來源:Pekka Club
校對:方杰鋒
1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小說《雪崩(Snow Crash)》。
在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行于現(xiàn)實世界的網(wǎng)絡(luò)世界,并將其命名為“元界”。所有現(xiàn)實世界中的人,在元界中都有一個“網(wǎng)絡(luò)分身”。這個“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。而Metaverse就是我們今天說的元宇宙。
《雪崩》書中所說的“網(wǎng)絡(luò)分身”,英文單詞叫做Avatar,也就是“阿凡達(dá)”。2009年,美國著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆的那部經(jīng)典電影,就是以它命名。Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
因此,我們可以認(rèn)識到元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更準(zhǔn)確來說,元宇宙是未來的虛擬世界(現(xiàn)在還不存在)。
元宇宙的產(chǎn)生是數(shù)字社會發(fā)展的必然。從數(shù)字世界發(fā)展的維度看,元宇宙并非一蹴而就,過去智能終端的普及、電商/短視頻/游戲等應(yīng)用的興起、5G半導(dǎo)體基礎(chǔ)設(shè)施的完善、共享經(jīng)濟(jì)的萌芽均是前奏。
而當(dāng)下全球疫情的持續(xù)以及Z世代YOLO文化的興起,進(jìn)一步加速了元宇宙的到來。市場低估了數(shù)字化浪潮下,企業(yè)工作方式和個人職業(yè)選擇的加速變化、后疫情期間,線上化習(xí)慣養(yǎng)成、互聯(lián)網(wǎng)提供更多的自由職業(yè)機(jī)會、社會企業(yè)組織形式的變化、Z世代對虛擬世界的沉浸等都使得元宇宙成為大勢所趨。
BAND(Blockchain、Game、Network、Display)——構(gòu)建元宇宙的四大技術(shù)支柱。區(qū)塊鏈、游戲、網(wǎng)絡(luò)算力、VR顯示均迎來邊際變化,或已經(jīng)到達(dá)引爆元宇宙的臨界點(diǎn)。
為什么是現(xiàn)在?為什么是這四個技術(shù)賽道?
區(qū)塊鏈--元宇宙的補(bǔ)天石。我們認(rèn)為,游戲、網(wǎng)絡(luò)與顯示的升級也能呈現(xiàn)一個近乎完美、逼真的游戲世界,但它僅僅是游戲,Blockchain才是實現(xiàn)升維的點(diǎn)睛之筆。其意義在于保障用戶虛擬資產(chǎn)、虛擬身份的安全,實現(xiàn)元宇宙中的價值交換,并保障系統(tǒng)規(guī)則的透明執(zhí)行,玩家不會像傳統(tǒng)游戲一樣成為游戲主策、主程手中的提線木偶,真正將Game升級為Experience。區(qū)塊鏈技術(shù)提供了去中心化的清結(jié)算平臺,智能合約、DeFi、NFT的出現(xiàn)保障元宇宙的資產(chǎn)權(quán)益和流轉(zhuǎn)。
游戲為元宇宙提供交互內(nèi)容并實現(xiàn)流量聚合,Roblox為這一賽道構(gòu)建了模板。5G網(wǎng)絡(luò)的升級保障了信息的傳輸速率。VR等顯示技術(shù)為用戶帶來更沉浸式的體驗。與市場認(rèn)知不同,我們認(rèn)為元宇宙并不是游戲的升級版,而是“BAND”各技術(shù)賽道的融合。
元宇宙是數(shù)字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上的,和IT、CT技術(shù)密不可分。要支持龐大的元宇宙運(yùn)作,首先必須要有極其強(qiáng)大的算力和算法。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)、游戲技術(shù)、AI人工智能,都屬于IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點(diǎn)。另外通信,低延時的5G/6G/全光網(wǎng),在很大程度上利于用戶接入元宇宙,利于元宇宙的推廣和傳播。
美國的互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭,是最早對元宇宙進(jìn)行布局的人。2014年,F(xiàn)acebook以20億美元的高價,收購了虛擬現(xiàn)實公司Oculus。目前來看,表面上為了VR/AR,實際上是為了“元宇宙”。除了Facebook之外,谷歌、亞馬遜、迪士尼等巨頭,也都進(jìn)行過元宇宙的戰(zhàn)略布局。
國內(nèi)的第一游戲公司,騰訊,也敏銳觀察到了元宇宙的機(jī)遇。2020年底,馬化騰提出了“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,聲稱其能夠“由實入虛,幫助用戶實現(xiàn)更真實的體驗”?,F(xiàn)在看起來,無論從整體概念還是具體細(xì)節(jié)上,“全真互聯(lián)網(wǎng)”都與“元宇宙”概念十分類似。
2020年4月,Epic Games旗下射擊游戲《堡壘之夜》,在游戲中為美國嘻哈歌手Travis Scott舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家在線參加,震驚全網(wǎng)。
3月10日,游戲公司Roblox在紐交所上市,首日股價上升54.4%,市值超過400億美元。而在一年前,Roblox的估值僅為40億美元。Roblox是全球首家將元宇宙概念寫進(jìn)上市招股書的公司,被稱為“元宇宙第一股”。
不久后,3月底,游戲平臺Rec Room完成新一輪融資,總額達(dá)1億美元。緊接著,4月,Epic Games獲得10億美元投資,用來構(gòu)建元宇宙。
國內(nèi)方面,也不甘落后。今年3月,移動沙盒平臺開發(fā)商MetaApp宣布完成1億美元C輪融資,SIG海納亞洲資本領(lǐng)投。這家公司號稱要打造全年齡段的元宇宙世界。這筆融資,也是迄今國內(nèi)元宇宙賽道最大規(guī)模的單筆融資。4月20日,游戲引擎研發(fā)商代碼乾坤(號稱“中國版Roblox”)獲字節(jié)跳動近1億人民幣的戰(zhàn)略投資。5月28日,云游戲技術(shù)服務(wù)商海馬云完成 2.8 億元人民幣新一輪融資。
Facebook的扎克伯格提出,在未來五年左右的時間里,要將Facebook從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀?。知名硬件廠商英偉達(dá)(Nvidia)則專門推出了虛擬協(xié)作平臺Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。黃仁勛說:“我們正處在元宇宙的風(fēng)口浪尖上”,“Omniverse是打造元宇宙重要的組成部分”。
其實,大家應(yīng)該也看明白了,大力為元宇宙搖旗吶喊的,要么是游戲軟件公司,要么是游戲硬件公司,要么是社交網(wǎng)絡(luò)公司,再就是區(qū)塊鏈公司。站臺背書的背后,都是有一定的利益關(guān)聯(lián)。
近期元宇宙概念很火,它的應(yīng)用前景也值得期待,今天關(guān)于元宇宙的介紹就到這里了。
【版權(quán)申明】本文部分內(nèi)容轉(zhuǎn)自:Pekka Club,感謝每一位作者的辛苦付出與創(chuàng)作。部分文章推送時未能及時與原作者取得聯(lián)系。若涉及版權(quán)問題,敬請聯(lián)系客服(微信號:xiangshuzc002)。
聯(lián)系客服