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ARTLESSON Q&A | 一些關(guān)于繪畫和設(shè)計(jì)的問答整理
簡(jiǎn)介

以下是最近的一些問答的總結(jié)

首先,處于隱私考慮,所有提問者的名字都沒有注明,但所有問題的文字均歸原提問者所有。

如有哪位希望注明這個(gè)問題是你提出的話,請(qǐng)豆郵我,我會(huì)盡快添加。







免責(zé)聲明

所有問題和回答,都是個(gè)人意見,不代表任何權(quán)威或理論。

由于是個(gè)人的回答,有很多問題的答案和看法,不完全客觀。







最后

希望大家能夠參與討論,建立一個(gè)積極互動(dòng)的學(xué)習(xí)環(huán)境。

歡迎提出不同意見。



謝謝








Q:啊,LZ我學(xué)的是油畫,經(jīng)常不知道該如何努力,在藝術(shù)學(xué)院里,老師基本不教什么,只有書,有時(shí)候很認(rèn)真很謹(jǐn)慎的考慮過后,在作畫,例如調(diào)子什么的,整體節(jié)奏什么的,都會(huì)注意。但老師卻只說我畫的太表面,我又換了炭筆啥的材料,換種表現(xiàn)方法,老師還是說,這樣做就有意義了嗎? 自從上了大學(xué)后,畫畫就在也沒感覺過,好像知道很多理論,也看了不少書,但是卻感覺自己越來越?jīng)]天分,哎..。除了寫生的時(shí)候畫點(diǎn)風(fēng)景的速寫,還挺有意思額。就感覺,不知道該怎么樣努力好了。哎,寫了這么多。。。0.0

A:首先,并不是說國(guó)外的老師就都很厲害,只是厲害的很多。國(guó)內(nèi),很多老師啊,沒有研究精神,也沒有激情,既不能給學(xué)生以鼓勵(lì),也不能給學(xué)生以知識(shí)。他們真的很可惡。其次,所謂創(chuàng)作的激情,看似很神秘,其實(shí)很簡(jiǎn)單。你看過好的東西,就像做比他更好的東西。這就這么簡(jiǎn)單,這之后再加入自己的表達(dá)啊,想法啊,自己的喜好啊,然后享受自己的作品發(fā)表后的達(dá)成感。在中國(guó),視野首先不好拓開,讓人可以發(fā)出“原來可以這樣啊”這種驚嘆的東西,也太少。這就導(dǎo)致了你可能根本不知道為什么要畫,畫可以做什么?我給你的意見是,不僅要學(xué)習(xí)理論知識(shí),你還要研究一下美術(shù)可以干什么,有什么職業(yè),然后自己選擇一個(gè)自己最喜歡的職業(yè),努力成為里面的精英就好了。所有藝術(shù)家,其實(shí)都是很好的自學(xué)者。讓那些不教?hào)|西的老師去吃屎就好了。









Q:謝謝LZ的分享。我是個(gè)學(xué)電影的研究生,小時(shí)候?qū)W了很長(zhǎng)一段時(shí)間的繪畫,有一點(diǎn)基礎(chǔ),但是現(xiàn)在荒廢了很多。前幾天才知道有個(gè)很有意思的職業(yè)叫原畫師,看百度上說是給動(dòng)畫畫分鏡,覺得很有意思。但是不知道要從哪里入手。。畢竟很久沒畫畫了。。不知道LZ能不能給點(diǎn)建議呀。。跪謝。。

A:原畫師這個(gè)概念是這樣的。首先英語(yǔ)是Key Animator,日語(yǔ)是“原畫”。動(dòng)畫有關(guān)鍵幀,“原畫”就是畫這個(gè)關(guān)鍵幀的人,“動(dòng)畫”,是畫關(guān)鍵幀之外的幀,讓動(dòng)作變的流暢的人。而畫分鏡的有是另外一種工作,英語(yǔ)叫:storyboard,日語(yǔ)叫:絵コンテ、。這個(gè)通常會(huì)是導(dǎo)演畫,也可能是“原畫”來畫,也可能是“演出”(一個(gè)職業(yè)的日語(yǔ),意思就是:比如一集動(dòng)畫,或者一段鏡頭的導(dǎo)演,他們安排角色的動(dòng)作,把故事表達(dá)出來)不過這個(gè)職業(yè)不是“原畫師”。所以你是要做導(dǎo)演呢?還是原畫呢?









Q:樓主俺是設(shè)計(jì)專業(yè)大一學(xué)生,老師毛都不教啊,素描底子不好基本靠摸索TTATT雖然將來可能要干的和電腦關(guān)系更大一點(diǎn),但是還是覺得設(shè)計(jì)這行需要手上功夫好。我再好的想法,畫不出來就和啞巴差不多。真的和上面的那個(gè)油畫專業(yè)的感覺差不多啊哈哈哈,不知道怎么努力。感覺很熱愛這個(gè)專業(yè),但是靠摸索摸索得有點(diǎn)手酸呀呀呀~~,本身的美術(shù)課就少,還各種硬性要求畫什么,再加上學(xué)校其他的課程,真的很痛苦.....

A:平面設(shè)計(jì)么?當(dāng)然是要?jiǎng)邮?,首相要打破一個(gè)只有中國(guó)才有的概念:“會(huì)用軟件=設(shè)計(jì)師”這個(gè)也是大多數(shù)學(xué)校的教學(xué)方針。這個(gè)是錯(cuò)的,工具為藝術(shù)服務(wù),但那僅僅是藝術(shù)的很小的一部分。在很多國(guó)家,平面設(shè)計(jì)專業(yè),開始是不能碰電腦的,需要很多手工的課,可能給你一個(gè)三角形,圓和一個(gè)正方形,然后讓你拼他們?cè)谝黄?,拼一個(gè)學(xué)期,然后告訴老師你為什么這么拼,用到了那些經(jīng)典理論,你自己有什么創(chuàng)新,這個(gè)思考很重要。首先如果你想做平面設(shè)計(jì)師,如果這個(gè)前提條件不滿足,我覺得你應(yīng)該首先換一個(gè)專業(yè),畢竟行業(yè)不同,很多東西也不同。以上是職業(yè)生涯的建議。對(duì)于畫,我覺得很簡(jiǎn)單,首先搞清幾個(gè)基本的理論知識(shí),然后大量的,有目的的練習(xí),之后就可以創(chuàng)作,你想表達(dá)的任何東西了。









Q:我大學(xué)里主修平面設(shè)計(jì)
畢業(yè)半年,
原創(chuàng)能力普通
擅長(zhǎng)臨摹
愛好插畫,也想從事插畫工作
我臨摹過很多人的插畫作品,但怎么才能有自己的風(fēng)格呢?

