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SACD技術(shù)普及?&?抓取和轉(zhuǎn)碼方法

SACD技術(shù)普及 & 抓取和轉(zhuǎn)碼方法 

(本文為 國慶答謝網(wǎng)友 音樂系列講座之一)

前言:

    在音頻技術(shù)不斷發(fā)展以及音像產(chǎn)品不斷降價的今天,越來越多的家庭擁有了數(shù)碼影院,高端的視頻,音頻設(shè)備。那人的無窮欲望又往哪里發(fā)展了?答案是顯而易見的。高清視頻,高保真音頻。

    SACD就是為了高保真,高品質(zhì)音樂而出現(xiàn)的。但自從SACD自1999年推出以來,由于SACD內(nèi)的反盜版措施(PSP)以及音頻的特殊性(DSD),SACD一直無法普及,也一直無法盜版、抓取。具體個中緣由,本文的第一,第二章節(jié)有具體說明。而隨著PS3的破解,SACD的抓取成為了可能。作為一個SACD用戶,也是作為SACD抓取的先先驅(qū),也有一些話,一些經(jīng)驗想說,想分享。以下只是盡我所能地分享我的個人經(jīng)驗。

文章索引:

1. SACD的基礎(chǔ)知識

2. SACD的音樂格式以及加密信息

3. PS3的破解

4. SACD-Ripper的安裝和SACD抓取

5. DSD到PCM的轉(zhuǎn)換

6. PCM或是ISO的封裝以及上傳

 


1. SACD的基礎(chǔ)知識

 

什么是SACD?

    SACD是Super Audio CD的簡稱,或者你可以稱它為Super Audio Compact Disc;于1983年問世的與傳統(tǒng)CD不同的音樂載體。簡單的說,它旨在提供更好的音質(zhì),無論是在更高的保真度,或是在多聲道(環(huán)繞立體聲)的形式上。該技術(shù)同時保持CD機(jī)的向后兼容性。有關(guān)詳細(xì)信息,請閱讀。


誰發(fā)明了SACD?

    SACD制式由飛利浦和索尼共同研發(fā)。哪家負(fù)責(zé)哪個部分至今依然是兩個廠家之間的商業(yè)秘密,但有趣的是,最后索尼持有了SACD的商標(biāo)所有權(quán),而飛利浦僅獲得了SACD商標(biāo)的使用許可權(quán)。


什么是Scarlet Book?

    Scarlet Book是SACD格式的正式規(guī)范的名稱。


為什么SACD格式會被叫做Scarlet Book?

    傳統(tǒng)意義上,光盤的技術(shù)信息指標(biāo)書的名字,一般會以一種顏色來命名,但很多顏色已經(jīng)被使用,比如說: Red Book (音頻CD),Yellow Book (CD-ROM), Orange Book (可刻錄CD),Green Book (CD-interactive),White Book (VCD),Blue Book (Enhanced CD),以及Rainbow Book (MiniDisc)。
    但Scarlet卻不僅僅只有Red Book,它的標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)包括了一層Red Book。但據(jù)我們所知索尼和飛利浦也稱Scarlet Book為Crimson Book或是 Burgundy Book。


什么是Hybrid SACD?(混合SACD)

    Hybrid SACD(混合SACD)是一種可以在普通CD播放器上播放的SACD光盤。原則上,在這種情況下的音質(zhì)會不會比普通CD好。(雖然CD兼容層(Hybrid Layer)通常是從更高采集率的母帶中制作的,但技術(shù)層面上,CD兼容層依然是16位/44.1KHz采集率的音質(zhì))混合光盤的明顯的好處是,你不需要完全升級播放機(jī)。而且你也可以在你擁有SACD播放器前,提前開始收藏SACD。

    Hybrid SACD的工作方式和純SACD不太一樣?;旌蟂ACD的CD層和SACD高密度層都是從同一側(cè)進(jìn)行讀取。但低密度的CD層有不同的標(biāo)記,可供傳統(tǒng)CD機(jī)或是光驅(qū)放入支持的制式進(jìn)行讀取。而高密度層是部分反射,部分透明。在讀取低密度CD層時候采用的波長(780納米)讀取時,SACD層對CD機(jī)來說是透明的,CD機(jī)只能讀取道普通的低密度層;而在DVD/SACD播放器中,讀取時所用的波長為650納米,這時候高密度層才會反射。(這也就是為什么EAC,XLD這類CD抓取軟件只能抓取CD層而無法抓取SACD層;因為CD機(jī)通過讀取Label信息后,歸入為普通CD交給系統(tǒng))

下圖為SACD橫切面讀取示意圖

 

 


下圖為Hybrid SACD的分層圖解 



 


所有的SACD都是Hybrid SACD(混合SACD)么?

