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Revit入門級(jí)小教程(原創(chuàng)~)

寫在前面的前面:

這是寒假的一個(gè)作業(yè),倪偉橋讓我把我做的一個(gè)REVIT案例的詳細(xì)過(guò)程寫下來(lái),所以就寫了這么一篇類似教程的東西,既然寫了就發(fā)上來(lái)分享一下,相信對(duì)于REVIT初學(xué)者還是有一些幫助的。同時(shí)希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也還有很多要學(xué)習(xí)的,歡迎分享心得經(jīng)驗(yàn)~

 

寫在前面:

REVIT作為一款專門面向建筑的軟件,它的功能是非常強(qiáng)大的,它可以兼任輔助建筑設(shè)計(jì)和建筑表現(xiàn)兩方面工作,以下所談到的建模過(guò)程指的是建筑表現(xiàn)方面的工作,用REVIT輔助建筑設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)者對(duì)REVIT建模有著非常熟練的掌握,相比于輔助建筑設(shè)計(jì),對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)用REVIT來(lái)做建筑表現(xiàn)更加容易上手一些。因此以下所談到的REVIT建模主要是針對(duì)建筑表現(xiàn)方面。

 

建模觀念上的改變:

REVIT作為一款BIM軟件,它的建模跟我們平時(shí)常用到的建模軟件,如SKETCH UP,RHINO等,還是有著不小的差距的,要接受這款軟件,在建模觀念上就需要有一些改變。

如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的話,REVIT便可以比作實(shí)際建造,SKETCH UP、RHINO等軟件的建模是通過(guò)形體的組成來(lái)完成,而REVIT的建模是通過(guò)組合不同的建筑元素來(lái)完成,如梁、柱、門、窗等等。既然是模擬實(shí)際建造,便有著實(shí)際建造的一些特點(diǎn),如掌握建筑各部分精確的尺寸,了解建筑各部分材料的運(yùn)用,構(gòu)造做法等等,綜合來(lái)說(shuō),用REVIT建模,必須對(duì)你的建筑方案有深入準(zhǔn)確的了解,才可以建出一個(gè)完善的REVIT模型。這個(gè)觀念對(duì)于一個(gè)剛剛接觸REVIT的同學(xué)來(lái)說(shuō)是很重要的,對(duì)自己的建筑方案了解的不夠準(zhǔn)確細(xì)致深入的話,建模的時(shí)候會(huì)碰到很多困難,讓自己不得不停下手中的建模工作,來(lái)確定某一部分的尺寸、材料或構(gòu)造等。REVIT模型的細(xì)致程度最終取決于設(shè)計(jì)者所做的方案的深度和對(duì)方案的了解程度。

 

兩個(gè)重要的專有名詞:

    我從官方解釋和我個(gè)人的理解兩個(gè)方面來(lái)說(shuō)一下對(duì)于REVIT中兩個(gè)比較重要的專有名詞的意思

樣板文件:

官方解釋:項(xiàng)目樣板提供項(xiàng)目的初始狀態(tài)。 Revit Architecture 提供幾個(gè)樣板,您也可以創(chuàng)建自己的樣板?;跇影宓娜我庑马?xiàng)目均繼承來(lái)自樣板的所有族、設(shè)置(如單位、填充樣式、線樣式、線寬和視圖比例)以及幾何圖形。

個(gè)人的理解:如果把一個(gè)REVIT項(xiàng)目比作一張圖紙的話,那么樣板文件就是制圖規(guī)范,樣板文件中規(guī)定了這個(gè)REVIT項(xiàng)目中各個(gè)圖元的表現(xiàn)形式:線有多寬、墻該如何填充、度量單位用毫米還是用英寸等等,除了這些基本設(shè)置,樣板文件中還包含了該樣板中常用的族文件,如工業(yè)建筑的樣板文件中,族里面便會(huì)包括一些吊車之類的只有在工業(yè)建筑中才會(huì)常用的族文件。

族文件:

官方解釋:是一個(gè)包含通用屬性(稱作參數(shù))集和相關(guān)圖形表示的圖元組。屬于一個(gè)族的不同圖元的部分或全部參數(shù)可能有不同的值,但是參數(shù)(其名稱與含義)的集合是相同的。族中的這些變體稱作族類型類型。

個(gè)人的理解:族文件可算是REVIT軟件的精髓所在。初學(xué)者常常拿SKETCH UP中的組件來(lái)和REVIT中的族來(lái)做比較,從形式上來(lái)看,兩者確實(shí)有相似之處,族可以看做是一種參數(shù)化的組件,如:一個(gè)門,在SKETCH UP中的一個(gè)門組件,門的尺寸是固定的,需要不同尺寸的門就需要再重新做一個(gè),而REVIT中的一個(gè)門的族,是可以對(duì)門的尺寸、材質(zhì)等屬性進(jìn)行修改的,所以說(shuō),族可以看做是一種參數(shù)化的組件。

