01.
一.曲線界面
1.打開方法:
1.[圖像]菜單欄——[調整]——[曲線]命令,快捷鍵Ctrl+M
2.點擊右下角小圓形圖標打開調整圖層,選擇“曲線”
2.界面參數:
1.預設:ps自帶的調色可直接使用
2.通道:除了有RGB通道外,還有紅、綠、藍三種單通道
3.輸入色階:圖片調整前亮度
4.輸出色階:圖片調整后亮度
5.顯示數量:光表示RGB,顏料/油墨表示CMYK
6.網格大?。焊淖冎狈綀D網格疏密程度
7.顯示:通道疊加是改變紅、綠、藍三通道的曲線后會顯示在RGB通道中;直方圖是顯示或隱藏網格中的直方圖;基線是顯示或隱藏網格中的45°線;交叉線是顯示或隱藏移動控點時的十字線
3.直方圖:
在垂直方向上的高度,代表像素的數量;水平方向上,左邊的為黑場滑塊,右邊為白場滑塊,從左到右對應畫面由暗到亮的部分
4.錨點:
點擊曲線上任意一點,就會形成錨點
作用:
1.通過拉動錨點調整曲線
2.對曲線進行穩(wěn)定控制(通過固定好其他錨點,來進行穩(wěn)定控制)
3.通過錨點的輸入、輸出值可以精確還原其他曲線的一樣的錨點位置
02.
二.曲線原理
1.輸入、輸出色階:
輸入色階:圖片調整前亮度 輸出色階:圖片調整后亮度
如,在原始的曲線上輸入值等于值輸出,則表示沒有調整圖片
當輸出值大于輸入值時,就相當于向上拉動了曲線,提亮了圖片亮度
當輸出值小于輸入值,就相對于向下拉動了曲線,降低圖片亮度
拿黑場滑塊為例
1.黑場滑塊逐漸向上移動,輸入值不變一直為0,輸出值逐漸大于輸入值,說明圖片提亮程度越來越高
2.黑場滑塊逐漸向右移動,輸出值不變一直為0,輸出值逐漸比輸入值小,說明圖片壓暗程度越來越高
輸出看縱坐標,輸入看橫坐標
輸出看縱坐標,輸入看橫坐標
根據上面圖片理解:
黑場滑塊向上移動時,輸出級別數值逐漸上升變大,輸入級別數值一直處于0(黑色),所以圖片提亮程度逐漸變大;黑色滑塊向右移動時,輸入數值逐漸變大,而輸出數值一直為0(黑色),所以圖片壓暗程度逐漸變大
2.通道:
默認為RGB通道,主要是調整明暗關系,而紅、綠、藍通道只調整畫面的色彩
RGB通道:原來的45°線向上移動就提亮,向下移動就壓暗了
紅、綠、藍通道:紅通道中原來的45°線向上移動那這部分像素就會變紅,向下移動會變青;綠通道中原來的45°線向上移動那這部分像素會變綠,向下移動會變洋紅;藍通道中原來的45°線向上移動那這部分像素會變藍,向下移動會變黃(因為它們在之間為互補色)
03.
三.常用曲線
1.提亮曲線
方法(三種):
1.在曲線中間處建立錨點,向上拉動錨點
2.在曲線最右上角處建立錨點,拖動錨點向左
3.在曲線最左下角處建立錨點,拖動錨點向上,這個操作同時會給圖片最暗處加灰
2.壓暗曲線
方法(三種):
1.在曲線中間處建立錨點,向下拉動錨點
2.在曲線最右上角處建立錨點,拖動錨點向下,這個操作同時會給圖片最暗處加灰
3.在曲線最左下角處建立錨點,拖動錨點向右
3.增加對比曲線
方法(兩種):
1.建立三個錨點,拉出S形,代表了亮部提亮,暗部壓暗
2. 在曲線最右上角處建立錨點,拖動錨點向左移動;在曲線最左下角處建立錨點,拖動錨點向右(對于對比度很低,主要像素主要集中在某一部分亮值,而最暗最亮部分像素丟失的畫面,這類畫面一般感覺霧蒙蒙的,把兩端的點移動到原本畫面像素的兩端,可以很好的還原畫面細節(jié))
4.減少對比曲線
方法(兩種):
1. 反S曲線,建立三個錨點,拉出反S形
2. 在曲線最右上角處建立錨點,拖動錨點向下移動;在曲線最左下角處建立錨點,拖動錨點向上(可以去除畫面的死黑和死白,給照片整體增加灰度)
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