【1】USB 2.0
這是最新款微星B560M迫擊炮主板的背部I/O接口圖片,你可以看到整整齊齊一列USB 2.0接口排成一排,這一數(shù)量甚至比當(dāng)下流行的USB 3.0還要多。
不僅如此,主板上還提供了兩組USB 2.0插針,最多可以再擴(kuò)展出4個(gè)前置USB 2.0接口,而USB 3.0算上兩個(gè)Type-C一共也就7個(gè)。也就是說(shuō),在這樣一張2021年流行的主板上,遠(yuǎn)古時(shí)代“遺留”的USB 2.0依舊占據(jù)主流。
USB 2.0誕生于2000年,年紀(jì)或許比部分讀者還要大。USB 2.0實(shí)際傳輸帶寬僅為480Mbps,甚至連USB 3.0(5.0Gbps)的1/10都不到,實(shí)際傳輸速度約為30-40MB/s,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足目前高速USB 3.0接口U盤(pán)或移動(dòng)硬盤(pán)的傳輸需要。
▲ USB 2.0與USB 3.0的接口差異
那它為啥還沒(méi)有被淘汰?
30-40MB/s雖然遠(yuǎn)不及目前動(dòng)輒400-600MB/s的固態(tài)傳輸速度,但USB 2.0的帶寬完全足夠于常規(guī)的USB有線/無(wú)線鍵盤(pán)、USB有線/無(wú)線鼠標(biāo)、USB麥克風(fēng)、USB音箱、USB攝像頭等,而且話說(shuō)回來(lái),市面上賣(mài)的7成以上所謂的USB 3.0接口U盤(pán),實(shí)際讀寫(xiě)速度感人,連USB 2.0接口的傳輸上限都達(dá)不到。
更何況,一部2GB的1080P高清電影用USB 2.0接口傳輸,實(shí)際也就只需要60-80秒,1分鐘左右的樣子。USB 2.0的速度放到現(xiàn)在來(lái)看,并不算特別慢。
而且USB 2.0接口經(jīng)過(guò)近20年的發(fā)展,兼容性極佳,安裝任何操作系統(tǒng)或?qū)尤魏蜺SB設(shè)備幾乎都不會(huì)遇到兼容性問(wèn)題,而USB 3.0不一樣,在早期Windows 7或更老的系統(tǒng)上大多無(wú)法默認(rèn)兼容。
說(shuō)白了,它再慢,帶寬也比市面上主流的百兆光纖(100Mbps,實(shí)際下載速度11MB/s左右)快多了。
【2】SATA
SATA(全家,包括SATA 1.0/1.5/2.0/3.0等版本)是繼USB 2.0之后的另一“萬(wàn)金油”接口。SATA硬盤(pán)經(jīng)久不衰,即使目前大多數(shù)新上市主板已經(jīng)標(biāo)配M.2接口,但SATA口的數(shù)量至少也都會(huì)再配個(gè)4-6個(gè),越高端的主板(芯片組)默認(rèn)標(biāo)配的SATA接口數(shù)量也會(huì)更多。
▲ 再小的主板也都會(huì)有數(shù)個(gè)SATA接口
SATA接口長(zhǎng)命的關(guān)鍵原因還是在于機(jī)械硬盤(pán)的牽制化發(fā)展,從2000年誕生以來(lái),SATA快速取代古老的PATA(俗稱IDE),成為機(jī)械硬盤(pán)的主流接口。由于機(jī)械硬盤(pán)速度一直難以進(jìn)一步提升,市售主流產(chǎn)品甚至連上一代SATAII接口(帶寬為3.0Gbps/約合300MB/s)都難以喂飽,所以目前絕對(duì)主流的SATAIII接口(帶寬為6.0Gbps/約合600MB/s)足夠機(jī)械硬盤(pán)再發(fā)展數(shù)代。
▲ SATA接口和老式IDE接口
更可怕的是機(jī)械硬盤(pán)走SMR疊瓦路線后,大多數(shù)廠商還對(duì)機(jī)械硬盤(pán)進(jìn)行了降速處理,主流轉(zhuǎn)速紛紛從7200rpm降至5400rpm,傳統(tǒng)零售機(jī)械硬盤(pán)逐步走向純存儲(chǔ)盤(pán)的角色定位,按照這種發(fā)展態(tài)勢(shì),SATA(或者準(zhǔn)確說(shuō)SATAIII)還能再活至少10-20年。
SATA接口固態(tài)硬盤(pán)一度對(duì)SATA接口的地位產(chǎn)生巨大威脅,因?yàn)镾ATA固態(tài)著實(shí)觸到了SATA接口的痛點(diǎn),高端一些的型號(hào)基本就會(huì)受到接口帶寬的限制而只能最高跑到550MB/s附近,M.2應(yīng)運(yùn)而生,PCI-E(獨(dú)立顯卡式)固態(tài)也愈發(fā)常見(jiàn)。
【3】PS/2鍵鼠接口
假如你的電腦任何一個(gè)USB接口全部失靈,PS/2或許都還能正常使用。
盡管PS/2接口誕生于上個(gè)世紀(jì),并且現(xiàn)在幾乎已經(jīng)沒(méi)有消費(fèi)者再會(huì)去購(gòu)買(mǎi)PS/2接口的鍵鼠設(shè)備,但在部分主板上依舊被予以保留。
現(xiàn)在的PS/2基本都是升級(jí)過(guò)的二合一接口,既能接鍵盤(pán),也能接鼠標(biāo),所以是一半綠、一半藍(lán)。早年分體設(shè)計(jì)時(shí),綠色只能接鼠標(biāo),藍(lán)色只能接鍵盤(pán),功能是限制死的。
▲ 傳統(tǒng)的PS/2接口
PS/2接口沒(méi)有傳輸速率的概念,只有掃描速率。在Windows環(huán)境下,PS/2鼠標(biāo)的采樣率默認(rèn)為60次/秒,而常見(jiàn)USB鼠標(biāo)的采樣率為120次/秒或更高。較高的采樣率理論上可以提高鼠標(biāo)的移動(dòng)精度。如果把采樣率按照DPI算,目前游戲鼠標(biāo)動(dòng)輒8000-12000DPI,這個(gè)采樣率可就太高了,PS/2遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足這一需求。但PS/2的優(yōu)點(diǎn)就是在絕境中,它或許也能派上用場(chǎng)。
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