很多人在畫畫的時候覺得自己畫的顏色臟,但是對具體的臟也沒有明確的概念。其實(shí)很多時候畫面顏色臟并不是單純的因?yàn)樯实膯栴},有很大一部分原因是因?yàn)楫嫀煂τ诤诎谆业目刂撇坏轿弧?/p>
這也是零基礎(chǔ)自學(xué)過程中遇到比較普遍的問題,因?yàn)閷W(xué)習(xí)方向不明確還有學(xué)習(xí)知識不系統(tǒng),導(dǎo)致難以解決顏色上色配色的問題等等,這就需要一個系統(tǒng)化的規(guī)劃安排,解決不知道第一步該練什么,下一步要怎么改的問題。
接下來,就來給大家具體講解一下關(guān)于繪畫時畫面色彩看起來臟的處理方法吧!
首先畫面黑白灰如果控制得當(dāng)就可以幫助畫面更好的實(shí)現(xiàn)視覺中心的突出,起到強(qiáng)調(diào)視覺中心的效果。
而每一張畫都應(yīng)該有重點(diǎn)主體去著重刻畫的地方。
除了利用黑白灰強(qiáng)調(diào)視覺中心之外,如果物體的固有色不明確也會導(dǎo)致畫面看起來臟。
首先來講解一下什么是固有色?
比如我們比較熟悉的紅蘋果、青蘋果、黃蘋果,只要一說我們就知道蘋果它固有的顏色,這就是固有色的含義。
所以大家在繪制某一物品的時候一定要準(zhǔn)確表達(dá)其固有色,如果是一個白色的帽子,大家在畫的時候?qū)㈩伾坍嫷奶睿炊鴷?dǎo)致這個帽子看起來像是灰色的,而如果把暗部畫的稍微提亮一點(diǎn)會比原來好一些,看起來不會顯得太灰。
除此之外就是場景氛圍的問題了。這個和色彩的冷暖有很直接的關(guān)系,如果明明是一個很溫暖的畫面,結(jié)果在上色的時候卻選擇了大量的冷色調(diào)的色彩,那么畫面的色彩看起來也會十分怪異。
所以作為畫師的我們,在去選擇配色效果時追求的應(yīng)該是,整體統(tǒng)一中有一定的層次變化。因此HSB這三個維度上要盡量要控制在:主要只有一個維度變量進(jìn)行比較多的變化,其他兩個緯度盡量減少變化。
以上就是給大家分享的關(guān)于繪畫時畫面色彩看起來臟的處理方法。想要了解更多的相關(guān)知識點(diǎn),請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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