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我也才開始學(xué)習(xí)QT的菜鳥。但是前幾天有同學(xué)叫我給他講一下QT的基本的編程。在過程中我發(fā)現(xiàn)了自己的不足,這個要改進。因為我相信我會變成老鳥的。當(dāng)然我發(fā)現(xiàn)同學(xué)對QT的工程文件不是很了解,又恰好我以前研究過,看過一些資料,但又想到可以也有和我一樣的菜鳥的同志們。所以我打算Share一下我對QT中一些文件的認識。借此希望和大家一起進步,一起變成老鳥!
1. *.pro文件
相信學(xué)習(xí)過QT的同志們,應(yīng)該自己寫了一個最簡單的Hello程序。同時也就開始使用了一個命令:qmake –project 。這個命令是用來生成QT的工程文件(.pro)的,這個文件是用來設(shè)置編譯或者鏈接的變量,以便用qmake生成相對應(yīng)的Makefile文件。這個文件的基本內(nèi)容就是:
TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
# Input
SOURCES += main.cpp
下面我們就通過這個文件一步一步認識.pro這個文件:
TEMPLATE:這個變量是用來定義你的工程將被編譯成什么模式。怎么說呢,TEMPLATE=app 表示這個project將被編譯成一個應(yīng)用程序(application)。如果沒有這個設(shè)置,系統(tǒng)將默認編譯為application。當(dāng)然TEMPLATE還有其他的值:lib(生成庫的Makefile) ,subdirs(生成有多級目錄管理的Makefile),vcapp,vclib,vcsubdirs(對應(yīng)Windows 下面VC)。
TARGET:生成最后目標(biāo)的名字。
如果要指定生成目標(biāo)的路徑,這加一個DESTDIR(這個用來指定路徑)。
DEPENDPATH:工程的依賴路徑。
INCLUDEPATH:這個用來指定工程要用到的頭文件路徑。
一般是自定義的或者沒有放入系統(tǒng)頭文件路徑的頭文件。
SOURCES:工程需要的源文件。
介紹到這里也許你對Pro文件就有一個大概的認識了,但是這還不夠,這僅僅只是開始。
比如如何架子資源啊,如何加載語言啊,如何加載ui啊,如何找到圖標(biāo)啊等。
當(dāng)然除了上面的QT變量外,還有另外的變量,這里只介紹常用的:
HEADERS:工程所需要的頭文件。
FORMS:工程要用到的ui文件。(ui文件時用QT設(shè)計器生成的)。
LIBS:加載動態(tài)庫。LIBS +=./mitab/libmitab.so。
TRASHLATIONS:加載要用到的語言翻譯*.ts文件。
RESOURCES:加載要用到的資源*.qrc文件。
win32:RC_FILE:加載要用到rc文件(這個只能用在Windows環(huán)境)。可以用來配置圖標(biāo)。
CONFIG:告訴qmake應(yīng)用程序的配置信息。這個變量可以用來指定是生成debug模式還是release模式,也可以都生成。也可以用來打開編譯器警告或者關(guān)閉。還可以用來配置要Qt加載庫。
Eg:
CONFIG +=debug_and_release
CONFIG(debug, debug|release){
TARGET = hello
DESTDIR = ./debug
}else{
TARGET = hello
DESTDIR = ./release
}
如果要加載qt的庫和你想要多線程:CONFIG +=qt thread
如果你要在windows下面運行console:CONFIG +=console
QT:用來加載指定的庫名,如:xml等,當(dāng)時前提是要在CONFIG中配置qt值(如上)。
Eg:
QT += xml network
UI_DIR:UIC將ui轉(zhuǎn)化為頭文件所存放的目錄。
RCC_DIR:RCC將qrc文件轉(zhuǎn)化為頭文件所存放的目錄。
MOC_DIR:MOC命令將含Q_OBJECT的頭文件轉(zhuǎn)換為標(biāo)準的頭文件存放的目錄。
OBJECTS_DIR:生成的目標(biāo)文件存放的目錄。
最后,因為QT是跨平臺的,所以我們在不同的平臺上用同一個pro文件,這要加入有關(guān)平臺的信息。在windows是win32,Linux平臺是unix。
Eg:
在Windows和Linux的動態(tài)庫文件格式是不一樣的。一個是lib文件一個是so文件。
win32:LIBS += ./mitab/mitab_i.lib
unix:LiBS += ./mitab/libmitab.so
eg:
win32 {
SOURCES += hello_win.cpp //win平臺
}
unix {
SOURCES += hello_win.cpp //unix/linux平臺
}
1. TEMPLATE
{
app - 建立一個應(yīng)用程序的makefile。這是默認值,所以如果模板沒有被指定,這個將被使用。
