延續(xù)上篇,今天我們來學(xué)習(xí)怎樣設(shè)計情節(jié),這里推薦經(jīng)典的三幕式結(jié)構(gòu),作者還有一些獨特的寫作技巧,比如列清單。
第二部分 精彩的情節(jié)
12.小說創(chuàng)作涉及的主要要素
故事核心
題材
題材衍生
年代、場景與背景
主題信息
定時炸彈,懸念
反面角色,人物、環(huán)境或自身障礙
13.關(guān)于序幕和人物引入
序幕是放在主體部分之前的一個片段或者部分。有時序幕會包含你的作品當中的某些部分,有時序幕是完全記敘一些與書中故事無關(guān)的事情,比如用故事發(fā)生之前的事件開頭。有時序幕是書中大事記的一幕,也就是預(yù)敘,而故事的其他部分隨后便會紛至沓來。
完美的序幕應(yīng)該做到:
●為全書定好基調(diào);
●制造懸念或者暗示危險;
●定時器開始倒計時;
●引入反面角色。
序幕不應(yīng)該包括的部分:
●背景故事,可以寫點人物生平大事記
●跑調(diào)內(nèi)容,不相干的不寫
●隨意的動作場景
14.理解三幕式結(jié)構(gòu)
生活就是一場普普通通的戲,最后一幕的內(nèi)容寫得尤其差勁。——杜魯門·卡波特
經(jīng)典的三幕式結(jié)構(gòu):開頭中間和結(jié)尾,有人比喻為河流、湍流和瀑布,也有人說是鋪墊、對抗和解決,本書中第一幕是引入,第二幕是故事核心,第三幕是高潮和結(jié)局。
15.第二幕:故事核心
你的故事就是這中間的第二幕,之前講到的人物心路歷程中的事態(tài)升級階段就是第二幕。第一幕和第三幕都是用來為第二幕做支撐的。第一幕是用來做好準備和鋪墊,第三幕則讓趣味達到頂點。
外部情節(jié)的入侵。為了避免混淆,我將角色心路歷程的誘發(fā)事件和外在的誘發(fā)事件區(qū)分開來,外在的誘發(fā)事件稱為入侵。入侵指的是故事主體部分侵入主人公的生活。
構(gòu)建框架:將你所有的想法繪制成一張粗略的事件地圖。當你看見這張地圖的時候,感覺就像一張清單,上面記錄的事件描述的是不斷升級的矛盾。
從地圖到手稿:你需要將情節(jié)地圖變成看得見的作品。外在的情節(jié)若是寫主人公在自己家中對付火蟻,第二次的激化就要寫害蟲戰(zhàn)勝了主人公噴的殺蟲劑,第三次升級就要寫火蟻咬噬房間里的電線……
在第一幕中,作者只需做好必要的鋪墊,為第二幕做好準備。第三幕是對第二幕中諸多沖突的合理解決
16.第一幕:引入
如果將第一幕中必須發(fā)生的以催生誘發(fā)事件的情節(jié)比喻為一張購物清單,將第一幕中需要囊括的各種因素如序幕、主角引入等視為洗衣清單,作者接下來的任務(wù)就是要將這兩張清單合在一起,也就是說,將以上兩個部分合并組成第一幕。
我的寫作就像是任務(wù)完成后將一個個任務(wù)從清單中劃掉的過程,比如在任務(wù)清單中列出以下項目:“說明他是個左撇子”、“對話里要加進關(guān)于她前男友的內(nèi)容”、“表現(xiàn)出他急需用錢”。但要記住,這是一張為寫作藝術(shù)服務(wù)的清單,每項任務(wù)都是用來設(shè)計情節(jié)、表現(xiàn)故事主人公心路歷程的工具。有了這張清單,作者就要發(fā)揮創(chuàng)造力,設(shè)法將所有的因素都寫進來,與此同時還要做到吸引讀者,推進主角的心路歷程發(fā)展,作者若能從中獲得樂趣就更好了。以上所述即是第一幕,作者的任務(wù)就是將點連成線。
第一幕中涵蓋的因素包括:
●序幕,需要的話可以引入反面角色、定時炸彈、主要危險;
●設(shè)計主要人物出場的場景
●設(shè)計場景或者連續(xù)事件,表現(xiàn)故事入侵之前主角的生活。
