德州撲克各種不同的打法風(fēng)格
德州撲克保守的風(fēng)格:
在很多老式的教科書中,(比如,Doyle Brunson的《超級(jí)系統(tǒng)》),上面所推崇的打法肯定是保守型的(謹(jǐn)慎,理性,深思,安全,計(jì)算)。
這種風(fēng)格的兩個(gè)主要特點(diǎn)是起手牌的限制和相對(duì)較大的下注量。保守的玩家以贏率或價(jià)值優(yōu)勢(shì)為基礎(chǔ)來(lái)進(jìn)行游戲,他們知道位置的含義并把對(duì)策變化的因素考慮進(jìn) 去,如牌桌形象和歷史牌局(心理層面)。
這種風(fēng)格根源于上個(gè)世紀(jì)的50和60年代。它的可行性在于(撲克在當(dāng)時(shí)主要是玩現(xiàn)場(chǎng)的: “后院撲克”)差距理論,除牌效應(yīng)和松且被動(dòng)的差玩家,以及下大注施加壓力而占據(jù)心理上的優(yōu)勢(shì)。
這種風(fēng)格的主要特點(diǎn)是:
翻牌前:
緊的加注范圍 (10-16%: 22+, A2s+, ATo+, KJ+, K9s+, Q9s+, QJo, JTs;取決于位置; 注意: 在UTG拿到AQ幾乎總是只玩同花的,理由:位置/可游戲性)
在有利和不利位置用潛在的強(qiáng)牌再跟注和冷跟注(8-10%: 22-JJ, A2s-A5s, ATs, 54s-KQs, 75s-KJs)
非常緊的3-bets (2-3%: QQ+ AKo, AQs;注意:針對(duì)BU的偷盲也可以用AJs/AQo反加)
沒(méi)有4-bet詐唬(4-bet棄牌): 最小的4-bet范圍(1%: KK+; 注意: AKs要取決于牌桌形象,籌碼量和身體語(yǔ)言的暗示)
翻牌后:
很少看到選擇性的和視情況而定的詐唬和打法;
翻牌圈持續(xù)下注作為翻牌前主動(dòng)方在轉(zhuǎn)牌圈延遲性的持續(xù)下注;
在成對(duì)牌面,小牌牌面和A加兩張小牌的牌面上,單挑情況下在不利位置觀讓/加注翻牌圈;
單挑時(shí)在有利位 置跟注翻牌圈/加注轉(zhuǎn)牌圈來(lái)float詐唬。盲注對(duì)戰(zhàn)中:在不利位置Stop&Go或在有利位置下注翻牌圈/轉(zhuǎn)牌圈;
很少用邊緣化的有價(jià)值的牌抓對(duì)手的詐唬;
用AK或AQ在帶有失敗聽(tīng)牌的小牌牌面上,在翻牌圈和/或轉(zhuǎn)牌圈用弱頂對(duì)采用被動(dòng)的打法之后(WAWB)
作為標(biāo)準(zhǔn)打法在幾乎所有輪次中下大注(大的價(jià)值下注);
翻牌圈下注底池的60%到95%之間;
轉(zhuǎn)牌圈和河牌圈下注底池的75%到90%之間;
保守的風(fēng)格大致被界定為坦率的。強(qiáng)牌強(qiáng)玩,弱牌弱玩。很少詐唬,只是有選擇性地這么做。作為翻牌前的主動(dòng)方或者你有價(jià)值優(yōu)勢(shì),翻牌后的激進(jìn)度最大限于底池大小。
德州撲克現(xiàn)代的風(fēng)格
自從大型電視轉(zhuǎn)播的出現(xiàn)(大約開(kāi)始于90年代后期),觀眾有可能看到參賽者的底牌,普遍的風(fēng)格發(fā)生改變。保守的風(fēng)格由于它的可預(yù)見(jiàn)性而失去效益。
這導(dǎo)致很多玩家不是玩更多的牌就是采用不同的方式玩特定的牌或只是有時(shí)采用不同的方式。
這意味著:作為博弈論的一個(gè)絕對(duì)基礎(chǔ), “(更多)現(xiàn)代的”風(fēng)格失去它的價(jià)值-優(yōu)勢(shì)。反過(guò)來(lái),棄牌率在另一方面獲得現(xiàn)實(shí)意義。為了誘騙對(duì)手,你偶爾設(shè)法隱藏(假扮)自己的牌力。
結(jié)果,現(xiàn)代玩家的打法更豐富,詐唬也大大提高。這產(chǎn)生獨(dú)特的動(dòng)態(tài)性: 游戲變得更心理化,更激進(jìn)和多變。
這種風(fēng)格的主要特點(diǎn):
翻牌前:
