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淺析C#中的文件操作
微軟的.Net框架為我們提供了基于流的I/O操作方式,這樣就大大簡(jiǎn)化了開(kāi)發(fā)者的工作。因?yàn)槲覀兛梢詫?duì)一系列的通用對(duì)象進(jìn)行操作,而不必關(guān)心該I/O操作是和本機(jī)的文件有關(guān)還是和網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)有關(guān)。.Net框架主要為我們提供了一個(gè)System.IO命名空間,該命名空間基本包含了所有和I/O操作相關(guān)的類(lèi)。本文將向大家介紹一些基本的文件操作方法,包括對(duì)文件系統(tǒng)中的目錄和文件的操作,還有就是文件的讀寫(xiě)操作等。通過(guò)運(yùn)用System.IO.DirectoryInfo類(lèi)和System.IO.FileInfo類(lèi)我們可以輕易的完成與目錄和文件相關(guān)的操作,而通過(guò)運(yùn)用System.IO.StreamReader類(lèi)和System.IO.StreamWriter類(lèi)我們可以方便的完成與文件的讀寫(xiě)相關(guān)的操作。命名空間概覽下面的表格顯示了System.IO命名空間中最重要的一些類(lèi),通過(guò)運(yùn)用這些類(lèi)我們就能完成基本的文件操作。表1 類(lèi)名 功能和用途
BinaryReader、BinaryWriter 讀寫(xiě)二進(jìn)制數(shù)據(jù)
Directory、File、DirectoryInfo以及FileInfo 創(chuàng)建、刪除并移動(dòng)目錄和文件,通過(guò)屬性獲取特定目錄和文件的相關(guān)信息
FileStream 以隨機(jī)方式訪問(wèn)文件
MemoryStream 訪問(wèn)存儲(chǔ)在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)
StreamReader 、StreamWriter 讀寫(xiě)文本數(shù)據(jù)信息
StringReader、StringWriter 運(yùn)用字符串緩沖讀寫(xiě)文本數(shù)據(jù)信息
運(yùn)用DirectoryInfo類(lèi)和FileInfo類(lèi)DirectoryInfo類(lèi)和FileInfo類(lèi)的基類(lèi)都是FileSystemInfo類(lèi),這個(gè)類(lèi)是一個(gè)抽象類(lèi),也就是說(shuō)你不可以實(shí)例化該類(lèi),只能通過(guò)繼承產(chǎn)生其子類(lèi)并實(shí)例化其子類(lèi)。然而你卻可以運(yùn)用由該類(lèi)定義的各種屬性,下面的表格顯示了該類(lèi)已經(jīng)定義了的各種屬性。表2 屬性 功能和用途
Attributes 返回和文件相關(guān)的屬性值,運(yùn)用了FileAttributes枚舉類(lèi)型值
CreationTime 返回文件的創(chuàng)建時(shí)間
Exists 檢查文件是否存在于給定的目錄中
Extension 返回文件的擴(kuò)展名
LastAccessTime 返回文件的上次訪問(wèn)時(shí)間
FullName 返回文件的絕對(duì)路徑
LastWriteTime 返回文件的上次寫(xiě)操作時(shí)間
Name 返回給定文件的文件名
Delete() 刪除一個(gè)文件的方法,請(qǐng)務(wù)必謹(jǐn)慎地運(yùn)用該方法
DirectoryInfo類(lèi)提供了創(chuàng)建、刪除和移動(dòng)目錄等方法,要運(yùn)用表2中的各種屬性,我們首先得創(chuàng)建一個(gè)DirectoryInfo類(lèi)的對(duì)象,然后就可以訪問(wèn)其各種屬性了。 DirectoryInfo dir1 = new DirectoryInfo(@"F:\Test"); Console.WriteLine("Full Name is : {0}", dir1.FullName); Console.WriteLine("Attributes are : {0}", dir1.Attributes.ToString());
同時(shí),我們還可以運(yùn)用FileAttributes枚舉類(lèi)型值來(lái)獲取和文件相關(guān)的各種屬性,下面的表格就顯示了該枚舉類(lèi)型中的各種值。表3 值 功能和用途
Archive 返回文件的存檔狀態(tài)
Compressed 返回文件是否被壓縮