●引入故事中的主要危險或者挑戰(zhàn)
●引入題材,加入一些可辨識的元素讓讀者知道你在寫什么,比如夢幻故事加精靈元素;
●引入年代、情境和背景
●展露故事核心,也就是故事最有意思的部分。
●展現(xiàn)出故事主題,體現(xiàn)出故事要傳達的信息
●引入反面角色和定時炸彈
●誘發(fā)事件,也就是讓他經(jīng)歷波折然后發(fā)生轉(zhuǎn)變的事情。
●主要角色全部引入
●主要角色對誘發(fā)事件的反應(yīng)●設(shè)計一起對主人公產(chǎn)生刺激的事件,使他完全參與到故事中主要的挑戰(zhàn)事件。
●其他,即為啟動第二幕作者要做的其他準備。
三項重任:
引入主要人物
引入故事的主要危險或者挑戰(zhàn)
讓故事主角介入故事的主要挑戰(zhàn)
17.第三幕:高潮和結(jié)局
佛羅多說:“山姆,在一切都要結(jié)束的時候,有你在,我很高興。”——J.R.R.托爾金:《王者歸來》
當你找到了將情節(jié)直接推入高潮的第一步,也就發(fā)現(xiàn)了第二幕和第三幕的分界線。一部小說的高潮實際上包括四個部分:
(1)高潮的助跑階段(為保證所有事情就位而進行的最后操控);
(2)主人公經(jīng)歷關(guān)鍵時刻(心路歷程指向整個故事的發(fā)展方向);
(3)高潮部分本身(此處主人公的行為直接影響故事結(jié)果);
(4)高潮部分導(dǎo)致的即時結(jié)果(壞人已經(jīng)滅亡,但屋頂卻正在坍塌)。
結(jié)局部分描寫的是萬物平復(fù)的祥和場景,像是有功之人被獎賞或者有緣之人終成眷屬時的歡慶。故事中的主要危險都已不復(fù)存在。
在關(guān)鍵時刻做出的決定,這個決定不僅影響他在故事高潮部分的表現(xiàn),而且讓他從此之后改頭換面。一種可能是他變成了一個嶄新的自己,因為選擇了正確的道路而內(nèi)心充滿希望和歡樂;另一種可能是他比最開始時的自己糟糕十倍。在故事結(jié)尾處,作者要表現(xiàn)的就是這兩種情況,也就是主人公經(jīng)歷了心路歷程后在生理和心理兩方面的表現(xiàn)。利用這個機會,打造一個與故事開頭相呼應(yīng)的場景或時刻。
描寫故事主人公最終狀態(tài)的場景要與首次表現(xiàn)其心結(jié)的場景相呼應(yīng)。他現(xiàn)在怎么樣了?有意識地想想他首次展現(xiàn)心結(jié)的場景,將其進行某種程度的改造,就可以給你的故事增添一種輪回和完滿的感覺。呈現(xiàn)主人公最終狀態(tài)時,可以將故事場景安排成與故事開頭一樣,或者令他面臨與故事開頭一樣的選擇,通過將結(jié)局部分的場景或選擇設(shè)定成與之前一樣的場景或選擇,來體現(xiàn)他的改變。比如,故事末尾他路過了故事一開始時他路過的酒吧,但是這一次他沒走進酒吧,或者這一次女主角停下來幫助無家可歸的流浪漢。
第三部分 情節(jié)與人物
18.情節(jié)與人物的整合
心路歷程的五個階段,不同作品可能會不一樣,甚至有所取舍,但有了這個框架你的情節(jié)與人物將更加完整生動。
如果想寫續(xù)集怎么辦?一個辦法是在續(xù)集中轉(zhuǎn)寫另外一個人物的心路歷程。
將你寫好的作品,找到關(guān)鍵時刻然后去對照心路歷程的框架看一下是否真實可信。
結(jié)語
通過三篇的學(xué)習(xí),我們了解了《情節(jié)與人物》一書中最重要的三大方法,核心性格、心路歷程、三幕式結(jié)構(gòu),前后分別講述了塑造人物和策劃情節(jié),中間的心路歷程是兩者的粘合劑,整本書下來,不得不驚嘆作者對情節(jié)與人物的完美整合。
聯(lián)系客服