英雄之旅是一個(gè)關(guān)于挑戰(zhàn)自我獲得升華的概念,是從神話故事當(dāng)中提煉得到的。好萊塢最富有盛名的編劇大師用這個(gè)概念發(fā)展出一套編劇的邏輯,將英雄之旅作為撼動(dòng)人的故事原型,用于創(chuàng)作故事和劇本。這一構(gòu)思被運(yùn)用到《功夫熊貓》《星球大戰(zhàn)》等諸多的電影或者動(dòng)畫當(dāng)中。
-1-
英雄之旅模板
英雄之旅一共12個(gè)環(huán)節(jié):
1)平凡世界當(dāng)中的英雄
2)收到冒險(xiǎn)的召喚
3)開始不情愿甚至拒絕
4)平靜的生活被打破,之后受到導(dǎo)師激勵(lì)
5)勇于跨入非凡世界的第一步
6)在外冒險(xiǎn),受到重重考驗(yàn),遇到小伙伴
7)隨著冒險(xiǎn)深入,英雄到達(dá)洞穴最深處
8)英雄受到了生死考驗(yàn),強(qiáng)大的敵人完全占據(jù)上風(fēng),在所有希望喪失之時(shí),英雄爆發(fā)出本色力量
9)大功告成
10)英雄是否重返平凡世界
11)歷經(jīng)重生
12)英雄帶著造福平凡世界的萬能藥和財(cái)富歸來
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在一些優(yōu)秀的故事、電影、傳說或者他人經(jīng)歷當(dāng)中,都可以看到英雄之旅的影子,即是沒有經(jīng)歷完整的12次,一個(gè)簡化的英雄之旅也往往包含下面的幾個(gè)因素:
1)英雄。無論是平凡的英雄也好落魄的英雄也好,都需要出來一個(gè)英雄。
2)目標(biāo)。英雄需要達(dá)到的目標(biāo)是什么?
3)障礙。英雄為了達(dá)到目標(biāo)遇到的障礙或者困難是什么?
4)導(dǎo)師。需要出現(xiàn)一個(gè)人帶領(lǐng)英雄走出迷茫。
-2-
商業(yè)故事中的英雄之旅
即使我們處在平凡時(shí)代,人們依然有英雄情結(jié),希望看到真正的英雄。雖然當(dāng)今的英雄不可能是醉臥沙場君莫笑、古來征戰(zhàn)幾人回,但是商場如戰(zhàn)場,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多偉大的創(chuàng)業(yè)者的故事都具有故事性,非常適合打造成一個(gè)英雄的故事。
西方有兩位著名的企業(yè)家,一位是微軟的比爾蓋茨,另一位是蘋果的喬布斯,大部分都會(huì)人都會(huì)那他們作比較。但相對而言,一般人更傾向于喬布斯是英雄。為什么呢?因?yàn)閱滩妓沟墓适赂哂星坌浴?/p>
喬布斯在車庫里創(chuàng)造了蘋果公司,之后被股東和董事會(huì)趕走,在外面做了一家公司皮克斯,最后蘋果公司又把喬布斯請了回去。喬布斯的故事完全符合英雄之旅的故事模型。
1)平凡的世界:一個(gè)平凡的世界開頭必然是平淡無奇,因?yàn)橹挥型ㄟ^正常的世界,普通的觀眾才能進(jìn)入故事當(dāng)中,進(jìn)而讓故事和自己能夠聯(lián)系起來。故事劇情一般是這樣的發(fā)展的,英雄生活在某個(gè)國家,他們生活的并不如意。他們聽到召喚要為國家做些什么,最初他們是不愿意的甚至是拒絕的,但是某一件事情的發(fā)生使英雄發(fā)生了改變,最后接受召喚。
童年時(shí)期的喬布斯被母親交給一對夫婦收養(yǎng),條件是喬布斯必須上大學(xué)。喬布斯的養(yǎng)父是一名機(jī)械師,擅長維修汽車且有商業(yè)頭腦,養(yǎng)父教了喬布斯基礎(chǔ)的電子學(xué),讓喬布斯對他的技術(shù)非常感興趣。
2)冒險(xiǎn)是一種內(nèi)在或者外在的催化劑,撼動(dòng)了主人公正常的世界。主人公所在的平庸的生活無法維持下去,因?yàn)橥獠繒?huì)出現(xiàn)某種威脅,甚至是對他的價(jià)值觀造成威脅。面對這種威脅,主人公會(huì)采取極端的措施以求生存和保護(hù)自己所愛的人。
喬布斯生活在美國硅谷附近,鄰居是惠普的職員。在這些人的影響下,喬布斯對電子更加癡迷了。一個(gè)惠普的工程師見他如此癡迷,就推薦他去參加惠普公司的一個(gè)俱樂部,就在那時(shí),喬布斯第一次看見電腦,他開始對計(jì)算機(jī)有了模糊的認(rèn)識(shí)。
3)拒絕召喚。為了讓故事可信,每一個(gè)主人公都嘗試著隨波逐流的生活,但是他們生活的并不如意。他們聽到了冒險(xiǎn)的召喚,意味內(nèi)心世界開始與平凡的世界產(chǎn)生沖突。最初他們是拒絕召喚的,但是往往事情變糟糕之后,他們的想法會(huì)進(jìn)行改變。