    還有一些專有名詞會(huì)在后面的建模步驟中出現(xiàn)的時(shí)候進(jìn)行解釋。

 

 

REVIT建模步驟:

下面以一個(gè)實(shí)例來(lái)說(shuō)明一下REVIT建模的一般步驟,該實(shí)例為一個(gè)模型室的設(shè)計(jì),形體較為方正,由于設(shè)計(jì)中使用到了一些節(jié)能策略,某些地方又有一些特殊的構(gòu)件。通過(guò)本實(shí)例,在了解基礎(chǔ)的操作同時(shí),也能學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)的內(nèi)建構(gòu)件的做法。

 

一.新建一個(gè)項(xiàng)目

打開REVIT后單擊“新建項(xiàng)目”即可,默認(rèn)情況下會(huì)使用REVIT自帶的中國(guó)樣板文件

二.繪制軸網(wǎng)和標(biāo)高

軸網(wǎng)繪制方法:

 

  1. “常用”選項(xiàng)卡→“基準(zhǔn)”面板→“軸網(wǎng)”

 

  1. 畫出一條軸線

 

  1. 畫第二條軸線,該案例中采用的是3900間距的軸網(wǎng)

將鼠標(biāo)放在軸網(wǎng)一端→向右移動(dòng),出現(xiàn)一條水平的虛線捕捉線→然后輸入數(shù)據(jù)“3900” →回車鍵→畫出第二條軸線

 

 

  1. 可以依照以上方法,畫出所有軸線,如果像本實(shí)例一樣,軸線之間尺寸都是相同的,也可以使用“陣列”命令

選擇一條畫好的軸線→“修改 軸網(wǎng)”選項(xiàng)卡→“陣列”→點(diǎn)選軸線→向右水平移動(dòng)→輸入間距“3900” →回車鍵→輸入陣列數(shù)“10” →回車鍵

 

 

 

 

  1. 依照以上軸線畫法,完成軸網(wǎng),橫向軸網(wǎng)的間距分別為8100,3600,8100

 

        軸網(wǎng)的常用設(shè)置:

  1. 更改軸網(wǎng)符號(hào)

一般情況下軸網(wǎng)會(huì)按照阿拉伯?dāng)?shù)字一直排列下去,可以把橫向的軸線改為用大寫字母表示

雙擊軸網(wǎng)旁的小球→輸入大寫字母“A”→回車鍵

 

 

以后再畫橫向軸線時(shí),便會(huì)從大寫字母A開始排列

  1. 不顯示軸網(wǎng)編號(hào)或者兩頭顯示軸網(wǎng)編號(hào)

點(diǎn)選一條軸線→單擊軸網(wǎng)編號(hào)旁邊的小方框→可切換是否顯示軸網(wǎng)符號(hào)

 

 

 

  1. 修改軸網(wǎng)符號(hào)位置

點(diǎn)選一條軸線→單擊軸網(wǎng)編號(hào)附近的折斷符號(hào)→拖拽小圓點(diǎn),將軸網(wǎng)編號(hào)移動(dòng)至合適的位置

 

 

 

 

        標(biāo)高的繪制方法:

標(biāo)高在REVIT建模中有著非常重要的作用,REVIT建模中很多圖元的定位都需要依靠標(biāo)高來(lái)進(jìn)行,因此建立一套精確詳細(xì)的標(biāo)高會(huì)使后面的建模過(guò)程方便很多。

標(biāo)高繪制最好再軸網(wǎng)繪制之后進(jìn)行,因?yàn)橄犬嬤^(guò)軸網(wǎng)的話,繪制標(biāo)高的時(shí)候會(huì)在里面圖上顯示軸網(wǎng)的位置,在繪制標(biāo)高的時(shí)候能夠有所參照。

  1. 在左側(cè)的REVIT項(xiàng)目瀏覽器中,打開“南立面”視圖

 

  1. “常用”選項(xiàng)卡→“基準(zhǔn)”面板→“標(biāo)高”

 

  1. 將鼠標(biāo)移動(dòng)至標(biāo)高線左側(cè)端點(diǎn),直至出現(xiàn)豎向虛線捕捉線,輸入需要偏移于該標(biāo)高線的高度,這里這條標(biāo)高線為±0.000,輸入偏移數(shù)量為“5400”,回車

 

  1. 向右移動(dòng)鼠標(biāo),將標(biāo)高線拉至需要的位置,這里我們拉至第六條軸網(wǎng)線的旁邊

 

  1. 按照以上方法,畫出剩余的標(biāo)高線,結(jié)果如下

 

軸網(wǎng)的繪制工作便完成了

        標(biāo)高的相關(guān)設(shè)置:

  1. 改變標(biāo)高名稱,在標(biāo)高比較多比較復(fù)雜的時(shí)候,需要建立完善的標(biāo)高名稱,以便以后建模過(guò)程的使用,本實(shí)例中建筑由兩部分組成,兩部分分別用L1和L2來(lái)表示。

