人才的短板,與推廣平臺的缺失,這是福州創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的硬功遺落。
1月8日,福建省工商聯(lián)召集的省內(nèi)企業(yè)家會議中,群賢畢至。然而,會議中,來自福建省發(fā)改委副主任鄭勇所作的一則簡短的報告卻讓臺下大多從事傳統(tǒng)制造業(yè)的企業(yè)家們睜大了眼睛。僅僅是因為一句話:“從事創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的利潤可以達到70%……”
1月15日,福州市人大的一次會議上,代市長蘇增添做出如是宏圖規(guī)劃,2010年要培育壯大動漫游戲等七大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),推進海西動漫之都等項目建設(shè),爭取福州成為國家動漫產(chǎn)業(yè)基地……
2010年,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)成了福州經(jīng)濟圈的開年大戲。然而,硬件的不足,軟件的或缺卻難掩福州創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意缺失。
光鮮的外表
動漫游戲基地、創(chuàng)意大道、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、三坊七巷文化核心區(qū)……
短短數(shù)年間,福州儼然已經(jīng)從國內(nèi)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的末梢一躍成為了創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之都。
目前,福州動漫產(chǎn)業(yè)基地已通過驗收,已有動漫企業(yè)約50家,其中原創(chuàng)動畫企業(yè)已達到17家。截至2009年8月,福州動畫產(chǎn)量為12部400集,共計6200多分鐘,其中去年來的產(chǎn)量達5400多分鐘;以網(wǎng)龍為代表的原創(chuàng)游戲企業(yè)5家,年產(chǎn)值超10億元人民幣。
目前福州文化產(chǎn)業(yè)初顯規(guī)模,從事文化產(chǎn)業(yè)人員多達20余萬人,文化產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)增加值60多億元。
然而,光環(huán)奪目之下,卻難以掩飾行業(yè)發(fā)展的些許失落。
底蘊的缺失
為什么,福建省發(fā)改委專家們所分析的一則創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)盈利利潤的數(shù)字會讓與會的所有福建頂尖企業(yè)家們座如針氈?
也許,福建的傳統(tǒng)的企業(yè)家們就從來沒有審視過他們身邊悄然興起的這一產(chǎn)業(yè),已經(jīng)成為時下國內(nèi)最具盈利性的發(fā)展產(chǎn)業(yè)。
究其原因,福州缺少產(chǎn)業(yè)發(fā)展底蘊使然。
業(yè)內(nèi)人士如是評述:“福州城市的發(fā)展重心依然垂青于第一、第二產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。比如長樂地區(qū)的紡織工業(yè)、福清地區(qū)的制造加工業(yè)、鋼鐵產(chǎn)業(yè)等。處于第三產(chǎn)業(yè)中的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)未能成為福州帶動經(jīng)濟發(fā)展的一極,難以獲得市場和相關(guān)政策主導(dǎo)者的認可。因此也就很難培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的底蘊。”
不僅僅是福州,整個福建省目前都還缺失這樣一種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的氛圍。
“與一線發(fā)達城市相比,福州的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展稍慢,但即使是與國內(nèi)西部的不少城市來看,福州也不占優(yōu)勢。西部不少城市在基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)薄弱的情況下,已經(jīng)找到了適合自己的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。比如成都的設(shè)計產(chǎn)業(yè)、長沙的影視動漫產(chǎn)業(yè)、蘭州的動漫傳媒出版產(chǎn)業(yè),都已經(jīng)在各自領(lǐng)域中占據(jù)了發(fā)展優(yōu)勢。然而福州在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面卻沒有形成自己的特色。”福州從事設(shè)計產(chǎn)業(yè)時間最長的福州藤藤田家居設(shè)計有限公司總經(jīng)理陳祖騰如是說。
是底蘊的偏頗導(dǎo)致了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的滯后,還是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的落后導(dǎo)致了底蘊未能及時培育。對于這互成因果的關(guān)系,福建以傳統(tǒng)制造產(chǎn)業(yè)為主導(dǎo)的企業(yè)家們還需要思考很多。
模式的偏差
“大學(xué)者,并非大樓,乃大師也?!苯倌昵案嬲],在而今的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中同樣適用。
近年來福州的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和成就有目共睹。一批包括軟件園創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地、臺西創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園、海西動漫創(chuàng)意之都、永泰創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,等等包裝推崇一系列創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地成了福州時下最流行的舉動。
刻意營造創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)的建設(shè)是否有益于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展培育?
