內(nèi)置的 out-of source 構(gòu)建。(目前QtCreator為qmake也默認啟用了該功能。參考:淺談 qmake 之 shadow build)
可處理多個可執(zhí)行文件情況,和很好配合 QtTest 工作
如何選擇?
Using CMake to Build Qt Projects 一文中說:
盡管如此,如果簡單Qt的工程都不知道怎么用 cmake 構(gòu)建,復(fù)雜的工程,就更不知道如何使用 cmake 了。還是從簡單的學(xué)起吧
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QtCore/QDebug>
int main(int argc, char** argv)
{
QCoreApplication app(argc, argv);
qDebug()<<"hello qt!";
app.exec();
}
如果不使用構(gòu)建工具,直接調(diào)用編譯器來編譯的話,只需要類似這樣的一條命令:
g++ main.cpp -Ie:\Qt\4.7.0\include -o main -Le:\Qt\4.7.0\lib -lQtCore4
指定頭文件目錄,以及需要鏈接的庫
qmake 需要一個 .pro 文件:
CONFIG += qt
QT -= gui
SOURCES += main.cpp
因為我們需要 Qt的庫和頭文件,所以需要 CONFIG += qt 。
cmake 需要一個 CMakeLists.txt 文件:
PROJECT(example)
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
SET(QT_DONT_USE_QTGUI TRUE)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
ADD_EXECUTABLE(example main.cpp)
TARGET_LINK_LIBRARIES(example ${QT_LIBRARIES})
這兩行可以直接使用 FIND_PACKAGE(Qt4 COMPONENTS QtCore REQUIRED),未指定的模塊將被禁用
考慮一個常規(guī)Qt程序:
如果手動編譯的話:
uic mainwindow.ui -o ui_mainwindow.h
moc mainwindow.h -o moc_mainwindow.cpp
g++ main.cpp mainwindow.cpp moc_mainwindow.cpp -Ie:\Qt\4.7.0\include -o main -Le:\Qt\4.7.0\lib -lQtCore4 -lQtGui4
使用 qmake 的的話,一個簡單的 pro 文件
TARGET = example
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
FORMS += mainwindow.ui
HEADERS 中的文件是否需要 moc 進行預(yù)處理,qmake 運行時會根據(jù)其是否含有Q_OBJECT自動判斷。
這也是為什么 很多人添加Q_OBJECT宏后不重新運行qmake會出錯誤的原因。
看看相應(yīng)的 cmake 的 CMakeLists.txt 文件
PROJECT(example)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
QT4_WRAP_CPP(example_MOCS mainwindow.h)
QT4_WRAP_UI(example_UIS mainwindow.ui)
ADD_EXECUTABLE(example main.cpp mainwindow.cpp ${example_MOCS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(example ${QT_LIBRARIES})
因為windows下鏈接時分為 console 和 windows 兩個子系統(tǒng),所以windows下有些問題需要特殊處理。
用 qmake 時:
用 cmake 是:
SET(QT_USE_QTMAIN TRUE)
ADD_EXECUTABLE(example WIN32 main.cpp mainwindow.cpp ${example_MOCS})
前者啟用 qtmain.lib 庫來提供windows下的 WinMain 入口函數(shù)。后者鏈接 windows 子系統(tǒng)
前面已經(jīng)用到了Qt的 moc 和 uic,這次增加了資源系統(tǒng) 需要用 rcc
rcc main.qrc -o qrc_main.cpp
同時,使用了windows下的資源文件 .rc (比如給程序添加圖標)
TARGET = example
TEMPLATE = lib
HEADERS = mainwindow.h widget.h
SOURCES = main.cpp widget.cpp mainwindow.cpp
RESOURCES = main.qrc
RC_FILE = main.rc
PROJECT(example)
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)
FIND_PACKAGE(Qt4 REQUIRED)
SET(QT_USE_QTMAIN TRUE)
INCLUDE(${QT_USE_FILE})
INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
if(MINGW)
set(CMAKE_RC_COMPILER_INIT windres)
ENABLE_LANGUAGE(RC)
SET(CMAKE_RC_COMPILE_OBJECT
"<CMAKE_RC_COMPILER> <FLAGS> -O coff <DEFINES> -i <SOURCE> -o <OBJECT>")
endif(MINGW)
SET(example_SRCS main.cpp mainwindow.cpp widget.cpp res/main.rc)
SET(example_MOC_SRCS mainwindow.h widget.h)
QT4_WRAP_CPP(example_MOCS ${example_MOC_SRCS})
QT4_ADD_RESOURCES(example_RCC_SRCS main.qrc)
SET(example_SRCS ${example_SRCS} ${example_MOCS} ${example_RCC_SRCS})
ADD_EXECUTABLE(example WIN32 main.cpp mainwindow.cpp ${example_SRCS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(example ${QT_LIBRARIES})
使用 qmake 時,可以在 pro 文件內(nèi)分別為兩種模式設(shè)置不同的選項。
使用時,可以直接 make release 或 make debug 來編譯不同的版本
不同于 qmake,由于 cmake 采用 out-of-source 方式。故:
對生成 msvc 工程的情況, CMAKE_BUILD_TYPE 不起作用。生成工程后使用IDE自帶的模式選擇。
http://developer.qt.nokia.com/quarterly/view/using_cmake_to_build_qt_projects
http://www.qtcentre.org/wiki/index.php?title=Compiling_Qt4_apps_with_CMake
trackback: http://hi.baidu.com/cyclone/blog/item/41651d95d86028187bf480eb.html
聯(lián)系客服