點(diǎn)選標(biāo)高為5400的標(biāo)高線→單擊右端的文字“標(biāo)高3”,出現(xiàn)文字輸入口→輸入“L1-1”,這里代表L1部分的第一層→回車鍵

 

 

按照以上方法修改所有標(biāo)高的名稱,最終結(jié)果如下

 

  1. 改變標(biāo)高編號(hào)位置

 

這里兩個(gè)標(biāo)高靠的太近,為了看清楚,可以改變標(biāo)高編號(hào)的位置,方法和改變軸網(wǎng)編號(hào)位置相同,最終結(jié)果如下:

 

三.場(chǎng)地

對(duì)于較復(fù)雜的場(chǎng)地,需要將場(chǎng)地CAD文件導(dǎo)入至項(xiàng)目中來(lái)輔助繪制場(chǎng)地,這里講比較簡(jiǎn)單的、沒(méi)有復(fù)雜高地起伏的、平整的場(chǎng)地的繪制。

首先繪制地形表面

  1. 在REVIT項(xiàng)目瀏覽器中,打開樓層平面“L1-1”,即我們之前所繪制的-0.150標(biāo)高平面(其實(shí)打開任意平面都可,因?yàn)樵诶L制地形表面的時(shí)候計(jì)算的是絕對(duì)高程)

 

  1. “體量與場(chǎng)地”選項(xiàng)卡→“場(chǎng)地建?!泵姘濉暗匦伪砻妗?/li>

 

  1. “工具”面板→“放置點(diǎn)”

 

  1. 在“高程”欄中,輸入“3600”

 

  1. 圍繞軸網(wǎng)邊緣,點(diǎn)出4個(gè)點(diǎn)

 

  1. 單擊“完成表面”

 

得如下結(jié)果

 

  1. 下面我們?cè)谌S視圖中來(lái)看一下效果

在項(xiàng)目瀏覽器中,打開“三維視圖”→“3D”

 

 

在窗口左下角的狀態(tài)欄中,找到“模型圖形樣式”

 

單擊,選擇“帶邊框著色”

 

便可以看到地形的彩色顯示

 

        地形表面繪制完成后,再來(lái)繪制建筑地坪:

  1. 我們的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”標(biāo)高上,在項(xiàng)目瀏覽器中,打開平面“L2-1”

 

  1. “體量與場(chǎng)地”選項(xiàng)卡→“場(chǎng)地建?!泵姘濉敖ㄖ仄骸?/li>

 

  1. “繪制”面板→“直線”

 

  1. 在偏移量中輸入“120”

 

  1. 沿著軸網(wǎng)畫出建筑地坪輪廓線,結(jié)果如下

 

  1. 單擊完成建筑地坪,打開三維視圖,即可查看做出來(lái)的下沉的建筑地坪的效果

 

        場(chǎng)地相關(guān)設(shè)置:

  1. 修改場(chǎng)地材質(zhì)。默認(rèn)情況下場(chǎng)地材質(zhì)為素土夯實(shí),我們可以把它改成草地,渲染的時(shí)候有更好的效果

點(diǎn)選“地形表面”→“圖元”面板→“圖元屬性”→“實(shí)例屬性”→材料一欄中,單擊“…”→選擇“植物”→選擇“草”→單擊“確定”

 

 

 

 

 

 

  1. 修改建筑地坪材質(zhì)

基本方法和修改地形表面的材質(zhì)一樣,只是建筑地坪需要修改的是“類型屬性”而不是“實(shí)例屬性”

點(diǎn)選“建筑地坪”→“圖元”面板→“圖元屬性”→“類型屬性”→結(jié)構(gòu)一欄中,單擊“編輯”→材質(zhì)一欄中,單擊“…”→選擇“混凝土”→選擇“沙/水泥找平”→單擊“確定”→厚度一欄中,輸入“150”→單擊確定

回到三維顯示中即可查看效果

 

 

 

 

 

 

 

 

小技巧:有時(shí)我們?cè)谄矫婊蛘吡⒚嬉晥D中做了編輯以后,想到三維視圖中去看看效果,這時(shí)候我們得在兩個(gè)視圖中來(lái)回切換,比較麻煩,這個(gè)方法可以去掉這個(gè)麻煩

“視圖”選項(xiàng)卡→“窗口”面板→平鋪

 

 

這樣三維視圖和你所要編輯的視圖就會(huì)同時(shí)出現(xiàn),在右邊做出編輯之后可以立刻在左邊看出效果

四.梁和柱

首先繪制柱

  1. 打開平面視圖“L2-1”

 

  1. “常用”選項(xiàng)卡→柱→結(jié)構(gòu)柱

 

  1. REVIT默認(rèn)樣板中的結(jié)構(gòu)柱是沒(méi)有混凝土柱的,需要載入

“詳圖”面板→載入族

 

  1. 窗口中出現(xiàn)REVI
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