    在SACD發(fā)展的早期,幾乎所有發(fā)行的SACD均為單層的SACD,所以需要SACD機(jī)來進(jìn)行播放。但現(xiàn)在,幾乎所有新發(fā)行的SACD都是混合SACD。截止至今,90%以上的SACD均為混合SACD,而這個比例仍在持續(xù)上升中。


混合SACD和單層SACD從外表能區(qū)別么?

    可以。大多單層SACD看上去只是素銀色,而混合SACD卻有金色的光澤。


混合SACD和雙層SACD的區(qū)別是什么?

    混合SACD有兩層,一層為高密度SACD層,一層為低密度CD層;而雙層SACD卻為2層高密度層;所以雙層SACD無法兼容普通CD機(jī)。在SACD技術(shù)信息中,雙層SACD被歸類為高容量SACD,旨在為長時間古典作品提供更多的空間來存儲多聲道或是雙聲道信息。

 

混合SACD和雙層SACD對比示意圖 



所有的SACD都有多聲道么?

    否。尤其是在SACD發(fā)展的早期,更是只有立體聲區(qū)。但就現(xiàn)在來說大約2/3的已發(fā)行SACD均有多聲道區(qū)。


SACD
的立體聲層是由多聲道層即時混入么?

    否。SACD不像DVD-A那樣支持"Down-Mixing",取而代之的是SACD的高密度SACD層中有2個區(qū)域,一個為立體聲區(qū),一個為多聲道區(qū)。不同存儲空間,不同效果。


所有的SACD都有立體聲區(qū)么?

    幾乎所有的SACD都有立體聲區(qū),但市面上仍然有一部分SACD只有多聲道區(qū)而沒有立體聲區(qū)。即使CD層輸出的是立體聲(混合SACD),但SACD層中卻沒有立體聲區(qū)域。Universal的Eloquence品牌,其出品的廉價SACD中此現(xiàn)象頗多。

  

2. SACD的音樂格式以及加密信息


SACD使用的是什么技術(shù)?為什么到現(xiàn)在才有抓取方案?

    SACD中的音頻技術(shù)稱為DSD (Direct Stream Digital),是一種純數(shù)碼格式,為了抗衡模擬音頻在數(shù)碼化過程中丟失丟失信息而造成鋸齒的有效技術(shù)。

    由于SACD中的DSD被加入了物理水印(PSP, Pit Signal Processing),導(dǎo)致抓取幾乎成為了不可能。不過索尼百密一疏,PS3被破解后,PS3內(nèi)的解密芯片被利用,成功做出了完美的SACD Rip。

 

什么是DSD?

    Direct Stream Digital(DSD)是一項屬于Sony和飛利浦的專利,利用脈沖密度調(diào)變(pulse-density modulation)編碼將音頻訊號儲存在數(shù)位媒體上的科技,這項技術(shù)的應(yīng)用對象是SACD。
    訊號本身以Delta-Sigma調(diào)變后的數(shù)位音訊儲存,連續(xù)單一個位元的序列以64倍于CD取樣率(44.1 kHz)的頻率來取樣,即2.8224 MHz。藉由64倍過取樣(oversample)來達(dá)成noise shaping,把以往由于量化不精確的聲音訊號而造成的噪音和失真,減少至一個位元以內(nèi)的誤差。可議的是,1-bit Sigma-Delta運算是否真的可能解決失真問題[1]。由于1-bit Sigma-Delta轉(zhuǎn)換的運作方式,以DSD編碼的聲音在低頻上有著比標(biāo)準(zhǔn)CD更好的解析度,然而在較高的頻域比CD差,因而它的保真性也較低。

 

什么是PSP?