lib - 建立一個庫的makefile。
vcapp - 建立一個應(yīng)用程序的Visual Studio項目文件。
vclib - 建立一個庫的Visual Studio項目文件。
subdirs - 這是一個特殊的模板,它可以創(chuàng)建一個能夠進入特定目錄并且為一個項目文件生成makefile并且為它調(diào)用make的makefile。
“app”模板
“app”模板告訴qmake為建立一個應(yīng)用程序生成一個makefile。當(dāng)使用這個模板時,下面這些qmake系統(tǒng)變量是被承認的。你應(yīng)該在你的.pro文件中使用它們來為你的應(yīng)用程序指定特定信息。
}
3.SOURCES - 應(yīng)用程序中的所有源文件的列表。
4.FORMS / INTERFACES - 應(yīng)用程序中的所有.ui文件(由Qt設(shè)計器生成)的列表。
5.LEXSOURCES - 應(yīng)用程序中的所有l(wèi)ex源文件的列表。
6.YACCSOURCES - 應(yīng)用程序中的所有yacc源文件的列表。
7.TARGET - 可執(zhí)行應(yīng)用程序的名稱。默認值為項目文件的名稱。(如果需要擴展名,會被自動加上。)
8.DESTDIR - 放置可執(zhí)行程序目標(biāo)的目錄。
9.DEFINES - 應(yīng)用程序所需的額外的預(yù)處理程序定義的列表。
10.INCLUDEPATH - 應(yīng)用程序所需的額外的包含路徑的列表(include文件路徑列表)。
11.DEPENDPATH - 應(yīng)用程序所依賴的搜索路徑(描述了建立應(yīng)用程序所依賴的其他文件所在的路 徑)。
12.VPATH - 尋找補充文件的搜索路徑。
13.DEF_FILE - 只有Windows需要:應(yīng)用程序所要連接的.def文件。
14.C_FILE - 只有Windows需要:應(yīng)用程序的資源文件。
15.RES_FILE - 只有Windows需要:應(yīng)用程序所要連接的資源文件。
16.CONFIG變量
配置變量指定了編譯器所要使用的選項和所需要被連接的庫。配置變量中可以添加任何東西,但只有下面這些選項可以被qmake識別。
下面這些選項控制著使用哪些編譯器標(biāo)志:
release - 應(yīng)用程序?qū)⒁詒elease模式連編。如果“debug”被指定,它將被忽略。
debug - 應(yīng)用程序?qū)⒁詃ebug模式連編。
warn_on - 編譯器會輸出盡可能多的警告信息。如果“warn_off”被指定,它將被忽略。
warn_off - 編譯器會輸出盡可能少的警告信息。
eg.
CONFIG += qt warn_on release
在這里使用“+=”,是因為我們添加我們的配置選項到任何一個已經(jīng)存在中。這樣做比使用“=”那樣替換已經(jīng)指定的所有選項是更安全的。
A> qt部分告訴qmake這個應(yīng)用程序是使用Qt來連編的。這也就是說qmake在連接和為編譯添加所需的包含路徑的時候會考慮到Qt庫的。
B> warn_on部分告訴qmake要把編譯器設(shè)置為輸出警告信息的。
C> release部分告訴qmake應(yīng)用程序必須被連編為一個發(fā)布的應(yīng)用程序。在開發(fā)過程中,程序員也可以使用debug來替換release
下面這些選項定義了所要連編的庫/應(yīng)用程序的類型:
qt - 應(yīng)用程序是一個Qt應(yīng)用程序,并且Qt庫將會被連接。
thread - 應(yīng)用程序是一個多線程應(yīng)用程序。
x11 - 應(yīng)用程序是一個X11應(yīng)用程序或庫。
windows - 只用于“app”模板:應(yīng)用程序是一個Windows下的窗口應(yīng)用程序。
console - 只用于“app”模板:應(yīng)用程序是一個Windows下的控制臺應(yīng)用程序。
dll - 只用于“l(fā)ib”模板:庫是一個共享庫(dll)。
staticlib - 只用于“l(fā)ib”模板:庫是一個靜態(tài)庫。
plugin - 只用于“l(fā)ib”模板:庫是一個插件,這將會使dll選項生效。
例如,如果你的應(yīng)用程序使用Qt庫,并且你想把它連編為一個可調(diào)試的多線程的應(yīng)用程序,你的項目文件應(yīng)該會有下面這行:
qmake高級概念
操作符
“=”操作符
“+=”操作符
“-=”操作符
“*=”操作符
“~=”操作符
作用域(指定平臺相關(guān)性等操作)
win32:thread {
}
else:debug {
else {
}
變量
到目前為止我們遇到的變量都是系統(tǒng)變量,比如DEFINES、SOURCES和HEADERS。你也可以為你自己創(chuàng)建自己的變量,這樣你就可以在作用域中使用它們了。創(chuàng)建自己的變量很容易,只要命名它并且分配一些東西給它。比如:
