2021年6月3日,當我們?nèi)咨畹男』锇橐蝗缂韧卦陔娔X前坐定,準備開始一天的工作時,一份新鮮送達的郵件吸引了我們的目光。好家伙,居然是微軟官宣將在6月24日舉辦發(fā)布會,公布下一代Windows的消息。要知道從Windows 8時代至今,微軟一向都只是在Build大會上面向開發(fā)者宣布新版本的操作系統(tǒng),或是在Surface產(chǎn)品的發(fā)布會上連帶公布新版Windows的特性,已經(jīng)很久沒有為Windows專門開過一場單獨的發(fā)布會了。很顯然,如此鄭重其事的態(tài)度,本身就已經(jīng)幾乎是在明示新版Windows的不尋常了。那么問題就來了,這個目前連名字都還不清楚的新版Windows,會有哪些值得大家關(guān)注的新特性呢?有的朋友可能會說,你這不是抬杠嗎,既然名字都還不知道,那怎么可能提前知道新系統(tǒng)的功能呢?但實際上早在Windows 7時代,微軟就已經(jīng)開始逐步鼓勵用戶參與到新版系統(tǒng)的測試中。到了如今的Windows 10上,更是人人都有資格申請參與Windows Insider項目,提前拿到最新的開發(fā)(Dev)渠道版本。只不過需要注意的是,根據(jù)微軟方面此前的說法,Windows 10 Dev版如今已經(jīng)不再直接與新系統(tǒng)的開發(fā)掛鉤,也就是說,它可能包含很多新版系統(tǒng)的界面、功能和代碼,但也可能有一些新特性故意沒有加入到Windows 10 Dev中,還有一些在Dev版系統(tǒng)做測試的功能,在未來正式版中未必會實裝。不過,這顯然并難不倒我們?nèi)咨睢Mㄟ^分析手頭現(xiàn)有的Windows 10 Dev版本,結(jié)合目前已經(jīng)被證實的一些傳言,我們也提前為大家總結(jié)出了一些下代Windows值得關(guān)注的重點。在最近幾個版本的Windows 10 Dev版中,界面元素的更換可以說是一個相當明顯、代表著全新系統(tǒng)來臨的征兆。比如說可以看到微軟已經(jīng)為Windows的文件夾、磁盤都更換了全新的、造型更現(xiàn)代的圖標。并且在控制面板里的各種設(shè)置選項圖標,也已全面更換。不過切換到“大圖標”模式后不難看出,其實還有不少老圖標尚未更新,例如網(wǎng)絡(luò)和共享中心、例如電源選項。從這張圖中大家也能感受到,新版Windows圖標系統(tǒng)與襲承自Windows 7時代老版圖標之間的風格差異。特別有意思的是,新版圖標實際上也反映了微軟對于“現(xiàn)代化PC”的一些理解。比如新圖標里的顯示器很顯然都是窄邊框設(shè)計,而鼠標也全面換為了無線鼠標……不僅如此,在這張圖中我們可以看到從Windows 7到Windows 8,再到“新系統(tǒng)”里圖標風格從擬物到完全扁平,再到回歸現(xiàn)代化風格擬物的變化過程。當然,變化的不只有圖標,還包括諸如內(nèi)容加載時的轉(zhuǎn)圈動畫、任務(wù)欄上新增的資訊快捷方式等等。除此之外,微軟Windows服務(wù)和交付項目管理副總裁John Cable此前更是在官方博客中,以“Windows 10X的技術(shù)可以在更多方面發(fā)揮作用,并為更多客戶提供服務(wù),不應(yīng)該僅僅局限于一個客戶子集”這樣的表述,直接明示了新版Windows將會整合Windows 10X的一些技術(shù)和設(shè)計。當然,對于大多數(shù)PC來說,我們或許并不會在升級到新版Windows后看到Windows 10X的全新開始菜單,但對于Surface或其他觸屏設(shè)備來說,迎來(或者可以通過某種方式開啟)全新界面的可能性還是確實存在的。眾所周知,相比于如今最新的高端PC,次時代游戲主機XSX的性能其實并不占優(yōu)。但玩過的朋友往往都會對其超高的流暢度,特別是幾乎為0的加載時間印象深刻。為什么XSX的游戲體驗?zāi)敲错槙??其中一方面當然有游戲機系統(tǒng)獨特、游戲優(yōu)化水平高的因素。但除此之外,一個很重要的原因在于,XSX比傳統(tǒng)PC優(yōu)先用上了當時尚未發(fā)布的DirectX 12.2版本,也就是后來大家熟知,原生支持光線追蹤、網(wǎng)格渲染、采樣反饋器等新技術(shù)的DX12 Ultimate。不過微軟似乎也已經(jīng)意識到,在PC操作系統(tǒng)上普及更新的圖形技術(shù),會比在游戲機上使用它們能夠喚醒更大的市場潛力。