雖然一直聽說火風(fēng)暴imba,但是我一直都沒啥興趣去嘗試...這技能也才升級到IV01。感謝這次改版,新機制下焚燒異常不好用,焚燒冰暴流基本沒有任何處理小怪的方法,我在測試了冰暴炎爆雙暴流和降抗冰暴流等各種奇怪流派后,還是選擇了火風(fēng)作為主打,并發(fā)現(xiàn)這個技能潛力真的很大。
首先分析一波法師的改動。事實上這一個月來法師一直有各種看起來不重要實際上翻天覆地的小改動。四周前的“每使用三次元素傷害技能,可以讓全技能-1CD”直接讓冰暴徹底不便秘了;三周前“法師防御后即可生成霜火箭”徹底解決了法師的debuff問題,冰爆build正式登頂dps;而這次的“霜火箭不觸發(fā)焚燒爆炸效果”,則是讓本來地位就岌岌可危的焚燒更加雞肋,少了一萬五左右傷害,再加上現(xiàn)在法師并不需要焚燒來補debuff和觸發(fā)霜火,那我們的替換自然就從焚燒下手。
新版本下可用的技能組合我上面已經(jīng)提到了,分別是“冰暴炎爆集中”“冰暴降抗集中”以及馬上要出場的火風(fēng)build。(事實上,我覺得前兩個build潛力也挺大的,只是不適合紅胖而已)
火風(fēng)build目前大概有兩種,第一種是焚燒V火風(fēng)集中,第二種是冰爆V火風(fēng)集中,前者AOE稍微給力些,后者單體略高,我這次用了冰暴火風(fēng)集中,主要原因是我焚燒只有V30。另外,炎爆V火風(fēng)集中并不太好用,原因是這個build和炎爆的施法方式完全不搭。
兩個火風(fēng)build的特色,都是在基本不犧牲單體傷害的基礎(chǔ)上,額外造成接近頂配旋風(fēng)賊 幻術(shù)飚車時的AOE傷害。而紅胖是個特別需要AOE的本,W1/3/4在使用AOE后不但可以快速通關(guān),還能大大降低本身難度。
火風(fēng)除了AOE給力,還有個隱藏效果。雖然我無法用數(shù)據(jù)說話,但我基本上能確定
火風(fēng)暴的仇恨是很低的。由于T7 DK在紅胖W2的仇恨慘不忍睹,我可以好好的測試火風(fēng)與其他技能的仇恨差距,最后結(jié)論就是火風(fēng)的仇恨遠(yuǎn)低于冰暴/炎爆/焚燒等??紤]到很多AOE技能都有仇恨優(yōu)待(比如拆包得出的劍刃風(fēng)暴),火風(fēng)的低仇恨很可能是一種設(shè)計而不是bug。
至于火風(fēng)build的循環(huán),其實要點很簡單。就是
火風(fēng)后放集中。當(dāng)火風(fēng)達(dá)到三層后,記得先補火風(fēng)再放集中,這樣能讓火風(fēng)的被動傷害吃到集中的增效。事實上現(xiàn)在的平砍不消耗集中對火風(fēng)build而言是個福利。整個法師的循環(huán)基本是[火風(fēng)集中防御]-[霜火防御]-[霜火或者集中冰暴防御(視CD和回藍(lán)而言)]-[火風(fēng)集中防御],整個循環(huán)其實比較隨意,而且會遇到很多突發(fā)事件影響。需要切記的就是盡量讓集中常駐,除非要用集中冰暴立即處理特別棘手的敵人或者搶timing。另外這個build非常缺蘭,我目前是帶著小德解決這個問題,還沒有頭緒是不是要在精華上下功夫...