    此PSP非彼PSP。這里的PSP是Pit Signal Processing而非PlayStation Portable。

    PSP是SACD的物理水印技術(shù),是SACD中最為突出的反盜版手段。PSP的模塊化水印信息是隨光盤的數(shù)據(jù)槽一起存儲并一起讀取的。當(dāng)讀取的時候,需要有解密芯片來驗證讀取出的信息是否正確,否則將無法讀取。(所以普通的未加載揭秘芯片的光驅(qū)無法讀取SACD內(nèi)容,這也就是為什么即使修改DVD-ROM的韌體來達(dá)到繞過CD層,卻也無法正確讀取SACD內(nèi)容的道理。)

 

PCM對比DSD

    PCM是一種使用數(shù)字來代表模擬信號的一種抽象手段和技術(shù)。也是在80年代最為成熟的音頻技術(shù)。該技術(shù)將信號的強(qiáng)度依照同樣的間距分成數(shù)段,然后用獨特的數(shù)字記號(通常是二進(jìn)制)來量化,藉此來還原模擬信號的Sine函數(shù)。而DSD,在先前已經(jīng)討論過。

    在DSD或者PCM編碼方式之間的孰優(yōu)孰劣之間有著許多爭議。University of Waterloo的教授Stanley Lipschitz和John Vanderkooy主張單位元的轉(zhuǎn)換器(如DSD所使用的)有高度失真的緣故,并不適合高階的音訊應(yīng)用。即使只有8-bit和四倍過取樣的PCM和noise shaping,加上適當(dāng)?shù)膁ithering,僅有DSD一半資料量,在底噪和頻率響應(yīng)上也比DSD來得好。但是在2002年,飛利浦發(fā)佈了一篇論文反駁這樣的說法。James Angus教授在Audio Engineering Society發(fā)表會上具細(xì)節(jié)地反駁Lipschitz和Vanderkooy的論文。Lipschitz等人對此也做了回應(yīng)。

    雖然PCM和DSD沒有真正的輸贏,但我記得看過一篇論文;在24bit/192KHz的PCM下,和DSD對比,能夠被人類所聽到的差別幾乎沒有,所以可以理解為兩種信號均是優(yōu)秀的。在24/192的情況下,PCM堪比DSD。但24/192距離我們所熟悉的CD,16/44.1相差甚遠(yuǎn)。

**以上觀念僅代表個人

PCM對比DSD


什么是DSDIFF?和DSD有什么關(guān)系?和DSF又有什么區(qū)別?

    DSDIFF和DSF均為DSD格式文件,兩者之間可以互換,互等。

   *據(jù)作者所知飛利浦常用DSDIFF而索尼的卻為DSF。

    **以上觀念未經(jīng)驗證。

 

DST是什么?

    DST是DSD的一種無損壓縮形式。是Direct Stream Transfer的所寫。

    就像PCM的FLAC,APE和WAV的區(qū)別一樣,DST能將DSD源文件壓縮后存儲,并在解壓后,保持所有DSD源文件的完整性。


DSD-CD又是什么?和SACD有關(guān)系么?

    DSD-CD的最終唱片為普通CD,只是由DSD技術(shù)錄音后制作成的CD產(chǎn)物,理論上和CD的音質(zhì)無差別。


什么是DSD128?

    DSD128是一種新技術(shù),擁有比傳統(tǒng)DSD多出一倍的采樣率,也就是1位,5.6448MHz。DSD128一般只有在高端錄音室才會被使用到,作為錄音,編輯;當(dāng)傳統(tǒng)DSD和DSD128放在一起討論時,傳統(tǒng)DSD也可以被成為DSD64


說了那么多,那請問我們能聽出CD和SACD的區(qū)別么?

    可以。即使你是木耳,你也能輕松聽出區(qū)別。就CD的PCM信號而言,從16位上升到24位,人的耳朵就已經(jīng)能分辨地很清楚了,更別說更加優(yōu)秀的DSD技術(shù)了。

    如果家里有混合SACD,以及SACD兼容設(shè)備,不妨自己嘗試一下吧!


一直聽到有人抱怨,說某某SACD是PCM錄制的,這是怎么一回事?

