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《王者榮耀》KPL即將迎來韓援,為什么大家對此怒不可遏?

文/游戲陀螺 梧桐樹

在吃吃吃的途中越走越遠,在玩玩玩的路上漸行漸遠

《風(fēng)暴英雄》冠軍選手,改打《王者榮耀》?周末,筆者的朋友圈被這樣一則消息刷屏了。即eStar 將引入兩名韓援,而且引入的是《王者榮耀》分部。繼《英雄聯(lián)盟》之后,《王者榮耀》也將引入韓援了?引入誰?這是不是預(yù)示著KPL國際化的開始?還是和《英雄聯(lián)盟》一般韓援統(tǒng)治聯(lián)盟的開端?

其實后來eStar有解釋他們只是引入教練組,但網(wǎng)上對此依舊清一色的抵制。

然而,在大家抵制之前,我們先把這個事情梳理一下。畢竟大家對于韓援的態(tài)度不要和對待若風(fēng)一樣,即使呼吸也是錯。

招募韓援其人

這次招募的兩名韓援,據(jù)傳是前《風(fēng)暴英雄》職業(yè)選手L5戰(zhàn)隊主坦Noblesse和前TP戰(zhàn)隊隊員duckdeok。

Noblesse曾是風(fēng)暴英雄L5戰(zhàn)隊的主坦也是指揮,曾帶領(lǐng)L5戰(zhàn)隊奪得數(shù)個世界冠軍,展現(xiàn)出非凡的統(tǒng)治力。

duckdeok則曾是風(fēng)暴英雄和雙料冠軍,是星際爭霸2項目WCS歐洲區(qū)冠軍MVP戰(zhàn)隊的神族選手。

其實從背景得知,這個兩名韓國選手,都是有著出色的《風(fēng)暴英雄》背景的職業(yè)選手,兩名選手在《風(fēng)暴英雄》中都有著相當不菲的成績和資歷,拿了《風(fēng)暴英雄》和《星際爭霸2》冠軍的職業(yè)選手,再來打《王者榮耀》的職業(yè)聯(lián)賽,筆者覺得這個還是比較不可思議的。成為一個職業(yè)選手不僅僅需要天賦,還需要大量的努力練習(xí),拿了不同項目的兩個冠軍筆者覺得已經(jīng)很不可思議了,再來第三個項目,筆這個基本不可能了。所以說,廣大的圍觀群眾們,你們噴錯拉。

招募俱樂部eStar

eStar俱樂部,在2016的《王者榮耀》橫空出世,在拿下TGA冠軍之后,在2017的KPL中也拿到了4強的好成績,雖然半決賽惜敗老牌強隊QG.Happy,但是表現(xiàn)也是可圈可點,這樣的戰(zhàn)隊在今年可謂是比較成功了,真的會引入韓國選手來代替現(xiàn)在的選手么?所以eStar引入兩個選手當教練,也確實是合情合理的。

拋開《王者榮耀》這個游戲,其實,eStar在《風(fēng)暴英雄》里的成績,可謂相當風(fēng)光。

這也就很好的解釋了,為何引入的韓援都是在風(fēng)暴英雄里有不菲成績和資歷的人了,這大概是英雄惜英雄吧??缬螒虍斀叹氝@個早有先例,《英雄聯(lián)盟》冠軍豪門SKT,他的教練kkoma原來是星際選手,而其對手KT戰(zhàn)隊的教練李志勛原來更是KT星際爭霸項目的總教練,直接空降成為LOL分部的教練。

韓國在電競方面以超高度職業(yè)化,超高度職業(yè)素養(yǎng)著稱。反觀《王者榮耀》的KPL才剛剛起步。引入韓國教練,引入韓國的俱樂部管理體系,筆者認為,對整個俱樂部無論在成績還是在選手的訓(xùn)練的科學(xué)規(guī)劃,都是百利而無一害的。

KPL是否需要外國選手

其實我們再把話題收回來,雖然經(jīng)過分析我們知道eStar引入韓國選手很大概率是引入他們的電競體系,但是KPL是否真的不需要外國選手呢?

作為一個成熟聯(lián)賽的標志,我們一直希望我們的聯(lián)賽做到NBA化,或者換一種好聽一點的說法,向傳統(tǒng)體育靠攏。我們的《英雄聯(lián)盟》LPL如此,我們的《王者榮耀》KPL亦然。我們不會對姚明一個中國人去NBA打球表示憤怒,也不會對C羅一個葡萄牙人在皇馬踢西甲表示詫異,那么問題來了,為什么大家對KPL迎來了第一批韓國人表示的如此怒不可遏?

