在今年的暴雪嘉年華盛典上,由暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合開發(fā)的移動(dòng)端《暗黑破壞神:不朽》正式公布。
改作設(shè)定在《暗黑2》和《暗黑3》之間,世界之石被破壞5年后。暴雪也發(fā)布了中文預(yù)告。
從預(yù)告片中,我們能夠看到即便在移動(dòng)端,操作體驗(yàn)還是一樣暢快,就像使用手柄和鍵盤一樣輕松。
但是玩家們卻對這手游并不感冒,官方預(yù)告甚至得到了超過10萬個(gè)消極評(píng)價(jià)。
為什么會(huì)這樣?很有可能是因?yàn)楸┭┰?月份時(shí)聲稱“多個(gè)《暗黑破壞神》項(xiàng)目正在進(jìn)行中”。
所以在本次暴雪嘉年華上,玩家對《暗黑破壞神》抱有太大的期望了,大多玩家認(rèn)為暴雪公開的是《暗黑4》,然而手游的公布給玩家造成了相當(dāng)大落差。
“這是遲到的愚人節(jié)玩笑嗎?”有現(xiàn)場觀眾直接向《暗黑:不朽》團(tuán)隊(duì)提出質(zhì)疑。
官方當(dāng)然不愿見到這樣的情況,承諾“《暗黑:不朽》會(huì)給玩家?guī)硗耆墒斓囊苿?dòng)端體驗(yàn)”,但是再多的說法也無法打消玩家的疑慮。
“移動(dòng)游戲并不代表著質(zhì)量不好?!北┭┰O(shè)計(jì)師Wyatt Cheng這樣說?!艾F(xiàn)在的手機(jī)比以往任何時(shí)候都要強(qiáng)大,它能夠支持頂級(jí)的游戲體驗(yàn),這也是我們決定與網(wǎng)易打造《暗黑:不朽》的原因?!?/span>
是騾子是馬,還是等到發(fā)售后再下定奪吧。
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