所有的媒介信源在談及“元宇宙”時,都繞不過1992年出版的賽博朋克風格的小說《雪崩》。最新消息顯示,該書作者尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在首創(chuàng)“元宇宙”(Metaverse)概念30年之后,正式啟動一個名為LAMINA1的以“元宇宙”為重點的區(qū)塊鏈項目。
在《雪崩》中,尼爾·斯蒂芬森創(chuàng)造了一個與以往想象中互聯網形態(tài)所不同的虛擬空間——“元宇宙”,它是與現實世界平行,人們可以通過自身的“化身”(Avatar)在虛擬世界工作、生活和娛樂。
《雪崩》中的元宇宙是一個通過個人終端和虛擬現實護目鏡訪問的3D虛擬現實空間,與Oculus Quest和其他VR設備有很多共同之處。
“那是元宇宙的百老匯,元宇宙的香榭麗舍大道。它是一條燈火輝煌的主干道,反射在阿弘的目鏡中,能夠被眼睛看到,能夠被縮小、被倒轉。它并不真正存在,但此時,那里正有數百萬人在街上往來穿行?!?/span>
而據OG crypto investor和前比特幣基金會主席 Peter Vessence 6月8日公告稱,尼爾·斯蒂芬森和他共同創(chuàng)建了一個名為LAMINA1的新的第一層區(qū)塊鏈,他們希望該區(qū)塊鏈將充當“開放元宇宙的底層”,顯然意在做元宇宙領域的基礎設施。
Peter Vessence 表示:“這是一個更接近尼爾·斯蒂芬森愿景的建設之地——一個為技術和藝術創(chuàng)作者提供特殊待遇的地方,一個提供支持、空間計算技術的地方,以及一個支持那些正在建設元宇宙的人的社區(qū)”,并補充說,“該網絡'可能’是低碳的”。
據悉,尼爾·斯蒂芬森曾經做過程序員,是“后賽博朋克”科幻小說的代表。他提出的“虛擬現實”深刻的影響了技術領域,尤其是游戲行業(yè)。例如,根據“虛擬現實技術”構建的網絡虛擬世界“第二人生”、元宇宙游戲平臺Roblox等。
然而,他近期卻修改了對元宇宙的看法,表示這種體驗可能更傾向于平面的2D屏幕,而不是像Meta和微軟倡導的虛擬現實或增強現實技術以及各類VR頭戴設備。“我們將使用一種混合的方法來開發(fā)元宇宙,即覆蓋2D屏幕和AR/VR技術,而不是純粹的VR?!?/span>
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