松的加注范圍/高偷盲頻率(15-30%的PFR: 22+, A9s+, ATo+, K9s+, KJo+, QTs+, JTs ,作為小范圍到22+, Ax+, K9s+, KJo+, Q9s+, QTo+, J9s+, JTo, 54s+)
更高的3-bet頻率,包括在有利位置針對(duì)前面位置的加注(取決于2-bet的 PFR 2-12%:多達(dá) 22+, ATs+, AJo+, KJs+, KQo, QJs, JTs)為獲得價(jià)值,主動(dòng)權(quán)和棄牌率
選擇性的4-bet-詐唬,取決于籌碼量(從有效的120BB起)和棄牌率(經(jīng)常在UTG針對(duì)后面位置的3-bet進(jìn)行[最小-]4-bet以及在 BU/CO針對(duì)盲注位的3-bet)
作為3-Bet特殊形式的壓迫打法(squeeze),由于它有更高的棄牌率(取決于位置和玩 家的跟注傾向,多達(dá)16%: 22+, A2s+, ATo+, K9s+, KJo+, QJs)
翻牌后:
在翻牌圈和河牌圈有更高的激進(jìn)度;
在2-bet/未加注的底池中進(jìn)行價(jià)值性性觀讓-加注和詐唬性 觀讓-加注;
在3-bet底池中為引誘加注而進(jìn)行反主動(dòng)下注;
在轉(zhuǎn)牌圈,河牌圈進(jìn)行詐唬性下注,在不利位置 和有利位置利用危險(xiǎn)牌下注詐唬;
在不利位置float詐唬(通常是深度籌碼: 150BB+);
3-barrel詐?;蛟p唬性下注方式(跟注翻牌圈, 下注/加注轉(zhuǎn)牌圈,下注/加注河牌圈; 觀讓-加注翻牌圈, 下注轉(zhuǎn)牌圈, 下注河牌圈)
下注量的變化:
不利位置在每個(gè)輪次的阻攔下注(底池的20-40%),在轉(zhuǎn)牌圈(底池的55%-95%)和河牌圈(底池的30%-95%)的價(jià)值下注;
作為詐唬和價(jià)值下注而在轉(zhuǎn)牌圈和河牌圈超額下注(通常在不利位置全押)
兩種風(fēng)格優(yōu)缺點(diǎn)的比較
現(xiàn)代風(fēng)格的主要優(yōu)點(diǎn)是它的不可預(yù)知性(偽裝,欺騙)。Sklansky在《撲克的基本原理》中說(shuō),當(dāng)對(duì)手采用他不知道你有什么牌的打法時(shí),你總是獲利。這 里也適用于這一條。因此,下注方式和下注量的變化在于引起對(duì)手作出錯(cuò)誤的決定。
缺點(diǎn)是你的牌比對(duì)手的范圍差,你經(jīng)常帶著這種牌進(jìn)入翻牌圈甚至玩到攤牌-換句話說(shuō),你在劣勢(shì)下把錢投入。簡(jiǎn)而言之: 你偏離最佳的游戲方式(最優(yōu)化的游戲理論)來(lái)讓對(duì)手做同樣的事情。你利用對(duì)手也會(huì)被對(duì)手利用。
現(xiàn)代風(fēng)格的更深一層含義是,你在加劇波動(dòng)的同時(shí)也讓你利用邊緣化的優(yōu)勢(shì)而成為你的有利因素。例如,保守的玩家在BU面對(duì)MP的加注會(huì)放棄KJs,而現(xiàn)代的玩家通過(guò)考慮提高的波動(dòng)性和翻牌后的錯(cuò)誤代價(jià)有時(shí)贏得幾個(gè)底池,如果對(duì)手沒(méi)有調(diào)整他的打法(或者有調(diào)整,但不及時(shí))。
現(xiàn)代風(fēng)格的可行性還有一個(gè)原因,它給對(duì)手制造困難的決定,給他心理壓力并讓他犯錯(cuò)。即,在某個(gè)關(guān)頭的昂貴決定。因此,它不僅僅是按概率獲勝的問(wèn)題。
無(wú)限注游戲很重要的一點(diǎn)是靠潛在成敗比生存: 現(xiàn)代玩家比保守玩家占有的優(yōu)勢(shì)在于他處理這種情況的經(jīng)驗(yàn)。因此,我們推斷:有經(jīng)驗(yàn)的現(xiàn)代玩家將在翻牌后比保守的玩家犯更少的錯(cuò)誤。 從進(jìn)化的角度看撲克 – 后現(xiàn)代游戲的理解基礎(chǔ)
鯊魚(yú)餓了!
