導讀
在Intel Architecture Day上,Intel談到了面向游戲玩家的Xe-HPG架構Alchemist GPU以及面向數(shù)據(jù)中心的Xe-HPC架構GPU芯片Ponte Vecchio。后者被Intel形容為技術難度“堪比登月”的芯片,這也是我們第一次見到MCM(Multi-chip Module)/chiplet形態(tài)的GPU芯片。雖然以前Intel曾多次嘗試過進入GPU領域,但這次恐怕是動作幅度最大、計劃最長遠的一次。借著這次機會,我們也能看看作為GPU領域的新手,Intel是否有機會在兩強爭霸的局面下有所斬獲,另外也能從中窺見當代GPU的思路大致會是什么樣。
本文圍繞面向游戲玩家的Alchemist架構GPU、面向數(shù)據(jù)中心的Ponte Vecchio GPU芯片以及oneAPI開發(fā)平臺進行了系統(tǒng)的分析。推薦給大家。
01 面向游戲的Alchemist,
臺積電N6工藝造
02 Ponte Vecchio,
第一個MCM GPU
03 oneAPI,Intel的
XPU野心擴張計劃
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