    這種往往出現(xiàn)在較老的錄音或是PCM錄音環(huán)境。

    很多出版商現(xiàn)在依然使用PCM錄音,在母帶制作完畢后,利用硬件或是軟件將高采PCM轉(zhuǎn)成DSD以發(fā)布,這樣既不需要引入新的設(shè)備,也不需要太多DSD處理經(jīng)驗,對唱片公司來說是一大快事。

 

3. PS3的破解

警告:
    如下操作有可能對你的PS3硬件,軟件造成損害,并會使你的PS3喪失保修。請謹(jǐn)慎,三思后進(jìn)行。請遵照教程,三思而后行,以避免不必要的損失。


首先,我們先來說一下需要準(zhǔn)備的東西:

 

準(zhǔn)備之 1. 兼容SACD的PS3,并且PS軟體版本必須在3.55或以下。

復(fù)制代碼

 

如果不確定你的PS3是否支持SACD,請將你的PS3翻過來,在側(cè)面或是底面,可以尋找如下SACD標(biāo)簽:

 



    如果你知道你的PS3型號,可以使用如下表格來確定:




 

準(zhǔn)備之 2. 一只U盤,尺寸不限。

復(fù)制代碼

 

準(zhǔn)備之 3. 一只大于8G的U盤或是移動硬盤用于裝音頻文件

復(fù)制代碼

 

當(dāng)一切就緒后,請繼續(xù)往下看, 如果你的PS3已破解,請?zhí)^本段…

 

1. 下載自制固件,下載鏈接如下:

http://ps3.dashhacks.com/system/files/PS3_355_KMEAW_CFW.RAR

 

復(fù)制代碼

破解PS3過程如下:

如果你的固件版本為3.54或更低,

1. 將U盤插入電腦,并格式化為FAT/FAT32

2. 將已下載的PUP文件重命名為PS3UPDAT.PUP,并放入/PS3/UPDATE/目錄下

3. 將完成后的U盤塞入PS3,開機(jī)。

4: 進(jìn)入設(shè)定

5: 選擇系統(tǒng)升級

6: 選擇從存儲升級

7: 搜索完畢后,會提示你3.55。

8: 升級,并遵照屏幕指示。

復(fù)制代碼

 

如果你的固件版本為3.55

1. 將U盤插入電腦,并格式化為FAT/FAT32

2. 將已下載的PUP文件重命名為PS3UPDAT.PUP,并放入/PS3/UPDATE/目錄下

3. 將完成后的U盤塞入PS3。

4: 關(guān)閉PS3

5: 摁住電源鍵不放,系統(tǒng)會開機(jī)后自動關(guān)閉。

6: 釋放電源鍵,再次摁住不放,在聽到一聲Beep后不要松手,緊接兩聲短Beep后松手。系統(tǒng)此時進(jìn)入恢復(fù)模式。

7: 選擇系統(tǒng)更新

8: 遵照屏幕指示進(jìn)行升級

復(fù)制代碼

 

    完成后,遵照系統(tǒng)指示重啟。如果沒有任何問題并開機(jī)成功的話,恭喜!你的PS3已經(jīng)被破解。接下來,你需要按照下面的方法安裝并配置SACD-Ripper.

 

4. SACD-Ripper的安裝和SACD抓取

I. 下載必須文件

   工欲善其事,必先利其器;要抓取SACD,必須要有SACD-Ripper。

    由于現(xiàn)階段只有從SVN直接獲取源碼后自己編譯,為了方便期間,我自己根據(jù)r255編譯了SACD-Ripper.pkg,以及附帶了所需要的PS3 Keys。

下載鏈接如下:
http://u.115.com/file/bhusi7kv

(sacd_ripper_and_keys.zip)


II. 配置

1. 將下載完的文件解壓縮。
2. 將U盤插入電腦。
3. 將sacd-ripper.pkg放入U盤根目錄
4. 將ps3free-ps3keys文件夾中的所有文件,放入U盤根目錄
5. 將完成后的U盤插入PS3
6. 選擇游戲,Install Packages,并選擇sacd-ripper.pkg
7. 遵照屏幕指示完成安裝。
8. 第一次進(jìn)入時會要求倒入PS3 Keys,點擊確定后就可以導(dǎo)入并完成配置



III. SACD抓取

    本步驟很簡單,只需要插入光盤,選擇模式,確定就可以了。

    當(dāng)一切配置完畢后,SACD-Ripper應(yīng)該能啟動。啟動后,若無光盤和外置界面如下(提示你插入SACD以及外置存儲):





    當(dāng)SACD插入后,美版的機(jī)器可以通過"O"來切換模式,"X"來確認(rèn)開始;日版則是"X"切換,"O"確定。

 




    抓取出來的文件以及LOG,將會保存在你插入的外置存儲內(nèi)。



III. - 1.抓取模式的選擇

1.             - 2ch DSDIFF (DSD)

2.             >>>>>>>>> >>>>>本格式為立體聲DSDIFF文件輸出,若需要DSD > PCM轉(zhuǎn)碼,建議使用本格式

3.              