這是Humberto Brenes的標(biāo)志性口頭禪, 他在WSOP的牌桌上帶著一個(gè)小鯊魚(yú)樣式的壓牌器。這條鯊魚(yú)的形象可愛(ài)逗人,但它代表?yè)淇送鯂?guó)中的一條基本真理,這讓我們更加深入地給我們這一代的社會(huì)文 化作出思考。
實(shí)際上: 殺戮與被殺戮,鯊魚(yú)吃傻魚(yú),這在撲克的世界里是合情合理的。當(dāng)今的撲克玩家希望到撲克學(xué)校去學(xué)習(xí),即學(xué)習(xí)掌握游戲,他們?yōu)樯娑掷m(xù)戰(zhàn)斗。用術(shù)語(yǔ)說(shuō)就是: 你自己資金的保護(hù)或增長(zhǎng)。
在你的住處和牌桌上,還有玩家希望能生存下來(lái);他們是對(duì)你和資金的威脅。你們都生活在一個(gè)有限生命力的世界上。用撲克術(shù)語(yǔ)說(shuō): 傭金靠你來(lái)提供。每次戰(zhàn)斗都會(huì)耗費(fèi)能量。
你現(xiàn)在可以為戰(zhàn)斗而準(zhǔn)備: 一方面,通過(guò)理論上的訓(xùn)練(數(shù)學(xué)分析知識(shí),比如一覽表) 和精神上的準(zhǔn)備(心理, 穩(wěn)定性,抗壓性);另一方面,通過(guò)回顧前面的戰(zhàn)斗(場(chǎng)次回顧/牌局回顧和分析)。
作為一個(gè)撲克玩家,你有決定的自由,只限于牌桌級(jí)別和你的有效籌碼量。你有多個(gè)來(lái)源作為決定的基礎(chǔ):偶然性, 情緒,計(jì)算/評(píng)估。雖然有些玩家用翻硬幣作為決定的基礎(chǔ),但計(jì)算顯然給你最大的生存機(jī)會(huì)。計(jì)算的最重要資源是信息。
這是思考型玩家的世界
你有兩大塊信息來(lái)源: 游戲理論,即德州撲克的數(shù)學(xué)分析基礎(chǔ)和對(duì)玩家的分析。
你開(kāi)始對(duì)對(duì)面的玩家毫不了解。除了他的籌碼量和網(wǎng)上名稱,你一無(wú)所知。你無(wú)法看穿他的決定。它在理論上甚至?xí)且慌_(tái)隨機(jī)游戲或很系統(tǒng)化的電腦,即程序化。
為了根據(jù)盡量完整的信息作出明智的決定,你需要假設(shè)對(duì)手也是一個(gè)理性的思考型玩家。這意味著他的決定是根據(jù)可以理解的和幾乎透明的理由。
除了這一點(diǎn),你需要知道對(duì)手從博弈論的角度可能沒(méi)有作出最好的決定以及不是每個(gè)人都按照同樣的方式游戲:每個(gè)玩家有自己的游戲邏輯并以自己獨(dú)特的方式證明自己的打法是正確的。這可能符合最佳的游戲理論,但也不一定。為了利用信息來(lái)對(duì)付他,你要學(xué)會(huì)理解他的決定,這一點(diǎn)因此很重要。
撲克的進(jìn)化:從跟注站到LAG-TAG
撲克的世界里存在不斷進(jìn)化的系統(tǒng):想生存的玩家需要進(jìn)行適應(yīng)調(diào)整。沒(méi)有活下來(lái)的玩家可能(破產(chǎn)/降級(jí))
在進(jìn)化論中,我們談到物種多樣性的原則。大自然選擇這些不同的物種生存下來(lái),這被稱為自然選擇。最終,持續(xù)的選擇造成穩(wěn)定的狀態(tài)。
如果你把這個(gè)理論用于撲克的進(jìn)化,你就能得出一條可行的結(jié)論: 它從一副牌和游戲規(guī)則開(kāi)始。幾個(gè)玩家除了規(guī)則外對(duì)游戲知之甚少,這建立了變化的基礎(chǔ)。因此,每個(gè)玩家都是撲克世界中的一個(gè)變量。一些玩家賺錢,而另外一些 虧錢。
