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信號量、互斥體和自旋鎖

一、信號量

      信號量又稱為信號燈,它是用來協(xié)調(diào)不同進程間的數(shù)據(jù)對象的,而最主要的應(yīng)用是共享內(nèi)存方式的進程間通信。本質(zhì)上,信號量是一個計數(shù)器,它用來記錄對某個資源(如共享內(nèi)存)的存取狀況。一般說來,為了獲得共享資源,進程需要執(zhí)行下列操作:
   (1) 測試控制該資源的信號量。
   (2) 若此信號量的值為正,則允許進行使用該資源。進程將信號量減1。
   (3) 若此信號量為0,則該資源目前不可用,進程進入睡眠狀態(tài),直至信號量值大于0,進程被喚醒,轉(zhuǎn)入步驟(1)。
   (4) 當(dāng)進程不再使用一個信號量控制的資源時,信號量值加1。如果此時有進程正在睡眠等待此信號量,則喚醒此進程。
    維護信號量狀態(tài)的是Linux內(nèi)核操作系統(tǒng)而不是用戶進程。我們可以從頭文件/usr/src/linux/include/linux/sem.h 中看到內(nèi)核用來維護信號量狀態(tài)的各個結(jié)構(gòu)的定義。信號量是一個數(shù)據(jù)集合,用戶可以單獨使用這一集合的每個元素。要調(diào)用的第一個函數(shù)是semget,用以獲得一個信號量ID。Linux2.6.26下定義的信號量結(jié)構(gòu)體:

struct semaphore {        spinlock_t                lock;        unsigned int             count;        struct list_head        wait_list;};

從以上信號量的定義中,可以看到信號量底層使用到了spin lock的鎖定機制,這個spinlock主要用來確保對count成員的原子性的操作(count--)和測試(count > 0)。

1.信號量的P操作:
(1).void down(struct semaphore *sem);
(2).int down_interruptible(struct semaphore *sem);
(3).int down_trylock(struct semaphore *sem);

說明:

(1)中的函數(shù)根據(jù)2.6.26中的代碼注釋,這個函數(shù)已經(jīng)out了(Use of this function is deprecated),所以從實用角度,徹底忘了它吧。

(2)最常用,函數(shù)原型

/*** down_interruptible - acquire the semaphore unless interrupted* @sem: the semaphore to be acquired** Attempts to acquire the semaphore.  If no more tasks are allowed to* acquire the semaphore, calling this function will put the task to sleep.* If the sleep is interrupted by a signal, this function will return -EINTR.* If the semaphore is successfully acquired, this function returns 0.*/int down_interruptible(struct semaphore *sem){        unsigned long flags;        int result = 0;        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);        if (likely(sem->count > 0))                sem->count--;        else                result = __down_interruptible(sem);        spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);        return result;}

對此函數(shù)的理解:在保證原子操作的前提下,先測試count是否大于0,如果是說明可以獲得信號量,這種情況下需要先將count--,以確保別的進程能否獲得該信號量,然后函數(shù)返回,其調(diào)用者開始進入臨界區(qū)。如果沒有獲得信號量,當(dāng)前進程利用struct semaphore 中wait_list加入等待隊列,開始睡眠。

對于需要休眠的情況,在__down_interruptible()函數(shù)中,會構(gòu)造一個struct semaphore_waiter類型的變量(struct semaphore_waiter定義如下:

struct semaphore_waiter {                 struct list_head list;                 struct task_struct *task;                 int up; };

),將當(dāng)前進程賦給task,并利用其list成員將該變量的節(jié)點加入到以sem中的wait_list為頭部的一個列表中,假設(shè)有多個進程在sem上調(diào)用down_interruptible,則sem的wait_list上形成的隊列如下圖:

(注:將一個進程阻塞,一般的經(jīng)過是先把進程放到等待隊列中,接著改變進程的狀態(tài),比如設(shè)為TASK_INTERRUPTIBLE,然后調(diào)用調(diào)度函數(shù)schedule(),后者將會把當(dāng)前進程從cpu的運行隊列中摘下)

(3)試圖去獲得一個信號量,如果沒有獲得,函數(shù)立刻返回1而不會讓當(dāng)前進程進入睡眠狀態(tài)。

 

2.信號量的V操作

void up(struct semaphore *sem);

原型如下:

/*** up - release the semaphore* @sem: the semaphore to release** Release the semaphore.  Unlike mutexes, up() may be called from any* context and even by tasks which have never called down().*/void up(struct semaphore *sem){        unsigned long flags;        spin_lock_irqsave(&sem->lock, flags);        if (likely(list_empty(&sem->wait_list)))                sem->count++;        else                __up(sem);        spin_unlock_irqrestore(&sem->lock, flags);}

 如果沒有其他線程等待在目前即將釋放的信號量上,那么只需將count++即可。如果有其他線程正因為等待該信號量而睡眠,那么調(diào)用__up.

