PCM:取樣率+ 位元率
最常見的模擬轉(zhuǎn)換數(shù)碼編碼方式
有用開DAP、DAC 等數(shù)碼音響器材的朋友,可能在規(guī)格表上面都會(huì)見過(guò)「PCM」這個(gè)字,「支持PCM 16bit/48kHz」、「最高PCM 24bit/384kHz」等等,代表了模擬音樂(lè)信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)碼信號(hào)的方法以及規(guī)格,也是最常用的數(shù)碼音訊編碼方式。WAV、FLAC、AIFF、ALAC以至MP3、WMV 等雖然是不同的音樂(lè)格式,不過(guò)實(shí)際上都采用了PCM 的編碼。
由CD 音質(zhì)的44.1kHz/48kHz 到Hi-Res 的96kHz - 768kHz
warwick Acoustics
PCM 的全稱是Pulse Code Modulation(脈沖編碼調(diào)變),通過(guò)將聲波(音樂(lè)、音訊)依相同的間距來(lái)取樣,然后以二進(jìn)制的方式記錄每次取樣的波幅,通過(guò)連續(xù)不斷的記錄將模擬聲波信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)碼的形式「描繪」下來(lái)。當(dāng)中取樣的密度也就是取樣率(Sampling Rate),以每秒的次數(shù)Hz 作為單位,常見的CD 44.1kHz、數(shù)碼音樂(lè)48kHz、Hi-Res 音樂(lè)的96kHz 或者192kHz,甚至現(xiàn)時(shí)部分DAC 已經(jīng)支持高達(dá)768kHz 解碼。
這些數(shù)字分別代表了每秒取樣44,100 次、48,000 次、96,000 次、192,000 次以至768,000 次。即系最基本的44.1kHz 貌似已經(jīng)相當(dāng)是相當(dāng)頻密的取樣,不過(guò)由于普通人耳的聆聽范圍最高可以去到20kHz 的頻率,根據(jù)取樣定理(Nyquist theorem),需要的2 倍取樣率(eg 20kHz × 2 = 40kHz),即最少要40kHz 的取樣率才可以重現(xiàn)到20kHz 的音頻,所以44.1kHz、48kHz 也成為了無(wú)損音樂(lè)的最低取樣率了。
由于需要用數(shù)碼的方式來(lái)描述模擬的連續(xù)不斷音訊,所以理論上取樣率愈高,聲音的還原就準(zhǔn)確。
由CD 音質(zhì)的16bit 到Hi-Res 的24bit
warwick Acoustics
另一樣需要記錄的就是聲波的波幅/振幅,以bit-rate(位元率)表示。由于數(shù)碼化采用的是2 進(jìn)制記錄,所以1bit(一位數(shù)字)可以代表0 和1 兩級(jí);2bit(兩位數(shù)字)就有00、01、10、11 共四級(jí);CD 音樂(lè)的16bit 則是2 的16 次方、達(dá)到65,536 級(jí),可以代表96dB 的動(dòng)態(tài)范圍和訊噪比,對(duì)比傳統(tǒng)磁帶和黑膠唱片大約60dB 已經(jīng)相當(dāng)高。
而1 分鐘16bit/44.1kHz 的音樂(lè)大約需要10MB 容量,普通一只650/700MB 容量的CD 實(shí)際可以儲(chǔ)存大約70 - 80 分鐘的音樂(lè),所以選擇16bit 位元率除了音質(zhì)之外,也考慮到了CD 的容量限制。DVD-Audio 和Blu-ray 則可以支持24bit 音訊,近年Hi-Res 音樂(lè)也開始使用24bit 的更高位元率。理論上24bit 可以獲得144dB 的動(dòng)態(tài)范圍、聲音更細(xì)致、失真更少,雖然實(shí)際上應(yīng)用上并不會(huì)這么完美,聽感上與16bit 差距有時(shí)也不明顯,不過(guò)對(duì)于音樂(lè)制作卻提供了動(dòng)態(tài)和細(xì)節(jié)的額外緩沖空間,而部分中高階DAC 更加已經(jīng)支援高達(dá)32bit 位元率。
近年無(wú)損音樂(lè)甚至Hi-Res 音樂(lè)串流的興起,平臺(tái)宣傳上也強(qiáng)調(diào)了192kHz 對(duì)比48kHz 提高的細(xì)致度,還有24bit 對(duì)比16bit 提高的動(dòng)態(tài)范圍。
當(dāng)然,高音質(zhì)也換來(lái)音樂(lè)檔案的高容量,以5:07 的19MB CD 音樂(lè)為例,如果采用24bit/96kHz 規(guī)格就變成72MB,24bit/352.8kHz 更達(dá)到330MB,傳統(tǒng)CD 只能裝兩首歌。
本文轉(zhuǎn)載自
https://www.spill.hk/glossary/PCM-Pulse-Code-Modulation/
作者 熾
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