上初中的時(shí)候,喬布斯與沃茲尼亞克一見如故,兩人開始聯(lián)手搗鼓一些新奇的玩意。學(xué)生時(shí)代的喬布斯,學(xué)習(xí)并不好,加上他反體制的心態(tài),所以他退學(xué)了。后來喬布斯選擇了大學(xué)旁聽,學(xué)習(xí)自己真正感興趣的事情,盡管需要睡地板、靠撿瓶子掙錢吃飯。
4)、5)遇見導(dǎo)師和跨過第一道邊界。遇見導(dǎo)師類似于我們中國所說的貴人相助。遇到貴人之后,英雄便是真正踏出了他的第一步。
喬布斯去了印度流浪,并且試圖尋找一位印度的宗教大師。但是等他到印度,他發(fā)現(xiàn)哪位大師已經(jīng)去世。他在印度找了當(dāng)?shù)氐男扌袑?dǎo)師,并且參加了幾次迷幻之旅。他還學(xué)習(xí)了禪宗,剃了光頭,穿了印度衣服。后來他把這段時(shí)光稱為最美妙的時(shí)光,因?yàn)閺氐赘淖兞怂乃季S方式。
6)考驗(yàn)、伙伴、敵人。一旦踏上征程,開了弓就沒有回頭箭,但是這個(gè)階段僅僅是靠自己還是不夠的,主人公還會(huì)遇到新的朋友,并且遭遇敵人的反對。對于一個(gè)創(chuàng)業(yè)者來說,盡管你知道自己的目標(biāo),仍需要同事的幫助才能到達(dá)終點(diǎn),路途當(dāng)中你會(huì)遇到許許多多的困難。
喬布斯子安印度修行幾年后,返回硅谷與沃茲尼亞克共事。喬布斯一邊上班,一邊琢磨著自己的額電腦。他和沃茲尼亞克準(zhǔn)備自己開發(fā),1976年他們在舊金山的計(jì)算機(jī)產(chǎn)品展銷會(huì)上買到了相應(yīng)的芯片,兩個(gè)年輕人終于在家里組裝出來了自己第一臺(tái)樣機(jī)。
7)接近洞穴。越是接近最深處的洞穴,選擇越是困難。最深處的洞穴,代表著一個(gè)沉淀的過程,英雄往往會(huì)在洞穴中遇到很多奇遇和冒險(xiǎn)。
盡管蘋果公司開始聚集了一大堆狂熱的追隨者,但喬布斯的完美主義和偶爾傲慢疏遠(yuǎn)了很多人。這時(shí)喬布斯推出了三款有爭議的常產(chǎn)品,但是他們非常昂貴的售價(jià)卻沒有占領(lǐng)市場,花費(fèi)了大量的研究經(jīng)費(fèi)。一場危機(jī)證等待著喬布斯。
8)嚴(yán)峻的考驗(yàn)或者磨難。英雄必須經(jīng)歷最大的兩次磨難。一般情況下是英雄瀕臨生死之間、一位長者去世、親密的戰(zhàn)友背叛,或者是毀滅性的經(jīng)濟(jì)損失。
三款新成品接連在市場上慘敗,由于喬布斯的管理理念與當(dāng)時(shí)大多數(shù)管理人員不同,加上IBM公司推出個(gè)人電腦,搶占了大片市場,總經(jīng)理和董事會(huì)把喬布斯掃出門外,最終喬布斯不得不離開自己的公司。
9)、10)報(bào)酬與會(huì)回歸選擇。經(jīng)歷了種種磨難之后,英雄總是筋疲力盡,但總是有一些收獲。慢慢的英雄恢復(fù)自己的斗志,重新再次踏上新的征程。
離開蘋果之后的喬布斯,銷聲匿跡一段時(shí)間之后,終于從低谷當(dāng)中解脫出來。喬布斯創(chuàng)辦了一家動(dòng)畫電影公司,也是就是鼎鼎大名的皮克斯的前身,后來皮克斯制作了《汽車總動(dòng)員》《海底總動(dòng)員》《蟲蟲特工隊(duì)》等一系列殖民度非常高德電影,因此喬布斯在電影節(jié)的地位一直不可撼動(dòng)。
11)、12)復(fù)活以及攜帶萬能藥回歸。復(fù)活是對英雄與死亡勝利的交鋒取得的勝利,也是故事的高潮。英雄戰(zhàn)勝邪惡,最后帶著愛與自由回歸。
1996年,市區(qū)喬布斯的蘋果電腦公司陷入困局,市場份額也進(jìn)一步萎縮。但是喬布斯還是在危難之際回到了蘋果公司,重整旗鼓,后來退出了IPAD、IPHONE,蘋果變成了世界著名的科技公司。
喬布斯的故事之所以給人力量,并不在于那些產(chǎn)品,而在于他經(jīng)歷的選擇、背板與重生,這一切都符合英雄的形象與定義,這使得他成為一種象征。
那些擁有不同經(jīng)歷的人會(huì)顯得更加有吸引力,因?yàn)樗麄冺槕?yīng)了我們的情結(jié)和內(nèi)心思考的狀態(tài)。大部分的人內(nèi)心往往都不是平靜的,非??释半U(xiǎn)的在召喚,唯一和英雄不同的是,英雄接受了使命,勇敢的踏上了征程,但大部分人活在平凡的世界當(dāng)中。
End.
我是馬爾代夫的驢,希望今天的文章對你有啟發(fā)。
聯(lián)系客服