熟悉觸樂(lè)的讀者朋友都知道,在微博“觸樂(lè)1001夜”欄目中,我們一直都在使用“貓和老鼠”的表情包。曾有讀者對(duì)此感到困惑,可對(duì)我們來(lái)說(shuō),使用它們的理由十分簡(jiǎn)單——這可是“貓和老鼠”呢。
更重要的是,對(duì)我們來(lái)說(shuō),“貓和老鼠”也不是一張圖那么簡(jiǎn)單:有一天,我們的新媒體同事發(fā)現(xiàn)他常用的“貓和老鼠素材庫(kù)”網(wǎng)站竟然無(wú)法訪問(wèn),瞬間就失去了一天的工作動(dòng)力,變得焦躁不安?!斑@可咋辦啊……我們不能沒(méi)有它?!彼匝宰哉Z(yǔ)著,借機(jī)停止了工作。
我們微博的“觸樂(lè)1001夜”話題是很“貓和老鼠”的
這兩只小可愛是大部分人的童年回憶
“貓和老鼠”(Tom and Jerry)也的確當(dāng)?shù)闷鹚蟹Q贊。
論資排輩,“貓和老鼠”是當(dāng)之無(wú)愧的“大爺級(jí)”動(dòng)畫系列。《貓和老鼠》由米高梅的動(dòng)畫師威廉姆·漢納和約瑟夫·巴伯拉主導(dǎo)制作,自1940年在美國(guó)首播開始,《貓和老鼠》和它的衍生系列已經(jīng)走過(guò)了80個(gè)年頭。雖然中間經(jīng)歷過(guò)制作團(tuán)隊(duì)的更換以及停播,東家也從米高梅電影公司換為華納兄弟影業(yè),但是這個(gè)系列動(dòng)畫總能回歸到人們的視線當(dāng)中,至今仍在更新。
米高梅的標(biāo)志是“獅子吼”,有一段時(shí)間,在“貓和老鼠”動(dòng)畫片頭里換成了“湯姆叫”
湯姆和杰瑞這兩位歡喜冤家的形象并非始終不變。最初兩位主角叫“賈斯珀和金克斯”(Jasper and Jinx),或許是作者們對(duì)這倆名字也不太滿意,后來(lái),漢納和巴伯拉在公司內(nèi)部搞了一個(gè)投票,要給兩位主角起新名字,最終,湯姆和杰瑞在票選中勝出,新名字提供者因此獲得了50美金的獎(jiǎng)勵(lì)。
上世紀(jì)四五十年代是“貓和老鼠”的黃金時(shí)期,誕生了湯姆和杰瑞最經(jīng)典的形象。這個(gè)時(shí)期里,“貓和老鼠”是奧斯卡頒獎(jiǎng)禮上的常客,一共提名了12次“最佳動(dòng)畫短片”,并最終7次成功折桂,打破了長(zhǎng)期以來(lái)迪士尼對(duì)這一獎(jiǎng)項(xiàng)的壟斷。
湯姆在各歷史階段的形象
我小時(shí)候最喜歡的一集動(dòng)畫是《貓的協(xié)奏曲》,講述了湯姆和杰瑞在鋼琴演奏會(huì)上針鋒相對(duì)的故事。小時(shí)候看,只覺(jué)得音樂(lè)和畫面結(jié)合得很巧妙,長(zhǎng)大后才得知這些動(dòng)畫的創(chuàng)作背后花費(fèi)了多少心血?!柏埡屠鲜蟆钡闹破烁ダ椎隆だケ让枋龅溃骸敖苋鹪谄聊簧现莿贉冯m然只有7分鐘,全體工作人員(150位動(dòng)畫工作者)卻要花費(fèi)18個(gè)月才能做好一集?!痹谶@一集中有個(gè)細(xì)節(jié),湯姆彈奏的曲目是《匈牙利狂想曲第2號(hào)》,動(dòng)畫里湯姆演奏的指法基本上能與真實(shí)鍵位正確對(duì)應(yīng)。
除了《貓的協(xié)奏曲》,“貓和老鼠”的其他短片的制作也并不簡(jiǎn)單。《The Complete Guide To Cartooning》一書講述了一些系列動(dòng)畫的制作過(guò)程,其中提到,平均一部動(dòng)畫需要畫15000張?jiān)濉@種制作投入在如今看來(lái)是難以想象的。
湯姆和杰瑞的斗法完美融入進(jìn)了音樂(lè)中
鋼琴家郎朗表示,自己因“貓和老鼠”而喜歡上鋼琴?!爱?dāng)那只貓?jiān)谘葑鄷r(shí),手變得很長(zhǎng),像餐館里的長(zhǎng)把茶壺。我現(xiàn)在也和它差不多了。”
《貓和老鼠》的中文譯名有很多種。我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)在1970年播出時(shí),也許參考了貓咪叫的諧音,將其譯為《妙妙妙》。后來(lái),華納家庭娛樂(lè)在臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行的DVD則翻譯為《湯姆貓和杰米鼠》。在中國(guó)大陸地區(qū),地方電視臺(tái)最初播放時(shí)將其譯為《托姆和小杰瑞》,還有的電視臺(tái)譯作《著魔的貓》。
