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The Complete Watercolorist’s Essential Notebook——讀書筆記第二十一集 水的畫法

將前景波浪的底邊柔化,可以使其看起來更有立體感。如下圖:

練好了就可以開始畫不同風(fēng)力下的水面了

1)先畫出背景,下圖左上。從前到后逐漸變淺,顏色可以自己選擇。這就是一個(gè)特別平靜的水面。

2)畫出波浪的大結(jié)構(gòu):下圖右上。在潮濕的背景上橫向畫深色表現(xiàn)波浪的暗部,用清水潮筆擦去一些顏色表現(xiàn)波浪的亮部。注意透視。

3)如下圖右下,干后在大結(jié)構(gòu)上加一些之字形的細(xì)節(jié)紋理,注意要隨著大結(jié)構(gòu)的方向起伏。

4)如下圖左下,不是特別大起伏的波浪就等(1)中背景干后直接畫上一些之字形的波浪紋理,前景柔化底部邊緣即可。



 

可以通過波浪彎曲的方向來表現(xiàn)風(fēng)向,請(qǐng)見下圖:



注意水面表示出的風(fēng)向要與畫面其他部分(樹葉、云朵)表示出的風(fēng)向一致

2.有障礙的水面

水里常常會(huì)有石頭等阻礙水流的物體,此時(shí)需先安排好波浪的方向??梢韵犬嫵鲆粡埐輬D,擬定合理的視平線,按照透視原理使波浪線向遠(yuǎn)延伸至消失點(diǎn),如下圖:



然后根據(jù)風(fēng)向使波浪線微微彎曲,在障礙物附近由于遇到了阻力,波浪線發(fā)生很大的彎曲甚至中斷。如下圖,上面一幅是較平靜的水面中有石頭時(shí)波浪方向的變化,下圖是湍急的水流中波浪方向的變化(更加細(xì)碎的曲線)。



而下圖很好的展示了按照這種方式創(chuàng)作的畫作的最終效果,水面的反光部分表示了波浪的方向和紋理。




3.粼粼波光的畫法

簡(jiǎn)單的說就是先把草圖畫好,波光部分涂上留白液,干后畫其他的,最后干了把留白液去掉就可以了。有幾點(diǎn)技巧:

1)用筆桿的末端來點(diǎn)留白液,沿著波浪線的方向,每一條線上的點(diǎn)之間距離要小,如下圖




2)去掉留白液后,可用噴壺在閃光區(qū)域大量噴水,然后用小號(hào)尼龍毛筆蹭蹭光點(diǎn)的邊緣使其柔化(如下圖),然后倒掉多余的水,用紙巾蘸干紙面(不要擦)。



最后出來的效果大約是下圖這樣的朦朧夢(mèng)幻的光點(diǎn)效果.



 

4.漣漪的畫法

平靜的水面有微風(fēng)時(shí)就會(huì)泛起漣漪,有漣漪的區(qū)域并不是連續(xù)的,而是一條條的??梢酝ㄟ^膠帶結(jié)合留白液的方式把漣漪部分先遮起來,畫好其他部分,再撕掉膠帶畫漣漪部分。比起留白液,膠帶可以更容易實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)條形的、基本呈直線區(qū)域的留白,也更能省錢。具體步驟如下:

1)先畫好草圖,確定漣漪的大體位置



2)用膠帶對(duì)需要留白的區(qū)域進(jìn)行遮蓋,按緊膠帶,然后再在膠帶周圍用留白液對(duì)零散的反光區(qū)域進(jìn)行遮蓋。注意為了得到過渡自然的效果,要用留白液覆蓋住膠帶的直線邊緣。等干。如下兩圖。



3)淡生赭色畫出天空及其倒影,干后打濕山和其倒影的部分,用生赭、印度黃、熟赭表現(xiàn)出層疊的樹林,然后用鈷藍(lán)加熟赭調(diào)出的藍(lán)灰色趁濕畫在暖色塊的周圍,水里的倒影也用相同的顏色,不過要用垂直的筆觸來表現(xiàn)倒影的感覺,最后趁濕加入鈷藍(lán)和莎普綠調(diào)成的深綠色。如下圖。