A:風(fēng)格會(huì)隨之而來的,相信我,你不必刻意追求。
這背后的道理就是,你會(huì)看很多很多東西,你很清楚的知道,你喜歡什么,不喜歡什么,你畫的東西,會(huì)越來越接近你喜歡的東西,那就是你的風(fēng)格。風(fēng)格不是一種追求,它是你潛意識(shí)的選擇。
“愿原力與你同在!“———尤達(dá)









Q:請(qǐng)問能針對(duì)這句話講解一下么,謝謝
Avoiding visual tangents 不要讓畫面里的任何輪廓線相切

A:首先涉及到了一個(gè)繪畫的理論,叫overlap(重疊)。意思就是Drawing(畫)的時(shí)候,如果一個(gè)圓的物體在另一個(gè)方形的物體的前面,你就知道在你的畫面上一個(gè)圓的輪廓線,會(huì)遮蓋住后面的方形的輪廓線的一部分。這樣就表達(dá)了物體的前后關(guān)系,如果這個(gè)圓和這個(gè)方塊產(chǎn)生了切線關(guān)系(想切),就會(huì)產(chǎn)生很多視覺上的錯(cuò)覺,讓人無(wú)法判斷物體的位置,當(dāng)然還有很多不好的影響??傊屛矬w的輪廓線相交,或遠(yuǎn)離,不要想切。









Q:鹵煮,動(dòng)畫的master美國(guó)有什么大學(xué)推薦么?ps動(dòng)畫電影跟動(dòng)畫的制作區(qū)別很大么?又ps什么樣的人能在吉普力工作啊,問題有點(diǎn)多少年OTZ

A:美國(guó)動(dòng)畫Master啊,這個(gè)不懂,推薦不了。
但是,美國(guó)動(dòng)畫,和日本動(dòng)畫有很大的區(qū)別。
日本動(dòng)畫叫Anime,美國(guó)動(dòng)畫一般就叫Animation。你應(yīng)該了解一下這2大主流的區(qū)別,然后進(jìn)行選擇。
動(dòng)畫電影和動(dòng)畫的制作區(qū)別不大,只是質(zhì)量上的要求要高很多。
但是,動(dòng)畫電影有3DCG的也有手繪的,普通電視放映的手繪的多,CG只是支持一部分鏡頭。
吉普力也沒有那么神奇啦。他也不過是個(gè)工作室而已,想去就投簡(jiǎn)歷嘍。當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)是好的。









Q:我是高中生在學(xué)美術(shù),想問樓主, 你畫畫一開始就會(huì)確立好自己想要的專業(yè)嗎?我好多專業(yè)都想學(xué),不知道真的是不是該確立那么快

A:高中生,想這個(gè)太早了,不過我覺得你心中一定會(huì)有一個(gè)大概的方向,不然為什么不象其他人一樣,為了所謂“安全”感,拼死學(xué)“文化課”呢。我到覺得這個(gè)選擇的過程是個(gè)樂趣,而且充滿很多奇妙之處,比如我,小學(xué)開始學(xué)美術(shù)的時(shí)候,和我?guī)熜郑拖脒@要當(dāng)日本漫畫家,高中迷戀游戲,暴雪啊什么的,就想當(dāng)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,其實(shí)在日本也是如此,但是卻以外的找到了一份做動(dòng)畫片的工作,就愛上動(dòng)畫嘍。他們說,這就是命運(yùn)。我想,你也有你的。









Q:不知道LZ對(duì)于繪畫天賦這件事情怎么看?
有些人從小就喜歡畫畫,而且很自然的就畫的非常好。
而有些人對(duì)畫畫這件事情覺得難度很高,畫的總沒那么理想。
是不是就證明他沒有這方面天賦,不適合做這一行呢?

A:這個(gè)問題我思考過,而且我給出的答案是否定的。也就說,天賦其實(shí)是沒有作用的,至少?zèng)]有決定性作用。反而,藝術(shù)實(shí)際上是一個(gè)智力游戲。如果說腦袋好不好使,也算在天賦的定義里面的話,那我給出的答案就有爭(zhēng)議了。首先,想單純把畫,畫好,很簡(jiǎn)單,很多藝術(shù)家包括我都可以幫助一個(gè)人在一定的時(shí)間內(nèi),畫出他看到的一切,而且畫的和照片一樣。如果追求寫實(shí),這個(gè)其實(shí)是個(gè)很簡(jiǎn)單的問題。而創(chuàng)作,或者設(shè)計(jì)卻是一個(gè)很詭異的事情。比如奇幻,幻想畫家,他們不但要畫的正確,畫的完美,而且他們的設(shè)計(jì)感,想象力,審美能力,都要非常非常強(qiáng),因?yàn)樗麄冑u的是創(chuàng)意。所以歷史上的很多畫家也是如此,他們不是因?yàn)榘岩粋€(gè)雞蛋畫的很像雞蛋而成為大師的,他們是因?yàn)榍擅畹睦霉庥?,顏色,?gòu)圖,和角色等等來設(shè)計(jì)畫面,講述故事。這些精彩的設(shè)計(jì)和故事讓他們成為了他們。其實(shí)我并不知道你說的“這一行”是哪一行,但是我覺得所有和藝術(shù)創(chuàng)作有關(guān)的行業(yè),其實(shí)都是智力決定勝負(fù)的,你需要聰明,聰明到可以知道如何學(xué)習(xí),如何把自己的設(shè)計(jì)賣出去等等等等。當(dāng)然勤奮也是必須的,這個(gè)是前提,因?yàn)榫毩?xí)是最好的老師。









Q:請(qǐng)問LZ 什么是 '各種設(shè)定集' ?

A:比說有很多書叫“The Art of [something]',動(dòng)畫片,電影,游戲的關(guān)于美術(shù)設(shè)計(jì)的書,現(xiàn)在幾乎每個(gè)作品,都會(huì)出這么一本畫冊(cè)。里面有很多角色,背景等概念設(shè)計(jì)階段的資料。大概就是指這種畫冊(cè)。









Q:LZ你好,問個(gè)和文章沒關(guān)系的問題~
我是理工類專業(yè)的大一學(xué)生,不過覺得自己并不是學(xué)理的料啊…一直以來很喜歡設(shè)計(jì),興趣很廣,包括平面、裝幀、產(chǎn)品、室內(nèi)都很感興趣…最近很認(rèn)真地在考慮轉(zhuǎn)行學(xué)設(shè)計(jì)(本科),而且很希望能去日本。
不知道假如用一年準(zhǔn)備的話,對(duì)我這種沒什么美術(shù)基礎(chǔ)的人來說,日本的藝術(shù)類大學(xué)門檻高不高?怎樣準(zhǔn)備好呢?謝謝~

A:好的大學(xué)啊,當(dāng)然還是有一定難度的,不過基礎(chǔ)好,應(yīng)該問題不大,需要2樣?xùn)|西,首先日語(yǔ)和日語(yǔ)登記證書(最好日語(yǔ)1級(jí)),然后美術(shù)基礎(chǔ)(有一個(gè)可以提交的作品集),基本來日本都要學(xué)1年到2年日語(yǔ),這段時(shí)間你也繼續(xù)練習(xí)提高美術(shù)基礎(chǔ),日本基本是4月份入學(xué),申請(qǐng)學(xué)校基本在之前一年的6月份左右開始。如果覺得自己通過入學(xué)考試有些擔(dān)心,可以先讀一種叫“專門學(xué)?!钡臇|西(基本沒有入學(xué)考試)。里面通常2年制,然后可以畢業(yè),進(jìn)行大3編入,入學(xué),再讀2年畢業(yè),文憑什么都是一樣的。









Q:LZ超贊~~~,很感謝你的分享啊,堪稱仙人指路呢。

我是非專業(yè)的,沒有特別去學(xué)過那些特別的話中,不過我很喜歡畫畫,喜歡動(dòng)漫,尤其如宮崎駿那種,以手繪為主的作品,并想自己也能有所創(chuàng)作,可以說是夢(mèng)想,不想放棄,故事自己想了。畫畫呢平時(shí)一忙完自己的主課就練習(xí),比如照著一些照片畫素描,上色也是琢磨著自己調(diào)調(diào)水彩,也接觸了水粉,不深,也有看一些指導(dǎo),總覺得太空太大盲目性較強(qiáng),我自己的練習(xí)也是,具體的動(dòng)漫制作還是什么都不知道,希望lz給些建議啊,我已經(jīng)做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備了。具體就是該先學(xué)什么然后什么。
感謝樓主閑來作答??!

