清晰度和細(xì)節(jié)是創(chuàng)造大片的關(guān)鍵
創(chuàng)建一個(gè)新圖層并轉(zhuǎn)到編輯>填充,然后選擇用“50%灰色”填充此新圖層
轉(zhuǎn)到濾鏡>雜色>添加雜色并添加35%的雜色。接下來(lái),轉(zhuǎn)到濾鏡>浮雕并將角度設(shè)置為50度,高度為3px,數(shù)量為90%
將該外觀細(xì)節(jié)層設(shè)置為“柔光”的混合模式。轉(zhuǎn)到圖層>圖層蒙版>全部隱藏以創(chuàng)建純黑色蒙版并隱藏我們?cè)谙旅娴牡谝粋€(gè)屏幕截圖中可以看到的所有細(xì)節(jié)。
選住畫筆工具(B)并將畫筆不透明度設(shè)置為10%,然后以白作為前景色開始繪畫。輕輕地在您想要紋理的地方繪畫
提示:在這里要慢一點(diǎn),以獲得最佳效果!看看下面我實(shí)際面具的截圖
我正在將曲線調(diào)整層放到適當(dāng)?shù)奈恢?,使臉部周圍的區(qū)域變暗
這只是我覺得我應(yīng)該用這個(gè)圖像做的事情。使圖像中的整個(gè)變暗,但不影響她的臉的層次
創(chuàng)建一個(gè)新圖層并將其命名為“Dodge / Burn”。編輯菜單>填充并用50%灰色填充此圖層。
選住你的加深工具(o),將范圍設(shè)置為“中性灰”并將曝光設(shè)置為10%
將灰色填充圖層設(shè)置為“柔光”的混合模式,這將使該圖層看起來(lái)像已消失
現(xiàn)在,使用減淡工具繪制的任何地方都會(huì)變亮
提示:只需在使用此工具進(jìn)行繪畫時(shí)按住Alt / Opt鍵即可快速切換到加深減淡工具
繼續(xù)按兩次Cmd / Ctrl + J復(fù)制我們的“Dodge / Burn”圖層兩次。我們的效果現(xiàn)在會(huì)得到很好的加強(qiáng)。如果您的圖像看起來(lái)有點(diǎn)太強(qiáng)烈,請(qǐng)隨意減少一些不透明度
“阿凡達(dá)”中的角色擁有令人難以置信的清脆的眼睛
我們將開始創(chuàng)建它們的過(guò)程。通過(guò)按Cmd / Ctrl + Shift + Alt / Opt + E將所有圖層合并到一個(gè)新圖層
使用套索工具(L)在雙眼周圍創(chuàng)建大量選擇。選擇>修改>羽化并選擇40px這些選項(xiàng)。按Cmd / Ctrl + J將這些復(fù)制到新圖層
一次一個(gè),使用矩形選框工具(M)圍繞一只眼睛拖動(dòng)選區(qū)并轉(zhuǎn)到編輯>變換并按住Shift + Alt / Opt鍵并將每只眼睛縮放
提示:在開始縮放之前,將選區(qū)拖動(dòng)到瞳孔的正中心。這可以防止眼睛在我們擴(kuò)展時(shí)被移動(dòng)
在此圖層上應(yīng)用圖層蒙版,并將可能在頭發(fā)/耳朵區(qū)域上涂抹膚色的任何區(qū)域涂抹掉
選住橢圓選框工具(M)并按住Shift鍵并在每個(gè)Iris周圍拖動(dòng)一個(gè)完美的小選擇,一次一個(gè)。我們想要擴(kuò)大這些選區(qū),使他們變得如此合理
點(diǎn)擊Cmd / Ctrl + J將Iris彈出到自己的圖層上,然后進(jìn)入編輯>變換并縮放這些光圈
看看我的截圖,看看我的選擇以及我最終制作它們的大小
在我們的兩個(gè)新的虹膜層上放下一個(gè)圖層蒙版,然后用黑色繪畫,使這些眼睛適合它們所屬的位置
使用熱鍵Cmd / Ctrl + Shift + Alt / Opt + E將所有圖層合并到一個(gè)新圖層
使用濾鏡>液化并選住膨脹工具(B)并使用該工具像我一樣抽出鼻子。使用液化對(duì)話框中的前向扭曲工具,同時(shí)向下推動(dòng)鼻子
創(chuàng)建一個(gè)新的曲線調(diào)整圖層,將混合模式設(shè)置為“濾色”,并用黑色填充蒙版以隱藏曲線調(diào)整所引入的亮度
選住畫筆工具(B)并將工具設(shè)置為100%不透明度并抓住2像素刷。小心地在虹膜上找到所有更明亮的部分
創(chuàng)建另一個(gè)曲線調(diào)整圖層并將混合模式設(shè)置為“色相”并用黑色填充此圖層
繼續(xù)在這里畫虹膜的陰影區(qū)域。注意:我們將在短時(shí)間內(nèi)調(diào)整這些效果的硬度和不透明度
選擇這些圖層蒙版中的每一個(gè),并應(yīng)用一個(gè)漂亮,微妙的高斯模糊(我使用1.5px的模糊。)
添加色相/飽和度圖層并將“色相”滑塊設(shè)置為“+30”,然后將“飽和度”設(shè)置為“+35”,并將“+5”放入亮度滑塊
一旦你像我一樣看到綠色,只將顏色掩蓋到眼睛的虹膜區(qū)域