4)先揭下膠帶,然后在去除留白液。用很淡的鈷藍(lán)色畫出漣漪的反光部分(因?yàn)榉瓷淞祟^頂天空的藍(lán)色,而非地平線附件天空的生赭色),用同樣的更深的顏色加深近景處的漣漪。如上圖。

對(duì)于面積比較小的漣漪,也可以趁濕用清水潮筆洗色。得到效果如下圖



.反射規(guī)律

作者說了好幾條,最有用的是:

1)找一面鏡子來模擬倒影。

2)有波紋漣漪的水面上倒影會(huì)延長(zhǎng)。如下圖:



此外,根據(jù)水面的平靜程度和光線不同,倒影的清晰程度也有所不同,清晰的倒影用干畫法,模糊的倒影用濕畫法就可以了。

.流動(dòng)的水的畫法

流動(dòng)的水形態(tài)各異,畫法也不同,接下來先介紹3種主要的技法,然后再介紹一些特殊場(chǎng)景的畫法。

1.濕畫法

濕畫法可用用于表現(xiàn)流動(dòng)的水的大形體、大明暗關(guān)系。如下兩例所示

1)波浪的波谷

正如山有山脊和山谷,波浪也有波峰和波谷,通常,在畫面中用之字形表現(xiàn)波峰的走向有利于引導(dǎo)視線、突出縱深。先用干畫法定義出波峰和背景的分界線,然后用濕畫法表現(xiàn)出波峰向波谷的明暗過渡。畫出暗部的要點(diǎn)是用濃的顏料、大筆、快速畫出,紙上水分要讓顏料微微擴(kuò)散出柔和的邊緣又不至于兩塊顏色混在一起,這個(gè)和畫天空中云朵的暗部有相通之處。如下圖左:



2)瀑布和激流

先打濕整張紙,然后用幾筆淡藍(lán)色定義出水流的方向,干到平光時(shí),用濃的暗褐色(鈷藍(lán)加熟赭)畫出石頭,將水流部分留白,石頭部分干到平光時(shí),刮出紋理,最后全干了再畫出石頭頂部清晰的邊并使其和石頭下半部分柔和過渡。如上圖右。

這張畫如果是我畫,可能會(huì)先用干畫法畫出石頭頂上的部分,然后柔邊,一塊一塊的畫,要不然來不及做紋理。

2.干筆畫法

干筆畫法和一般的濕筆畫法的區(qū)別在于筆毛和紙面接觸的角度,而非筆上顏料的量。一定要躺著拿筆才能出來飛白的效果。如下圖右。



干筆畫法產(chǎn)生的飛白很適合表現(xiàn)各種波浪水花的效果,要點(diǎn)是要順著或者逆著水流的方向運(yùn)筆(取決于需要留白的部分的位置),如下圖左。而下圖右是用干筆畫法來畫巖石,自然的飛白就表現(xiàn)了撞在巖石上飛濺的浪花,要點(diǎn)是先畫干筆的部分,然后用濕筆畫法趁濕接上沒有浪花的部分。



3.局部暈染法

適用于表現(xiàn)水面閃光、泡沫、冰面等效果。將清水筆刷平放,掠過紙面,使紙面部分打濕,這一動(dòng)作要連續(xù),否則在提筆處容易留下一灘水而不是局部打濕的效果。多練習(xí)幾次,以及站起來揮動(dòng)手臂更容易得到好的效果。然后用平頭筆蘸顏料,垂直于紙面輕輕的點(diǎn)在上面,直到得到滿意的顏料擴(kuò)散效果,最后可趁濕柔化邊緣,使其融入環(huán)境。如下圖。