A:首先,漫畫,動(dòng)畫,是2個(gè)不同的行業(yè)。漫畫,我不是專業(yè)。給不了意見。但看你的問題,感覺你是要做動(dòng)畫。那就給你講講日本動(dòng)畫制作行業(yè)的基本知識(shí)吧。動(dòng)畫行業(yè),大概的職業(yè)分類,按制作方面來說,有劇本,動(dòng)畫,背景美術(shù),后期合成(日本稱為攝影),配音,音樂等。大概制作流程,先有劇本,成立制作委員會(huì),選導(dǎo)演,進(jìn)行角色設(shè)計(jì),背景美術(shù)設(shè)定,畫分鏡頭腳本,然后原畫,動(dòng)畫,按鏡頭畫角色,背景美術(shù)參考背景美術(shù)設(shè)定,按每個(gè)鏡頭的“原圖”畫背景,這個(gè)過程中,會(huì)制作一個(gè)類似于定格動(dòng)畫的一個(gè)東西,翻譯過來,叫動(dòng)態(tài)腳本,這個(gè)時(shí)候配音就可以開始了。動(dòng)畫和背景交給攝影,進(jìn)行合成,上特效,比如風(fēng),雨,雪,電之類的。最后配上聲音,基本就制作完成了。大導(dǎo)演,管一切,下面有“演出”負(fù)責(zé)實(shí)際的鏡頭,角色動(dòng)作等安排,然后有作畫監(jiān)督,負(fù)責(zé)審核動(dòng)畫,有美術(shù)監(jiān)督負(fù)責(zé)審核背景,攝影監(jiān)督,負(fù)責(zé)審核最終的視覺效果。聲音部分就不熟悉了。做背景的基本就是學(xué)油畫這類的美術(shù)出身的,這個(gè)就是要基本的繪畫技能要很強(qiáng)。動(dòng)畫基本是專門學(xué)校(類似中國(guó)的技術(shù)學(xué)校)畢業(yè)的,這個(gè)要求對(duì)人體啊,動(dòng)作設(shè)計(jì)啊有很好的把握,大概應(yīng)該是這個(gè)意思。恩。所以說自己做動(dòng)畫,還真的是不簡(jiǎn)單呢。









Q:我是影視編導(dǎo)專業(yè),拍攝短片微電影之類的都會(huì)提前畫好分鏡頭。但說實(shí)話,畫功真的太爛,只有自己才能看懂。雖然拍攝時(shí)我作為導(dǎo)演自己明白想要怎樣的鏡頭就行,但還是想提高一下繪畫水平,希望會(huì)對(duì)色彩、構(gòu)圖之類的審美能力有所提高??礃侵魇菑氖聞?dòng)畫行業(yè)的,能否能教教我如果要提高分鏡頭的繪畫水平,應(yīng)從何處開始呢?謝謝!

A:構(gòu)圖推薦這本書[Framed Ink]http://book.douban.com/subject/5399602/里面有點(diǎn)我寫的筆記。分鏡這種沒必要畫的太好,動(dòng)畫的可能和電影的不一樣,不過都是很簡(jiǎn)易的。畢竟最多就是個(gè)參考而已。色彩讀[Color and Light]http://book.douban.com/subject/5413067/這本就好了。分鏡基本就是交代Action,畫畫人體速寫是個(gè)不錯(cuò)的開始??梢宰x讀Mike Mattesi 的書,講速寫的。









Q:LZ你好。我是一名大三自考生(不知道你知不知道這么東西。、)

高中曾學(xué)習(xí)過兩年繪畫基礎(chǔ)但只能做到比一般人強(qiáng)一點(diǎn),于是灰心放棄,之后選擇參軍入伍。但是在那里也能接觸到一些動(dòng)漫方面的東西,一直很憧憬成為一名畫師。退伍之后因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)原因不得已選擇自考繼續(xù)學(xué)習(xí),但是卻不能選擇自己喜歡的專業(yè)。匆匆?guī)啄赀^去我也22歲了,我想問,像我這樣的一個(gè)人能否入行到畫師的專業(yè)里面來呢?之前看到了樓主說過起碼要聰明,但是我對(duì)于學(xué)習(xí)一途一直沒有建樹,像是中考數(shù)學(xué)英語(yǔ)不超過20分什么的。不然也不會(huì)半途放棄畫畫了。雖然樓主已經(jīng)寫了那么多,但是我感覺要把樓主寫的東西都學(xué)到恐怕也是三五年之后的事情,這也就牽扯到了之前說的現(xiàn)實(shí)問題。好像有點(diǎn)天馬行空了。其實(shí)我是想問,像我這樣條件如果想要入行成為一名畫師,需要怎么做才好?我這樣的條件如今再考慮入行是否太晚了點(diǎn)呢?

A:行動(dòng)就好了。你想做一件事情,你就會(huì)去找方法,自學(xué)也好,找老師也好,找書讀也好,找網(wǎng)絡(luò)上的資源也好,不是有很多很多方法么。每個(gè)人的情況都是不同的,每個(gè)人的路也都不同,沒有人和你情況一樣,反而是一件好事,你會(huì)走一條不同的路。你除了行動(dòng)呢,就僅僅需要一點(diǎn)鼓勵(lì)而已,好吧,我鼓勵(lì)你一下,我入行的時(shí)候比你現(xiàn)在都要老上一些呢。









Q:lz你好,我是學(xué)裝飾設(shè)計(jì)的留學(xué)生,但是我們教授都不講什么,就根據(jù)你的作品,再給你布置作業(yè),可是我想學(xué)的是室內(nèi)設(shè)計(jì),教授也不講,只好自己上網(wǎng)找視頻學(xué)習(xí),然后畫好給教授看,教授就隨便說一些,什么你可以畫的更好之類的,然后又得自己摸索.....等于說自己就沒有基礎(chǔ)啊...只好想假期回國(guó)再專門去學(xué)學(xué)...但是怎么就感覺很不專業(yè)...裝飾設(shè)計(jì)包括的東西很多,聽學(xué)姐們說你自己想走哪種設(shè)計(jì),你就做什么給教授看......所以很苦惱,難道國(guó)外的大學(xué)就是想培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力?..

