Ctrl+T(自由變換)這個快捷鍵相信大家都不陌生,基本上每次打開PS都會用到。但不知Ctrl+Shift+Alt+T這個快捷鍵你有用過嗎?知道它的作用嗎?
Ctrl+Shift+Alt+T的作用是重復上一次的自由變換操作,所以它與Ctrl+T(自由變換)是有很大關聯的,使用Ctrl+Shift+Alt+T之前,必須先用一次Ctrl+T。否則單獨使用Ctrl+Shift+Alt+T是沒效果的。
那么具體這個組合快捷鍵能干什么用呢?來看下面這張圖:
這是一張類似萬花筒的圖案,每個光球都可以看作是一根光束經過多次的復制、變換角度而組成的。假如我們不知道Ctrl+Shift+Alt+T這個組合鍵之前,我們通常的做法就是先做一根光束,然后復制,再用Ctrl+T旋轉一定角度,接著重復這個操作。在操作上比較繁瑣,還要精確控制角度等。
那么現在我們知道Ctrl+Shift+Alt+T這個快捷組合鍵后,就能快速做出一樣的效果。我們只要對圖層做一次旋轉角度(Ctrl+T操作)的操作,然后多次使用這個快捷鍵,就能做出同樣的效果了。
到這里,想必大家已經明白這個組合鍵的作用了,它的作用就是可以復制當前圖層,并且同時重復之前的旋轉、放大等操作。
問題
看到這里是不是很激動很想試試,但是,不得不說一點問題,因為你做的時候,可能效果會是這樣的(復制出來的效果完全不對等啊):
為什么會這樣呢?
會出現這種現象并不是我們的操作上有問題,而是PS軟件自身的問題,我們在使用Ctrl+Shift+Alt+T處理位圖元素(就是我們用畫筆畫的線條、填充工具填充出來的形狀)的時候,會有先天性的不足,因為在你旋轉的過程中,像素點會發(fā)生一定程度的重組,即使你固定旋轉的角度,但任然可能發(fā)生拉長或者縮小的情況,就是你出現這種情況的原因。
解決辦法:
既然知道了原因是出在位圖元素上,那我們就用PS的矢量工具來做。PS上的矢量工具是什么?那就是形狀工具與鋼筆工具。我們可以用形狀工具來代替畫筆或填充工具做的元素,然后等變換好后再位圖化(柵格化或路徑轉選區(qū)填充)
另外一種辦法就是盡量對大的位圖操作,因為大位圖元素,會把像素重組產生的偏差降低到肉眼看不出。然后對做好的效果做縮小處理。
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