 __up的定義:

static noinline void __sched __up(struct semaphore *sem){        struct semaphore_waiter *waiter = list_first_entry(&sem->wait_list,    struct semaphore_waiter, list);        list_del(&waiter->list);        waiter->up = 1;        wake_up_process(waiter->task);}

這個函數(shù)首先獲得sem所在的wait_list為頭部的鏈表的第一個有效節(jié)點,然后從鏈表中將其刪除,然后喚醒該節(jié)點上睡眠的進程。
由此可見,對于sem上的每次down_interruptible調(diào)用,都會在sem的wait_list鏈表尾部加入一新的節(jié)點。對于sem上的每次up調(diào)用,都會刪除掉wait_list鏈表中的第一個有效節(jié)點,并喚醒睡眠在該節(jié)點上的進程。

 

關(guān)于Linux環(huán)境下信號量其他API 詳見LKD和ULD

 

二、互斥體

      互斥體實現(xiàn)了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的簡單形式(所以名為互斥體(mutex))?;コ怏w禁止多個線程同時進入受保護的代碼“臨界區(qū)”(critical section)。因此,在任意時刻,只有一個線程被允許進入這樣的代碼保護區(qū)。
  任何線程在進入臨界區(qū)之前,必須獲?。╝cquire)與此區(qū)域相關(guān)聯(lián)的互斥體的所有權(quán)。如果已有另一線程擁有了臨界區(qū)的互斥體,其他線程就不能再進入其中。這些線程必須等待,直到當(dāng)前的屬主線程釋放(release)該互斥體。
  什么時候需要使用互斥體呢?互斥體用于保護共享的易變代碼,也就是,全局或靜態(tài)數(shù)據(jù)。這樣的數(shù)據(jù)必須通過互斥體進行保護,以防止它們在多個線程同時訪問時損壞

 Linux 2.6.26中mutex的定義:

struct mutex {        /* 1: unlocked, 0: locked, negative: locked, possible waiters */        atomic_t                  count;        spinlock_t                wait_lock;        struct list_head          wait_list;#ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES        struct thread_info        *owner;        const char                *name;        void                      *magic;#endif#ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC        struct lockdep_map         dep_map;#endif};

對比前面的struct semaphore,struct mutex除了增加了幾個作為debug用途的成員變量外,和semaphore幾乎長得一樣。但是mutex的引入主要是為了提供互斥機制,以避免多個進程同時在一個臨界區(qū)中運行。

如果靜態(tài)聲明一個count=1的semaphore變量,可以使用DECLARE_MUTEX(name),DECLARE_MUTEX(name)實際上是定義一個semaphore,所以它的使用應(yīng)該對應(yīng)信號量的P,V函數(shù).

如果要定義一個靜態(tài)mutex型變量,應(yīng)該使用DEFINE_MUTEX

如果在程序運行期要初始化一個mutex變量,可以使用mutex_init(mutex),mutex_init是個宏,在該宏定義的內(nèi)部,會調(diào)用__mutex_init函數(shù)。

#define mutex_init(mutex)                                                   do {                                                                                static struct lock_class_key __key;                                                                                                             \         __mutex_init((mutex), #mutex, &__key);                              } while (0)

__mutex_init定義如下:

/**** mutex_init - initialize the mutex* @lock: the mutex to be initialized** Initialize the mutex to unlocked state.** It is not allowed to initialize an already locked mutex.*/void__mutex_init(struct mutex *lock, const char *name, struct lock_class_key *key){        atomic_set(&lock->count, 1);        spin_lock_init(&lock->wait_lock);        INIT_LIST_HEAD(&lock->wait_list);        debug_mutex_init(lock, name, key);}

