國慶檔進入第四天,《姜子牙》累計票房突破10億大關!
成為國產的動畫電影第二部破10億影片,而總票房也已經(jīng)超過《西游記之大圣歸來》,成為僅次于《哪吒之魔童降世》的國產動畫影片。
雖然單日票房上已經(jīng)連續(xù)兩天被《我和我的家鄉(xiāng)》反超,而且票房差距正在縮小,
另外《我和我的家鄉(xiāng)》票房也突破10億。
但是不可否認《姜子牙》刷新了國產動畫電影首日、首周票房紀錄。
雖然口碑呈現(xiàn)兩極分化的狀態(tài),但是《姜子牙》對于整個中國動畫電影工業(yè)體系的發(fā)展,功不可沒。
超1600人的制作團隊,歷時四年打磨而成。
細節(jié)上精益求精,花重金聘請專業(yè)人士,累計共2317張場景概念圖,單個場景平均迭代70余次。
這一切都是為了打造更為真實而震撼的封神世界。
影片的總鏡頭數(shù)1851個,特效鏡頭數(shù)1231個,特效鏡頭占比80%。
眾角色歷經(jīng)29個月開發(fā)完成,,每個角色人物更新迭代最多123次,最少也有69次。
姜子牙迭代123版;小九迭代255版;四不相迭代81版;申公豹迭代87版;九尾迭代69版。
影片中呈現(xiàn)的是二維到三維的動畫過渡。
其中二維段落制作歷時十個月之久,造型、分鏡、動作設計極其復雜,部分單一畫面圖層超過600個。
二維片段工作量是一般二維動畫的4-8倍,高難度片段2天一幀鏡頭,單場景圖層最多高達600多個,數(shù)臺電腦被拖垮。
這樣的動畫制作水平,無疑接近了國際水平,所以最終所呈現(xiàn)出來的畫質畫風,唯美震撼,角色皮膚的質感、瞳孔中的倒影都清晰可見。
這些對于中國動畫電影工業(yè)的發(fā)展起到了極大推動作用。
從故事上,《姜子牙》并沒有拘泥于傳統(tǒng)封神故事的延續(xù),而是另辟蹊徑,大膽創(chuàng)新,講述封神大戰(zhàn)之后的故事。
通過姜子牙與小九的離奇經(jīng)歷,開啟對封神大戰(zhàn)真相的揭露,展現(xiàn)了底層人物對權威的反抗。
這樣的一種精神幾乎貫穿了整個中國歷史。
《姜子牙》不再講述普通人到成為英雄的故事,而是從神到人,再到神的演變轉化,講述中年危機與社會之間的重建,自我重塑。
以更大的格局世界觀,帶領觀眾一起探討這個社會不為人知的一面,中年危機存在的根源,以及如何跳脫危機實現(xiàn)重生。
所以即使遭遇非議,口碑兩極分化,但是對于《姜子牙》來說,在中國動畫影史的價值和地位是毋庸置疑的。
當然國慶檔還有一部動畫《木蘭:橫空出世》,也是基于傳統(tǒng)故事的改編。
《木蘭:橫空出世》基于木蘭原著改編但顛覆傳統(tǒng)形象,講述木蘭從小懷抱女俠夢想,可在替父從軍后屢次遭受打擊,咬牙堅持下面對愛情和友情種種,最終真正理解了“俠之大者,為國為民”含義的故事。
不過上映首日僅僅收獲673萬票房,次日票房已經(jīng)不足百萬,豆瓣評分僅僅3.3分,口碑可謂全面崩塌,差評不斷。
10月4日,《木蘭:橫空出世》片方宣布將于10月6日零點起撤檔待映。
面對殘酷的現(xiàn)實,口碑票房雙雙潰敗,《木蘭:橫空出世》終于做出了選擇,退出國慶檔。
但是退出了國慶檔,難道還能夠卷土重來嗎?
《姜子牙》剛剛刷新了國產動畫電影的票房紀錄,而《木蘭:橫空出世》的口碑崩塌將國產動畫狠狠打在了地上。
這讓人想到了《流浪地球》和《上海堡壘》,《流浪地球》開啟了國產科幻大片的大門,而《上海堡壘》卻將這扇大門關上了。
在如今,口碑對于票房的影響是越來越大,當然口碑的基礎是影片的質量,不過關的影片,自然口碑崩塌,緊接著就是票房的慘敗。
《姜子牙》和《木蘭:橫空出世》的票房就是最好的證明。
當然《姜子牙》和《我和我的家鄉(xiāng)》也是證明。
所以不管如何,在當今影市,想要收割票房,而全然不顧影片的制作和質量,那么最終等待的就是口碑、票房慘敗,功虧一簣的局面。
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