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AI教程/繪制燈塔

圖/文 Aliaksei Kruhlenia 譯 米夏小雨

1.如何制作燈塔塔頂

1-1

讓我們開始創(chuàng)建燈塔塔頂,通過矩形工具 (M) 建立一個(gè) 220 x 460 像素的矩形, 然后將顏色填充為 #D7DBDE。

1-2

在矩形的上面創(chuàng)建兩條線,使得矩形被平分然后將線條圓角。在添加一個(gè)相同顏色的大小為 220 x 23 像素的矩形, 將其置于主形狀(第一步的矩形)的頂部。

1-3

使用直接選擇工具 (A) 選取上部矩形的右上錨點(diǎn), 然后按 enter 鍵以打開移動(dòng)窗口。將水平值設(shè)置為20像素, 垂直值為0像素, 然后按 '確定', 將錨點(diǎn)向右移動(dòng)。

然后打開左上錨的移動(dòng)窗口, 并通過將水平值設(shè)置為-20 像素將其移動(dòng)到左邊。

添加一個(gè) 260 x 5 px顏色為  (#092C4A) 的線條在剛才的形狀上方。

1-4
通過在頂部添加 一個(gè)大小為158 x 68 像素的矩形 (#092C4A) 和一個(gè)大小為 158 x 100 像素的矩形 (#FBC318), 來構(gòu)建燈塔的頂部。在這里我們要確定新創(chuàng)建的矩形是對(duì)齊我們燈塔的,我們可以選擇新建的矩形和燈塔的身體進(jìn)行居中對(duì)齊處理(在 '控制面板' 和 '對(duì)齊' 面板中自動(dòng)選擇 '對(duì)齊' 對(duì)象。在 '對(duì)齊' 面板 ('窗口 >> 對(duì)齊') 或 '控制' 面板上, 單擊 '水平對(duì)齊中心' 按鈕, 將兩個(gè)頂部形狀與塔的中心軸對(duì)齊。)

1-5
這里我們需要復(fù)制一份之前步驟繪制的圖形,然后讓他位于我們第四步的形狀頂部

1-6

創(chuàng)建一個(gè)矩形, 讓它坐在之前的形狀的頂部, 使其寬度等于角度形狀的寬度, 并將其高度設(shè)置為大約180像素。用 #2E4C66 給它上色。

使用 '移動(dòng)選項(xiàng)' 窗口, 如前面所做的那樣, 將矩形的頂部錨點(diǎn)移動(dòng)到距離中心軸上大約20像素。使用直接選擇工具 (A) 選擇頂部錨點(diǎn), 并將圓圈指示器拖動(dòng)到中間, 使形狀變圓。

1-7

讓我們?yōu)闊羲?chuàng)建一個(gè)裝飾帽。

用橢圓工具 (L) 繪制一個(gè) 45 x 45 像素的圓 (#2E4C66)。添加一個(gè) 27 x 15 像素的矩形 (#092C4A), 使其與圓的底部重疊, 使其與中間部分對(duì)齊。

使用一個(gè) 36 x 4 像素的矩形 (#2E4C66) 橫跨矩形并居中矩形。最后我們將這個(gè)裝飾帽放到頂部去。(記得打組習(xí)慣哦)

1-8

現(xiàn)在是時(shí)候在燈塔的頂端創(chuàng)建一個(gè)揮舞的小旗幟。

繪制一個(gè)狹長(zhǎng)的(矩形)柱子, 隱藏在圓圈帽后面的底部邊緣。在頂部添加一個(gè)小的紅色 (#D43C34) 矩形, 并讓其右上角和右下角是。

制作一個(gè)矩形的副本, 并翻轉(zhuǎn)他。將副本的顏色設(shè)置為 #B52D2D,然后讓他位于頂部.在旗桿的中央部分添加一個(gè)小的裝飾

1-9
我們?cè)跓羲∥菹旅婕右粭l籬笆。首先創(chuàng)建一個(gè) 4.5 x 34 像素的矩形 (#63798C) 讓他站在底部窗臺(tái)的左側(cè)。選擇矩形并選擇鏡像工具 (O)。按住 Alt 鍵, 單擊黃色燈塔窗口的中間。在 '鏡像' 選項(xiàng)窗口中, 將坐標(biāo)軸設(shè)置為垂直, 然后按 '復(fù)制', 將形狀鏡像到窗臺(tái)的右側(cè)。