該命題尚未得到時間的檢驗。
雖然有著非凡的硬件支持,但依然有業(yè)內(nèi)人士明確的對產(chǎn)業(yè)集中發(fā)展的模式提出了質(zhì)疑:“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)有嚴格區(qū)別。
現(xiàn)在沒有確切的統(tǒng)計能說清國內(nèi)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)究竟有多少是從創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)創(chuàng)造出來的?!?/font>
專家指出,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)的形成,本身只是打造了一個外殼,培育了一種形態(tài),形態(tài)必須有內(nèi)容來填充。
福州天狼星動漫有限公司副總經(jīng)理廖華良也這樣認為:福州目前形成的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地都有著同樣嚴重的內(nèi)傷?!巴划a(chǎn)業(yè)園區(qū),同質(zhì)化類型產(chǎn)品嚴重。比如動漫產(chǎn)業(yè)基地,就大多數(shù)是從事動漫產(chǎn)業(yè)。設(shè)計產(chǎn)業(yè)基地,就培育設(shè)計產(chǎn)業(yè)。這種產(chǎn)業(yè)集中式的發(fā)展模式必然導(dǎo)致了進駐園區(qū)企業(yè)只能加劇彼此間的競爭,而不能有效地協(xié)作與上下游銜接。”
相關(guān)部門的產(chǎn)業(yè)布局有其充分考慮的因素,但如何兼顧行業(yè)發(fā)展的本質(zhì),卻依然需要更多的考量。
硬功的遺落
“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),最稀缺的是人才。無論是產(chǎn)品的市場推廣還是產(chǎn)品設(shè)計,人才始終居于整個產(chǎn)業(yè)的上游位置。然而福州發(fā)展時間過短的產(chǎn)業(yè),卻很難網(wǎng)絡(luò)這樣一批具有頂尖推廣實力的人才。”陳祖騰如是表示。
在紐約,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才占所有工作人口總數(shù)的12%;倫敦為14%;東京為15%.而在福州?這一比例,從業(yè)者并不敢擅估。
“不僅是數(shù)量上不足,在從業(yè)人才構(gòu)成上,也存在不平衡。比如傳媒行業(yè)發(fā)展比較早,目前人才已經(jīng)相對飽和。而新興的如動漫和游戲行業(yè),人才就比較缺乏。”廖華良表示。
雖然,行業(yè)的需求極大,但人才的培養(yǎng)渠道卻較為單一。幾乎所有從業(yè)者都只能在工作中自我培育。這對于行業(yè)的發(fā)展并不利。
此外,如何將產(chǎn)品有效地轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,也是福建創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從業(yè)者亟待解決的困局。
國內(nèi)的動漫企業(yè)并不缺乏生產(chǎn)制作能力,而是缺乏對上下游資源的有效整合,并最終推向市場的渠道。
“如果制作完美的動漫節(jié)目沒有播出,那么最終也只能是一個光盤。”對話中,從事動漫產(chǎn)業(yè)的廖華良拋出了這樣一個行業(yè)的警告。
境外,迪斯尼動漫有完整的產(chǎn)業(yè)鏈條。除了影劇院,還有卡通衛(wèi)星欄目,有相關(guān)服裝鞋帽的品牌體現(xiàn),有游樂場等等品牌擴大化后的利潤增長點。然而,國內(nèi)動漫產(chǎn)品在衍生渠道上的表現(xiàn)似乎乏善可陳。
“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),最稀缺的是人才。無論是產(chǎn)品的市場推廣還是產(chǎn)品設(shè)計,人才始終居于整個產(chǎn)業(yè)的上游位置。然而福州發(fā)展時間過短的產(chǎn)業(yè),卻很難網(wǎng)絡(luò)這樣一批具有頂尖推廣實力的人才。”