大家怕KPL成為下一個LPL。

抵制韓援的,大致是《英雄聯(lián)盟》轉(zhuǎn)來《王者榮耀》的那么一批人,筆者也是。我們經(jīng)歷了LPL的韓援時代,S4冠軍三星白SSW以及兄弟隊伍三星藍SSB全員10人全體被挖來LPL。

被大家稱之為LPL的鼎盛時代,從俱樂部到媒體到選手都非常自信,自認為LPL聚集了世界上最有實力的一批選手。然后呢?S5,8強。成績甚至不如S3和S4。至此以后,LPL的隊伍在S賽上永遠止步8強。

韓援的到來,固然增加了俱樂部紙面上的實力,但也封殺了本土選手的上進心。反正有大腿韓國人Carry,我們打打醬油就贏了,如此心態(tài),怎堪大任?今年韓援更是大規(guī)?;氐巾n國,LPL的水平甚至被我們成為菜雞互啄。這怎么能讓廣大玩家不恨?有LPL的前車之鑒,所以大家害怕的是KPL會重蹈覆轍,止步不前。

LPL引入韓援,大家是抱著救世主的心態(tài),面對S3的SKT,S4的SSW,大家心底里想起的4個字是,不可戰(zhàn)勝。伴隨著中國土豪的傳統(tǒng),買買買,韓援帶著救世主的光環(huán)來到LPL,戰(zhàn)術(shù)地位高不可攀,所有的一切都為韓國外援服務(wù),緊緊的抱緊大腿,只為贏得勝利。然而現(xiàn)實卻給了大家一個響亮的耳光。

但是,假如KPL引入外國選手,和LPL引入韓援,是不同的。

大家認為,外國選手,特別是韓國選手,來中國,是弊遠遠大于利的。那么KPL呢?也如此么?當然不。《王者榮耀》作為當下最流行的移動電競游戲,雖然已經(jīng)火遍全球,但是根本上KPL才是現(xiàn)在最大的《王者榮耀》聯(lián)賽。那么韓國選手在中國還會有LPL一樣如此之高的地位么?當然不會。那么,KPL是否真的不需要外國選手呢?

筆者的答案是當然需要。當然,我們需要的是海外選手,而不是需要救世主。而引入海外選手在筆者看來是是利大于弊的。

1)有助于提升國內(nèi)本土選手的水平

只要不是LPL那種病態(tài)的救世主外援,在國人和海外選手有相同地位的情況下,海外選手的到來反而更有助于提高國內(nèi)選手的綜合實力。大家競爭上崗,能者上,弱者退,快速的提升整體競技水平。

2)使得聯(lián)賽更有觀賞力

這個可以仿照CBA,排名靠后的俱樂部可以多一名外援的名額,使得排名前后的俱樂部實力進一步縮小。不會出現(xiàn)魚腩俱樂部就毫無人關(guān)注的凄涼景象。

3)加速KPL國際化進程

這點就不得不提到姚明了,NBA靠塑造姚明一個中國本土巨星,使得NBA在中國迅速打開市場。KPL也是可以如此,海外球員的加入好誤以為的會成功塑造出KPL巨星,這對《王者榮耀》的海外推廣,是毫無疑問的。

誠然,KPL引入海外選手還有許多隱患,但也不是沒有解決辦法。

一是俱樂部的管理難度加大

不同國際的海外選手,由于各地風(fēng)俗習(xí)慣以及國籍等方方面面的原因。在中國必然導(dǎo)致俱樂部管理難度的進一步加大。在LPL聯(lián)賽中,韓援MATA單手消極比賽,Spirit個人作風(fēng)極其不檢點等等。這需要我們的俱樂部在管理機制上做出完善和魄力,堅決獎懲。

二是俱樂部太過于急功近利,經(jīng)營風(fēng)險增大

俱樂部成績不好,最急的還是俱樂部本身,對外援的買買買也就是最快改善成績的方式。君不見VG俱樂部,買來SKT冠軍中野Bengi和easyhoon,一樣俯沖LSPL。這個是聯(lián)盟制度的問題,而NBA聯(lián)盟利益整體化也許是一條將來的名路。

三是太過于依賴外援,反而遏制本土化選手的發(fā)展

這個也正是《英雄聯(lián)盟》LPL現(xiàn)在所面臨的。太過于依賴韓援,使得本土選手長期承擔(dān)綠葉的職責(zé)來襯托韓援,這是極其畸形的。這需要俱樂部和選手雙方都重視起來,俱樂部需要正視,這幾年下來,韓國人并不是神,合理利用韓援是必須的,同時給努力的本土選手機會證明自己,這才是長久發(fā)展的道路。

總結(jié):

eStar俱樂部引入韓援,無論是作為教練還是選手。我們都應(yīng)該從積極的角度看帶這一切。也許在2020年的KPL,韓國選手,歐洲選手,美國選手以及中國本土選手匯聚一堂,為我們展開世界上精彩的KPL聯(lián)賽。

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