4.             - 2ch DSDIFF (DST) (if already DST encoded)

5.             >>>>>>>>> >>>>>本格式為立體聲DST壓縮后的DSDIFF文件輸出

6.              

7.             - 2ch DSF (DSD)

8.             >>>>>>>>> >>>>>本格式為立體聲DSF文件輸出

9.              

10.          - mch DSDIFF (DSD)

11.          >>>>>>>>> >>>>>本格式為多聲道DSDIFF文件輸出,若需要DSD > PCM轉(zhuǎn)碼,建議使用本格式

12.           

13.          - mch DSDIFF (DST)

14.          >>>>>>>>> >>>>>本格式為多聲道DST壓縮后的DSDIFF文件輸出

15.           

16.          - mch DSF (DSD)

17.          >>>>>>>>> >>>>>本格式為多聲道DSF文件輸出

18.           

19.          - ISO

20.          >>>>>>>>> >>>>>本格式為SACD ISO輸出,ISO可以同時含有雙聲道和多聲道

復(fù)制代碼

 

IV. 抓取完成后的工作

    抓取完成后,將外置存儲拔出,插入電腦內(nèi),如果抓取的是DSDIFF文件,那就會有一個文件夾和一個sacd_log.txt文件。文件夾內(nèi)為DSDIFF文件。





    如果抓取的是ISO文件,那外置存儲根目錄下會有ISO文件。如果ISO文件大于4GB,那么就會被拆分為.part.00x文件。

 




    在這個點上,先打開sacd_log.txt查看是不是有讀取錯誤。雖然一般意義上光驅(qū)會自動修復(fù)讀取錯誤,但光盤受損的情況下,依然會有讀取錯誤。所以,一旦發(fā)現(xiàn)讀取錯誤,請立刻停止,擦拭或是修復(fù)光盤后,重新進(jìn)行抓?。?/b>

    合并part文件很簡單,下載7-zip后,(http://www.7-zip.org),使用7-zip合并

 




    選擇完目標(biāo)地址后,自動開始合并

 




    最后,存入本地硬盤,準(zhǔn)備進(jìn)行后期處理。

 

5. DSD到PCM的轉(zhuǎn)換

I. 必須軟件

    在轉(zhuǎn)碼開始之前,我們需要適當(dāng)?shù)墓ぞ邅硗瓿扇蝿?wù)。

    Foobar的SACD ISO插件,可以用于直接播放SACD ISO,非常好用,但是對CPU要求非常高。DSDIFF插件可用于播放DSDIFF文件而Dynamic Range Meter則是我們轉(zhuǎn)換完P(guān)CM后,需要用于測試的。

1. 音頻處理工具SoX

http://sourceforge.net/projects/sox/files/sox/14.3.2/sox-14.3.2-win32.exe/download
(sox-14.3.2-win32.exe)

2. Foobar的SACD ISO插件,DSDIFF插件以及Dynamic Range Meter插件

http://u.115.com/file/bhup3h83
(foobar.rar)

3. WaveGainS測試工具

http://u.115.com/file/bhuplu13
(WaveGainS.rar)

4. Weiss Saracon轉(zhuǎn)碼工具

    該工具零售價格為$2500 USD,并配有USB電子狗。網(wǎng)上記得見過有破解版。



II. 軟件的安裝

1.             Foobar的插件,請安裝入Foobar的安裝目錄,Components目錄下一復(fù)制就好。

2.              

3.             SoX請安裝如C盤的默認(rèn)目錄

4.              

5.             WaveGain可以放入任何目錄,稍后將會講到。

6.              

7.             Saracon可以按照默認(rèn)安裝,沒有任何問題。

8.              