1-10

使用選擇工具 (V) 選擇兩個(gè)垂直形狀, 然后選擇 '對(duì)象 >> 混合'。

默認(rèn)情況下,我們點(diǎn)擊混合》創(chuàng)建他默認(rèn)是平滑顏色,這個(gè)時(shí)候我們可以再混合選項(xiàng)里面更改為制定步數(shù),這個(gè)我們將指定步數(shù)為9

復(fù)制的一個(gè)矩形讓他水平, 并把副本放在我們的圍欄頂部, 做一個(gè)欄桿。將其顏色設(shè)置為 #63798C。

1-11

現(xiàn)在我們要給我們的塔樓加幾扇窗戶。

首先在燈塔外創(chuàng)建一個(gè) 52 x 74 像素的矩形。用 #63798C 填充他。

在內(nèi)部添加一個(gè) 38 x 56.5 像素的矩形 (#2E4C66)。選擇它并轉(zhuǎn)到對(duì)象 >> 路徑 > 偏移路徑。將偏移值設(shè)置為-5 像素, 在內(nèi)部添加一個(gè)較小的形狀。將形狀的顏色設(shè)置為 #8CABC0, 形成一個(gè)窗口。添加一個(gè)窄條紋 5 px 寬度劃分我們的窗口分成兩半。創(chuàng)建跨窗口中心的同一寬度的一條水平線。

1-12

選擇錨點(diǎn)工具 (Shift C), 并將窗口框架的上邊緣稍微拖到頂部, 使其彎曲。

在窗戶下為窗戶添加一個(gè) 57 x 8.5 像素的矩形 (#2E4C66),作為窗戶的底部(陽臺(tái))然后打組窗戶進(jìn)行復(fù)制,擺放!

2. 如何創(chuàng)建燈塔的底部部分

2-1

在塔下建立一個(gè) 497 x 183 像素的矩形 (#63798C), 使其與右邊緣對(duì)齊, 這便是燈塔的底部咯

在矩形的底邊上方添加一個(gè) 497 x 26 像素的矩形 (#2E4C66), 并在上邊緣上創(chuàng)建一個(gè)相同顏色的 510 x 6.5 矩形, 并在 '對(duì)齊' 面板里面使用居中對(duì)齊讓他們對(duì)齊。

2-2

建立一個(gè) 90 x 163 像素的矩形 (#D7DBDE) 作為門,位置居中底部對(duì)齊。然后用錨點(diǎn)工具 (Shift C) 將其向上拖動(dòng), 使上邊緣變的圓滑。

這個(gè)時(shí)候我們可以吧之前的窗戶拿來用,也可以再次繪制(比較簡(jiǎn)單我希望你再次繪制,圖片里面的步驟省略),當(dāng)復(fù)制或者繪制好的窗戶完成后,我們可以在為門添加一個(gè)門把手。(如圖)

2-3

這里現(xiàn)在我們可以為底部(墻)添加窗戶,我們拿之前的復(fù)制過來也可以,我還是希望你能再次繪制。然后我們建立矩形作為窗戶的門,使其像是往外面打開的,在加一個(gè)矩形作為窗戶的陽臺(tái)。(大小如圖所示)然后進(jìn)行打組處理。記得復(fù)制一份給到另一邊哦!還要保持他們是水平的哦!

