配圖來自Canva可畫
神秘、未知、刺激、解壓等諸多特質,讓盲盒日漸成為年輕一代的新寵,盲盒的熱潮也由此掀起,盲盒經(jīng)濟也隨之火熱。而在眾多隨著盲盒經(jīng)濟走紅的品牌中,最廣為人知的當屬泡泡瑪特了。眾所周知,“潮玩第一股”泡泡瑪特正是通過盲盒成功打開了大眾潮玩市場的大門,并憑借盲盒商機一路開掛,這從其發(fā)布的財報可以窺探一二。
身為國內(nèi)頭部的盲盒品牌,泡泡瑪特于前不久發(fā)布了2021年全年業(yè)績報告。財報顯示,2021年泡泡瑪特實現(xiàn)營收44.9億元,同比增長了78.7%;實現(xiàn)凈利潤10.02億元,同比增長69.6%。而其注冊會員也達到了1958萬人,新增注冊會員1218萬人,再次創(chuàng)下了歷史新高。
自有IP多點開花
財報顯示,泡泡瑪特2021年自有IP收入25.86億元,同比增長164%;收入占比也從2020年的39%進一步提升至2021年的57.6%,達到了歷史新高。作為泡泡瑪特最主要的收入來源之一,自有IP業(yè)務再次扛起了營收大旗。
一方面,泡泡瑪特的頭部經(jīng)典IP Molly持續(xù)保持了活力。作為泡泡瑪特已經(jīng)推出15年之久的爆款IP,Molly依舊是其眾多IP中收入占比最大的一個,達到了將近15.7%。財報顯示,2021年Molly實現(xiàn)收入7.05億元,同比增長97.6%。
另一方面,泡泡瑪特的新IP也展現(xiàn)出了強勁的增長勢頭。泡泡瑪特除Molly之外的其余幾款自有IP的收入在2021年都呈現(xiàn)了上升趨勢,如異軍突起的Dimoo和SkullPanda分別實現(xiàn)收入5.67億元和5.95億元,分別同比增長了79.8%和1423.8%,收入占比也分別猛增到了13.3%和12.6%,幾乎與Molly不相上下。其小甜豆系列的收入更是超過1.62億元,同比增長458.1%,小野單系列的收入也有0.52億元。
除了鼎力扶持的新IP貢獻突出外,其老IP出新品的節(jié)奏不斷加快也是其營收增長的關鍵。除了盲盒形式的潮玩產(chǎn)品外,泡泡瑪特還在2021年推出了高端潮玩產(chǎn)品線“MEGA珍藏系列”,總共實現(xiàn)收入1.78億元。
顯然,在泡泡瑪特不斷開發(fā)新IP,拓展自有矩陣的作用下,泡泡瑪特潮玩品牌矩陣已經(jīng)初成體系。而且隨著泡泡瑪特逐漸擺脫了對Molly的依賴,其依靠單一IP的情況正在得到改善,泡泡瑪特的IP收入占比也正在朝著越來越均衡的方向發(fā)展。
各渠道全面發(fā)力
當然,泡泡瑪特之所以能有如此成績,除了自有IP的突出貢獻外,還與其多元穩(wěn)健的渠道策略不無關系。
一是,泡泡瑪特線上渠道增速迅猛。財報顯示,泡泡瑪特線上渠道收入同比增長97.4%至18.79億元。其中其線上抽盒機、天貓旗艦店和京東旗艦店的收入分別為8.98億元、5.99億元、1.43億元,同比分別增長92.6%、47.5%、296%。而其線上渠道收入占比也同比增長了3.9個百分點至41.8%,首次超過線下渠道的37.3%。
二是,有賴于泡泡瑪特在下沉市場和海外市場的持續(xù)發(fā)力,線下渠道戰(zhàn)略布局取得了顯著成果。過去一年在二三線城市的瘋狂擴張,讓泡泡瑪特在下沉市場保持了高速增長。雖然北上廣深仍是泡泡瑪特布局的重點,但從去年起泡泡瑪特就開始拓展二三線城市的線下渠道,而下沉市場的營收也得以持續(xù)擴大,同比增速以及營收規(guī)模開始超過一線城市。
財報顯示,2021年,零售店方面一線城市營收7.975億元,同比增長60%;新一線、二線及其他城市營收8.76億元,同比增長74%。機器人商店一線城市營收1.459億元,同比增長22%;新一線、二線及其他城市營收3.24億元,同比增長55%。
而在海外不同國家的品牌推廣,也讓泡泡瑪特的海外業(yè)務表現(xiàn)得十分亮眼。過去一年,泡泡瑪特通過海外社交媒體和電商等平臺的運營,以及開設直營店、參加國際知名潮玩藝術和動漫展會等方式,加速了潮玩文化在海外的傳播。
據(jù)悉,泡泡瑪特已入駐韓、日、美、英等23個海外國家及地區(qū),產(chǎn)品也遠銷到50多個國家和地區(qū),其海外業(yè)務已經(jīng)整體實現(xiàn)了從TO B到DTC的轉變。財報顯示,泡泡瑪特海外收入已經(jīng)從2020年的0.742億元,增加至2021年的1.37億元,同比增長了85.2%。
