玩打麻將游戲一個牌手既不能因為碰牌的張數(shù)少,就見碰即碰,又不可因為開碰的家數(shù)多就一味地等待。提示碰牌最要緊的是“得當”二字,亦即根據(jù)自己的牌情實際和牌局形勢的變化,權(quán)衡利弊,相機決策方為取勝之道。亂碰一通,或者當碰不碰,只能是造成戰(zhàn)機的失誤,并為他人創(chuàng)造和牌的條件。
根據(jù)實踐,并借鑒他人之經(jīng)驗,歸納出八種應該碰牌的情況,現(xiàn)分享供讀者參考。
一、有番的字牌當碰。門風、圈風、連風以及三元對子,碰成刻子有番可計,理當碰取。
二、增番的對子當碰。如“三同刻”、“全雙刻”等番值都比較高,有條件時理應力得;“雙同刻”、“幺九刻”番值低微,碰與不碰,可根據(jù)情況酌定。
三、手中對多當碰。手中有三、四個對子并有暗刻,又不準備做“七對”,這時就應見碰即碰,毫不遲疑,以促成“碰碰和”的成局。倘遇有清、混幺九、節(jié)節(jié)高一類的高番牌相,就更加難得了,當然不能放過開碰的機會。
四、位居莊家(或牌旺者)下首當碰。莊家或做大牌家是自己的勁敵。由于你的開碰,造成莊家摸牌跳檔,這樣就剝奪了他一次摸牌的機會。
五、摸牌不順當碰。一般來講,自己摸調(diào)不順,往往正是別人牌點順旺之時。這時你就應當打碰牌的主意,強行開碰,最好是碰取牌旺者的棄張,以求達到摸調(diào)互轉(zhuǎn)的目的。因為碰取哪家的牌,就與哪家摸牌順序?qū)φ{(diào),開明杠也是如此,這是死規(guī)矩。
六、二次出現(xiàn)當碰。如再不碰,該對子除留作將頭,再無其它用處。
七、聽牌者上家舍牌當碰。如果牌局已是尾盤,當聽牌者的上家打出自己的對子,也應斷然開碰,以剝奪他一次摸牌機會??v然自己受損,也屬值得。當然要以碰后不出銑為前提。
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