原圖
1. 人物照首先把人物皮膚及面部修整好,我做的時(shí)候主要包括皮膚磨皮,注意磨皮的那層用蒙版把五官擦出來(lái),不擦?xí)芗?,其?shí)我感覺(jué)磨皮不是作假,確實(shí)在照相的時(shí)候由于緊張或者光線的原因皮膚的某些地方會(huì)不自然,所以沒(méi)必要去在意什么,最重要要做好看。
3. 圖層-新建調(diào)整圖層-色階-確定。數(shù)值如下: a:18 0.88 224 b:32 1.09 255 調(diào)色階或者曲線的時(shí)候,不管是LAB還是RGB,掌握好你要調(diào)整的部分,其他地方如果碰到了果斷減數(shù)值或者把右端三角往回拉,總之一個(gè)原則就是盡量不要偏色。
4. 圖層-新建調(diào)整圖層-色彩平衡-確定。數(shù)值如下: 陰影:41 -16 中間調(diào):17 -3 高光:-13 -3 自己調(diào)的時(shí)候先調(diào)高光和陰影,最后調(diào)整中間調(diào),原則還是不要偏色。在右邊的蒙版用黑色畫筆在面部涂抹,為了保持面部膚色。
5. 圖層-新建調(diào)整圖層-色相/飽和度-確定。數(shù)值如下(上面那個(gè)“全圖”可以換的。): 紅色:0 -24 0 黃色:0 -21 0 我降紅色和黃色的飽和也是為了皮膚的顏色,因?yàn)榈竭@一步的時(shí)候一般情況下皮膚會(huì)偏紅黃,所以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整你的數(shù)值。
6. 新建一空?qǐng)D層,蓋印圖層(ctrl+shift+alt+e),ctrl+J復(fù)制一層。
7. 濾鏡-其他-高反差保留,數(shù)值5。圖層模式改為:疊加。這一步主要是為了加強(qiáng)皮膚邊緣及五官質(zhì)感,和銳化效果類似。執(zhí)行這一步如果雜點(diǎn)多的話肯定是因?yàn)閳D片像素過(guò)低了??梢蕴砑訄D層蒙版擦掉雜點(diǎn)過(guò)多的部分。
8. 新建一層空?qǐng)D層,用白色畫筆或者徑向漸變做一個(gè)從圓心到周圍漸變的光源。放到合適的位置,完工。
調(diào)色后
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