樂

駱集益: 仙劍系列游戲音樂

羅曉音 :劍俠系列游戲音樂 

國內(nèi)五大音樂工作室:小旭游戲音樂、喜糖音樂、月之門音樂、阿鯤游戲音樂、墨明棋妙

小旭游戲音樂 :《誅仙OL》《大唐豪俠》《QQ斗地主》《口袋西游》《盤龍神鼎記》《凡人修仙傳》

月之門游戲音樂:《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》《仙劍神曲》《武易》

喜糖音樂:《天龍八部OL》

【季米特的回答(1票)】:

沒有人說《東方project》我很傷心……隨便發(fā)兩 首……

【東方原曲】星蓮船「感情の摩天樓 ~ Cosmic Mind」

//v.youku.com/v_show/id_XMTcxODIyOTQ0.html  

【東方】幽雅に咲かせ、墨染の桜[原曲]

http://video.sina.com.cn/v/b/46083332-1952208523.html

 

【付承延的回答(1票)】:

河洛工作室的《武林群俠傳》的原聲以及光榮的《太閣立志傳5》的原聲

【大果的回答(2票)】:

《金庸群俠傳》theme。到處被濫用,沒人知道原始出處了。

【McKNIGHT的回答(1票)】:

說說自己喜歡的,順便可以推薦一下自己建立的少量精選原聲目錄

網(wǎng)游:

天堂2 http://www.songtaste.com/album/383142

魔獸世界

蜀山 (小旭工作室) http://www.songtaste.com/album/242394

劍俠系列尤其是劍俠世界(羅曉音)http://www.songtaste.com/album/194667

大航海時代

EVE

天下貳(新老皆可)、傳奇、真封神、大唐豪俠、夢幻西游、十二之天、仙侶奇緣、完美世界等都有一些曲子不錯。http://www.songtaste.com/user/841124/

單機:

仙劍系列

刀劍系列

劍俠情緣系列

極品飛車系列

波斯王子系列

巫師系列

NBA2K系列

街霸系列

朧村正

龍騰世紀(jì)

質(zhì)量效應(yīng)

惡魔城系列

ICO社作品

科林麥克雷塵埃系列

流星蝴蝶劍

感覺列太多了,先這樣吧……

【賈行家的回答(0票)】:

《魂斗羅》《雙截龍》的音樂我永遠(yuǎn)忘不了~

【陳滿硯的回答(1票)】:

魂斗羅

【王益的回答(0票)】:

《超級瑪麗》經(jīng)典啊……

【祝風(fēng)翔的回答(1票)】:

英雄無敵3

【Yop的回答(1票)】:

最終幻想系列

英雄傳說系列(特別是英雄傳說5,是讓我對音樂感興趣的一部作品)

伊蘇系列

肖邦之夢,信賴鈴音

【郭智恒的回答(0票)】:

各種經(jīng)典樓上們都說的很詳細(xì)了,這里說個偏門兒的吧。其實也是有點小私心的。

不同于經(jīng)典大作們或恢弘或精致的或優(yōu)美的路線。

在高鈴響(葉航)團隊還在網(wǎng)易的時候的天下貳,在配樂方面很有些極大膽的嘗試的(當(dāng)然我不確定配樂是這個團隊的還是網(wǎng)易本身的人做的)。比如在“中原”地區(qū),配樂是極其蒼涼凄厲的嗩吶聲,初聽的時候很不習(xí)慣,甚至都因此不大愿意去那里,但是慢慢的卻在腦海里留下了特別鮮明的印象,深到就算不管經(jīng)歷再多的游戲,都還深深的記得“中原”的黃土高坡,有凄厲張揚的嗩吶聲從遙遠(yuǎn)的地方傳來,傳過麥田,傳過高崗。同樣的還有江南的揚琴等等,不說做到很到,但起碼很成功的把這些中國元素清晰的表達(dá)出來,并且讓很多人久久難忘。

【申旭東的回答(0票)】:

暴雪那幾個經(jīng)典游戲的配樂都不錯

【黯然過客的回答(0票)】:

個人對游戲中音樂印象最深刻的有大宇的《仙劍奇?zhèn)b傳》,《命令與征服》,《命令與征服之將軍》

【LiJie的回答(0票)】:

魂斗羅 1 ,超級瑪麗 1 ,仙劍 1。

要是必須選一個,那必須是魂斗羅 1 ,很多時候,一個音樂之所以經(jīng)典并非因為他最優(yōu)秀,而因為它最能烘托出場面應(yīng)有的情緒。而魂斗羅毫無疑問是此中極品。雖然那時游戲的音質(zhì)放到今天都不夠看的。

【莫湘思的回答(0票)】:

