HDR(High-Dynamic Range),高動態(tài)范圍圖像,由于其同時擁有豐富的暗部和亮部細節(jié),在風光攝影中頗受追崇,目前在人像攝影中,也逐步擴大影響力。
我們知道,正常拍攝中,要么以亮部為測光點,保證亮部曝光正常,那么暗部就有可能會黑死,而損失細節(jié),即便不會損失細節(jié),不能讓其正常曝光。反之亦然。
而HDR則可以讓一張畫面在暗部和亮部同時保留細節(jié),在正常拍攝中,這是幾乎不可能的事情。
而HDR的另外一個魅力之處在于,即便是它讓圖像在暗部和亮部保留細節(jié)的同時,卻整體并不發(fā)灰,每一處局部細節(jié)里,都有高光和暗調(diào),且細節(jié)豐富。也就是說無論是看片子整體,還是看局部細節(jié),都有高光和暗調(diào)的對比。
(龍圖騰HDR人像作品)
專業(yè)的HDR需要專業(yè)的軟件和優(yōu)秀的前期策劃,我們今天就來聊一聊PS自帶的HDR功能。
我們打開一張圖片,執(zhí)行:圖像-調(diào)整-HDR 色調(diào) 即可調(diào)出HDR調(diào)整命令
1,預(yù)設(shè)
軟件自帶了16個HDR效果的預(yù)設(shè),如果對參數(shù)掌控力比較低,可以先試試這些預(yù)設(shè),也許有意外的收貨。
在預(yù)設(shè)邊上有一個小齒輪,此處可以存儲預(yù)設(shè),載入預(yù)設(shè)以及刪除載入的預(yù)設(shè)。
2,方法
軟件默認以局部適應(yīng)的方法執(zhí)行,局部適應(yīng)下有四個調(diào)整欄。這個等會再聊。先看看還有沒有其他的方法。
共有四種方法:
曝光度和灰度系數(shù)
高光壓縮
色調(diào)均化直方圖
局部適應(yīng)
1)曝光度和灰度系數(shù)
這個方法下面只有兩個調(diào)整滑塊,曝光度和灰度系數(shù)
曝光度:調(diào)整范圍在±20之間調(diào)整,默認值為0.00,當數(shù)值低于零的時候,就像在畫面上蒙上了一層不透明度逐漸加強的黑色,直至畫面全黑。調(diào)整效果非常明顯,動不動就全黑或者全白,建議以輸入數(shù)值的方式進行調(diào)整。
灰度系數(shù):調(diào)整范圍是9.99到0.01,默認值為1.00,字面意思就是調(diào)整畫面的灰度的,數(shù)值越小,畫面越灰,畫面中的細節(jié)顯現(xiàn)的越多。具體的效果是,數(shù)值越小,畫面亮度變高,灰度變高,飽和度變高,反之,數(shù)值越大,畫面變暗,灰度越小,飽和度降低。
(灰度系數(shù)為0.31時,畫面比左邊的原圖更亮飽和度更高對比度更?。?/span>
注:通常不建議在這里調(diào)整曝光度,因為很難控制。而此處的灰度系數(shù)和下面“局部適應(yīng)”里的灰度系數(shù)卻不相同,效果也相去甚遠。
2)高光壓縮
這個方法好,不需要調(diào)整參數(shù),也是字面意思,將畫面中的高光給壓縮掉
從直方圖中可以看到,畫面中高光部分像暗部推移了。一般情況我們不太使用這個方法,畢竟有太多的方法可以實現(xiàn)了。
3)色調(diào)均化直方圖
這個也沒有調(diào)整欄,意思就是用特定的計算方法,將畫面的直方圖均勻化,讓所有亮度均勻的分布在直方圖上,換言之,就是讓畫面有更多的層次。
原圖的直方圖在亮部和暗部都有所缺失,我們使用色調(diào)均化直方圖試試看
感覺直方圖被拉伸了,在亮部和暗部都有了。
這個方法還比較好用的,在應(yīng)對一些直方圖在某些地方缺失的圖片的時候,效果還是很顯著的。
4)局部適應(yīng)(★劃重點)
局部適應(yīng)算是HDR的重點了,就是“手動檔HDR”,可以細致的調(diào)整我們想要的HDR效果,它下面有四個調(diào)整欄
就是調(diào)整畫面邊緣的光(亮度)的,這里的邊緣可以參考銳化中的邊緣。它沒有一個具體的默認值,軟件會根據(jù)原圖,自動分析并給出參考值。
半徑:調(diào)整范圍1-500像素,它可以控制邊緣效果的作用范圍,半徑越大范圍越廣。
強度:調(diào)整范圍0.10-4.00邊緣處發(fā)光的強度,數(shù)值越高就越亮。
平滑邊緣:默認為不勾選。主要是用來讓應(yīng)用了效果之后的邊緣變的平滑,其實沒什么大用處。
這里的數(shù)值,一般我不太去調(diào)整,因為軟件本身已經(jīng)給出了一個很好的數(shù)值。
灰度系數(shù):默認值1.00,調(diào)整范圍9.99-0.01,它調(diào)整高光和陰影之間的差異,數(shù)值越小,陰影高光之間的差異就越小,反之,則越大。
曝光度:默認值0.00,單純調(diào)整畫面的曝光度。
細節(jié):默認值30%,和清晰度差不多,數(shù)值越高,細節(jié)越明顯,數(shù)值越低,畫面就變得朦朧了起來。
這個沒什么具體的操作技巧,只是在細節(jié)提升的時候,純色的地方容易出現(xiàn)顆粒,要適當注意一下。
和我們之前在講LR中的基礎(chǔ)面板一樣,具體的內(nèi)容可以參考之前的文章:從0開始學修圖 | 基礎(chǔ)調(diào)整,還你一張通透底圖
就和曲線一樣,可以參考之前的文章:從0開始學修圖 | PS中的調(diào)整之王,非曲線莫屬!