90年代以后,中央電視臺(tái)引進(jìn)了這部動(dòng)畫,并將它譯為《貓和老鼠》,簡(jiǎn)單直接。隨著央視動(dòng)畫在全國(guó)的熱播,《貓和老鼠》成了大陸觀眾最為熟知的譯名。
這部動(dòng)畫在中國(guó)的高人氣還體現(xiàn)在它經(jīng)常會(huì)出“方言版”。最先為動(dòng)畫加上配音的是四川話版本,在這個(gè)版本里,湯姆叫“假老練”,杰瑞叫“風(fēng)車車”,其中有一段“假老練”威脅“風(fēng)車車”的配音是:“我要你娃死得梆硬!”可謂粗俗又充滿生活氣息。
將《貓和老鼠》配上方言的做法曾引來(lái)了很大爭(zhēng)議,不過(guò)不是因?yàn)榍謾?quán),而是有人覺(jué)得太低俗
其后,各地方言版的《貓和老鼠》紛紛冒頭,東北話、陜西話、北京話等都有,主角名字也取得十分接地氣,“湯姆和杰瑞”變成了“二尕子和小不點(diǎn)”“老皮和碎子兒”“貓大頭和鼠丫丫”……一部美國(guó)動(dòng)畫在沒(méi)有經(jīng)過(guò)授權(quán)的情況下推出了各地的方言版,僅僅是基于原畫面加上配音,就在中國(guó)21世紀(jì)初的音像市場(chǎng)上賣得異?;鸨?,這堪稱商業(yè)奇觀,也從側(cè)面說(shuō)明了人們對(duì)這部動(dòng)畫是多么喜愛。
喜歡看“貓和老鼠”的觀眾,想必都對(duì)這些“物理定律”不陌生:只有當(dāng)角色往下看時(shí),重力才會(huì)發(fā)揮作用,無(wú)論角色被如何重創(chuàng)、切割、粉碎,最終都會(huì)回歸原樣。這些夸張的表現(xiàn)形式都是當(dāng)時(shí)美式動(dòng)畫的標(biāo)志,它吸取了美國(guó)30年代興起的“橡皮管動(dòng)畫”以及“擠壓拉伸動(dòng)畫”里的元素,特點(diǎn)是極度戲劇化、風(fēng)格活潑、人物行動(dòng)宛如雜耍般。
這種喜劇風(fēng)格被“貓和老鼠”發(fā)揚(yáng)到了極致,也帶給了無(wú)數(shù)人簡(jiǎn)單的快樂(lè)?!柏埡屠鲜蟆痹诠妶?chǎng)合也很受歡迎,小時(shí)候我生病打吊瓶,醫(yī)院的電視里總會(huì)適時(shí)地播放“貓和老鼠”,往往也能讓處于病痛中的男女老少們沉浸在歡樂(lè)的氣息中。
各種形態(tài)的湯姆
有位日本網(wǎng)友喜歡把湯姆的倒霉樣子制作成手辦,也很受歡迎
當(dāng)然,“貓和老鼠”系列的劇情并非完全無(wú)腦,其中有許多反映現(xiàn)實(shí)的橋段。比如在《憂郁的貓》這集中,湯姆千辛萬(wàn)苦買鉆戒給“白富美”母貓,卻被別人送的巨型鉆戒比了下去。后來(lái),湯姆簽下高利貸與賣身契,買來(lái)一輛破舊老爺車,結(jié)果母貓已經(jīng)上了別人的加長(zhǎng)版林肯。這些情節(jié)雖然屬于娛樂(lè)反差的需要,但也隱晦地表現(xiàn)出了貧富差距等社會(huì)現(xiàn)實(shí)。
這一集中充滿了黑色幽默
進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代后,表情包逐漸成為人們交流的輔助工具,搞笑“沙雕”內(nèi)容成了網(wǎng)民的娛樂(lè)需求之一?!柏埡屠鲜蟆睉{借高知名度和喜感十足的畫面,依舊活躍在我們的視野中。動(dòng)畫中的惡搞元素繼續(xù)在表情包、短視頻等二次創(chuàng)作中上發(fā)光發(fā)熱,這一切似乎都在宣告著,“你大爺還是你大爺”。
前段時(shí)間,網(wǎng)友把對(duì)疫情的擔(dān)憂用戲謔的手法制作成了表情包
網(wǎng)友模仿動(dòng)畫中“打手貓”們的行走方式
作為經(jīng)典的動(dòng)畫,“貓和老鼠”這個(gè)系列自然少不了改編游戲。第一款“貓和老鼠”游戲誕生于1989年,名字叫《Tom and Jerry: Hunting High and Low》,是一款平臺(tái)跳躍游戲。受限于機(jī)能,早年間“貓和老鼠”的改編游戲類型多為橫版平臺(tái)闖關(guān)。
