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HTML5之Canvas繪圖

HTML5火的正熱,最近有個想法也是要用到HTML的相關(guān)功能,所以也要好好學(xué)習(xí)一把。

好好看了一下Canvas的功能,感覺HTML5在客戶端交互的功能性越來越強(qiáng)了,今天看了一下Canvas繪圖,下邊是幾個實(shí)例,記下以備后用。

1、使用Canvas繪制直線:

 

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            cans.moveTo(20,30);//第一個起點(diǎn)            cans.lineTo(120,90);//第二個點(diǎn)            cans.lineTo(220,60);//第三個點(diǎn)(以第二個點(diǎn)為起點(diǎn))            cans.lineWidth=3;            cans.strokeStyle = 'red';            cans.stroke();        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

這里用到的兩個API方法,moveTo和lineTo分別是線段的起點(diǎn)和終點(diǎn)坐標(biāo),變量為(X坐標(biāo),Y坐標(biāo)),strokeStyle、stroke分別路徑繪制樣式和繪制路徑。

2、繪制漸變線條

漸變線條就是顏色有漸變的效果,當(dāng)然漸變的樣式可以遵循路徑的方向也可以不遵循路徑的方向:

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            cans.moveTo(0,0);            cans.lineTo(400,300);            var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//線性漸變的起止坐標(biāo)            gnt1.addColorStop(0,'red');//創(chuàng)建漸變的開始顏色,0表示偏移量,個人理解為直線上的相對位置,最大為1,一個漸變中可以寫任意個漸變顏色            gnt1.addColorStop(1,'yellow');            cans.lineWidth=3;            cans.strokeStyle = gnt1;            cans.stroke();        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

3、繪制矩形或正方形:

這種矩形框如果使用HTML4只能使用后臺代碼才能生成了,現(xiàn)在HTML5提供的Canvas功能卻很容易就能繪制,所以說HTML5的優(yōu)越性是相當(dāng)高的。

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            cans.fillStyle = 'yellow';            cans.fillRect(30,30,340,240);        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

這里使用了一個方法——fillRect()從字面意思也能知道這個就是填充一個矩形,這里的參數(shù)值得說明一下fillRect(X,Y,Width,Height),這個和數(shù)學(xué)里的坐標(biāo)是不一樣的,具體請看

這里的X,Y是相對Canvas左上角的起點(diǎn)開始的,謹(jǐn)記?。?/p>

4、繪制一個簡單的矩形框

上例中講到要繪制一個矩形塊,填充了顏色,這個例子只是簡單地繪制一個矩形而不實(shí)現(xiàn)填充效果。

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            cans.strokeStyle = 'red';            cans.strokeRect(30,30,340,240);        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

這個很簡單,和上例一樣,就是將fill替換成了stroke,具體詳見上例。

 5、繪制一個線性漸變的矩形

漸變是填充的一種相當(dāng)不錯的效果,結(jié)合實(shí)例2和實(shí)例3,我們可以創(chuàng)建一個漸變的矩形

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);            gnt1.addColorStop(0,'red');            gnt1.addColorStop(0.5,'green');            gnt1.addColorStop(1,'blue');            cans.fillStyle = gnt1;            cans.fillRect(10,10,380,280);        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

不解釋了,記住fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。

6、填充一個圓形

圓形的用途很廣,當(dāng)然也包含了橢圓。

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            cans.beginPath();            cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);            cans.closePath();            cans.fillStyle = 'green';//本來這里最初使用的是red,截圖一看,傻眼了,怕上街被愛國者打啊,其實(shí)你懂的~~            cans.fill();        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

這里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圓心X坐標(biāo),圓心Y坐標(biāo),半徑,開始角度(弧度),結(jié)束角度弧度,是否按照順時針畫);

arc中各參數(shù)比較:

a、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);
c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

d、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,false);

 7、圓形區(qū)塊

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            cans.beginPath();            cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);            cans.closePath();            cans.lineWidth = 5;            cans.strokeStyle = 'red';            cans.stroke();        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>    </body></html>

這里不解釋了,和上邊的例子相同,lineWidth是控制線條的寬度的。

8、圓形漸變

 

<!doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">    </head>    <style type="text/css">        canvas{border:dashed 2px #CCC}    </style>    <script type="text/javascript">        function $$(id){            return document.getElementById(id);        }        function pageLoad(){            var can = $$('can');            var cans = can.getContext('2d');            var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);            gnt.addColorStop(1,'red');            gnt.addColorStop(0,'green');            cans.fillStyle = gnt;            cans.fillRect(0,0,800,600);        }    </script>    <body onload="pageLoad();">        <canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas>    </body></html>

這里需要說明的是createRadialGradient方法,參數(shù)有(Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是說,它在實(shí)行漸變時,使用了兩個圓,一個是原始的圓,一個是漸變式圓,其實(shí),這種通過坐標(biāo)與半徑控制的方式可以實(shí)現(xiàn)很多樣式,比如

立體圓

var gnt = cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250);gnt.addColorStop(0,'red');gnt.addColorStop(1,'#333');

 

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