你也可以通過在其它任何一個變量的變量名前加$$來把這個變量的值分配給當(dāng)前的變量。例如:
第二種方法允許你把一個變量和其它變量連接起來,而不用使用空格。qmake將允許一個變量包含任何東西(包括$(VALUE),可以直接在 makefile中直接放置,并且允許它適當(dāng)?shù)財U張,通常是一個環(huán)境變量)。無論如何,如果你需要立即設(shè)置一個環(huán)境變量,然后你就可以使用$$()方法。比如:
join( variablename, glue, before, after )
這將會在variablename的各個值中間加入glue。如果這個變量的值為非空,那么就會在值的前面加一個前綴before和一個后綴after。只有variablename是必須的字段,其它默認情況下為空串。如果你需要在glue、before或者after中使用空格的話,你必須提供它們。
member( variablename, position )
這將會放置variablename的列表中的position位置的值。如果variablename不夠長,這將會返回一個空串。variablename是唯一必須的字段,如果沒有指定位置,則默認為列表中的第一個值。
find( variablename, substr )
這將會放置variablename中所有匹配substr的值。substr也可以是正則表達式,而因此將被匹配。
system( program_and_args )
這將會返回程序執(zhí)行在標(biāo)準輸出/標(biāo)準錯誤輸出的內(nèi)容,并且正像平時所期待地分析它。比如你可以使用這個來詢問有關(guān)平臺的信息。
qmake提供了可以簡單執(zhí)行,但強大測試的內(nèi)置函數(shù)。這些測試也可以用在作用域中(就像上面一樣),在一些情況下,忽略它的測試值,它自己使用測試函數(shù)是很有用的。
contains( variablename, value )
如果value存在于一個被叫做variablename的變量的值的列表中,那么這個作用域中的設(shè)置將會被處理。例如:
count( variablename, number )
如果number與一個被叫做variablename的變量的值的數(shù)量一致,那么這個作用域中的設(shè)置將會被處理。例如:
這個函數(shù)輸出所給定的字符串,然后會使qmake退出。例如:
exists( filename )
如果指定文件存在,那么這個作用域中的設(shè)置將會被處理。例如:
注意可以不用考慮平臺使用“/”作為目錄的分隔符。
include( filename )
項目文件在這一點時包含這個文件名的內(nèi)容,所以指定文件中的任何設(shè)置都將會被處理。例如:
isEmpty( variablename )
這和使用count( variablename, 0 )是一樣的。如果叫做variablename的變量沒有任何元素,那么這個作用域中的設(shè)置將會被處理。例如:
這個函數(shù)只是簡單地在控制臺上輸出消息。
system( command )
特定指令被執(zhí)行并且如果它返回一個1的退出值,那么這個作用域中的設(shè)置將會被處理。例如:
infile( filename, var, val )
如果filename文件(當(dāng)它被qmake自己解析時)包含一個值為val的變量var,那么這個函數(shù)將會返回成功。你也可以不傳遞第三個參數(shù)(val),這時函數(shù)將只測試文件中是否分配有這樣一個變量var。
以下為我的一個項目舉例
# 項目目標(biāo):為一個庫文件
TEMPLATE = lib
# 編譯項目文件所需頭文件的路徑
INCLUDEPATH += ../common .
# 目標(biāo)文件路徑
DESTDIR=../lib
# 條件依賴:Unix平臺上 定義本項目的 UI目錄, MOC目錄, 目的目錄
unix {
UI_DIR = ../.ui
MOC_DIR = ../.moc
OBJECTS_DIR = ../.obj
}
# 本項目配置:
CONFIG += qt warn_on release thread
# Input 頭文件 ,源文件
HEADERS += COMControllerThread.h \
SOURCES += COMControllerThread.cpp \
注:qmake -project 可以生成pro文件(可以根據(jù)項目需要,編輯改文件)
qmake 可以生成Makefile文件
make 編譯
使用qmake -project時,會把本目錄及其子目錄內(nèi)所有.cpp .h文件加入到項目輸入文件中,使用時注意移去其他無用的文件。
qmake生成的Makefile文件,可以根據(jù)需要做相應(yīng)修改
(thunder://QUFodHRwOi8vZGFzb2Z0Ljk1
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