在10月24日2014中國計算機大會的重要活動之一 ----“大數(shù)據(jù)高峰論壇”,騰訊公司社交網(wǎng)絡(luò)運營部專家研究員岳亞丁在論壇上作了題為“社交網(wǎng)絡(luò)的大數(shù)據(jù)建??蚣芴剿鳌眻蟾妗?/p>
他在報告中首先簡略回顧騰訊社交網(wǎng)絡(luò)的研究及應用成果,然后從尚未充分解決的若干問題出發(fā),分析潛在問題和當前方法局限,對更一般性社交網(wǎng)絡(luò)的建模給出一些思路建議,包括對最新計算智能技術(shù)的采用。接著提出理想中的模型框架,以及理想的模型框架探索方式。最后,對社交網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的應用潛力做出展望。
下面是PPT要點:
研究方向:基礎(chǔ) + 應用
目的:幫助用戶高效地社交,并支持人、信息、實物之間的高效流動。
算法:
圈內(nèi)緊密、圈外松散
對圈子以及圈友的類型進行識別
準確率、覆蓋率 比較滿意 (基于QQ群以及騰訊實體圈進行驗證)
(Location-based Social Networking)
游戲app傳播受關(guān)系鏈的影響:
用戶之間、用戶與群體之間的行為相關(guān)
游戲app傳播受局部網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的影響:
三角關(guān)系:3個人互為好友,已有2人在玩“天天酷跑”,則第三人玩“天天酷跑”的概率會更高,如果:
-前兩人進入游戲的時間間隔長度越?。?-前兩人屬于游戲早期用戶; -三角關(guān)系中的消息量越多。
推薦系統(tǒng)
-模型僵硬:剛買了一個微波爐,又接二連三地推薦微波爐?我的微波爐沒這么快壞掉的。 -個性化不足:為什么推薦這些給我?它們都不是我想要的。我想要的在哪里? -退化成搜索:給我一個長長的列表,我得一個個地去看,每一個都似是而非,還是拿不定主意。這叫什么推薦? -缺少互動:猜我喜歡什么?為啥不問我喜歡什么? -…
期望:
回歸到推薦本質(zhì),不要瞎蒙;
Maximize:E [推薦成功率 / 用戶成本(user’s effort)]
社交網(wǎng)絡(luò)的長期演化方向
-QQ 會不會成為第二個 MySpace、Friendster 轟然倒下? -產(chǎn)品的 UI、結(jié)構(gòu)、功能,對用戶行為及市場的影響
期望:
-Leading indicators,crises/crash forecasting -產(chǎn)品的長期運營
未完……
由于文章太長,PPT圖片打開費流量,故在此放出部分內(nèi)容。為了幫助大家節(jié)省流量,我們建議你從PC到36大數(shù)據(jù)官網(wǎng)查看。
↓↓↓↓請點擊“閱讀原文”查看完整版PPT。
聯(lián)系客服