Directory 返回文件是否是一個(gè)目錄
Encrypted 返回文件是否被加密
Hidden 返回文件是否是隱藏的
Offline 表明文件數(shù)據(jù)是不可得的
ReadOnly 表明文件是只讀的
System 表明文件是一個(gè)系統(tǒng)文件
目錄下的文件操作運(yùn)用DirectoryInfo類(lèi)的對(duì)象我們可以輕松的實(shí)現(xiàn)對(duì)目錄以及和目錄中的文件相關(guān)的操作,假如你要獲得某個(gè)目錄F:\Pictures下的所有BMP文件,那么通過(guò)下面的代碼就可以實(shí)現(xiàn)該功能。 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:\ Pictures"); FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles("*.bmp); Console.WriteLine("Total number of bmp files", bmpfiles.Length); Foreach( FileInfo f in bmpfiles) { Console.WriteLine("Name is : {0}", f.Name); Console.WriteLine("Length of the file is : {0}", f.Length); Console.WriteLine("Creation time is : {0}", f.CreationTime); Console.WriteLine("Attributes of the file are : {0}", f.Attributes.ToString()); }
上面的代碼中我們首先創(chuàng)建了一個(gè)DirectoryInfo對(duì)象,然后通過(guò)調(diào)用該對(duì)象的GetFiles方法獲取目錄F:\Pictures下的所有以bmp為擴(kuò)展名的文件,該方法返回的值是一個(gè)FileInfo類(lèi)型的數(shù)組,每個(gè)元素則代表一個(gè)文件。最后,程序還列舉了每個(gè)BMP文件的相關(guān)屬性。創(chuàng)建子目錄運(yùn)用DirectoryInfo類(lèi)創(chuàng)建子目錄是非常容易的,你只要調(diào)用其中CreateSubdirectory()方法即可,演示代碼如下。 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:\ Pictures"); try { dir.CreateSubdirectory("Sub"); dir.CreateSubdirectory(@"Sub\MySub"); } catch(IOException e) { Console.WriteLine(e.Message); }
運(yùn)用FileInfo類(lèi)創(chuàng)建、刪除文件通過(guò)FileInfo類(lèi),我們可以方便地創(chuàng)建出文件,并可以訪問(wèn)文件的屬性同時(shí)還可以對(duì)文件進(jìn)行打開(kāi)文件、關(guān)閉文件、讀寫(xiě)文件等基本的操作。下面的代碼顯示了如何創(chuàng)建一個(gè)文本文件并且去訪問(wèn)其創(chuàng)建時(shí)間、文件的絕對(duì)路徑以及文件屬性等文件信息,最后程序還給出了刪除文件的方法。 FileInfo fi = new FileInfo(@"F:\Myprogram.txt"); FileStream fs = fi.Create(); Console.WriteLine("Creation Time: {0}",fi.CreationTime); Console.WriteLine("Full Name: {0}",fi.FullName); Console.WriteLine("FileAttributes: {0}",fi.Attributes.ToString()); Console.WriteLine("Press any key to delete the file"); Console.Read(); fstr.Close(); fi.Delete();
理解FileInfo類(lèi)的Open()方法我們?cè)趯?duì)文件進(jìn)行讀寫(xiě)操作之前必須打開(kāi)文件,F(xiàn)ileInfo類(lèi)為我們提供了一個(gè)Open()方法,該方法包含了兩個(gè)枚舉類(lèi)型值的參數(shù),一個(gè)為FileMode枚舉類(lèi)型值,另一個(gè)為FileAccess枚舉類(lèi)型值。通過(guò)設(shè)定這兩個(gè)參數(shù)值,我們可以對(duì)文件的訪問(wèn)模式和操作權(quán)限進(jìn)行控制。下面的兩個(gè)表格分別顯示了FileMode枚舉類(lèi)型的值和FileAccess枚舉類(lèi)型的值。表4 值 功能和用途