較好的玩家將被選擇并繼續(xù)生存。撲克中的特殊環(huán)境(即運(yùn)氣,波動(dòng))類似于自然界的隨機(jī)現(xiàn)象。但在現(xiàn)實(shí)中,較好的(更精通的)玩家會(huì)長(zhǎng)期生存,他們是這個(gè)世 界中的穩(wěn)定因素。
在撲克中,會(huì)思考的人類相互競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)他們根據(jù)理性的決定來(lái)相互衡量對(duì)方(上面顯示的那樣)。能作出較好決定的玩家將名列前茅。自上世紀(jì)50年代起從博弈 論的角度,撲克發(fā)生了很多變化,很多玩家都可以獲得撲克的這種技術(shù)性知識(shí),這要?dú)w功于電視和網(wǎng)絡(luò),特別是撲克學(xué)校。
這是一種發(fā)展和進(jìn)步,它來(lái)自進(jìn)化論的角度:
在跟注站的世界中,緊兇玩家(TAGs)被選擇,因?yàn)樗麄冑嵉腻X比虧的錢多,這是由于價(jià)值-優(yōu)勢(shì) (“保守時(shí)代”: 大約1950-1990).
在TAGs和跟注站的世界中,LAGs(松兇玩家)和TAGs被選擇。TAGs針對(duì)跟注站具有價(jià)值-優(yōu)勢(shì),而針對(duì)LAGs具有較小的價(jià)值-優(yōu)勢(shì)(帶有高波動(dòng)性)。LAGs針對(duì)跟注站具有價(jià)值-優(yōu)勢(shì)和欺騙-優(yōu)勢(shì),針對(duì)TAGs具有帶高波動(dòng)性的欺騙-優(yōu)勢(shì)(“近現(xiàn)代”: 大約1990-2003)。
在TAGs, LAGs和跟注站的世界中,第一個(gè)選擇對(duì)象落到能利用LAG和TAG優(yōu)勢(shì)的玩家(LAG-TAG),第二個(gè)選擇對(duì)象落到能利用某些優(yōu)勢(shì)的玩家(“后現(xiàn)代 派”)。
后現(xiàn)代游戲的重要方面–知道你的敵人
知識(shí)的力量
后現(xiàn)代主義玩家的特點(diǎn)之一是他們知道自己的長(zhǎng)處和短處以及對(duì)待游戲的思維模式。你要明確自己處在競(jìng)爭(zhēng)的努力中。你有一個(gè)目標(biāo): 盡量保全資金并提高它。你有充足的信息來(lái)達(dá)到這一點(diǎn)。
因此,一方面,學(xué)習(xí)游戲理論對(duì)你來(lái)說(shuō)是最重要的(通過(guò)閱讀其它的策文章,觀看視頻,分析牌局);另一方面,你要在牌桌上獲得經(jīng)驗(yàn),以至于你在處理牌局上變 得更加熟練,即對(duì)信息的評(píng)估。
關(guān)鍵是,你要知道采取特定行動(dòng)的理由和意圖并知道你有哪些優(yōu)勢(shì)。
收集和處理特定對(duì)手的信息
你知道對(duì)手處在撲克進(jìn)化階梯的不同階段。這意味著他們的打法包括pre-conservative派(水平差的跟注站),保守派(TAG), 現(xiàn)代派(LAG)或后現(xiàn)代派(LAG-TAG)。各種對(duì)玩家類型的描述能幫助你利用對(duì)手的弱點(diǎn),例如,驢子,巖石和瘋子。
在線上撲克中,你應(yīng)該記錄對(duì)手可以利用的風(fēng)格和傾向,并且通常帶著數(shù)據(jù)游戲,這讓你更容易知道游戲的概況。如果你永遠(yuǎn)標(biāo)記一個(gè)玩家很差,這會(huì)很危險(xiǎn): 玩家也在學(xué)習(xí)新的東西!