從__mutex_init的定義可以看出,在使用mutex_init宏來初始化一個mutex變量時,應(yīng)該使用mutex的指針型。

 

 

 

mutex上的P,V操作:void mutex_lock(struct mutex *lock)和void __sched mutex_unlock(struct mutex *lock)

      從原理上講,mutex實際上是count=1情況下的semaphore,所以其PV操作應(yīng)該和semaphore是一樣的。但是在實際的Linux代碼上,出于性能優(yōu)化的角度,并非只是單純的重用down_interruptible和up的代碼。以ARM平臺的mutex_lock為例,實際上是將mutex_lock分成兩部分實現(xiàn):fast
path和slow path,主要是基于這樣一個事實:在絕大多數(shù)情況下,試圖獲得互斥體的代碼總是可以成功獲得。所以Linux的代碼針對這一事實用ARM
V6上的LDREX和STREX指令來實現(xiàn)fast path以期獲得最佳的執(zhí)行性能。這里對于mutex的實現(xiàn)細節(jié),不再多說,如欲深入了解,參考APUE和ULD

 

三、自旋鎖

      自旋鎖它是為為實現(xiàn)保護共享資源而提出一種鎖機制。其實,自旋鎖與互斥鎖比較類似,它們都是為了解決對某項資源的互斥使用。無論是互斥鎖,還是自旋鎖,在任何時刻,最多只能有一個保持者,也就說,在任何時刻最多只能有一個執(zhí)行單元獲得鎖。但是兩者在調(diào)度機制上略有不同。對于互斥鎖,如果資源已經(jīng)被占用,資源申請者只能進入睡眠狀態(tài)。但是自旋鎖不會引起調(diào)用者睡眠,如果自旋鎖已經(jīng)被別的執(zhí)行單元保持,調(diào)用者就一直循環(huán)在那里看是否該自旋鎖的保持者已經(jīng)釋放了鎖,"自旋"一詞就是因此而得名。

 

 

自旋鎖一般原理

跟互斥鎖一樣,一個執(zhí)行單元要想訪問被自旋鎖保護的共享資源,必須先得到鎖,在訪問完共享資源后,必須釋放鎖。如果在獲取自旋鎖時,沒有任何執(zhí)行單元保持該鎖,那么將立即得到鎖;如果在獲取自旋鎖時鎖已經(jīng)有保持者,那么獲取鎖操作將自旋在那里,直到該自旋鎖的保持者釋放了鎖。由此我們可以看出,自旋鎖是一種比較低級的保護數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或代碼片段的原始方式,這種鎖可能存在兩個問題:死鎖和過多占用cpu資源。

 

 

自旋鎖適用情況

自旋鎖比較適用于鎖使用者保持鎖時間比較短的情況。正是由于自旋鎖使用者一般保持鎖時間非常短,因此選擇自旋而不是睡眠是非常必要的,自旋鎖的效率遠高于互斥鎖。信號量和讀寫信號量適合于保持時間較長的情況,它們會導(dǎo)致調(diào)用者睡眠,因此只能在進程上下文使用,而自旋鎖適合于保持時間非常短的情況,它可以在任何上下文使用。如果被保護的共享資源只在進程上下文訪問,使用信號量保護該共享資源非常合適,如果對共享資源的訪問時間非常短,自旋鎖也可以。但是如果被保護的共享資源需要在中斷上下文訪問(包括底半部即中斷處理句柄和頂半部即軟中斷),就必須使用自旋鎖。自旋鎖保持期間是搶占失效的,而信號量和讀寫信號量保持期間是可以被搶占的。自旋鎖只有在內(nèi)核可搶占或SMP(多處理器)的情況下才真正需要,在單CPU且不可搶占的內(nèi)核下,自旋鎖的所有操作都是空操作。另外格外注意一點:自旋鎖不能遞歸使用

 

 

 

關(guān)于自旋鎖的定義以及相應(yīng)的API

自旋鎖定義:  linux/Spinlock.h

typedef struct spinlock {          union { //聯(lián)合             struct raw_spinlock rlock;#ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC# define LOCK_PADSIZE (offsetof(struct raw_spinlock, dep_map))             struct{                     u8 __padding[LOCK_PADSIZE];                     struct lockdep_map dep_map;             };#endif         };} spinlock_t;

 