這一方法的優(yōu)勢(shì)在于能夠很自然的表現(xiàn)出水流的方向。留白可以比飛白更細(xì)小。以下為幾個(gè)應(yīng)用實(shí)例:



 

接下來是幾種特殊的場(chǎng)景畫法:

4.驚濤拍岸

1)先畫出背景巖石和浪花部分留白,浪花邊緣用清水筆洗色。等干。如下左圖。

2)將巖石底部區(qū)域打濕,等干到潮濕時(shí),用鈷藍(lán)加熟赭畫出巖石的主體,這樣就得到了硬的上邊緣和柔化的下邊緣,趁潮在巖石上刮出機(jī)理。如下右圖。



3)干后,用一張小砂紙稍用力擦出飛沫的效果。如下圖。



除了這種方式,還可以用牙刷噴濺留白液的方式來得到細(xì)碎的浪花飛濺的效果。而對(duì)于下圖這種有鏤空形狀的浪花,則要在牙刷噴濺留白液的基礎(chǔ)上再用海綿蘸涂留白液。



 

5.激流

畫激流或瀑布時(shí),一定要記住不要完全照搬真實(shí)所見,而是應(yīng)根據(jù)畫面的需求進(jìn)行提煉。例如,一般真實(shí)的水流是中等明暗或者暗色調(diào)的,但在作畫時(shí)如果照搬真實(shí)色調(diào)就會(huì)顯得和巖石等缺乏對(duì)比,猶如污水。所以一般需要使用更多的留白和亮色來表現(xiàn)水流的輕快。

一般的步驟如下:

1)先畫一個(gè)簡(jiǎn)單的草圖表示出明暗分布和水流方向。如下圖。



2)然后將草圖的線稿輕輕描到水彩紙上,調(diào)出淡藍(lán)綠色,用平頭筆的側(cè)面從上到下快速畫出水流的方向,注意要大量的留白,將部分邊緣柔化,如下圖。



3)干后畫出周圍的樹和巖石,巖石部分可以趁潮滴水做出肌理效果。巖石和水交界的部分,可以用潮筆柔邊,也可以用筆的側(cè)面畫成不規(guī)則的硬邊緣。水流越過巖石的部分,用平頭筆蘸取巖石的顏色,干畫法留白出水流的部分。如下圖:



4)畫出背景的樹。畫出浪花:用藍(lán)色加上一點(diǎn)棕色和綠色調(diào)出浪花陰影的顏色,然后用側(cè)峰畫出陰影不規(guī)則的形狀,將陰影上邊緣柔化過渡到亮部,注意近景的浪花之間距離大,細(xì)節(jié)更多,遠(yuǎn)景的浪花每層之間距離小,明暗對(duì)比更弱。



5)再調(diào)整一下細(xì)節(jié),畫出巖石上的裂縫。加上投影:調(diào)出藍(lán)灰色,在畫面的下半部分用大號(hào)筆薄涂一層。這樣一來,就能表現(xiàn)出在溪流周圍還有山或者樹的感覺(雖然沒有畫出來),也使得視線能夠聚焦到溪流的中上部分,畫作的重點(diǎn)更為突出。



 

6.波濤洶涌

記得前面講過的濕畫法畫波浪嗎,下面就要用到這個(gè)技法。

1)同樣,先畫一個(gè)簡(jiǎn)單的稿子,表示出明暗關(guān)系和波浪的走向,如下圖左:

2)濕畫法畫出波浪的主體和暗部:打濕整張紙,干到潮濕時(shí),用大號(hào)平頭筆蘸取藍(lán)綠色,畫出波浪的大走向,注意筆觸的長(zhǎng)度要有變化,筆觸之間以及波峰處要有留白,然后蘸取更淡一些的藍(lán)綠色,用小一些的筆觸畫出較遠(yuǎn)的波浪。如下圖右:



3)干后,將石頭和浪花交界的左半部分打濕(如下圖中圈出的區(qū)域),然后在打濕的區(qū)域上方畫巖石,讓顏料流到潮濕的區(qū)域中,得到柔和的浪花邊緣,而右側(cè)則用干畫法得到不規(guī)則的硬邊緣。