A:我遇見基本情況也就是這樣,自己去圖書館查資料,老師基本就是解答問題。老師和圖書館,是兩種資源,利用的方法也不同。









Q:樓主,我畫畫真的很差,不管畫什么,就是一點(diǎn)都不像。。。怎么辦

A:畫得不象的主要問題,就是觀察的不準(zhǔn)確,需要工具輔助。有一種工具,透明的塑料板,名字叫什么不知道,上面有格子,透過它觀察物體,然后在畫布上自己畫上同樣比例的格子,然后看到什么,就再相應(yīng)的格子里畫什么。這個(gè)方法很多大師也使用過,忘了是誰(shuí)了,可能梵高吧,也可能是別人,畫風(fēng)景的時(shí)候被用到過。還有一種工具象是尺子,卻多一個(gè)可以垂直的鐵絲,鐵絲和尺子能成角度,這個(gè)用來測(cè)量被觀察物體的邊緣和畫布水平或垂直所成的角度,學(xué)會(huì)用這些工具來幫助觀察,你就會(huì)畫得象了。









Q:請(qǐng)問一下樓主,對(duì)于一個(gè)設(shè)計(jì)初學(xué)者來說,沒有任何的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)想要設(shè)計(jì)出自己的作品,如果不參考不模仿別人的設(shè)計(jì),應(yīng)該如何入手呢?

A:藝術(shù)都是一種傳承,與其刻意追求不模仿,我覺得更應(yīng)該追求這個(gè)作品中哪些是你的獨(dú)到思考。一個(gè)能獨(dú)立思考的人,無(wú)論是經(jīng)驗(yàn)者還是初學(xué)者,都能作出讓人信服的“自己的作品”。但是“自己的作品”和“好的作品”是2回事,“好的作品”對(duì)新人來說還是比較難的,這個(gè)需要很多很多積累,同時(shí)不斷的嘗試和不斷的發(fā)掘。









Q:感謝回答呢!嗯,我果然還是概念不太清楚呢,不過這會(huì)知道了。我想做動(dòng)畫是因?yàn)槲矣X得生活中有很多事情很好,也值得去記錄,可是,直說吧,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫。缺少了一些與我們生活息息相關(guān)的,帶給人們正能量的作品,我想有故事,同樣也想畫,以自己的方式進(jìn)行人物設(shè)定,所以要學(xué)畫,那么,以這種需求,我要畫畫,該怎么做,從什么學(xué)起?

A:動(dòng)畫,還是漫畫,這兩個(gè)表現(xiàn)形式有很多區(qū)別。如果你只是想創(chuàng)作故事,表現(xiàn)形式是可以有很多選擇的,比如插畫也可以講故事。對(duì)于個(gè)人來講,制作難度最小的是插畫,然后是漫畫,最難的是動(dòng)畫。每個(gè)表現(xiàn)形式需要的技能也有很大區(qū)別,該怎么做是個(gè)特別復(fù)雜的問題,無(wú)法簡(jiǎn)短的回答。不過其很多知識(shí)是相同的,如果你需要起步,那就是素描能力。你要講故事,首先,就要有背景來支撐世界觀,必須要會(huì)畫風(fēng)景(室內(nèi),室外,不同時(shí)間點(diǎn),不同季節(jié))。其次,有角色來表達(dá)故事主線,必須要會(huì)人體解剖學(xué),會(huì)設(shè)計(jì)動(dòng)作來表達(dá)人物情緒和角色之間的互動(dòng),最后,你還需要很多道具來讓故事豐富,必須要掌握靜物素描(各種材質(zhì)的表現(xiàn))這些你都要學(xué)。









Q:樓主給的東西好多噢。。。辛苦噻~我是個(gè)喜歡畫畫小東西的業(yè)余愛好者,也沒有經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練。我只是想把生活中覺得有意思的東西畫出來~之前我會(huì)找一些小漫畫的表情和動(dòng)作,組合成自己的故事。但我不想每次要畫一個(gè)表情還要各種找啊~~~ 樓主你覺得我應(yīng)該從哪開始練習(xí)呢~

A:就動(dòng)作和表情來說,想要脫離參考直接創(chuàng)作,是一個(gè)特別漫長(zhǎng)的事情,需要到大師的級(jí)別。所以說,與其覺得找資料煩,不如自己好好建立一個(gè)資料庫(kù),從真人照片,表情動(dòng)作集到喜歡的各種藝術(shù)作品中的角色。把它們分類,整理作為參考。你應(yīng)該從收集資料開始。









Q:樓主你好我是大二的學(xué)生,專業(yè)學(xué)的是視覺傳達(dá),雖說對(duì)這個(gè)專業(yè)也是有興趣的,但是我對(duì)動(dòng)畫也有著很深的興趣。所以想大四畢業(yè)之后考研出國(guó),當(dāng)然我是想跨專業(yè)考動(dòng)畫的,美國(guó)的皮克斯動(dòng)畫真的給我很大的興趣點(diǎn)。但是因?yàn)閷I(yè)沒有學(xué)過動(dòng)畫,交作品集的時(shí)候一定是要和動(dòng)畫有關(guān)的,所以是要自己從頭自學(xué)動(dòng)畫了。就在一籌莫展的時(shí)候看到你這個(gè)帖子?。?!真是給我很大的幫助。因?yàn)樽约旱氖诸^功夫也不是很好,甚至沒有自己創(chuàng)作畫過一點(diǎn)什么,一直都想可是卻不知道從哪里開始做。自己想的東西就是畫不出來,知道這是手頭功夫沒練到家要多畫,可是卻不知道具體要從哪方面下手去練習(xí)。是對(duì)大場(chǎng)景和人物的臨摹呢還是別的。希望樓主可以給我解答一下。

A:練習(xí)很簡(jiǎn)單,找一個(gè)喜歡的動(dòng)畫或電影,連續(xù)截圖,照著畫人物的動(dòng)作,同時(shí)體會(huì)鏡頭移動(dòng),當(dāng)然平時(shí)的人體速寫不能少練。背景這些,就找照片,畫風(fēng)景,先把眼睛對(duì)色彩的辨識(shí)度練好。當(dāng)然,寫生最好,因?yàn)殓R頭對(duì)色彩的捕捉和人眼有差比。然后看多了,大概就知道如何控制鏡頭構(gòu)圖了。需要時(shí)間,這僅僅是個(gè)初級(jí)意見,畢竟我是背景,動(dòng)畫很業(yè)余。









Q:我?guī)煾甘且粋€(gè)落魄的油畫師,他只教我審美,并不教我技法,他說 你現(xiàn)在就如同這張畫布,你要自己去上面作你自己的作品,而不是讓你在上面臨摹我的作品。還有我最深刻的一句就是,沒有風(fēng)格的風(fēng)格,是任何風(fēng)格也我發(fā)戰(zhàn)勝的。請(qǐng)問LZ您怎么看我?guī)煾钢v的這些?