不過這里的曲線有兩點和曲線工具不太一樣的
注意看到曲線下面這個東西了沒,這里可以點一下。正常的曲線,都是左下角是最暗,右上角是最亮,如果點一下這個東西,就變成了左下角最亮,右上角最暗。這個功能完全沒什么用,反正我是用不到的。
邊角:從平滑點創(chuàng)建角點。
意思就是,我們正常的曲線在兩個錨點之間,是平滑的,有弧度的。如果我們勾選了邊角以后,平滑的曲線就變成了有角度的直線。
我們在操作曲線的時候,相鄰的兩個點如果調(diào)整幅度相差過大,則會造成很強力的彎曲,容易失真,如果使用邊角功能的話,則可以讓他們之間變成直線,就不會有那么大的反差了。
勾選邊角之前
勾選邊角之后
HDR效果在日常中很少會使用的到,但是它的存在必然有其意義。一般在下面兩種情況下,可以優(yōu)先考慮使用HDR功能,
1,去灰
2,增加畫面細節(jié)
下面隨手舉兩個小例子
一,去灰
這張圖是我之前在海邊隨手拍的,沒有CR2格式,畫面很會,這時候可以放入PS中,以HDR命令來修飾一二
軟件的默認值就已經(jīng)消除掉了畫面的灰,我們再稍微動一下其他的選項即可。
由于小船是拍攝的主體,默認處理后,小船變的不明顯了,我們提升一些曝光度。
小船很明顯了,可是天空過曝了,這時候,我們可以往右移動灰度系數(shù)
高光的細節(jié)也回來了,但是覺得效果很膩味,再把高級的項目調(diào)整一二
再用可選顏色修剪一下部分色彩即可
HDR功能用的熟練的話,在特定場合可以大大的縮減修圖時間。
二,增加圖片細節(jié)
這張圖網(wǎng)上下載來的,也沒有CR2,只有JPG,覺得暗部細節(jié)不夠豐富,我們也可以用HDR功能讓畫面的層次豐富起來
原本黑黢黢的巖石也有了細節(jié)了。
水面也更舒服了,然后再做其他調(diào)整即可,小修就不做演示了。
如果我們有CR2格式的原圖的話,可以使用PS的合并HDR功能,效果要比單純只使用一張圖片要好上很多。
例如,這張圖,我們在轉(zhuǎn)圖的時候,導(dǎo)出幾個不同曝光的效果
先把這些圖在PS中打開,
然后在PS中使用:文件-自動-合并到HDR Pro
點擊確定
等待對其以后,需要手動設(shè)定曝光值,因為這張圖無論怎么調(diào),它的元數(shù)據(jù)都是一致的,我們可以根據(jù)調(diào)整后的亮度不同,假模假式的給它設(shè)定不同的曝光值
一定要先用PS打開文件,再添加打開的文件,這樣操作,否則無法調(diào)出手動設(shè)置曝光值面板,畫面會是一片黑。
比如第一張圖像最亮,我們把曝光時間降低或者提高ISO,低于這個亮度的,數(shù)值也要比這個小。
最后得出上面這個效果,經(jīng)過調(diào)整以后,可以得出一個較為舒服的HDR效果:
另外,對于喜歡HDR效果的同學,推薦使用HDR Efex pro插件,效果也是棒棒噠。
同樣上面的幾張圖,用HDR Efex pro插件后出的效果:
由于其可調(diào)整性比PS本身更靈活,得到的效果也更多樣化。
HDR效果雖然驚艷,但是需要操作者有強大的控制力,否則出來的作品千篇一律,多看兩眼就比較膩味了。
HDR效果在影像里有其特殊的一塊領(lǐng)域,本文僅僅做為PS軟件中HDR色調(diào)的講解,小修本身在HDR效果的學習時間很短,沒有經(jīng)驗的作品帶給大家。
如果喜歡此類效果的話,可以找一些Trey Ratcliff的作品看看。
感謝閱讀。
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