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10 《高效學(xué)習(xí)OpenGL》之Hello OpenGl
  1. #include <GL/glut.h>  
  2. #include <stdio.h>  
  3.   
  4. void init()  
  5. {  
  6.     glClearColor(0, 0, 0, 0);  
  7.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);  
  8.     glLoadIdentity();  
  9.     glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);  
  10. }  
  11.   
  12. void display()  
  13. {  
  14.     glColor3f(1, 0, 1);  
  15.     glBegin(GL_POLYGON);  
  16.         glVertex3f(0.25, 0.25, 0);  
  17.         glVertex3f(0.75, 0.25, 0);  
  18.         glVertex3f(0.75, 0.75, 0);  
  19.         glVertex3f(0.25, 0.75, 0);  
  20.     glEnd();  
  21.   
  22.     glFlush();  
  23. }  
  24. int main(int argc, char **argv)  
  25. {  
  26.     glutInit(&argc, argv); //初始化      
  27.     glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //選擇RGBA模式還是顏色索引模式  
  28.     glutInitWindowPosition(100, 100); //初始化窗口的位置  
  29.     glutInitWindowSize(1000, 500);  //窗口的大小  
  30.     glutCreateWindow("hello");  //創(chuàng)建一個(gè)支持OpenGL渲染環(huán)境的窗口  
  31.     init(); //設(shè)置背景顏色和坐標(biāo)系統(tǒng)  
  32.     glutDisplayFunc(display); //渲染場(chǎng)景(回調(diào)函數(shù))  
  33.     glutMainLoop(); //啟動(dòng)程序  
  34.     return 0;  
  35. }  


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