轉(zhuǎn)到圖層>新填充圖層并使用顏色#d1b645填充圖層,然后將該圖層設(shè)置為“柔光”并將其遮蓋到光圈'
創(chuàng)建一個(gè)新圖層并轉(zhuǎn)到編輯>填充,然后選擇用“50%灰色”填充該圖層
將此圖層設(shè)置為“柔光”并選住你的加深工具(O)。我將我的加深工具設(shè)置為“中性灰”,曝光率為10%
使用“減淡”工具使眼睛的右下角變亮,然后選住“加深”工具并在眼睛的左上角反復(fù)涂摸。如果您覺得需要更強(qiáng)大的效果,只需按Cmd / Ctrl + J復(fù)制該圖層即可
將前景設(shè)置為顏色#abc0d3并創(chuàng)建一個(gè)新圖層并在每個(gè)皮膚區(qū)域上涂摸,但避開嘴唇和眼睛
添加曲線調(diào)整圖層并在曲線的黑色區(qū)域向下拖動(dòng)一下,如下面的第一個(gè)屏幕截圖所示
然后向下拉“紅色”曲線,添加一些青色,就像我在第二個(gè)截圖中一樣
同時(shí)在“藍(lán)色”曲線上創(chuàng)建“S”曲線,為高光添加藍(lán)色。要特別注意避免嘴唇和眼睛/眉毛
添加黑白調(diào)整圖層并將其設(shè)置為“濾色”,將圖層不透明度降低到80%。將這一層掩蓋在皮膚區(qū)域,同時(shí)注意避開眉毛,眼睛和嘴唇
將前景色設(shè)置為#9bc2e4并創(chuàng)建一個(gè)新圖層。在嘴唇上涂上這種顏色。將此圖層設(shè)置為“中性灰”的圖層混合模式
我用鋼筆工具畫了我自己的“面具”類型的對(duì)象,用灰色填充它,然后將它拖到我的Photoshop文檔中。
將混合模式設(shè)置為“柔光”。涂上一層圖層面具并涂上黑色,以涂抹掉我們不想看到的紋身/淡淡步伐/面具的區(qū)域
要為臉部添加發(fā)光的閃光,我們首先需要編輯畫筆
選住畫筆工具(B),然后轉(zhuǎn)到窗口>畫筆。將刷子大小設(shè)置為15px,將硬度設(shè)置為100%。將“間距”提升至630%
檢查“形狀動(dòng)態(tài)”并將尺寸抖動(dòng)設(shè)置為100%。同時(shí)選中“散布”并將散布數(shù)值設(shè)置為1000%
通過(guò)檢查Photoshop窗口頂部工具選項(xiàng)欄中的不透明度,確保將畫筆不透明度設(shè)置為100%
將前景色設(shè)置為白色。使用鼠標(biāo)或平板電腦手寫筆,使用短暫,快速的點(diǎn)擊,將白色點(diǎn)涂在她的臉上
使用熱鍵Cmd / Ctrl + J復(fù)制我們的閃光層三次
請(qǐng)注意,我已經(jīng)從底部開始命名每一層,“Sparkles-Blur-1”,“Sparkles-Blur-2”,“Sparkles-01” “,”Sparkles-Small-01“。此時(shí)我們總共應(yīng)該有四個(gè)閃光層
通過(guò)濾鏡>模糊>高斯模糊并使用3.5px的高斯模糊來(lái)模糊每個(gè)“Sparkles-Blur-1”和“Sparkles-Blur-2”圖層。將這兩個(gè)圖層都設(shè)置為混合模式“疊加”
現(xiàn)在將“Sparkles-1”圖層設(shè)置為“濾色”的混合模式,并將不透明度降低到30%
Cmd / Ctrl +單擊“Sparkle-Small-01”圖層的圖層縮略圖,將所有這些光點(diǎn)加載為選區(qū)
選擇>修改>收縮,并按2px收縮選擇。轉(zhuǎn)到圖層>圖層蒙版>顯示選擇。這只會(huì)在我們每個(gè)較大光點(diǎn)的中心保留一小點(diǎn)光。將此圖層設(shè)置為“疊加”
選擇所有四個(gè)閃光圖層,然后選擇圖層>組圖層。轉(zhuǎn)到圖層>圖層蒙版>顯示全部并選住畫筆工具(B)
右鍵單擊任意位置并選擇大型500px軟邊刷。涂上黑色并涂上閃光的邊緣區(qū)域,以在任何你認(rèn)為合適的地方淡化閃光
創(chuàng)建一個(gè)新圖層,然后選擇編輯>填充,然后選擇用50%灰色填充此圖層
選住加深工具(O)并將此圖層設(shè)置為混合模式“柔光”。使用加深工具開始繪畫以增亮需要增亮的區(qū)域(我通常會(huì)跟隨圖像中已有的高光部分),然后切換到加深工具(O)并繪制需要變暗的區(qū)域
復(fù)制我們的新加深/減淡圖層幾次,以加強(qiáng)我們的亮部和暗部效果
通過(guò)轉(zhuǎn)到圖層>新填充圖層>純色創(chuàng)建新的填充圖層,并將混合模式設(shè)置為“柔光“
并將顏色設(shè)置為#3f6991
效果圖
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