然后帶冰暴V的build在沖榜紅胖時有一個play非常關(guān)鍵,那就是
冰暴后集中,冰爆原本攜帶一個3W 的后續(xù)三段AOE,如果先冰暴再集中,那么后續(xù)AOE會變成4W ,在W134都非常有用。如果你集中冰暴,主目標(biāo)直接死,剩下兩個90%血的敵人,如果你冰暴集中,主目標(biāo)爆炸三次還是會死,但是周圍兩個敵人都只有40%左右血量了。
下面就拿地獄紅胖作例子吧。
配置
法師:全身T7紫,技能:冰暴V99,火風(fēng)IV44,集中
小德:全身T6L,或者全身T6帶T7飾品。技能:迅捷,回春,重力(帶小德一是我比較慫,二是法師需要回藍(lán),帶重力則是盡量讓小德能照顧一下輸出端)
白奶:裝備同小德,技能:泉涌,奶盾V,纏繞V(奶盾用來確保T的存活,其他時候主要靠纏繞泉涌輔助法師,最好有T6L飾品,我現(xiàn)在回藍(lán)不夠不得不帶著其他飾品湊數(shù))
DK大腿:最低抱過223的,兩件T7是起碼要求。技能:原生,吸血,腐蝕。如果你帶吸血鬼詛咒替換原生,那么裝備要求會更高。
W1
隨機性太高,所以沒法一回合一回合的說了,整體思路就是開局泉涌,在法師火風(fēng)暴兩層之后,對一個血比較多的目標(biāo)放“冰暴后集中”combo,放完以后敵方基本就會剩下兩個殘血,而且冰暴的后續(xù)傷害仇恨也很低,DK可以輕易拉回來...整個W1到底多快得看臉,如果你冰暴打出去三層debuff還沒炸馬上就被驅(qū)散了那就沒辦法了。一般一切順利法師開局就自然雙動的話三回合可以收工,一切不順就五回合了。但是很難團滅...除非你手賤。這個本三個脆皮防御后都能抗平砍,但是都不一定抗得住沖鋒。
W2
沒有難點,治療該跳過就跳過,法師穩(wěn)穩(wěn)的進行火風(fēng)循環(huán)。唯一問題是T7套DK的仇恨在這里非常低...小德重力開局,法師最好在T3前打出一個集中冰暴,能方便W3,但是是否OT。就看你的DK大腿洗臉了沒有。
一般五到六回合收工。
W3
和W1處理方式一樣,開局泉涌,法師冰爆后集中,殺死一個靠AOE重傷一個,基本上隨便選擇對象就行,誰先死誰后死無關(guān)緊要。比較容易出的問題就是冰暴太猛直接把一個砸死了,沒跳AOE。解決方案就是這里的冰暴施法前不要帶集中(由于霜火不消耗集中了,上一關(guān)的集中會被帶下來)。另外T1如果急火左邊的戰(zhàn)士,請先跳過再急火,否則對面奶自己一口又滿了,DK加腿毛一回合也是能砍個接近一萬傷害的。
一般兩到三回合收工。
W4
火風(fēng)下兩邊小怪一般T3就死了,法師不需要怕仇恨,兩邊小弟都師魔法傷害。至于boss本體,請善用跳過保存凍傷debuff,別上完凍傷給驅(qū)散了,靠全技能打一個高傷冰暴出來。
一般五回合收工,值得注意的是,如果小弟比boss死得早,全團都會獲得boss的那個debuff(增加造成和受到的傷害),我個人覺得不是好事,治療接飛刀更不穩(wěn)了。
W5
開局纏繞 重力,如果DK能拉住爆擊的纏繞傷害(一般是五萬多),那么說明這個DK厲害,否則白奶有可能翻車。
不翻車的話,boss就是75%血量開局。
這里法師沒什么技巧,按照循環(huán)慢慢打吧,冰爆的時機則全看DK的仇恨能力。
DK盡量撐到極限,不到必要時候別找小德清除debuff。
白奶奶盾給飛刀回合,泉涌卡CD開。
法師由于經(jīng)常受傷害,boss羔羊的回合根本不會看法師。吞掉在法師的高傷害面前也形同虛設(shè)。
一般九回合能打完。
加起來一共24~26回合,我狗屎運打進過23,但是考慮到我法師的裝備很爛,應(yīng)該還能再快一兩回合吧...20應(yīng)該是單dps的極限了。另外小德是否必要,白奶是否最好,我覺得都可以計算。理論上裝備合格的玩家按著我的攻略來打出更低的我也不會很驚訝。
總而言之,我曾經(jīng)擔(dān)心的法師在紅胖會失常的問題根本不存在,嘗試過237男賊和235女賊,起碼并不比法師快,而且危險還大得多。制作組砍來砍去目前還是沒有砍到法師的核心,作為一個非常全面的dps,法師姐姐依然值得作為核心培養(yǎng)。