9.             本教程的預(yù)估時間,均為Q6600 + 8G DDR2內(nèi)存,7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤所用,時間會以配置不同而不同。

復(fù)制代碼

 

    接下來為詳細(xì)的DSD轉(zhuǎn)PCM過程。該過程為2 Pass.,是高品質(zhì)PT界公認(rèn)的DSD轉(zhuǎn)PCM的最佳方法。
   
    對于采集率,請使用16或是24位位深,以及44.1KHz的倍數(shù),即44.1KHz, 88.2KHz, 176.4KHz。注意,請僅在單層SACD上使用16/44.1,否則,我建議24/88.2。
  
    這次拿來測試的是Shostakovich的Symphony No. 3 & 10。


1st Pass: WAV轉(zhuǎn)換,0增益,用于測試增益

 

1. 將Saracon切換至DSD to PCM (D2P) 模式,然后使用Edit進(jìn)行設(shè)定的修改和曲目的添加。

 



2. 添加音樂文件,并使用Microsoft Wave模式,進(jìn)行D2P轉(zhuǎn)換,增益為0,采集率和目標(biāo)(成品)采集率一樣。

 




3. 開始轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換過程為全自動,立體聲大約為1小時,多聲道大約為2小時。

4. 轉(zhuǎn)換完成后,將.wav文件,利用命令行或是腳本放入WaveGainS來測試正確的增益。我這里附送兩個我自己寫的腳本,和WaveGainS.exe一起放入DSDIFF文件的目錄中執(zhí)行(挑選需要的使用,多聲道環(huán)境下,無第6聲道的情況下可以將Remix 6去除),測試過程,立體聲大約1-2小時,多聲道大約5-8小時。

立體聲腳本:

1.             @echo off

2.             "%~dp0WaveGainS.exe" -l src\*.wav

3.             Pause

復(fù)制代碼

 

多聲道腳本:(須在src目錄中創(chuàng)建Extracted文件夾)

1.             @echo off

2.             CD src

3.             FOR /F "tokens=*" %%k IN ( 'dir /b *.wav' ) DO "C:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" -t wavpcm "Extracted/1%%k" Remix 1

4.             FOR /F "tokens=*" %%k IN ( 'dir /b *.wav' ) DO "C:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" -t wavpcm "Extracted/2%%k" Remix 2

5.             FOR /F "tokens=*" %%k IN ( 'dir /b *.wav' ) DO "C:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" -t wavpcm "Extracted/3%%k" Remix 3

6.             FOR /F "tokens=*" %%k IN ( 'dir /b *.wav' ) DO "C:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" -t wavpcm "Extracted/4%%k" Remix 4

7.             FOR /F "tokens=*" %%k IN ( 'dir /b *.wav' ) DO "C:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" -t wavpcm "Extracted/5%%k" Remix 5

8.             FOR /F "tokens=*" %%k IN ( 'dir /b *.wav' ) DO "C:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" -t wavpcm "Extracted/6%%k" Remix 6

9.             CD Extracted

10.          "../../WaveGainS.exe" -l *.wav

11.          CD..

12.          Pause

復(fù)制代碼

 

    執(zhí)行完畢后,WaveGainS會在DSDIFF目錄下創(chuàng)建一個WGLog.txt,以及會輸出如下信息:

 




5. 記下專輯推薦增益,在這里,為5.14dB,減去0.01dB后,最終增益為5.13dB。同時,不要刪除WGLog.txt,保留它。



2nd Pass: DSD轉(zhuǎn)換,F(xiàn)LAC壓縮,準(zhǔn)確使用增益,用于最終成品

 

1. 如果你沒有關(guān)閉Saracon,那很好,將設(shè)定修改一下,將壓縮模式改為FLAC,并填入準(zhǔn)確的增益(由WaveGainS測得)

 




2. 開始轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換過程為全自動,立體聲大約為1小時,多聲道大約為2小時。

3. 轉(zhuǎn)換完成后,復(fù)制Saracon的Log,貼入記事本中保存為saracon.log

 




 4. 轉(zhuǎn)換完成后的最終成品,需要在最前和最后削減0.00057秒來去除靜電噪音(那個“Click”一下,SACD抓取過程中存在該噪音),請在src目錄下創(chuàng)建Trimmed文件夾,并執(zhí)行如下附送腳本。立體聲處理時間大約為30分鐘-1小時,多聲道處理時間為1小時以上。