Append 打開(kāi)文件并添加數(shù)據(jù),運(yùn)用該方法時(shí)FileAccess枚舉類(lèi)型值應(yīng)為Write。
Create 創(chuàng)建一個(gè)新文件,有可能會(huì)覆蓋已經(jīng)存在的文件。
CreateNew 創(chuàng)建一個(gè)新文件,如果該文件已經(jīng)存在,則拋出IOException異常。
Open 打開(kāi)一個(gè)已經(jīng)存在的文件。
OpenOrCreate 打開(kāi)文件,如果該文件不存在,則創(chuàng)建之。
Truncate 截短一個(gè)已經(jīng)存在的文件。
表5 值 功能和用途
Read 可以從一個(gè)文件中讀取數(shù)據(jù)。
ReadWrite 可以從一個(gè)文件中讀取數(shù)據(jù),同時(shí)還可以向文件中寫(xiě)入數(shù)據(jù)。
Write 可以向文件中寫(xiě)入數(shù)據(jù)。
下面的代碼顯示了Open()方法的具體運(yùn)用方法。 FileInfo f = new FileInfo("F:\MyFile.txt"); FileStream s = f.Open(FileMode.OpenorWrite, FileAccess.Read);
運(yùn)用StreamReader類(lèi)和StreamWriter類(lèi)實(shí)現(xiàn)文件的讀寫(xiě)操作對(duì)文件的讀寫(xiě)操作應(yīng)該是最重要的文件操作,System.IO命名空間為我們提供了諸多文件讀寫(xiě)操作類(lèi),在這里我要向大家介紹最常用也是最基本的StreamReader類(lèi)和StreamWriter類(lèi)。從這兩個(gè)類(lèi)的名稱(chēng)我們不難發(fā)現(xiàn)它們都是基于流的讀寫(xiě)操作類(lèi)。我們可以通過(guò)File類(lèi)的OpenText()方法來(lái)獲取一個(gè)StreamReader對(duì)象,通過(guò)該對(duì)象我們可以實(shí)現(xiàn)對(duì)文本文件的讀操作,方法如下: Console.WriteLine("Reading the contents from the file"); StreamReader s = File.OpenText("MyText.txt"); string read = null; while ((read = s.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(read); } s.Close();
而通過(guò)調(diào)用FileInfo類(lèi)的CreateText()方法我們可以獲取一個(gè)StreamWriter對(duì)象,調(diào)用StreamWriter類(lèi)的WriteLine()我們就可以向文本文件中寫(xiě)入數(shù)據(jù)了,方法如下: FileInfo f = new FileInfo("MyText.txt") StreamWriter w = f.CreateText(); w.WriteLine("This is from"); w.WriteLine("Chapter 1"); w.WriteLine("Of C# Module"); w.Write(w.NewLine); w.WriteLine("Thanks for your time"); w.Close();
總結(jié)以上我簡(jiǎn)要地向大家介紹了C#文件操作的基本知識(shí)和方法,通過(guò)本文大家不難發(fā)現(xiàn).Net框架下I/O操作的方便性。讀者在學(xué)習(xí)了本文后,如果要進(jìn)行一些基本的文件操作,那么對(duì)于System.IO命名空間中的諸如DirectoryInfo類(lèi)、FileInfo類(lèi)、FileStream類(lèi)、StreamReader類(lèi)以及StreamWriter類(lèi)等類(lèi)一定得有基本了解并在實(shí)際應(yīng)用中靈活使用之。如果要對(duì)文件操作有更進(jìn)一步的控制,那么不妨去研究一下System.IO命名空間中的更為具體和細(xì)節(jié)的一些類(lèi)。最后,希望本文對(duì)大家能有所幫助。
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