A:你師傅的話,應(yīng)該有他的高深之處,只不過我喜歡把任何事情都總結(jié)成人人都能理解的東西,所以我并不覺得這其中有對(duì)有錯(cuò),只是不同。對(duì)風(fēng)格,我一直很謹(jǐn)慎,上面,我也說過,我對(duì)風(fēng)格這個(gè)東西的理解,所以我一般練習(xí)就是最求純寫實(shí),首先,不去臨摹別人的作品,只畫真實(shí)世界存在的東西。其次,觀察別人的作品也按不同項(xiàng)目來觀察,比如顏色,光,構(gòu)圖,等等,把這些分開,取其好的,組合應(yīng)用,就會(huì)避免抄襲。









Q:我沒有學(xué)過畫畫,但是大學(xué)學(xué)的是服裝設(shè)計(jì),我人體的整個(gè)頭畫不好,我想問下樓主怎樣吧眼睛畫好???

A:眼睛和其他物體一樣,你要總結(jié)它是怎么組成的,不是醫(yī)學(xué)上的結(jié)構(gòu),而是你需要畫出哪些東西,他們看起來才像眼睛,比如內(nèi)眼角和鼻子之間通常有一個(gè)小的高光,下眼皮和眼球接觸的地方也會(huì)有高光,眼睛整體是球型,那么內(nèi)眼窩和外眼角上的眼皮的亮度顏色都會(huì)有不同,瞳孔部分的高光一般在什么位置自然,雙眼之間的距離等等等等,總結(jié)這些,分清主次,然后分析在不同距離觀察人臉時(shí),眼睛的哪些細(xì)節(jié)是應(yīng)該忽略的,比如畫人物全身像,下眼皮上的高光可以忽略,等等。









Q:在動(dòng)畫里,角色動(dòng)作可以通過分解來完成這個(gè)不難理解。但是鏡頭移動(dòng),背景變化是怎么做的?

A:按鏡頭移動(dòng)方法,背景的分層也不同,后期處理的時(shí)候用AE等軟件進(jìn)行變形,移動(dòng)等處理來模擬真實(shí)的鏡頭移動(dòng)。而且,有些看似背景,其實(shí)是動(dòng)畫在畫,不是背景在畫,所以他們和角色一樣,是一張一張畫出來的。當(dāng)然還有些背景,本身就是3DCG的。所以背景變化按鏡頭來處理。









Q:受益了!我老師很反對(duì)臨照片,說要多寫生。這樣看來,我連畫畫的量都沒有上去的話,也就不用去糾結(jié) 沒有真人模特對(duì)著照片畫 會(huì)不會(huì)進(jìn)步不大這種事情了吧。當(dāng)然如果有大量的寫生訓(xùn)練還是會(huì)更好一些,不知道對(duì)不對(duì)?

A:人體寫生也有弊端,比如頻繁換模特,他們的肌肉發(fā)達(dá)程度,和骨骼都會(huì)不同,對(duì)于沒有掌握好解剖學(xué)的人來說,很困惑,慢慢會(huì)變成看什么畫什么,而忘記了,理解肌肉的膨脹,緊縮等變形,忘記了哪里是哪里。所以寫生需要在深刻的人體理解之上,不然畫一個(gè)手和畫一個(gè)蘋果,是沒有區(qū)別的。之所以這么說,是因?yàn)楫嬋梭w寫生,主要是整體,觀察并表現(xiàn),哪里軟,哪里硬,哪里可動(dòng),那里不可動(dòng),并且可以多角度觀察。要知道每個(gè)練習(xí)的本質(zhì)是什么,當(dāng)然1小時(shí)以上的長(zhǎng)pose就是另一回事了。我每次畫幾個(gè)pose,就走神了,基本就變成了畫蘋果。









Q:哇哦~ 樓主能不能推薦幾個(gè)高質(zhì)量的設(shè)計(jì)資源網(wǎng)站啊~國(guó)外的~

A:設(shè)計(jì)網(wǎng)站http://www.behance.net/這個(gè),各種設(shè)計(jì),保你滿意。資源,你說筆刷什么的?http://www.brusheezy.com/那這個(gè)網(wǎng)站還可以。









Q:哦~原來是這樣。謝謝LZ的耐心解答。這樣看來,我對(duì)storyboard更感興趣啊。給電影畫分鏡我行,但是沒給動(dòng)畫片畫過。需要掌握些什么技能呢?手繪?PS?這個(gè)行業(yè)目前在國(guó)內(nèi)如何???lz好人,再次跪謝。。

A:畫分鏡,不是技術(shù),是Sense,你需要培養(yǎng)你的審美到一定的程度,才知道如何用畫面講故事,其實(shí)在動(dòng)畫里面分鏡基本就是導(dǎo)演(或“演出”)的活兒,分鏡包括,動(dòng)畫角色的位置,互動(dòng),表情,姿勢(shì),動(dòng)作,背景的安排,鏡頭的移動(dòng),和鏡頭的選擇,每個(gè)Cut如何連接等等。與其說繪畫技巧和軟件,更重要的我上面說的這些。日本呢,大家就用鉛筆畫。中國(guó)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫制作不了解,外包公司基本沒有畫分鏡頭的活兒,基本都是動(dòng)畫,最多是原畫和背景是主流。因?yàn)楫嫹昼R的人,是要給所有人開制作會(huì)議的,講每個(gè)鏡頭背景,作畫,大概要注意什么,哪里哪里是什么意思。這種人一般都很受尊敬,輩分很高的。在中國(guó)國(guó)內(nèi),做外國(guó)項(xiàng)目的人里面,很少有人可以做到。









Q:LZ,我線描還好,就是光影不行,不管怎么教都畫不好,怎么辦啊……

A:瞇起眼睛,看物體,只看影子在你的觀察角度,是什么樣的2D形狀,讓后把這些形狀畫到紙上,只畫黑色,慢慢,你就知道什么是光影了。這種方法好像也被稱為”描影法“,如果我沒有記錯(cuò)的話。









Q:我是學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)的 可是老師也沒有教什么 能給點(diǎn)意見么