在眾多橫版平臺(tái)游戲中,中國(guó)玩家接觸得比較多的或許是1991年在紅白機(jī)上發(fā)售的《Tom & Jerry(and Tuffy)》,也有很多人直接叫它《貓和老鼠》。這一作依然需要玩家控制杰瑞進(jìn)行闖關(guān),只是比起第一款“貓和老鼠”游戲,其中的人物明顯更加形象生動(dòng),畫面也好上了許多,當(dāng)然,它離精美還有很長(zhǎng)一段距離,也沒(méi)有逃離開粗糙的手感。
在這一階段,“貓和老鼠”改編游戲的玩法大多是玩家扮演杰瑞躲避湯姆的抓捕,同時(shí)盡可能利用場(chǎng)景中的道具捉弄湯姆,這個(gè)環(huán)節(jié)也算是對(duì)動(dòng)畫劇情的生動(dòng)還原。
紅白機(jī)上的《Tom & Jerry(and Tuffy)》游戲畫面
2000年,第一款3D化的“貓和老鼠”游戲——《Tom and Jerry in Fists of Furry》在N64和PC平臺(tái)發(fā)售,國(guó)內(nèi)玩家一般稱其為《貓和老鼠大亂斗》,游戲玩法……確實(shí)類似“大亂斗”,玩家可以選擇湯姆、杰瑞、斯派克(動(dòng)畫中的沙皮狗)等角色在不同場(chǎng)景中對(duì)戰(zhàn)。游戲中的場(chǎng)景道具豐富,比如奶瓶、搟面杖等,都可以撿起來(lái)互扔,風(fēng)格偏向歡樂(lè)惡搞。后來(lái),這款游戲在PS2平臺(tái)上出了續(xù)作。
同一年里,PS平臺(tái)上也發(fā)售了一款對(duì)戰(zhàn)游戲《貓和老鼠:屋中陷阱》,游戲采用分屏對(duì)戰(zhàn)的形式,讓湯姆和杰瑞在一間大屋子里進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲里擁有多個(gè)房間與不同的道具,玩家可以拾起一個(gè)平底鍋狠狠打向另一名玩家,同時(shí)房屋中還會(huì)出現(xiàn)一些“陷阱”,比如電視里可能會(huì)突然播放動(dòng)畫《貓和老鼠》,此時(shí),游戲角色們就會(huì)被吸引而駐足觀看,從而動(dòng)彈不得。
不知道有多少人記得,《快樂(lè)星球》第一集中丁凱樂(lè)玩的游戲正是《貓和老鼠大亂斗》
《貓和老鼠:屋中陷阱》里,湯姆正在追逐杰瑞
如果要說(shuō)國(guó)內(nèi)玩家接觸最多的“貓和老鼠”游戲,應(yīng)該是網(wǎng)易于2019年推出的手游《貓和老鼠》。這款非對(duì)稱競(jìng)技游戲?qū)⑼婕曳譃樨?、鼠兩個(gè)陣營(yíng),4名鼠陣營(yíng)的玩家需要躲避一只貓的追捕,同時(shí)將所有奶酪運(yùn)回老鼠洞。
作為改編游戲,《貓和老鼠》的場(chǎng)景設(shè)置值得稱道,在許多地方還原了原作場(chǎng)景。比如,在“經(jīng)典之家”地圖中,屋中的女主人和庭院里的沙皮狗斯派克都會(huì)出現(xiàn)并干擾玩家;在“雪夜古堡”地圖中,動(dòng)畫里貪睡的國(guó)王如果被吵醒,會(huì)大吼一聲使玩家陷入眩暈狀態(tài)。
“貓和老鼠”游戲的傳統(tǒng)藝能“活用道具”在這一作里也有體現(xiàn)。游戲中,鼠陣營(yíng)可以撿起水果、碟子扔向貓陣營(yíng),貓陣營(yíng)也可以利用捕鼠夾對(duì)付鼠陣營(yíng)。角色方面,除了湯姆和杰瑞,還有湯姆的朋友布奇、杰瑞的侄子泰菲等動(dòng)畫角色可供選擇。
道具“碗”可以直接用來(lái)砸貓,也可以扔在地上制造玻璃渣,讓別人被扎到腳
除了道具互動(dòng),游戲中也有不少平臺(tái)跳躍元素
總的來(lái)說(shuō),正如動(dòng)畫那樣,“貓和老鼠”的游戲基調(diào)總是輕松詼諧的,突出“歡樂(lè)”二字。玩慣了“大作”的你我,在一個(gè)閑暇的午后,選擇放空身心在游戲中“胡鬧”一番,亦不失為一件樂(lè)事。
像“貓和老鼠”這樣以傳遞快樂(lè)為要義的系列是永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的,無(wú)論它的表現(xiàn)形式是什么。80年過(guò)去了,“貓和老鼠”這個(gè)系列仍然大有可為,無(wú)論是動(dòng)畫還是游戲,無(wú)論觀眾已經(jīng)積累了幾代人,人們還是對(duì)這個(gè)系列保持著關(guān)注。那么,我們也會(huì)繼續(xù)使用“貓和老鼠”的表情包,將這份快樂(lè)傳遞下去。
實(shí)習(xí)編輯丨張耀
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