資本市場遇冷
然而,與營收、利潤雙雙高增長形成鮮明對比的是,泡泡瑪特的股價卻在一路跳水。據(jù)悉,自泡泡瑪特發(fā)布了2021年財報后,其股價就快速下行,一度跌破了30港元大關,跌幅甚至超過了10%;而其市值也達到了436.6億港元,相比此前巔峰時期的市值跌去了七成多。顯然,資本市場對泡泡瑪特并不看好,而這也從側面說明泡泡瑪特仍存在一些不足。
首先,泡泡瑪特的營收增速已經(jīng)開始逐漸放緩。據(jù)悉,泡泡瑪特2018年至2020年的營收增速分別為225.49%、227.19%、49.31%,營收增速可以說一年不如一年。而泡泡瑪特2021年78.67%的營收增速雖然有所回升,但仍和其上市前兩年超200%的增速無法相提并論。
其次,下沉市場潛力較小,海外市場占比太少,二者能否撐起泡泡瑪特的營收還有待觀察。泡泡瑪特雖在下沉市場有所布局,但三四線城市的消費力還不足以撐起潮玩,所以下沉市場能否跑通依舊存疑;而且泡泡瑪特海外業(yè)務尚且處于發(fā)展初期,營收占比還很低,其2021年海外市場1.4億元的營收和37.2%的毛利率都與國內(nèi)相差甚遠。而隨著跨境成本日益攀升,泡泡瑪特能否成為“世界的泡泡瑪特”也充滿了未知。
最后,入局潮玩行業(yè)的玩家越來越多,泡泡瑪特的競爭壓力也是越來越大。近年來盯上潮玩的玩家越來越多,52Toys、TOPTOY、酷樂潮玩、IP小站、美拆、盲盒星球、潮玩家等都想要來分羹,國內(nèi)潮玩市場的競爭也因此變得愈發(fā)激烈。而泡泡瑪特雖然名列前茅,但其市場份額僅有8.5%,所以在眾多入局者的虎視眈眈之下,泡泡瑪特的優(yōu)勢并不明顯。
在多方因素的影響下,潮玩市場已然開始內(nèi)卷,而為了擴大市場份額,泡泡瑪特一直在頻繁推出新款盲盒來刺激消費。但鑒于盲盒的特殊屬性,泡泡瑪特仍深陷爭議之中。另外,相較于IP而言,盲盒的準入門檻并不高,因此泡泡瑪特也在想方設法地撕掉盲盒的標簽。
國產(chǎn)迪士尼依然遙遠
泡泡瑪特的招股書顯示,2017年至2020年上半年,泡泡瑪特的盲盒產(chǎn)品營收分別為0.914億元、3.6億元和13.59億元、6.89億元,分別占其同期總營收的57.8%、69.9%、80.7%、84.2%。顯然其營收有很大一部分的貢獻都是來源于盲盒,即便如此泡泡瑪特卻一直拒絕稱自己為“盲盒第一股”,并且還在不斷努力摘掉自己頭頂?shù)拿ず袠撕灐?/p>
為此泡泡瑪特在提升IP影響力,延長IP生命周期上做了諸多努力。比如通過打造線下樂園、投資泛娛樂企業(yè)、推進跨界聯(lián)名合作等動作深耕IP運營。雖然泡泡瑪特“去盲盒化”的心很堅決,但這些新賽道想要跑通卻并不容易。
一來,樂園建成難,回本周期慢,泡泡瑪特短期內(nèi)很難做出成績。樂園依賴重資產(chǎn)投資和高標準化服務,這也就意味著前期建設需要投入大量的人力物力財力,而連自帶光環(huán)的迪士尼都是連續(xù)虧損了七年才實現(xiàn)盈利,IP單薄的泡泡瑪特回本的周期只怕會更長。再加上樂園的園區(qū)設計、主題創(chuàng)意、游玩模式等貫穿硬件設施及娛樂服務的每一環(huán)節(jié)都不簡單,這對毫無經(jīng)驗的泡泡瑪特來說是個巨大的考驗。
二來,空有IP沒有故事的泡泡瑪特,即便投資了影視、動漫產(chǎn)業(yè),想要撐起卻并不容易。無論是影視還是動漫,都需要基于優(yōu)質內(nèi)容本身,而相較于迪士尼的米奇、唐老鴨、獅子王等經(jīng)典IP,泡泡瑪特的IP并沒有能講得出的故事。沒有好故事,就很難打動消費者,也就很難延長IP的生命線,使其創(chuàng)造出更多的價值。
就目前來看,泡泡瑪特想要徹底撕掉盲盒的標簽還有很大難度。但隨著消費者對盲盒的熱情逐漸減退,泡泡瑪特撕掉盲盒標簽,深耕IP運營已經(jīng)刻不容緩。不過考慮到IP運營的高難度,泡泡瑪特想要成為“中國最像迪士尼的企業(yè)”仍然是道阻且長。
文/新零售外參,ID:xlswaican
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