A:我真的沒有那里厲害,估計(jì)你要失望了。我只會(huì)設(shè)計(jì)“假”的室內(nèi)設(shè)計(jì),不過也有相通的地方。如果你把室內(nèi)設(shè)計(jì)和插畫的設(shè)計(jì).工業(yè)設(shè)計(jì)或平面設(shè)計(jì)考慮成同樣的東西,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多道理很簡(jiǎn)單。平面的東西就是在一個(gè)方型里填東西,室內(nèi)設(shè)計(jì)就是在一個(gè)立方體(當(dāng)然可能是很多其他形體)里填東西,你需要一個(gè)整體感,然后在考慮其他項(xiàng)目,大概的思考方式是這樣的。首先有一個(gè)Scott Robertson的設(shè)計(jì)理論,一共8個(gè)項(xiàng)目,按重要等級(jí)來排序。1,外形,比例和這個(gè)物體是如何與周圍的物體發(fā)生關(guān)系的,比如和地面。2,把這個(gè)設(shè)計(jì)看成黑白的,然后考慮那里暗,那里亮,比如車子的黑色涂漆和黑色車窗都要暗的,它們?cè)谶h(yuǎn)處看來是同樣的設(shè)計(jì)要素。3,形體的外表是怎么轉(zhuǎn)變的,是平面的,曲面等等。4,這個(gè)設(shè)計(jì)上是不是有線型的部分,比如汽車的門和車體交接的地方,就會(huì)產(chǎn)生線。5,一些注釋的文字,比如很多電器上面會(huì)寫電池的正負(fù)極是這樣的,你就知道如何正確更換電池。等等類似的說明圖案,文字,Logo或廣告,也會(huì)影響設(shè)計(jì)。6,材質(zhì),木頭的,金屬的,還是塑料的等等。7,顏色,之所以把顏色放在后面,是因?yàn)橐粋€(gè)好的設(shè)計(jì)是不應(yīng)該受顏色影響的,你可以給它換很多顏色的組合,但它看起來都是好設(shè)計(jì),因?yàn)橐陨系?條更關(guān)鍵。8,最后是“貼圖”,也就是表面處理,是光滑的,磨損的,還是有其他小凹凸的,按這8個(gè)主要的要素來考慮設(shè)計(jì),我覺得可以解決大部分設(shè)計(jì)問題。但是真實(shí)的設(shè)計(jì),還要考慮使用者的年齡,身體狀況,人體工程學(xué),與環(huán)境的關(guān)系,實(shí)用性等等。那些就太專業(yè)了,需要更多不同專業(yè)知識(shí)來支持。









Q:請(qǐng)問自學(xué)畫畫,如何下手? 從哪方面開始學(xué)習(xí)呢,能具體說說嗎 ?

A:畫你看到的與畫你想到的,是兩回事。畫你看到的,通常被稱為畫畫,畫你想到的,通常被稱為創(chuàng)作或設(shè)計(jì)。需要的技能不同?!爱嬆憧吹降摹焙芎?jiǎn)單,你就相當(dāng)于從你眼睛的角度給你看到的東西拍照。那里什么顏色,照著涂上就可以了,你可以用各種工具,從鉛筆到油彩。你可以用各種方法幫你正確的觀察物體,拍照也好,透過有格子的玻璃片觀察然后在畫布上打格子也好,透過一個(gè)小孔獨(dú)立觀察顏色也好,你要做的就是把你看到的,完完全全的復(fù)制到你的紙上。我這篇文章講的是設(shè)計(jì),是一個(gè)設(shè)計(jì)師需要的技能,這個(gè)要比“畫你看到的”要復(fù)雜很多,畫你看到的,也僅僅是練習(xí)和驗(yàn)證理論的一個(gè)過程而已。所以的最終目的決定了你起點(diǎn)和過程。單純畫畫的話,不需要理解那么多,只要放輕松,拿起筆就可以了。




Q: 我從來沒畫過人體,但是現(xiàn)在想學(xué),應(yīng)該怎么開始練習(xí)呢?有看過伯里曼人體結(jié)構(gòu)教學(xué),但不是很看得明白。能我點(diǎn)建議不?

A:建議就是人體是一個(gè)抽象的過程,你把頭抽象成一個(gè)什么形狀,球星,手呢?幾個(gè)圓柱體,每個(gè)藝術(shù)家都有自己的一套。你需要找出一個(gè)藝術(shù)家的理論是你喜歡,你能接受的。然后不停的練習(xí)就好了。你要知道人體哪些地方是不變的,哪些地方是隨個(gè)人的身體不同而變化的,這個(gè)就要研究人體解剖學(xué)了。多找些其他藝術(shù)家的書來看看,然后把這些記住,再去畫,你就知道自己在畫什么了。你要告訴自己,我在畫一個(gè)球體,一個(gè)圓柱體,一個(gè)長(zhǎng)方體,用這些暗示代替“哦,我在畫手,我在畫眼睛”這些非專業(yè)的思考方式。


Q:班主任推薦我們過來的,果然很棒,感謝樓主!我們現(xiàn)在學(xué)的動(dòng)畫專業(yè)主要是動(dòng)畫廣告方向,不知您對(duì)動(dòng)畫廣告有何見解?還望多多指教

A:非常榮幸能得到你的老師的推薦。同時(shí)也希望能聽聽他對(duì)我的文章的意見。就動(dòng)畫廣告來說,我認(rèn)為它與其他動(dòng)畫作品并沒有很大的區(qū)別,即使其目的不同,但同樣是講述一個(gè)故事或帶給觀眾一種感受。這就需要2方面的努力,1,一個(gè)好的劇本,這個(gè)需要編劇或?qū)а萦蟹浅8叩亩床炝?,首先理解客戶的需求,然后編一個(gè)好故事(這里的"故事"不一定是一個(gè)傳統(tǒng)意義上的故事,暫時(shí)用這個(gè)詞代替劇本吧)。這個(gè)是另一種學(xué)問,當(dāng)然和視覺創(chuàng)作有關(guān),但更多的是講故事的能力。2,一個(gè)好的導(dǎo)演,通過動(dòng)畫這種藝術(shù)形式把這個(gè)故事準(zhǔn)確的表達(dá)出來,以準(zhǔn)確的傳達(dá)信息為主,在這之上再去考慮風(fēng)格化。這是理想化的思維方式,很多實(shí)際項(xiàng)目是有很多制約的,比如制作資金,客戶的特殊要求和制作時(shí)間等,如何在這些制約中找到最理想的解決方案,就需要經(jīng)驗(yàn)和睿智啦。所以說,藝術(shù)創(chuàng)作,實(shí)際上是一個(gè)智力游戲。要學(xué)會(huì)洞察本質(zhì)(傳達(dá)什么信息),而不緊緊被表面問題(視覺效果)所迷惑。作為新人,我覺得把基礎(chǔ)打扎實(shí),首先要進(jìn)入這個(gè)行業(yè),進(jìn)去之后機(jī)會(huì)是無(wú)窮的,成長(zhǎng)也是迅速的,很多問題,都會(huì)有你自己的理解。


Q:看來樓主寫的東西學(xué)到了很多,我是視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)專業(yè)的也就是平面設(shè)計(jì),今年剛畢業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)才一兩個(gè)月,對(duì)自己的專業(yè)挺迷茫的,想要好好的在創(chuàng)意領(lǐng)域發(fā)展,踏進(jìn)社會(huì)以后又不知道從哪方面著手,深知自己的能力不足,又不知道該怎么樣去從哪個(gè)方面開始入手,感覺把在學(xué)校里面學(xué)的東西都忘掉了

A:我并不太清楚,你的留言是否是一個(gè)問題。但是希望能告訴你一些鼓勵(lì)的話。"提高"是一個(gè)積累與選擇的過程,從審美水平到理論知識(shí)。我認(rèn)為要有一顆兼容不同領(lǐng)域知識(shí)的心和一雙可以看透外表發(fā)現(xiàn)本質(zhì)聯(lián)系的眼睛。就像我在形體與形狀這個(gè)概念里面講的,平面形式的美術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)際上都是貫通的,你可以用一幅19世紀(jì)田園風(fēng)景油畫作品的配色來做一幅廣告的海報(bào)設(shè)計(jì),比如把字體或logo涂上綠色金色,背景用橙色背光加光暈來制造夕陽(yáng)效果,那么即使你的海報(bào)只是抽象的形狀與字體,也可以傳遞一種祥和與溫暖的感覺,比如這個(gè)海報(bào)是一套廚具之類的,給人一種工作日之后回家吃家庭料理的氣氛等等。你應(yīng)用了配色,這個(gè)叫借鑒,把油畫應(yīng)用到平面設(shè)計(jì)上,就是創(chuàng)新,沒有任何人知道你是通過什么方法而得到的這組和諧的配色。記住,隱藏藝術(shù)創(chuàng)作的過程也是一種藝術(shù)。