因此在今年4月20日,微軟正式發(fā)布了一個名為“DirectX 12 Agility ”的SDK。而這個SDK最大的意義,就在于它包含了原本預(yù)定在“下一個版本W(wǎng)indows”上才會出場的全新DirectX 12 功能,同時兼容更多更老的Windows 10系統(tǒng)版本(1911或之后版本均可安裝)。然而,這并不意味著全新Windows就不會再有新的圖形技術(shù)了。因為就在本文截稿前幾天(也就是2021年5月27日),微軟在開源平臺Github上傳了最新的預(yù)覽版Windows 10 SDK,而它的主要更新內(nèi)容,赫然就是加入了對目前尚未公開發(fā)布的Shader Model 6.7圖形特性規(guī)范檢測。換而言之,這幾乎是“劇透”了6月24日登場的新版Windows還是會內(nèi)置更新的圖形編程標準,并因此而支持特效更華麗、運行更流暢,甚至可能具備與XSX同樣快速讀圖特性的新游戲。如果你是一名Linux平臺的開發(fā)者,可能會知道,微軟早在幾年前就已經(jīng)在Windows 10上搭載了一個名為WSL(Windows Subsystem for Linux)的組件。它允許用戶直接在Windows中以窗口化的方式,運行一些知名的Linux系統(tǒng)。這樣開發(fā)者不需要再準備第二臺電腦,就能直接在Windows上完成一些必須要靠Linux系統(tǒng)才能進行的工作。但是WSL本身有一個非常大的局限性,就是它在很長一段時間里都不支持調(diào)用顯卡對Linux系統(tǒng)進行加速。這樣一來,一方面WSL只能運行命令行程序,無法執(zhí)行帶有圖形界面的APP;另一方面也使得許多依靠Linux系統(tǒng)執(zhí)行科學(xué)計算任務(wù)的開發(fā)者,也不得不告別WSL重新用回Linux電腦。面對這個問題,微軟其實也一直在與NVIDIA、Intel等硬件廠商共同努力。2020年6月20日,NVIDIA率先發(fā)布了能讓自家CUDA通用計算程序在WSL子系統(tǒng)上得到顯卡加速的特殊驅(qū)動程序,邁出了在Windows上運行全功能Linux程序的第一步。此后,隨著微軟不斷完善對應(yīng)的圖形驅(qū)動程序模型(WDDM,Windows Display Driver Model),能夠在WSL上運行DirectX加速,能夠在WSL上實現(xiàn)完全圖形用戶界面支持的各種測試版驅(qū)動程序,也開始快速涌現(xiàn)。據(jù)我們?nèi)咨畹慕y(tǒng)計,截至本文發(fā)稿前,NVIDIA的最新驅(qū)動版本470.25和Intel的最新驅(qū)動版本30.0.1000.9563都已經(jīng)兼容了最新的WDMM 3.0圖形驅(qū)動程序模型。而這個久違的大版本圖形驅(qū)動模型更新,很有可能就是為了在新版Windows上完全實現(xiàn)對Linux程序的圖形化界面兼容而設(shè)計。不僅如此,實際上就在前不久的Build 2021上,微軟CEO納德拉還曾透露,下一代Windows將會是一個“開放平臺”。而這實際上也完全可以看作是微軟將會在新版Windows上允許用戶直接安裝、運行Linux程序的暗示。當然,既然Linux程序可以,那么基于Linux的Android應(yīng)用理論上也并非沒有可能?;蛟S就在不久后,我們就能夠在Windows應(yīng)用商店中看到Linux、Android APP,而玩家從此也不再需要模擬器,就能直接在自家PC上玩手機游戲了也說不定。新界面、新圖形技術(shù)、新應(yīng)用生態(tài)——雖然受限于時間和篇幅,我們沒法給大家分析新版Windows在“內(nèi)涵”方面的更多變化,但是僅從這三點,相信不少朋友已經(jīng)可以體會到新版Windows這次的變化,注定將會相當之大了。當然,我們?nèi)咨钔瑯右矔?月24日這天陪大家一起熬夜看微軟的這場發(fā)布會,并會在第一時間帶來相應(yīng)的分析內(nèi)容,并且除此之外,我們甚至有可能會提前對新系統(tǒng)進行一些體驗、測試和分析。如果大家對于新版Windows感興趣的話,不妨繼續(xù)關(guān)注我們喲。剛剛上市不久的國行PS5值得買嗎?看完你就知道。
iPhone所面臨的“共享垃圾”問題,還有待蘋果拿出解決方案。
本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請
點擊舉報。