眾所周知, 前幾天MateXs發(fā)布會上,華為重磅推出了HMS,并表示目前HMS下的AppGallery已經(jīng)是全球第三大應(yīng)用商店了,目前全球應(yīng)用數(shù)達到了5.5萬個,覆蓋了全球170多個國家,6億多用戶。
坦白講,聽到這個第三大,很多網(wǎng)友還是很激動的,畢竟這意味著或許接下來華為已經(jīng)有了應(yīng)對GMS無法使用的良方。
但事實上,我們知道目前HMS還有AppGallery要和谷歌的GMS、以及Google Play抗衡,其實還是遠遠不夠的,就拿大家最熟悉的應(yīng)用數(shù)量來講,華為AppGallery才5.5萬,而Google play上的應(yīng)用數(shù)量幾百萬,差距不是一點兩點。
只不過華為沒有了GMS,如果華為不推出HMS,海外市場就沒法賣了,所以推出HMS是華為的背水一戰(zhàn),也是只許成功,不許失敗的背水一戰(zhàn)了。
而近日,更是傳出為了HMS能夠成功,華為做了巨大的讓步。那就是調(diào)整了HUAWEI Ads的分成政策,以吸引更多的開發(fā)者入駐HMS,在AppGallery上來發(fā)布應(yīng)用。
按照說法,今年開發(fā)者可以分到9成收入,而華為自己只拿1成,明年同是8:2,即開發(fā)者拿8成,華為只拿2成,到2022年才恢復(fù)正常比例,即7:3。
要知道一直以來蘋果的Appstore、還有谷歌的Google Play的分成策略都是7:3,即開發(fā)者拿7成,平臺方拿3成的。
當(dāng)然,這一招能不能有效,能不能吸引更多的開發(fā)者入駐,還是未知數(shù),但華為的誠意已經(jīng)表現(xiàn)出來了,而開發(fā)者開發(fā)軟件,也是要看收益,只要用戶數(shù)夠多,相信這一策略肯定能夠吸引到開發(fā)者的,你覺得呢?
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