Q:想問進(jìn)capcom,NC這樣的公司需要具備什么條件?謝謝樓主。

A:nc不知道、CAPCOM這種日本公司分迎接,和經(jīng)驗(yàn)者2種,應(yīng)屆畢業(yè)的話,其實(shí)很復(fù)雜,與其說專業(yè)水平,還看面試時(shí)的個(gè)人綜合水平吧。專業(yè)就是參與過些大項(xiàng)目,有專業(yè)的作品集啦,然后就很好談啦。日本基本就這樣。


Q:NC在日本不是有分公司嗎?專門學(xué)校畢業(yè)進(jìn)CAPCOM難不難?專業(yè)水平上有什么門檻?還有日語(yǔ)水平?

A:難于不難,是一個(gè)無(wú)法回答的問題。門檻,也是很難說的一個(gè)概念,個(gè)人意見,專業(yè)水平很次要,主要看你是不是一個(gè)聰明的人,如何精巧的安排你的作品集,如何應(yīng)對(duì)面試的一些問題,這些方方面都會(huì)給你打分,而你實(shí)際是不是有特別牛逼的作品,都無(wú)所謂的,日本公司都是,招進(jìn)門來,慢慢教,基本會(huì)教你幾年的時(shí)間,學(xué)校那些東西,在你的整個(gè)職業(yè)生涯中的比重實(shí)際上很低,也許都不到1%。所以他們喜歡學(xué)習(xí)能力強(qiáng),可以自己研究解決問題的,可以很好和其他同事交流,在交流中可以總結(jié)要點(diǎn),從交流中學(xué)習(xí)的人,如果,你把自己的綜合水平提高到這種程度,哪里還有什么門檻呢?日語(yǔ)么,當(dāng)然要求很高,過日語(yǔ)能力考試1級(jí)什么的,都是沒人關(guān)心的,面試聊天,就知道你什么水平了,如果非要說一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),能力測(cè)試1級(jí),僅僅是日語(yǔ)應(yīng)用的一個(gè)起點(diǎn)而已,一般在日本學(xué)習(xí)日語(yǔ)1年以上,可以達(dá)到這個(gè)水平,如果你想交流無(wú)障礙,需要在日本待5年左右吧。雖然無(wú)法正面回答你的問題,不過我可以給你一些建議:CAPCOM這種公司,主要是發(fā)行商,其具體工作會(huì)分到業(yè)界的很多其他小公司去,所以找工作,并不需要瞄這這種有名氣的大公司,很多制作公司,都是入行的不錯(cuò)選擇。


Q:=-=在天朝學(xué)動(dòng)畫苦逼中 我想問一下LZ如果我現(xiàn)在放棄學(xué)歷去重新學(xué)動(dòng)畫是否值得?還有去日本學(xué)習(xí)動(dòng)畫的必要性。 學(xué)校給我們?cè)O(shè)計(jì)的發(fā)展路線奇葩的坑爹動(dòng)畫制作專業(yè)讓我們走影視廣告類型。 各種無(wú)助苦逼中

A:動(dòng)畫行業(yè),不需要學(xué)歷來證明任何東西^_^,日本動(dòng)畫業(yè),很苦,首先你要有這個(gè)覺悟。日本動(dòng)畫,大概5種職業(yè),1,制作進(jìn)行(劇務(wù))2,動(dòng)畫,原畫。3,背景美術(shù)。4,攝影(后期)5,聲音。你估計(jì)走動(dòng)畫,原畫,作畫監(jiān)督,絵コンテ(分鏡),到角色設(shè)計(jì)這個(gè)升級(jí)路線吧。很難混,但不是沒有機(jī)會(huì)。但是,成就感是無(wú)限的,如果你覺得你的職業(yè)生涯應(yīng)該是這樣的,早出來早好,日本動(dòng)畫業(yè)的下請(qǐng)公司正在從中國(guó)大陸移出,在國(guó)內(nèi)作外包應(yīng)該越來越不好走。在中國(guó),做中國(guó)動(dòng)畫,我想,也不是你的美好愿望。你想做的是事,總是值得的。如果你的選擇能讓身邊的人感到驕傲,如果他們?cè)敢飧械津湴恋脑?,就更好了。加油吧,東京動(dòng)畫業(yè)界,有中文圈,不過很秘密。呵呵。值不值得,我覺得你這一秒就會(huì)有答案,不需要拋硬幣啦。選學(xué)校什么的,我不是內(nèi)行,我是美大生,不是動(dòng)畫出身,@我weibo,我可以介紹前輩給你。


Q:不好意思,我不是很理解speed painting。是只畫不改的意思嘛?用黑白灰表現(xiàn)體積這樣嘛?

A:你就理解成色彩速寫,或者色彩寫生就好了。因?yàn)閟peed Painting這個(gè)概念,在維基百科已經(jīng)被刪除了。但是在conceptart論壇又一個(gè)相關(guān)的討論。大概的意思就是很快的涂一幅畫,沒有線稿,直接上色。我這里引用這個(gè)概念來表達(dá),色彩練習(xí)的意思。我說的黑白灰,是指value這個(gè)概念,不是黑色,灰色,和白色。Value簡(jiǎn)單的說,就是彩色照片,轉(zhuǎn)換為黑白照片之后的色白灰關(guān)系,但是也是色彩的屬性之一,既不需要轉(zhuǎn)換為黑白照片,value也是存在的,但是value并不等于brightness,它是顏色的Hue saturation brightness共同作用的結(jié)果。很多術(shù)語(yǔ)用中文怎么說,我真的不太清楚。不好意思。


Q:你好 我是一個(gè)業(yè)余自學(xué)的人 但我很想做概念藝術(shù)設(shè)計(jì) 我想請(qǐng)教你,我現(xiàn)在的水平能否去些小公司做美工或設(shè)計(jì)呢?在工作上提升自身水平,還是說我現(xiàn)在的水平還是太次 這樣我應(yīng)該做些什么樣的練習(xí)?需要上一些培訓(xùn)班么?虛心請(qǐng)教??!謝謝指導(dǎo)!!