2-4
我們可以在灰色的墻上繪制一些大小不一的矩形來模擬磚塊。

2-5

在燈塔塔的左外側(cè)建立一個(gè) 277 x 84 像素的矩形 (#D7DBDE), 將其放置在底部灰色部分的上部的窗臺(tái)上。

再在上面創(chuàng)建一個(gè) 258 x 128.5 像素的相同顏色的矩形, 并將其與上一個(gè)的左側(cè)對(duì)齊。然后, 使用 '添加錨點(diǎn)' 工具 (+) 在形狀上邊緣的中間添加一個(gè)定位點(diǎn)。通過單擊 '刪除錨點(diǎn)' 工具 (-), 刪除左和右頂部錨,獲的一個(gè)三角形形狀。

2-6

選擇三角形形狀, 并使用偏移路徑方法添加10像素的 #2E4C66 顏色輪廓。然后復(fù)制一份,在吧下方的矩形復(fù)制一份并且邊長(zhǎng),然后把剛才復(fù)制的三角形和矩形選中,使用路徑查找器里面的命令把多余的部分減掉。

2-7

選擇之前的三角形(如果有描邊去掉就好), 復(fù)制它, 然后把他的位置變到后面, 然后將他向右移動(dòng)大約120像素。

將三角形的顏色設(shè)置為 #63798C, 并通過使用 '添加錨點(diǎn)' 工具 (+) 在形狀的左邊緣上添加一個(gè)錨。這個(gè)時(shí)候我們就把他拽到屋檐這里重合。

2-8

這里我們開始繪制屋頂?shù)难b飾,原作者的做法我這里不翻譯,我直接使用其他方法。

首先繪制好一個(gè)條紋矩形,然后按住shift加alt加鼠標(biāo)左鍵往下移動(dòng)復(fù)制一份,然后按ctrl加d重復(fù)復(fù)制,直到分布滿底部形狀。然后我們把很條全選打組。然后然底部位于很條上方,此時(shí)我們應(yīng)該復(fù)制一份底部。復(fù)制完后我們把底部和很條組選中右擊,點(diǎn)擊建立剪切蒙版。然后我們把做好的很條放到備份的底部上,這個(gè)時(shí)候我們就做好了屋頂?shù)难b飾。

步驟圖

2-9

創(chuàng)建一個(gè)垂直裝飾條紋(矩形) (#2E4C66) 穿過屋頂?shù)捻敳亢退旅娴乃綏l紋。

在屋頂下添加兩個(gè)窗戶, 從燈塔下部復(fù)制來就好。將窗戶框架的填充更改為 #63798C, 并將右側(cè)窗戶的 #FBC318 一起著色。

3、如何在燈塔中添加陰影和高光

3-1

讓我們通過添加一些陰影和亮點(diǎn), 使我們的燈塔更加生動(dòng)和真實(shí)。

選擇圓角的燈塔頂端, 并復(fù)制它。然后將復(fù)制的粘貼到形狀的前面, 按下ctrl加 F。使用選擇工具 (V) 選擇新形狀, 復(fù)制出來1份讓他們都有相交的部分并且與邊緣對(duì)齊。然后我們對(duì)他們進(jìn)行切割處理得到三個(gè)三角形, 并將左形狀的顏色更改為 #63798C, 并將右側(cè)形狀的顏色改為 #092C4A。

3-2
使用相同的方法, 將高光和陰影添加到黃色燈籠艙下的矩形部分, 以及柵欄下面的矩形窗臺(tái)。

3-3

分割和重新著色對(duì)象不是唯一的方法, 我們可以創(chuàng)建陰影和高光。讓我們嘗試一些不同的方式。

我們選擇塔,復(fù)制兩個(gè)副本,通過ctrl加f吧他們移動(dòng)到前面,然后把其中一個(gè)往邊緣移動(dòng),留出你想要的陰影位置,這個(gè)時(shí)候選擇他們用路徑查找器里面的減去使其留下陰影部分,然后選中使用透明度控制陰影。將透明度改成40%。模式改成顏色加深(這個(gè)單詞我理解的是)大家多試一下其他模式好咯

3-4
以同樣的方式, 給屋頂啊底部做陰影高光。3-5
記得給玻璃(這樣玻璃會(huì)有透明的效果哦)還窗戶加上高光陰影,到這里我們的燈塔教程就結(jié)束啦,恭喜給為又對(duì)AI的基礎(chǔ)有了更好的掌握!

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