前節(jié)已經(jīng)談及麻將牌各個(gè)戰(zhàn)期的碰牌規(guī)矩。而對(duì)碰牌的奧秘.大有進(jìn)一步探討之必要。
初學(xué)者往往喜歡在手中留住對(duì)子,同時(shí)一見機(jī)會(huì)就愛亂碰。甚至有人連麻將頭也碰掉,造成久久不能湊對(duì),失了將頭,平白地丟失了許多食和的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,手牌對(duì)子多,又寸子又有番的,并不反對(duì)一碰。如果是無(wú)番的對(duì)子、而且對(duì)自己牌勢(shì)不利的情況下,硬是碰上一碰,反倒造成了小和牌或不和牌的局面,實(shí)屬笨拙之舉。現(xiàn)在,不妨讓我們分別來(lái)看一看:
(1)有關(guān)客風(fēng)與老頭牌的碰??惋L(fēng)與老頭牌在戰(zhàn)局中最易出現(xiàn).大抵說來(lái)都可以碰??墒牵趯?shí)戰(zhàn)中,怎樣判別碰與不碰呢?這要視手牌而定了。除非是小和牌,或者碰后即可停張.或即為做對(duì)對(duì)和等情形的需要。否則還是不碰為妙。對(duì)于此類對(duì)子,一可當(dāng)作安全牌去拆舍,二可當(dāng)作麻將頭和平和。不然就投有多大價(jià)值了。
·(2)有關(guān)中張牌的碰。特殊情況除外,通常中張牌開碰大多不利。首先,中張牌多是他人面子組合不可少的牌張,舍出的機(jī)會(huì)少。其次.由于機(jī)會(huì)少,中張牌湊成刻子等待的時(shí)間要比中張牌吃成就子等待的時(shí)間長(zhǎng)一至數(shù)倍,反倒延誤了自己叫?;虺珊偷臅r(shí)機(jī).
對(duì)于老練者來(lái)說·凡遇到毛牌中有復(fù)合面子的中張牌時(shí),往往舍出對(duì)子而保留搭子。如3.9.4'萬(wàn),5,5.6索之類,當(dāng)先拆舍3萬(wàn)與5索。
(3)碰牌的逆用牽制法。這是麻將牌勝訣戰(zhàn)術(shù)較為奧妙的一手,一般牌規(guī)是:當(dāng)自己碰出對(duì)家6索劉子之后,凡有5,7索擬嵌張6索的上下家,很可能立瀏拆掉5.7索被搭,切舍出來(lái).因?yàn)樗麄冎?,打掉‘索的?duì)家再不會(huì)要5索或7索,而自己碰過,6索后,也不會(huì)再要5索和7索了.這就是上家與下家以拆舍嵌搭作為牽制的一種方法?!ふ?yàn)槿绱?,我們可以采取逆用牽?cè)法加以對(duì)付,方法是在理牌過種中。如果手牌巳有6索對(duì)子.那么對(duì)于31(與9索的筋牌(單張),輕易不要打出,經(jīng)過摸調(diào)整理,一且入張4索或8索后、面子牌形成3,4,6,6索或6,6.8,9索形勢(shì)。這樣,一旦碰出6索刻子,而上、下家企圖借拆舍5,7索嵌搭來(lái)牽制牌局時(shí),正好中了逆用牽制的圈套,為你調(diào)整好的3,4索或8.9索帶來(lái)生機(jī)。
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