4)趁潮濕刮出巖石的肌理。用很淡的藍(lán)灰色畫出遠(yuǎn)處的陸地,立刻用潮筆柔邊,營(yíng)造出霧蒙蒙的感覺。干畫法畫出前景的巖石,趁潮柔邊和刮出一些高光、干畫法畫出前景波浪中最深的部分,如下圖:



 

7.一排排的白色浪花

用紙巾擰成麻繩狀,用來吸走顏料做出浪花效果,要用兩個(gè)拇指用力按在紙上,吸走全部顏料。如下圖:




1)畫出背景,用紙巾吸出浪花效果。如下圖:



2)畫出暗部和陰影,在白色浪花下方是最暗的部分,往下逐漸變淺,再加上一些干筆觸變現(xiàn)波浪的紋理,如下圖:



而下圖這種可以沖浪的翻卷的浪花效果就是直接留白,明暗關(guān)系與上面的浪花類似,趁潮濕畫出一道一道的紋理,近景破碎的浪花是用海綿蘸著留白液做出的留白效果,有的地方用砂紙磨出噴射的效果。綜合運(yùn)用上面介紹的各種技能,表現(xiàn)出豐富而生動(dòng)的場(chǎng)景。



 

8.透過水面看水底

這類場(chǎng)景的魅力在于通過畫出水底景物的局部,使看畫的人通過完成“閉合”而得到樂趣。

1)先把水面上的石頭部分遮蓋起來。畫出背景的水的顏色,從前到后藍(lán)色漸漸變淡。如下圖左。

2)干后畫出水面的之字形波紋。注意透視。如下圖右。



3)用更深的顏色在之字形波紋上畫出水底石頭的邊界。如下圖左。其實(shí)我覺得這一步還是把白色部分都涂上留白液,再暢快的畫會(huì)更好。

4)去掉膠帶,畫出水面上的景物,趁潮滴水做出石頭肌理。再給波浪紋留白部分添上一些淺藍(lán)的紋理增加光影效果。如下圖右。



如果第二步是趁背景還是潮的時(shí)候畫波紋,得到的效果是如下圖所示的。



 

9.水底

水底景色充滿了神秘感。這一場(chǎng)景有以下幾個(gè)特點(diǎn):(1)景深小,體現(xiàn)在畫作中就是僅有前景是有硬邊緣的;(2)光源都是從上方來的,往往構(gòu)成前景暗背景亮的逆光效果;(3)因?yàn)楣饩€透過了水體,整體顏色上以藍(lán)綠色調(diào)為主,僅有最靠前的物體呈現(xiàn)出真實(shí)的顏色,越遠(yuǎn)的景物顏色越冷。

具體步驟如下:

1)先將前景遮蓋起來,然后打濕整張紙,用藍(lán)綠色畫出背景,上淺下深。先用扭成繩狀的紙巾在水面下方部分吸出一些波紋的效果,然后用更深的藍(lán)綠色畫出水底的遠(yuǎn)景的形狀,用平頭筆趁潮吸走顏色,形成平行的透入水底的光束的效果(注意光束要直!而且要逐漸變細(xì))。如下圖:



                  

2)用酞菁綠畫出中景的深色石頭。然后去掉膠帶,打濕前景區(qū)域,用帶綠的棕黃色畫出石頭和錨,趁潮用紙巾吸出石頭表面的波紋效果。



3)加深石頭的暗部,注意不要讓深色遮蓋了淺色的波紋部分。最后可以用刀在塑料紙上刻出一些小小的柳葉型,用清水筆洗出淺色的魚群形狀,合理安排魚的位置使其形成流動(dòng)感,最后用深色加上幾條陰影中的魚。如下圖:



 

水的畫法到此結(jié)束,看起來簡(jiǎn)單,其實(shí)還是要多練才能掌握


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