 定義和初始化

spinlock_t my_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED; 
void
spin_lock_init(spinlock_t *lock);

 

自旋鎖操作:

//加鎖一個自旋鎖函數(shù)void spin_lock(spinlock_t *lock);                                   //獲取指定的自旋鎖void spin_lock_irq(spinlock_t *lock);                               //禁止本地中斷獲取指定的鎖void spin_lock_irqsave(spinlock_t *lock, unsigned long flags);      //保存本地中斷的狀態(tài),禁止本地中斷,并獲取指定的鎖void spin_lock_bh(spinlock_t *lock)                                 //安全地避免死鎖, 而仍然允許硬件中斷被服務(wù)//釋放一個自旋鎖函數(shù)void spin_unlock(spinlock_t *lock);                                 //釋放指定的鎖void spin_unlock_irq(spinlock_t *lock);                             //釋放指定的鎖,并激活本地中斷void spin_unlock_irqrestore(spinlock_t *lock, unsigned long flags); //釋放指定的鎖,并讓本地中斷恢復(fù)到以前的狀態(tài)void spin_unlock_bh(spinlock_t *lock);                              //對應(yīng)于spin_lock_bh//非阻塞鎖int spin_trylock(spinlock_t *lock);                  //試圖獲得某個特定的自旋鎖,如果該鎖已經(jīng)被爭用,該方法會立刻返回一個非0值,
//而不會自旋等待鎖被釋放,如果成果獲得了這個鎖,那么就返回0.
int spin_trylock_bh(spinlock_t *lock); //這些函數(shù)成功時返回非零( 獲得了鎖 ), 否則 0. 沒有"try"版本來禁止中斷.//其他int spin_is_locked(spinlock_t *lock); //和try_lock()差不多

 

 

四、信號量、互斥體和自旋鎖的區(qū)別

 

信號量/互斥體和自旋鎖的區(qū)別

信號量/互斥體允許進程睡眠屬于睡眠鎖,自旋鎖則不允許調(diào)用者睡眠,而是讓其循環(huán)等待,所以有以下區(qū)別應(yīng)用
    1)、信號量和讀寫信號量適合于保持時間較長的情況,它們會導(dǎo)致調(diào)用者睡眠,因而自旋鎖適合于保持時間非常短的情況
    2)、自旋鎖可以用于中斷,不能用于進程上下文(會引起死鎖)。而信號量不允許使用在中斷中,而可以用于進程上下文
    3)、自旋鎖保持期間是搶占失效的,自旋鎖被持有時,內(nèi)核不能被搶占,而信號量和讀寫信號量保持期間是可以被搶占
  
另外需要注意的是
     1)、信號量鎖保護的臨界區(qū)可包含可能引起阻塞的代碼,而自旋鎖則絕對要避免用來保護包含這樣代碼的臨界區(qū),因為阻塞意味著要進行進程的切換,如果進程被切換出去后,另一進程企圖獲取本自旋鎖,死鎖就會發(fā)生。
     2)、在你占用信號量的同時不能占用自旋鎖,因為在你等待信號量時可能會睡眠,而在持有自旋鎖時是不允許睡眠的。

 

 信號量和互斥體之間的區(qū)別

 

概念上的區(qū)別:     

      信號量:是進程間(線程間)同步用的,一個進程(線程)完成了某一個動作就通過信號量告訴別的進程(線程),別的進程(線程)再進行某些動作。有二值和多值信號量之分。

     互斥鎖:是線程間互斥用的,一個線程占用了某一個共享資源,那么別的線程就無法訪問,直到這個線程離開,其他的線程才開始可以使用這個共享資源??梢园?span style="color: #0000ff;">互斥鎖看成二值信號量。  

 

上鎖時:

     信號量: 只要信號量的value大于0,其他線程就可以sem_wait成功,成功后信號量的value減一。若value值不大于0,則sem_wait阻塞,直到sem_post釋放后value值加一。一句話,信號量的value>=0。

     互斥鎖: 只要被鎖住,其他任何線程都不可以訪問被保護的資源。如果沒有鎖,獲得資源成功,否則進行阻塞等待資源可用。一句話,線程互斥鎖的vlaue可以為負數(shù)。  

 

使用場所:

     信號量主要適用于進程間通信,當(dāng)然,也可用于線程間通信。而互斥鎖只能用于線程間通信。

 

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