進(jìn)化不是靜態(tài)的過(guò)程,它漸漸地改變。大致描述的風(fēng)格與差的玩家有關(guān)聯(lián),他們不是有意識(shí)地采用任何特定的風(fēng)格,因?yàn)樗麄兘?jīng)常憑膽量作決定。因此,你永遠(yuǎn)不要 100%地依賴數(shù)據(jù)和記錄,而要精確地評(píng)估獲勝/失敗的風(fēng)險(xiǎn),只要你獲得信息。
尋找對(duì)手的漏洞
一旦你給對(duì)手完整的評(píng)價(jià)(有意義的樣牌數(shù)量: 幾千手牌),你將能正確地根據(jù)他的風(fēng)格來(lái)給他分類并判斷他的一系列打法。你知道你在特定的情況下是否可以3-bet,何時(shí)冷跟注更好,何時(shí)4-bet是無(wú) 利可圖的,何時(shí)采用詐唬性4-bet是可行的,等等……
從更廣的意義來(lái)說(shuō),知道各種風(fēng)格的優(yōu)缺點(diǎn)并利用對(duì)手的漏洞是作為后現(xiàn)代主義玩家的優(yōu)勢(shì): 他不是太頻繁地棄牌就是太頻繁地跟注。他可能還太激進(jìn)。
數(shù)學(xué) vs. 欺騙
你在德州撲克中最大的兩種武器是數(shù)學(xué)和欺騙,數(shù)學(xué)是用成敗比/傾向/數(shù)據(jù)/頻率的形式表現(xiàn)出來(lái),欺騙就是針對(duì)牌力的信息優(yōu)勢(shì)。由于潛在成敗比和能讓對(duì)手犯更多 潛在的錯(cuò)誤,欺騙在對(duì)付保守玩家時(shí)體現(xiàn)出價(jià)值。對(duì)付現(xiàn)代的玩家,價(jià)值基礎(chǔ)獲得重要性。
在這一點(diǎn)上,你決策的能力變得相關(guān)聯(lián)。撲克游戲中有很多后現(xiàn)代玩家。慎重地利用你的激進(jìn)度是很重要的。特別在翻牌前的打法中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很大的潛在錯(cuò)誤,特 別在巨大的4-bet底池中拿到邊緣牌時(shí)(JJ, QQ,AQ)。你最好通常用這些牌控制底池.在任何比賽中,你對(duì)付后現(xiàn)代派很少有任何優(yōu)勢(shì).因此,你對(duì)付他們時(shí)要謹(jǐn)慎從事并依靠贏率來(lái)玩大的底池。
考慮到翻牌前的復(fù)雜性和對(duì)手的多樣化(對(duì)手的類型),你需要不斷地權(quán)衡哪個(gè)因素更重要: 價(jià)值還是欺騙。如果你和同樣的對(duì)手玩了幾千手牌,你還需要評(píng)估對(duì)手針對(duì)你的打法有多大程度的調(diào)整。這通常不是通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)判斷,更多是通過(guò)對(duì)手玩一兩手牌的 不同方式。
翻牌前,你特別要觀察3-bet的行為和冷跟注的傾向以及特殊的打法。比如,在UTG面對(duì)BU的3-bet用AA跟注。
改變風(fēng)格,混合牌型和激進(jìn)度的上下調(diào)整(強(qiáng)勢(shì)撲克 vs. 小球撲克)變得更重要,特別當(dāng)你總是與同樣的玩家游戲時(shí): 基本擺脫你慣常的風(fēng)格,下注方式和下注大小,讓對(duì)手無(wú)法解讀和預(yù)測(cè)你。