《空之軌跡》系列。

【劉瀾的回答(0票)】:

Total war系列的都超喜歡~

【施也的回答(0票)】:

上古卷軸4,輻射3,超級好聽

【白云飛的回答(0票)】:

我最欣賞《信長之野望:革新》理由是很燃

【朱會來的回答(0票)】:

最欣賞的——就說下留下深刻印象的吧:

劍俠情緣系列,小時候邊寫作業(yè)邊放來聽,五音不全地跟著哼唱?,F(xiàn)在還記得“莫笑風(fēng),風(fēng)起水回流”之類的,呵呵。

  

仙劍奇?zhèn)b傳四, 迥夢游仙,真是難以擺脫的調(diào)子……勾人。

brain(時空幻境),這里配樂有種讓人放空的感覺。 

伊蘇6, 當(dāng)時是專門為了聽那段OST去平原砍狼,結(jié)果硬生生在小怪如此弱的地方升了十級。。。

 

WOW,這個不用說了……被音樂吸引過去,然后發(fā)現(xiàn)人在玩這個的情況真是好多次啊。

最后一個……最近鋪天蓋地做廣告的網(wǎng)頁游戲神仙道,身為一個立志不近網(wǎng)游的人,完全是被音樂吸引過去了。

【唐皓文的回答(0票)】:

Xenogears,  Final Fantasy VII.  惡魔城 - 月下夜想曲, 超時空之輪, 都是PS時代的超大作。。。

【Swordsician的回答(0票)】:

個人認(rèn)為天堂2的音樂很不錯。可以打90分

【霍然的回答(0票)】:

Falcom的那些經(jīng)典游戲,如《伊蘇》、《英雄傳說》等等,其中的音樂不能不聽啊!

【老點的回答(0票)】:

故鄉(xiāng)的原風(fēng)景

《神雕俠侶》多次引用,哀傷感人。出自日本作曲家宗次郎1991年的專輯《木道》

簡單的禮物(Simple Gifts)

美國VOA廣播電臺(美國之喑)的SPECIAL ENGLISH(慢速音樂)節(jié)目的背景音樂嗎?太熟悉了,只不過電臺版的速度要比這個快一些

天地孤影任我行

東邪西毒-《天地孤影任我行》,那電影開場時開山碎石的背景音樂,極其蒼涼雄渾,后來大話西游里紫霞臨死這段音樂飄揚的時候,我已忍不住潸然淚下

Forrest Gump - Suite Forrest Gump

阿甘正傳一首令人感到溫暖的交響樂,它將和電影一起深深埋藏在我們的靈魂深處,每當(dāng)聽起這首曲子,我便想起了阿甘,他用自己的坎坷經(jīng)歷讓我們懂得了如何珍惜眼前的一切,也讓我們明白了逆境并不能將我們打垮,我們應(yīng)該去努力尋找自己的幸福...

【梁創(chuàng)的回答(0票)】:

仙劍三

【嚴(yán)晨宇的回答(0票)】:

仙四,在過劇情的時候沒怎么注意音樂,但配樂卻能帶起我的回憶和感動

【IanLaw的回答(0票)】:

minecraft里的背景音樂不錯,簡單的獨立電子音樂

【李一山的回答(0票)】:

以前基本上都不玩什么游戲,現(xiàn)在沉迷于三國殺中,很喜歡里面的各種配樂跟武將的配音,再有就是如果一個游戲的配樂不能取悅玩家的話,那這個游戲就是失敗的。。。

【crystal的回答(0票)】:

很多音樂只是好聽,但是和游戲做到完美契合的真的不多。

國產(chǎn):軒轅劍系列  ,三代云和山的彼端和三代外傳天之痕可以說發(fā)揮到了極致。

歐美:魔獸世界的OST,現(xiàn)在出來的就我所知有六張專輯,包括一張還囊括了《星際2》和《暗黑3》經(jīng)典配樂的交響樂專輯?;趾?,大氣,簡直是絕佳之作。

日系:KONAMI的寂靜嶺,2代被認(rèn)為最經(jīng)典,但我認(rèn)為4、5代也絕對有可圈可點之處。山岡晃的才華絕對不可小視。

【馮子暢的回答(0票)】:

1,仙劍奇?zhèn)b傳四,配樂絕對經(jīng)典,中國古典音樂以及簫笛等古典樂器,非常動聽,特別推薦《回夢游仙》;

2,魔獸爭霸三,魔獸人族的配樂如果聽完的話,是一部非常雄渾激昂,恢弘大氣的交響樂,而且很有指環(huán)王的感覺;

3,星際爭霸,同樣也是暴雪的作品,配樂也還可以;

3,PSP山脊賽車二,配樂節(jié)奏感極強,與賽車主題很配;

4,PSP樂扣樂扣二,感覺上很Q;

【許月琳的回答(0票)】:

小霸王上的超級瑪麗的背景音樂,非常喜歡。

還有仙劍系列有很多古典音樂很好聽,比如回夢游仙,玄色風(fēng)等印象很深。當(dāng)然我說不清楚好聽在哪,因為我不是學(xué)音樂的??