A:看了你的作品,視覺效果不錯(cuò),不過有很多地方需要改進(jìn),首先是構(gòu)圖,這個(gè)是一個(gè)很需要審美水平的東西,很詭異,不好解釋。不過找工作呢,也不是沒有可能。其次,你主要用一個(gè)技法來增加寫實(shí)感,就是背光,光暈,加深色剪影,這個(gè)技法確實(shí)可以很好實(shí)現(xiàn)寫實(shí)效果。但是你的場(chǎng)景設(shè)計(jì)3要素強(qiáng)調(diào)的不夠好,就是近中遠(yuǎn)景的交代,這個(gè)問題就引出了另2個(gè)問題,就是畫面的設(shè)計(jì)感,和3個(gè)透視的問題(線性透視,色彩透視,灰度透視)還有不足。培訓(xùn)班也好,自學(xué)也好,都只是一種手段,你需要的就是學(xué)習(xí),怎么選擇,要看你自己的情況,這個(gè)我很難給出意見。

Q:對(duì)比,是繪畫與設(shè)計(jì)的一切。 老師,請(qǐng)問這句的意思是什么?

A:對(duì)比,有很多意思,有些很抽象,有些很具體。比如說,點(diǎn)和線的對(duì)比,線和面的對(duì)比,線和立體的對(duì)比,平面和立體的對(duì)比,大和小的對(duì)比,光滑和粗糙的對(duì)比,長(zhǎng)和短的對(duì)比,軟和硬的對(duì)比,廣闊和狹窄的對(duì)比,靜止和運(yùn)動(dòng)的對(duì)比(可以用模糊來制造靜態(tài)畫面中的運(yùn)動(dòng)感),厚和薄的對(duì)比,輕和重的對(duì)比,亮和暗的對(duì)比,透明和不透明的對(duì)比,連續(xù)與間隔的對(duì)比,多和少的對(duì)比,氣體,液體,和固體的對(duì)比,直和彎的對(duì)比,水平和垂直的對(duì)比,冷暖色的對(duì)比,角與弧的對(duì)比,等等。從顏色,所畫物體,到光源的安排,顏色搭配等等,所有的平面美術(shù)中都充滿了對(duì)比的運(yùn)用,知道了這個(gè)概念,再去欣賞作品,就會(huì)一眼看出其作者的思考和運(yùn)用。沒有任何一幅作品中沒有對(duì)比的應(yīng)用,所以我說對(duì)比是繪畫和設(shè)計(jì)的一切。


Q:啊,樓主可以出書了,好厲害…我想問一下,因?yàn)橐彩菦]什么基礎(chǔ),只是一直都有自己“畫畫”,很小的時(shí)候是臨摹動(dòng)畫里的角色,后來試過自己畫一些卡通人物……以后也想從事跟“畫畫”相關(guān)的行業(yè),其實(shí)相當(dāng)一個(gè)漫畫助手(雖然這樣子就像你說的單純的“畫畫”而已,但是覺得像這樣一直畫畫,覺得不錯(cuò))但是,后來發(fā)現(xiàn),要想當(dāng)一個(gè)漫畫助手也不容易,一個(gè)個(gè)那么大的背景要用筆表現(xiàn)出來覺得很難做到,而且要怎么做到才能把那么多的背景記下來并且畫出來,還有對(duì)于背景、漫畫技法等等我都不怎了解,請(qǐng)問一下樓主有什么建議嗎?
我覺得我的臨摹能力還是可以的,只是沒受到過系統(tǒng)的專業(yè)學(xué)習(xí),總覺得非常有門外漢的感覺,我有去樓主介紹的那個(gè)臨摹的網(wǎng)上,照著圖片臨摹,但是一直很疑惑,我究竟要直接用線條把畫“畫”下來好,還是要素描?而且,沒有經(jīng)過專業(yè)學(xué)習(xí),我也不太懂得我畫的能不能成為素描?希望樓主給些建議……謝謝了

A:你的問題很好,是一個(gè)很普遍的問題。很多人都會(huì)覺得臨摹卡通或漫畫比從現(xiàn)實(shí)中觀察再畫要容易很多。這個(gè)道理是這樣的,卡通或漫畫形象是藝術(shù)家通過抽象總結(jié)現(xiàn)實(shí)中的事物得出的一個(gè)解決問題的方法。解決的是一個(gè)作品中的藝術(shù)風(fēng)格的這個(gè)問題。臨摹它們只是臨摹的他們的思考結(jié)果,而不是思考過程,所以當(dāng)你覺得自己好像“掌握”了卡通或漫畫的技巧,實(shí)際上并不是這樣的,因?yàn)槟悴恢肋@個(gè)思考的過程。簡(jiǎn)單舉例,很多人都會(huì)乘法,是因?yàn)橛谐朔ū砜梢圆榛虮诚聛?,這個(gè)就是一個(gè)問題的結(jié)果,但是乘法是從加法來的,如果不知道這個(gè)加法和乘法的關(guān)系,你還是可以算數(shù),但是你很難成為數(shù)學(xué)家,在數(shù)學(xué)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新。藝術(shù)家和數(shù)學(xué)家只是領(lǐng)域不同,努力程度并沒有太大的區(qū)別。我在這里只能給你舉例來激發(fā)你的思考,而一個(gè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),你還是需要參考我文章中提出的大綱,逐一去解決的。比如說線,線首先有粗細(xì)之分,粗線可以用來表示陰影,細(xì)線可以表示距離,記錄動(dòng)作或外形,可以用線,通常被成為速寫,記錄形體表面的轉(zhuǎn)折和反光的強(qiáng)弱(材質(zhì))就必須要要有明暗,這就需要素描,記錄光影顏色和物體的顏色,就需要色彩。不同的目的,需要的技法也不同。所以你無(wú)論看照片也好,從現(xiàn)實(shí)中觀察也好,你要明確你的目的是什么,然后在考慮是,速寫,素描還是色彩。



Q:不要描照片。。。是怎樣理解的?那能不能照著照片畫哈?上次一個(gè)教色彩的娃說,真實(shí)的事物顏色跟顯示器也好,紙質(zhì)媒介也好,差別是很巨大的。多多去觀察真實(shí)的世界,自然的世界。。。但是現(xiàn)在上班了,大概沒有很多時(shí)間去寫生,明年也會(huì)有很多事情。那照著照片畫成么。

A:鏡頭和人眼,這個(gè)道理是這樣的。鏡頭拍照片,首先,只能定焦在一點(diǎn),定在暗補(bǔ),影子的顏色就會(huì)表現(xiàn)出來,但是亮部就會(huì)過于亮,過于白。定在亮部,影子就會(huì)過于暗,影子的顏色就會(huì)不明顯,偏向于黑色。這個(gè)是晴天陽(yáng)光充足情況,陰天,長(zhǎng)時(shí)間曝光,情況會(huì)好一些。其次,由于鏡頭,攝影師的技巧,以及后期處理等,使得照片的顏色和真是情況又會(huì)有不同。人眼觀察顏色,最主要的是,你觀察的過程中眼睛盯住的地方一直在變,你觀察影子,焦點(diǎn)就在暗部,觀察被照亮的地方,焦點(diǎn)就在亮部,而人本身已經(jīng)習(xí)慣了這個(gè)行為,自己并不會(huì)發(fā)覺。其次,鏡頭是模擬眼睛,但是和眼睛捕捉光還是有很多不同之處,瞳孔通常要比鏡頭的功能更強(qiáng)。綜上所述,照片可以用來做參考,前提是你知道自然界光,影,反光(環(huán)境光)的原理,這樣照著一幅照片同樣可以畫出和人眼觀察自然一樣的作品。
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