1.  FOR /F "tokens=*" %%k IN ('dir /b *.flac') DO "c:sox-14-3-2sox.exe" "%%k" "Trimmed/%%k" trim 0.00057 reverse trim 0.00057 reverse

復(fù)制代碼

 

    執(zhí)行后會有如下窗口,執(zhí)行完畢后會自動退出。

 



    在如上步驟完畢之后,最終步驟就簡單了。

轉(zhuǎn)換后的重要測試步驟

 

1. 將已經(jīng)轉(zhuǎn)換完畢的FLAC文件放入Foobar,并啟動Dynamic Range Meter

 




2. 測試完畢后,右擊DR窗口,選擇Show Log,尋找最低的增益。當(dāng)最低增益為 -0.01dB時,說明你的增益測試和轉(zhuǎn)碼過程是正確的。

 




3. 不要刪除foo_dr.txt,保留,封裝時有用。

 

6. PCM或是ISO的封裝以及上傳


1. 文件和文件夾的命名方式

    由于SACD抓取出來的文件名往往很復(fù)雜,所以我個人建議使用如下法則,但你也完全可以按照你自己的習(xí)慣來命名。


    主文件夾:

    藝術(shù)家 - 專輯名 (年份) [SACD] {采集率,立體聲或是多聲道}

    比如說王若琳的 Start From Here

    Joanna Wang - Start From Here (2008) [SACD] {24bit-88.2KHz Stereo}

    分文件夾:

    若有2張或是以上的CD,可以考慮:

    Disc XofY 的格式。

    比如說一共有3張CD

    Disc 1of3
    Disc 2of3
    Disc 3of3

    若是有掃描件,可以考慮使用Artwork文件夾來放置。

    音樂文件,可以考慮使用曲目 - 歌名.flac 的方式命名

 

2. CUE,ID3和M3U

    由于SACD抓取出來后沒有CUE和M3U,所以需要手工創(chuàng)建。由于ID3也沒有,所以需要手工使用Foobar嵌入。

    CUE和M3U都可以利用Foobar就能簡單制作。 Foobar有一個Cue Creator (foo_cuesheet_creator),適用于foobar 0.9版本,可以使用它來制作。M3U只需要在Util中選擇創(chuàng)建Playlist即可。

 

3. LOG

    由于SACD沒有像EAC那樣簡單的Log,但我們一路走過來也有很多Log保存著。所以需要的log文件有:SACD-Ripper的Log, 命名為專輯名.sacdripper.log,比如說Symphony 3 & 10(Stereo SACD).sacdripper.log

Saracon的轉(zhuǎn)碼Log,命名為專輯名.saracon.log,比如說Symphony 3 & 10(Stereo SACD).saracon.log  

WaveGainS以及Dynamic Range Meter的Log,分別命名為專輯名.wagegain.log或是專輯名.dr.log。

    WageGainS的Log和DR的Log可以只使用DR的Log,但必須符合標(biāo)準(zhǔn)才可以。


    最后,創(chuàng)建一個名為專輯名.log的文件,比如說:Symphony 3 & 10 (Stereo SACD).log,將上述log的內(nèi)容逐個復(fù)制進(jìn)去用于上傳到各Tracker的NFO/LOG區(qū)域。

 

4. ISO的MD5

    如果你抓取和上傳的是SACD ISO,那么請將ISO做一個MD5測試,完成后將MD5放入.md5文件,并命名為專輯名.md5,比如說 Symphony 3 & 10(Stereo SACD).md5

 

5. info.txt和cover

    專輯介紹,以及專輯封面,請放入主目錄

 

最終成品,可以參照如下目錄:


 

7. PS3降級以及總結(jié)

 


    關(guān)于PS3的降級,也一直都是個麻煩的話題。有些專業(yè)了,有些無法降級,有些不敢弄。

    我這里也暫時沒有降級的詳細(xì),所以這里留作日后的拓展空間。
 
    SACD的抓取工作其實很簡單,困難和復(fù)雜的都只是在DSD向PCM轉(zhuǎn)碼的過程。但這個過程值不值得我們?nèi)セ〞r間處理呢?

    我想,答案對于我來說,是肯定的。

    這里順帶附上前面做為Demo使用的Shostakovich - Symphony No. 3 & 10的其中一段的頻譜吧,希望對你們來說,SACD的成功抓取能給你們帶來更多的享受。

 

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