還有魔獸爭霸的背景音樂很恢弘霸氣的,靜靜的聽有一種置身遠(yuǎn)古戰(zhàn)場的感覺。

【董磊磊的回答(0票)】:

仙劍奇?zhèn)b傳系列,尤其是四代之前的作品,不論是在劇集還是游戲上面都有不俗的表現(xiàn),能較好的配合劇情,升華觀眾感情。還有想WOW的音樂也挺好的。

【高原的回答(0票)】:

仙劍系列,因為那種旋律感覺古香古色,個人很喜歡。

【徐哲的回答(0票)】:

魔獸世界,高等精靈的挽歌。

【Jianlong Liu的回答(0票)】:

Ace Combat

【周江的回答(0票)】:

印象最深的是《天之痕》和《仙劍四》

最近的古劍奇譚配樂也不錯

【Fang的回答(0票)】:

頂一下

劍俠情緣 

仙劍

英雄傳說系列的

海之檻歌最經(jīng)典

【flypig的回答(0票)】:

1.劍俠情緣,朋友羅曉音的作品,當(dāng)年也是國內(nèi)游戲音樂創(chuàng)作的大拿,拋開朋友這一立場,我也超級喜歡

2.魔獸世界:魔獸世界很多配樂都堪稱大作

【edwaz的回答(0票)】:

最喜歡的還是最終幻想7,8,9,10這四作的配樂,空之軌跡的OST也很耐聽,寂靜嶺的也很喜歡

【楊陽的回答(0票)】:

光榮的《三國志》系列配樂一直水準(zhǔn)不錯,印象最深的是三國志9,分勢力大小春夏秋冬,對應(yīng)的配樂都不一樣。小勢力的歡快激進(jìn),大勢力的威嚴(yán)肅穆。春夏季生氣勃勃,秋冬季蕭瑟蒼涼。而且基本都是用中國的傳統(tǒng)民樂來表現(xiàn),我覺得絕對可以秒殺大部分現(xiàn)在國內(nèi)的民樂創(chuàng)作。

【曉宇的回答(0票)】:

《最終幻想》系列,植松伸夫參與的配樂似乎總能在保持一致的“幻想”風(fēng)格的同時,清晰的把每一代的主題強調(diào)出來,比如FF4一開始所營造的那種宿命感,F(xiàn)F7中星痕所導(dǎo)致的頹敗氣息,以及FF9回歸純真的童話風(fēng)格等等,對玩家而言,音樂在游戲中是無處不在的,它潛移默化的鞏固了游戲的世界觀。

【黃星辰的回答(0票)】:

地下城與勇士?

【林東旭的回答(0票)】:

好吧,我喜歡《QQ幻想》

請折疊吧!

【棄鐘的回答(0票)】:

臨時想起來的:超級瑪麗,俄羅斯方塊,科比歷險記,和同學(xué)一起玩過加上覺得好聽,就這么簡單

【齊巍的回答(0票)】:

圓桌騎士 第六關(guān)打boss時候的音樂 神了

【TM Qian的回答(0票)】:

【永遠(yuǎn)的伊蘇II】

【天之痕】

【雙星物語I】

【Norman Li的回答(0票)】:

劍俠情緣的音樂都不錯的

【bvanej的回答(0票)】:

1、仙劍系列

2、劍俠情緣3網(wǎng)絡(luò)版

3、九陰真經(jīng)

4、古劍奇譚

5、蜀山OL

還有很多。。

國內(nèi)有不少武俠、仙劍風(fēng)格的音樂制作團隊,我偏愛古風(fēng)音樂,也喜歡武俠、仙俠游戲,這些游戲各方面都很好,尤其音樂,百聽不厭。支持古風(fēng)^.^

【孔思凱的回答(0票)】:

俄羅斯方塊塊塊塊兒

【黃江平的回答(0票)】:

只要不是特別離譜的搭配,游戲的背景音樂一般都挺帶感的吧。說幾個印象深的:NBA 2K系列、盟軍敢死隊系列、仙劍系列。QQ堂的BGM也不錯啊~:)

【趙煒的回答(0票)】:

憤怒的小鳥。

【KBDMW的回答(0票)】:

軒轅劍3外傳

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