創(chuàng)造性和讀牌:天才因素
作為后現(xiàn)代主義玩家,你結(jié)合各種不同風(fēng)格的優(yōu)勢(shì)。你的最大技能是計(jì)算對(duì)手的范圍并確定可行的價(jià)值下注或詐唬性下注以及利用對(duì)手的漏洞和傾向。
從后現(xiàn)代主義的角度來(lái)看,最佳打法的信息基礎(chǔ)不總是有明確的定義,你不是總能在目前的牌局中明確地定義它。人類的計(jì)算能力有時(shí)不知所措。因此,進(jìn)化選擇機(jī) 制也適用于天才的不規(guī)則分布,計(jì)算能力,調(diào)整速度,發(fā)現(xiàn)漏洞的創(chuàng)造性以及對(duì)有利可圖情況的識(shí)別。
因此,你需要有很多耐心,經(jīng)驗(yàn),不斷分析和處理信息的意愿。不過(guò),這些只是成功撲克玩家思維模式的一部分。
由于各種原因,這篇文章不可能涵蓋后現(xiàn)代風(fēng)格的更多具體細(xì)節(jié),甚至幾乎不足以作為整個(gè)框架。
下面的內(nèi)容可以作為定義性的特點(diǎn): 所有游戲風(fēng)格的統(tǒng)一,目標(biāo)直指對(duì)手的漏洞。你可以參考Hasenbraten的文章(目前只有德文)來(lái)深入了解翻牌前的打法。為了獲得作正確決定的傾向,你將學(xué)習(xí)如何問(wèn)自己正確的問(wèn)題。
總結(jié)
從進(jìn)化的角度來(lái)看,你發(fā)現(xiàn)自己處于與對(duì)手的戰(zhàn)斗中。對(duì)手用完全個(gè)人的方式理性地游戲。通過(guò)收集有關(guān)數(shù)學(xué)和對(duì)手打法的信息,你能識(shí)別對(duì)手的打法并利用他們的 弱點(diǎn)。
當(dāng)你評(píng)估對(duì)手時(shí),撲克玩家進(jìn)化的四步模式幫助你解決這個(gè)問(wèn)題(跟注站,保守的TAG,現(xiàn)代的LAG,后現(xiàn)代的TAG-LAG)。為了不斷地改變打法來(lái)利用對(duì)手的弱點(diǎn),你通過(guò)做筆記/解 讀和數(shù)學(xué)數(shù)據(jù)能夠調(diào)整對(duì)對(duì)手的看法。
對(duì)手的打法越現(xiàn)代,你對(duì)贏率的依靠就越重要。對(duì)手越保守,欺騙就越重要。但由于沒(méi)有玩家采用純粹和理想化的打法,你需要把兩個(gè)元素結(jié)合起來(lái)并根據(jù)對(duì)手判斷 哪個(gè)元素更加重要。
對(duì)于特殊的情況,你與一個(gè)對(duì)手經(jīng)常游戲,他也有很多有關(guān)你的信息,這時(shí)你需要偶爾擺脫慣常的游戲模式并不斷換檔調(diào)整,這樣讓對(duì)手捉摸不透你。
重要的是你要盡量收集有關(guān)游戲的信息。這篇文章從后現(xiàn)代的角度向你說(shuō)明如何做到。現(xiàn)在,發(fā)展這種意識(shí)由你來(lái)決定。
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